タグ 経営方針説明会
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users宮本茂、ゲーム開発費の増加問題に対する考えを語る「開発費の大小よりも何をつくるかがより大切」
先日行われた任天堂の決算説明会および経営方針説明会の質疑応答にて、代表取締役フェローの宮本茂が、開発費の増加に関する質問に対し、開発費の大小よりも何を作るかがより大切だと考えていると答えた。 開発費の増加に関する質問のなかで、任天堂の研究開発費が今後もさらに増えていくのか、また、その増加を抑えるこ... 続きを読む
ソニーが「アニメ制作ソフト」をイチから開発する理由――関係者に聞く、課題と解決の先にある“可能性”
ソニーグループが2024年5月の経営方針説明会で発表したアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」に注目が集まっている。「アニメは世界に通用する」と吉田CEOはそこで述べたが、ソニーグループのアニプレックス傘下の制作会社への導入はもちろん、他社への提供も検討しているという。 続きを読む
「アニメは世界に通用する」──ソニー、長期ビジョンの注力分野にアニメ 制作ソフトも開発中
ソニーグループは5月23日、2024年度の経営方針説明会を実施し、長期ビジョンと共に足下の取り組みを紹介した。吉田憲一郎会長兼CEOが経営の方向性として挙げたのは「エンタテインメントへの注力」と「クリエイションシフト」。中でも注目を集めたのは、同社のアニメ戦略だった。 ソニーグループにはゲーム、音楽、映画と... 続きを読む
任天堂「ゼルダの伝説」実写映画 宮本茂氏「納得できたら公開」 - 日本経済新聞
任天堂は8日、オンラインで経営方針説明会を開き、IP(知的財産)活用などについて説明した。同日発表した「ゼルダの伝説」の実写映画について、シリーズの生みの親の宮本茂フェローは「納得できる、面白いものができたら公開したい」と完成度にこだわる姿勢を見せた。説明会での古川俊太郎社長と宮本氏の主な質疑応答は... 続きを読む
任天堂社長、スイッチ本体「日本での採算厳しくなったのは事実」
任天堂の古川俊太郎社長は9日の経営方針説明会で、家庭用ゲーム機「スイッチ」の価格改定の可能性を聞かれ、「現時点で値上げをする予定はない」との考えを改めて示した一方で、特に日本での採算が厳しくなってきたのは事実だと述べた。 同社は8日、今通期(2023年3月期)の営業利益予想を従来の5000億円で据え置いた... 続きを読む
任天堂、「スイッチ」で取り戻したゲーム機のプライド:日経ビジネス電子版
任天堂が9月16日に開いた経営方針説明会で、古川俊太郎社長はハード・ソフト一体型のゲーム専用機を中核事業として継続する点を強調した。その自信の背景にあるのはサブスクリプションサービスの成功だ。 「任天堂独自の遊びの提案にこだわり、これを実現するためにハード・ソフト一体型のゲーム専用機による遊びの提案... 続きを読む
8兆円企業ソニーが、経営方針で“アニメ”にフォーカスする理由|数土 直志(すど・ただし)
■経営方針説明会に登場した“アニメ”5月19日に発表されたソニーからソニーグループへの社名変更と、同社のファイナンス事業の完全子会社化は、20年5月決算発表シーズンで特に大きなニュースでした。ニュースの核心は家電・AV・カメラ・モバイルなどを映画や音楽、ゲーム、金融を並べ、エレクトロニクス事業を祖とするソニ... 続きを読む
ソニー社長「金融事業をコアに」、完全子会社化発表 :日本経済新聞
ソニーは19日、金融事業を手がける上場子会社のソニーフィナンシャルホールディングスを完全子会社化すると発表した。同日の経営方針説明会で、ソニーの吉田憲一郎社長は狙いについて、非中核事業とされてきた金融が「コア事業になる。安定した事業で、世界で地政学的なリスクが高まる中で重要だ」と語った。主なやり取... 続きを読む
任天堂が「Nintendo Switchはライフサイクルの中盤にある」と発言 - GIGAZINE
by Matteo Grobberio 任天堂は2020年3月期第3四半期(2019年4~12月)の業績報告を2020年1月31日に行いました。業績報告に合わせて行われた経営方針説明会の中で、任天堂の古川俊太郎代表取締役社長が「Nintendo Switchはライフサイクルの中盤に入った」と発言したことが、複数の海外ゲームメディアに取り上げられています... 続きを読む
任天堂が、新型Nintendo Switchの年内リリースの可能性を否定。噂の“プロモデル”はやはり噂か | AUTOMATON
