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タグ 黒川文雄氏

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ゲームボーイの生みの親・岡田 智氏が任天堂での開発者時代を語った「黒川塾 八十八(88)」聴講レポート

2022/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 八十八 生みの親 エンタテインメント 任天堂 聴講レポート

ゲームボーイの生みの親・岡田 智氏が任天堂での開発者時代を語った「黒川塾 八十八(88)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2022年7月15日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 八十八(88)」が,東京都内で開催された。このイベントは,メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ゲストを... 続きを読む

プロゲーマー・ももち氏が登壇。ゲームライターコミュニティ第25回勉強会「eスポーツの普及に向けて選手とメディアができること」レポート - 4Gamer.net

2018/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー 登壇 黎明期 普及 アイモバイル

プロゲーマー・ももち氏が登壇。ゲームライターコミュニティ第25回勉強会「eスポーツの普及に向けて選手とメディアができること」レポート 編集部:T田 2018年5月7日,ゲームライターコミュニティによる第25回勉強会が東京・渋谷のアイモバイルにて開催された。日本のeスポーツシーンで黎明期から活躍を続けるプロゲーマーの ももち氏 と チョコブランカ氏 ,そしてメディアコンテンツ研究家の 黒川文雄氏 (... 続きを読む

ゲームAIが相手にされなかった理由--森川幸人氏と三宅陽一郎氏が語る苦闘の歴史 - CNET Japan

2017/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦闘 三宅陽一郎氏 コラムニスト エンタテインメント 原点

8月21日、デジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(五十ニ)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰しており、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回は「誰でもわかるゲームAI(人工知能)の話」と題し、デジタルゲームにおけるAIの活用と展望が語られた。登壇したのはグラフ... 続きを読む

e-Sportsとプロゲーマーを取り巻く日本の現状について,当事者4名がそれぞれの見解を披露した「黒川塾 四十七(47)」をレポート - 4Gamer.net

2017/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー e-sports エンタテインメント 見解 現状

e-Sportsとプロゲーマーを取り巻く日本の現状について,当事者4名がそれぞれの見解を披露した「黒川塾 四十七(47)」をレポート ライター:大陸新秩序 2017年5月24日,トークイベント 「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 四十七(47)」 が,東京都内で開催された。同イベントは,メディアコンテンツ研究家の 黒川文雄氏 がゲストを招いて,ゲームを含むエンターテイメントのあるべき姿を... 続きを読む

「妖怪ウォッチ」などで仕掛けた「クロスメディア戦略」--レベルファイブ日野晃博氏 - CNET Japan

2017/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 妖怪ウォッチ クロスメディア戦略 CNET Japan 原点

2月3日、デジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(四十五)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回は「クロスメディア戦略進化論2017」と題し、「妖怪ウォッチ」シリーズなどで知られるレベルファイブが仕掛けるクロスメディア戦略につ... 続きを読む

ATARIの栄枯盛衰を内側から見ていた日本人がいた。日本版「ATARI GAME OVER」プロデューサー黒川氏による,木村ひろ氏へのインタビューを掲載 - 4Gamer.net

2015/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 88 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Atari 栄枯盛衰 黒川文雄 墓場 プロデューサー

ATARIの栄枯盛衰を内側から見ていた日本人がいた。日本版「ATARI GAME OVER」プロデューサー黒川氏による,木村ひろ氏へのインタビューを掲載 ライター:黒川文雄 「ATARIの墓場」から掘り出されたのは,「E.T.」だけではなかった。4Gamerで先日(2015年9月1日),日本版「ATARI GAME OVER」のプロデューサー 黒川文雄氏との対談インタビューを掲載したが,その中で,... 続きを読む

黒川文雄氏が日本版「ATARI GAME OVER」を製作するに至ったキッカケとは。アタリショックと「E.T.」の都市伝説にも迫ったインタビューを掲載 - 4Gamer.net

2015/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アタリショック Atari 箭本進一 クソゲー きっかけ

黒川文雄氏が日本版「ATARI GAME OVER」を製作するに至ったキッカケとは。アタリショックと「E.T.」の都市伝説にも迫ったインタビューを掲載 ライター:箭本進一 「アタリショックを引き起こした,伝説のクソゲー」とされるゲーム「E.T.」をめぐり,ATARIの辿った運命を検証するというドキュメンタリーが,2015年9月16日に発売予定のDVD「ATARI GAME OVER」だ。 その日本... 続きを読む

