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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「達人が教えるWebパフォーマンスチューニング」という本を執筆しました #ISUCON本 #isucon|catatsuy|note
「ISUCON」は、LINE株式会社の商標または登録商標です。 本を書きました。6/4発売です。電子版も同じくらいの時期に発売予定です。 複数人による共著で私は以下の章を執筆しています。 6章 リバースプロキシの利用 7章 キャッシュの活用 8章 押さえておきたい高速化手法 もちろん他のすべての章についてもレビュアーとし... 続きを読む
達人が教えるWebパフォーマンスチューニング 〜ISUCONから学ぶ高速化の実践
この本の概要 LINE株式会社が主催するWebサービスのパフォーマンスチューニングコンテスト,ISUCON(Iikanjini Speed Up Contest)で技術を競い合ってきた著者がWebサービス高速化のための考え方とノウハウをわかりやすく解説。 本書では,お題となるWebサービスをひとつ用意して,手を動かしながら高速化手法を学んでい... 続きを読む
JavaScript における VM の高速化手法
この記事は、JavaScript で Flash Player の実現を頑張った(もしくは現在進行系で頑張っている)人たちの集う Flash Advent Calendar 2020 に参加しております。 皆さん、JavaScript で VM を実装する経験をお持ちでしょうか?私は過去に Java VM と ActionScript VM を JavaScript で実装したことがあります。Flash Pl... 続きを読む
Linuxのネットワークスタックが遅すぎる?RustとXDPでパケット処理! - nttlabs - Medium
「Linuxのネットワークスタックが遅すぎる!」 詳細はわかりませんが、すごくエンジニアステージが高そうですね!ネットワークスタックの高速化は多くの前例があり、中途半端に試すと、周辺の詳しい人に一晩中、指導をうけるはめになりかねません。前例のないRustなら安心です。 典型的な高速化手法広く使われている高速... 続きを読む
Nonnegative Matrix Factorization:NMFの最適化法についてのまとめ - 楡楡
2017 - 10 - 07 Nonnegative Matrix Factorization:NMFの最適化法についてのまとめ この記事について この記事はNMFの最適化方法についてまとめたものです。 基本的には、追加の制約なしのNMFの高速化手法についてになります。 筆者の研究 サーベイ は2015年ほどで止まっているのでそれ以降の研究はフォローしていません。 注意してください。 また、この記... 続きを読む
高速化のためのPython Tips - のんびりしているエンジニアの日記
2016 - 09 - 01 高速化のためのPython Tips Python Sponsored Links 皆さんこんにちは お元気ですか?私は元気です。 Python における高速化手法を掲載してみます。 簡単なコード並びに索引のような感じで引けるようなイメージで作成しました。 本日の目次です。 Pythonにおける高速化の必要性 Pythonの高速化 高速化の手順 Profiling 基... 続きを読む
ランタイムから迫るAndroidアプリのパフォーマンスチューニング ~ Dalvik/ART/NDKでの性能計測・比較・改善 (1/6):CodeZine
アプリを開発していると、パフォーマンスが問題になることがよくあります。ボトルネックの原因は様々ですが、Android環境はCPUやメモリリソースがPCに比べて限られているため、ちょっとした処理でもCPUがボトルネックになってしまいます。そこで本稿では、Dalvik/ARTで行える最適化やNDKの導入などによるアプリの高速化手法を紹介します。 Androidアプリ開発者 アプリのCPU/メモリ負荷に... 続きを読む
nullチェックは、ifですべきかtry/catchですべきか? | 三度の飯とエレクトロン
たまにこういう謎の高速化手法を教えてもらうのですが、どうしてもすぐには信じられないので少し調べました。 ifとtry/catchのオーバーヘッドは? Stack Overflowに、ドンピシャな質問がありました。 Java if vs. try/catch overhead 読んでみると、「例外処理は例外的な処理に使うものだから、通常のフローでnullになるような場合に使うのは良くない」というよう... 続きを読む
HTML5ゲームのできるまで~起動の高速化~ — Mobage Developers Blog
こんにちは。システム本部プラットフォーム部の坊野です。 前回、前々回とHTML5ゲームができるまでの過程における「描画の高速化」を解説してきました。 今回はHTML5ゲーム起動時の高速化手法についてお話しします。私たちのHTML5版「Blood Brothers」はアプリケーション版のようにインストールする必要はなかったのですが、アプリケーション版と比べて起動が非常に遅いという問題がありました。今... 続きを読む
スマートフォンサイトを驚くほど速くする!高速化9つのポイント | Find Job ! Startup
回線が細くCPUも弱いスマートフォンは、リッチなWebサイト表示が苦手です。しかし、地道な対策で表示速度が驚くほど変化するのも事実。 今回はスマホのWebサイト表示の高速化手法をまとめました。もちろんPC向けにも効果バツグンのTips集です。 Webサイトを劇的に高速化する9つのポイント 1.画像を圧縮する 2.画像はサイズを指定して使う 3.画像は適切なサイズで使う 4.CSS/JavaScri... 続きを読む
Vim scriptを取り巻く問題など存在しない (領土問題風に) — KaoriYa
ログファイルをgrep head tail... Vim scriptを取り巻く問題など存在しない (領土問題風に) Author: MURAOKA Taro Date: 2013/04/02 Vim scriptの高速化手法について解説しときます。 Vim scriptを取り巻く問題について というエントリへの反論というか返答というか補足です。このエントリは極端に書くとこう言っています。 Lua... 続きを読む
スマートフォン向けWebサイトの表示速度 高速化手法 (1/2):CodeZine
リッチで高機能なWebページなのだけど重い、待たされる、動きがモサっとなる、そんな体感性能に不満を感じたような経験はありませんか。モバイルブラウザの表現力が向上するにつれ、同時に高度化、複雑化するWebページをいかに待ち時間なくユーザに提供するか、フロントエンドの最適化が必要となるケースが増えてきています。今回は私たちが手がけているスマートフォン向けソーシャルゲームの世界で培ったノウハウの一部から... 続きを読む