ホーム 全記事 ニュース 任天堂が、新型Nintendo Switchの年内リリースの可能性を否定。噂の“プロモデル”はやはり噂か 任天堂は1月31日、2020年3月期における経営方針説明会の内容および資料を公開した。その中で、新型Nintendo Switchの年内リリースの可能性を自ら否定している(リンク先はPDF)。Nintendo Switchにお... 続きを読む
任天堂は基本戦略「任天堂IPに触れる人口の拡大」のもと取り組みを3つの柱に整理。経営方針説明会プレゼン内容まとめ - 4Gamer.net
任天堂は基本戦略「任天堂IPに触れる人口の拡大」のもと取り組みを3つの柱に整理。経営方針説明会プレゼン内容まとめ 編集部:Gueed 任天堂は本日(2019年2月1日), 2018年度(2019年3月期)第3四半期決算説明会で経営方針説明会での概要説明資料とプレゼンテーション資料を同社のIRイベントページ(リンク)で公開した... 続きを読む
執行役員を半数以下に、富士通がリストラ断行 | 日経 xTECH(クロステック)
「サービス事業に集中して伸ばしていく。その大方針は変えていない。ただ、そのスピードは少し遅かったかもしれない」。2018年10月26日、富士通が開いた経営方針説明会で、就任4年目の田中達也社長に笑顔はなかった。冒頭のコメントは就任1年目に掲げた「営業利益率10%」「海外売上比率50%」という経営目標のうち海外... 続きを読む
ソニー、「営業利益5000億円以上は十分に狙える」--高収益企業への転換 - CNET Japan
「2017年度は結果にこだわる重要な年。それと同時に通過点に過ぎず、企業として持続的な発展を続けていく必要がある」――ソニー代表執行役社長 兼 CEOの平井一夫氏は、5月23日に開催した経営方針説明会で2017年度をこう表現した。 2017年度は、ソニーが2015年から開始した第2次中期経営計画の最終年度にあたり、経営数値目標としてROE10%以上、営業利益5000億円以上を掲げる。4月28日に発... 続きを読む
ソニー平井社長、営業利益5,000億円に自信。「KANDO@ラストワンインチであり続ける」 - AV Watch
ニュース ソニー平井社長、営業利益5,000億円に自信。「KANDO@ラストワンインチであり続ける」 臼田勤哉 2017年5月23日 10:19 ソニーは23日、経営方針説明会を開催。平井一夫社長は、2017年度のグループ連結で株主資本利益率(ROE)10%以上、営業利益5,000億円以上達成に自信を見せた。「連結営業利益5,000億円は20年ぶりの高い利益水準だが、達成を狙える基盤は築けた(平... 続きを読む
パナソニック「増収増益に向け確かな手応え」--通期決算は実質ベースで増収 - CNET Japan
パナソニックは5月11日、2017年3月期通期(2016年4月~2017年3月)の決算発表と、2017年度の経営方針説明会を開催した。売上高は車載事業などが牽引し、実質ベースで増収になっており、パナソニックの代表取締役社長である津賀一宏氏は「増収増益に向けた確かな手ごえたを感じる」とした。 2017年3月期の連結業績(国際会計基準)は、売上高が前年比4%減の7兆3437億円、調整後営業利益が同17... 続きを読む
3DS後継機も検討 任天堂、どうぶつの森は4月以降配信へ (京都新聞) - Yahoo!ニュース
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。 同日、東京都内で開いた経営方針説明会で考えを示した。 同社は3月に持ち運び可能な据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売予定で、同説明会では出席したアナリストから「利用者がスイッチを携帯型ゲーム... 続きを読む
任天堂がSNS的なビジネスへの新規参入を目論んでいると聞いて(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース
山本一郎です。ビッグディールを予想するのが趣味です。 ところで、任天堂が第2四半期決算を発表しておりました。 任天堂、5年ぶり中間営業黒字 フィギュアやダウンロード販売寄与(ロイター 15/10/28) なかなか好調な数字が出ていたわけです。で、この決算発表の翌日に新しい君島体制として初の経営方針説明会が執り行われたのですが、その発表結果が思い切りダイレクトに株式市場へ反映されることとなりました。... 続きを読む
任天堂 2015年10月29日(木) 経営方針説明会 / 2016年3月期 第2四半期決算説明会 - 質疑応答
既にアイデアが出尽くし飽和状態であると思われるスマホアプリ市場に、自社アプリを投入することで、遊びの構造を劇的に変えようとしているのか。先ほど紹介されたのはアプリの一部だけかもしれないが、コミュニケーションに重きを置くのは任天堂のビデオゲーム作りの本質から少し外れているのではないか。 君島: 「Miitomo」は「コミュニケーションアプリ」として紹介しましたが、日ごろ積極的に情報発信をされないよう... 続きを読む