インディーズゲームの苦労と魅力をNIGORO楢村氏,ArtPlay五十嵐氏,PLAYISM水谷氏,そしてSCE吉田氏が語った「黒川塾(二十参)」をレポート - 4Gamer.net

2015/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンタテインメント SCE吉田氏 黒川塾 インディーズゲーム

インディーズゲームの苦労と魅力をNIGORO楢村氏,ArtPlay五十嵐氏,PLAYISM水谷氏,そしてSCE吉田氏が語った「黒川塾(二十参)」をレポート 編集部:Nobu 2015年1月23日,デジタルハリウッド大阪校でトークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(二十参)」が開催された。このイベントは,メディアコンテンツ研究家である黒川文雄氏がゲストを招いてトークセッションを行い... 続きを読む

菅元首相と識者が語った原発とエネルギー問題--シリアスゲームができることとは - CNET Japan

2014/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 識者 コラムニスト エンタテインメント エンターテインメント

5月9日、デジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十八)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰。エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回のテーマは「シリアスゲームの現状 日本の不都合な真実~福島第一原子力発電所事故 ゲームにできること~」。3月11日より配信が開始され... 続きを読む

スクウェア・エニックスの和田洋一会長と投資家の山本一郎氏が,ゲームビジネスの現状と今後についてのトークを繰り広げた「黒川塾(十六)」レポートを掲載 - 4Gamer.net

2014/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 黒川塾 スクウェア・エニックス エンタテインメント トーク

スクウェア・エニックスの和田洋一会長と投資家の山本一郎氏が,ゲームビジネスの現状と今後についてのトークを繰り広げた「黒川塾(十六)」レポートを掲載 ライター:大陸新秩序 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が主催するトークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十六)」が,デジタルハリウッド大学大学院 駿河台キャンパスで2014年1月23日に開催された。 本イベントは,さまざまな業界... 続きを読む

スクエニ和田会長とやまもといちろう氏が語る任天堂の苦境、これからのパブリッシャー、スクエニの経営戦略・・・黒川塾(16)レポート | インサイド

2014/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パブリッシャー 苦境 御茶ノ水 スクエニ エンターテイメント

TOP> ゲームビジネス> 市場> スクエニ和田会長とやまもといちろう氏が語る任天堂の苦境、これからのパブリッシャー、スクエニの経営戦略・・・黒川塾(16)レポート 1月23日、毎月恒例となっている黒川文雄氏が開催するエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。新年一発目は会場を新たに御茶ノ水のデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスに移し、前スクウェア・エニックス... 続きを読む

鈴木裕氏や当時の関係者やライターらが語った「バーチャファイター」の成り立ちと未来 - CNET Japan

2013/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャファイター コラムニスト セガ エンタテインメント

12月26日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十五)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回のテーマは「バーチャファイター/20年後の未来」。セガの人気対戦格闘ゲームシリーズ「バーチャファイター」をテーマに語られた。 登壇したのは... 続きを読む

鈴木 裕氏をはじめ,寺田克也氏や佐藤 大氏ら当時の関係者達が「バーチャファイター」20年前と未来を語った 「黒川塾(十伍)」聴講レポート - 4Gamer.net

2013/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャファイター エンタテインメント 寺田克也氏 黒川塾

鈴木 裕氏をはじめ,寺田克也氏や佐藤 大氏ら当時の関係者達が「バーチャファイター」20年前と未来を語った 「黒川塾(十伍)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2013年12月26日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十伍)」が,東京都内で開催された。同イベントシリーズは,これまで,さまざまなゲーム関連企業に籍を置いてきた黒川文雄氏が,ゲストを招いてゲームを含むエンターテ... 続きを読む

人を驚かせる発想と究極のユーザー視点--「ドラゴンクエスト」堀井雄二氏のゲームの作り方 - CNET Japan

2013/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 堀井雄二氏 ドラゴンクエスト 発想 究極 ロールプレイング

9月27日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十弐)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回のテーマは「堀井雄二に訊く ~人生はロールプレイング~」。「ドラゴンクエスト」シリーズなどのゲームデザイナーとして知られる堀井雄二氏を迎え、... 続きを読む

堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート - 4Gamer.net

2013/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 堀井雄二氏 ドラゴンクエスト 聴講レポート 黒川塾 きっかけ

