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タグ ActionScript 3.0

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目からウロコの覚書: セミナー「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング 」覚書

2012/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パフォーマンスチューニング 覚書き ウロコ 覚書 講師

2012年2月25日土曜日 セミナー「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング 」覚書 「ActionScript 3.0 パフォーマンスチューニング - 速い、軽い、 うまいスクリプティングを目指す」講師:野中文雄氏 非常に良いセミナーであった。上手い人に教わるとこんなにわかりやすいものかと感動。 忘れないうちに覚書き。 ◆Mathクラスについて 「Math.floor()よ... 続きを読む

[ActionScript 3.0] クロージャが原因のメモリリーク | Ouka Studio

2011/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロージャ メモリリーク スクリプトエンジン Air 関数

クロージャを利用した場合、それを内包する関数(メソッド)におけるローカル変数の状態のまとまりを、そのクロージャが実際に呼び出されたときのために、スクリプトエンジン(Flash PlayerやAIR)が保持しつづける。 そのため、ローカル変数のオブジェクトは関数終了後も破棄されず、クロージャを保持しているオブジェクトが破棄されないかぎり、ずっとメモリを使用したままになる。 public class ... 続きを読む

InfoQ: Java と ActionScript 3.0 の違い: 文法編

2011/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラミング 言語 InfoQ ソース Java

作者上条 晃宏投稿日2011年2月28日 午後7時57分コミュニティJavaトピックRIA,言語,プログラミング,オープンソース,リッチクライアント/デスクトップタグJava EE,Flash,言語,OOP,Flexこの記事は、Java に精通した開発者の方に、ActionScript 3.0 (以下 AS3) がどのような言語なのか、どこが Java と異なっているのか (あるいは同じなのか) ... 続きを読む

Flashを閃光のごとく高速化するための基礎知識(1/2) - @IT

2010/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 754 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flash 閃光 Flex 基礎知識 河北

チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/3/9 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flashを徹底的に軽く作るための3カ条 本連載では、これから数回にわたり、Flash/ActionScript 3.0(以下、AS3)のチューニングの考え方... 続きを読む

読書メモ+tips+日記:[Flash] ActionScript 3.0 基礎文法最速マスター

2010/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flash Perl入門 ノリ 基礎文法最速マスター

巷で「○○基礎文法最速マスター」というのが流行っているので真似てみた。 (というノリで書くのをいちどやってみたかったんだよねー) というわけで。 ・ Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜 ・ Ruby基礎文法最速マスター - Route 477 ・ PHP基礎文法最速マスター - Shin x blog ・ Python基礎文法最速マスター - D++... 続きを読む

ActionScript 3.0 コーディング規約の日本語訳

2008/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 247 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コーディング規約 日本語訳 Confluence 原文 一晩

ActionScript 3.0 コーディング規約とも言うべき Adobe の 「Coding Conventions - Flex SDK - Confluence」 の日本語訳に取り組んでいます。 一晩じゃ終わりませんでした。すいません。毎度のことですが、英語も AS も自信ナイので、読まれる方は原文と照らし合わしながら読むとよいかと思います。まぁ原文もコードが中心なので訳す必要があるのかも謎... 続きを読む

amachang - ActionScript 3.0 勉強会資料

2007/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip amachang 勉強会資料

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