任天堂、新会員サービス「My Nintendo(マイニンテンドー)」を発表 - GAME Watch
ニュース 任天堂、新会員サービス「My Nintendo(マイニンテンドー)」を発表 コミュニケーションアプリ「Miitomo(ミートモ)」の内容も明らかに (2015/10/29 13:06) 10月29日 発表 任天堂は10月29日に開催した「経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会」において、新会員サービス「My Nintendo(マイニンテンドー)」の概要を明らかにした。 任天堂はユーザー... 続きを読む
任天堂、初のスマホアプリ「Miitomo」と新会員サービスを来春リリース (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース
任天堂は、新しい会員サービス「My Nintendo(マイニンテンドー)」とスマートデバイス向けアプリ「Miitomo(ミートモ)」を経営方針説明会で発表した。いずれも2016年3月にリリースする。 【画像:初のスマホアプリ「Miitomo(ミートモ)】 My Nintendoはゲーム専用機とスマートデバイスの両方で利用できる。任天堂の公式サイトでWii Uやニンテンドー3DSのダウンロードソフ... 続きを読む
任天堂、同社初のスマホアプリ『Miitomo(ミートモ)』を発表 特徴はネタふりコミュニケーション | Social Game Info
任天堂<7974>は、10月29日、2016年3月期の経営方針説明会/第2四半期決算説明会の資料「社長説明」を同社IRサイトで公開し、スマートデバイス事業に関する今後の取り組みついてに公開...任天堂<7974>は、10月29日、2016年3月期の経営方針説明会/第2四半期決算説明会の資料「社長説明」を同社IRサイトで公開し、スマートデバイス事業に関する今後の取り組みついてに公開した。本稿では、資... 続きを読む
任天堂、初のスマホ向けアプリ「Miitomo」を発表 − 2016年3月にリリースへ | 気になる、記になる…
本日、任天堂が、経営方針説明会を開催し、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo(ミートモ)」をリリースする事を発表しました。 当初の発表では2015年内に1本のゲームをリリースする予定でしたが、同アプリのリリースは2016年3月になります。 「Miitomo」は無料のコミュニケーションアプリで、自分のMiiを作成し、Miiはユーザーにいろいろな質問をし、その回答を話題にMiiが友達のMiiとコミ... 続きを読む
2015年10月29日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
Miiは、ユーザーにいろいろな質問をし、その回答を話題にMiiが友達のMiiとコミュニケーションをします。 このように、ユーザーが自分のことを自分から発信するのではなく、Miiから訊かれたことを、Miiが勝手に発信するという、いわば「ネタふりコミュニケーション」がMiitomoの特徴です。「ネタふりコミュニケーション」は、能動的に発信することに消極的な人も参加しやすい、という利点があります。また、... 続きを読む
任天堂株式会社:2015年10月29日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
こちらは、国内市場における、ニンテンドー3DSハードのセルスルーを昨年と今年で比較したものです。 発売から4年半以上経過しているニンテンドー3DSハードの販売は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS』や『妖怪ウォッチ2 元祖/本家』などの発売があった昨年と比べて、やや減少しています。 こちらは、国内市場における、ニンテンドー3DSソフトのセルスルーを昨年と今年で比較したものです... 続きを読む
ソニー、「分社化の推進」で何が変わるのか | オリジナル | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
「分社化することで、本社に頼ることなく、自立して経営するようになる。(経営基盤が)より強くなることを意識している」。 ソニーの平井一夫社長は2月25日、東洋経済などのインタビューに応え、2月18日の経営方針説明会で発表した「分社化」の中身について説明した。18日には、2015年度~2017年度にかけて営業利益5000億円以上、株主資本利益率(ROE)10%以上とする目標に加え、すべての事業を分社化... 続きを読む