堀井雄二氏がゲームデザイナーとなったきっかけや,「ドラゴンクエスト」のゲーム作りを語る。「黒川塾(十弐)」聴講レポート ライター:大陸新秩序 2013年9月27日,トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十弐)」が,東京都内で開催された。同イベントシリーズは,これまでにさまざまなゲーム関連企業に籍を置いてきたメディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ゲストを招いてエンターテイメン... 続きを読む

「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾」の意気--過去11回を振り返る - CNET Japan

2013/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コラムニスト 意気 エンタテインメント エンターテインメント

2012年6月から行われている「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾」。音楽や映像、ゲームソフトやオンラインゲーム、カードゲームに至るまでさまざまなエンターテインメントビジネスに携わった、メディアコンテンツ研究家でコラムニストの黒川文雄氏が主催し、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 あくまで自主勉強会という立ち位置ではあるが、登壇者にはゲーム業... 続きを読む

我々はプログラムから逃れられない--UEI清水亮氏が考える「人類プログラマー化計画」 - CNET Japan

2013/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 我々 コラムニスト CNET Japan プログラム 主宰

7月26日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(十壱)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回はユビキタスエンターテインメント代表取締役社長兼CEOの清水亮氏が登場し、同氏の考えるプログラムの成り立ちや定義、そして「人類プログラマー化... 続きを読む

UEI清水亮氏が密かに企む“人類プログラマー化計画”の真意とは? “黒川塾 十壱”リポート - ファミ通.com

2013/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント・ベンチャーズ 真意 清水亮氏 同氏 お題

2013年7月26日、サイバーエージェント・ベンチャーズで、黒川文雄氏の主催するトークイベント“黒川塾”第11回目が行われた。今回のお題は“全人類プログラマー化計画のすべて”。 2013年7月26日、サイバーエージェント・ベンチャーズで、黒川文雄氏の主催するトークイベント“黒川塾”第11回目が行われた。ゲストとしてユビキタスエンターテインメント代表取締役社長兼CEOの清水亮氏が登場し、同氏の考える... 続きを読む

“黒川塾(十)”開催 テーマは”国産エンタテイメントの生きる道”――「PS4どうですか?」「親はなくても子は育ちますね」(久夛良木氏) - ファミ通.com

2013/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンタテインメント 各所 黒川塾 ソニー 久夛良木氏

●国産エンタテインメントが向かうべき未来とは 2013年6月27日、エンターテインメント業界の各所で活躍してきた黒川文雄氏が主催するトークイベント“エンタテインメントの未来を考える会”の第十回が開催された。今回のテーマは、“国産エンタテイメントの生きる道”。ゲームに限らない、日本発のさまざまなエンタテインメントが向かうべき理想の未来についてトークが展開された。ゲストは、ソニー・コンピューターエンタ... 続きを読む

黒川さん,飯田さん,なんでこんなことやってるんですか?――ベテランゲーム開発者がインディーズゲーム&クラウドファンディングに挑む理由 - 4Gamer.net

2013/05/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TAITAI 黒川さん コナミ 飯田さん 増田雄介

黒川さん,飯田さん,なんでこんなことやってるんですか?――ベテランゲーム開発者がインディーズゲーム&クラウドファンディングに挑む理由 副編集長:TAITAI ライター:大陸新秩序 カメラマン:増田雄介 12→ セガ,デジキューブ,ブシロード,コナミ,そしてNHN Japanなど,多くのゲーム会社でキャリアを積み,また自身で会社を立ち上げたこともある黒川文雄氏が,最近,とても面白い取り組みをしている... 続きを読む

Unityがもたらしたゲーム開発手法の民主化と依存の危惧 - CNET Japan

2013/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity コラムニスト 危惧 エンタテインメント 依存

5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える会となっている。 今回は「Unityによるゲームの民主化は共産化か…?!」と題し、1月に行われた「黒川塾(伍)」に引き続きゲーム開発ツール「Unity」について、ユ... 続きを読む

黒川文雄氏、ソーシャルゲーム業界で次に発生する「事件」について語る: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2012/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やまもといちろうBLOG 事件 ソーシャルゲーム業界 NHN

決算直後にE3関連と、馬鹿みたいにやることが詰まっているものの、興味深い内容なのでピックアップ。 ガチャ騒動の終わりと事件の始まり・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第11回 http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6216 ブシロードやNHNと、当方サイドからしますととても興味深いところを渡り歩いてこられた黒川氏のことですから、今後起きる事件を予測するより... 続きを読む

 
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