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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users麻雀漫画はいかにして生まれ、発展していったのかが凄まじい熱量と共に語られる、オンリーワンの通史──『麻雀漫画50年史』 - 基本読書
麻雀漫画50年史 作者:V林田文学通信Amazonこの『麻雀漫画50年史』は書名の通り、70年代から現代(20年代)まで約50年の麻雀漫画の歴史を追った、オンリーワンの一冊である。僕は麻雀漫画全般に詳しいわけでも思い入れがあるわけでもないが、本書はとにかくおもしろかった。 「麻雀漫画」という狭いテーマを扱いながらも、... 続きを読む
『東京で酒類の提供が終日禁止になる方向』と聞き、狂騒の20年代にふさわしい禁酒法ファッションが注目される - Togetter
朝日新聞デジタル @asahicom 【独自】東京都、飲食店の酒類提供を終日禁止へ 「宣言」出れば asahi.com/articles/ASP4Q… 休業要請について、都は遊興・遊戯施設のほか、床面積が1千平方メートル以上の大型商業施設も対象にすることを検討しています。 また、都立学校への対応として、部活動を全面中止することも検討し... 続きを読む
コロナ禍が明けると「どんちゃん騒ぎの20年代」がやってくる─疫病学者が予見 | クーリエ・ジャポン
2020年、世界は新型コロナウイルス感染症のパンデミックに翻弄された。来たる2021年、そしてその先、世界はどうなるのか。邦訳書もある社会疫病学者のニコラス・クリスタキスが、新著で提示した議論のエッセンスを語る。 コロナウイルス「Sars-CoV-2」が、中国の科学者たちによって新しい致死的な呼吸器疾患の源と特定さ... 続きを読む
人口減でも増える労働力 女性の就業率、主要国水準に 18年最多へ 壁は20年代 :日本経済新聞
働く人の数が2018年に過去最高となりそうだ。人口が減少する中でも女性やシニアの労働参加率が上昇しているためで、就業者の数は当面、増え続ける見通し。ただいずれ臨界点が訪れ、20年代前半にも就業者の増加カーブが頭打ちになるとの観測も広がる。今後の成長には誰もが働きやすい労働慣行づくりや、人工知能(AI)などによる生産性向上が一段と重要になる。 主な働き手となってきた15~64歳の「生産年齢人口」は... 続きを読む
精神科医「20歳を過ぎてもゲームをしてるのは、精神的にどこかおかしい!」 : はちま起稿
精神科医が20代の男性がゲームをすることは『普通ではない』と発言したという海外記事が掲載中。何をどう根拠にそのようなことをいったのかな?と思える内容ですね。精神科医ですからねぇ・・・ 『私はまだあなたが部屋の中で1人で座って、ゲームをしているのを示したいです。 問題の範囲はそれを『ゲーム中毒』と呼んで、または彼の20年代の男性のためにとっては 普通でないと思われます。』精神科医Synne Sorh... 続きを読む