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タグ 細かい話

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『風来のシレン6』やり込みライターが開発者にインタビュー。「祝福された巻物は必ずラッキーが出る」など細かい話もたっぷり聞いた。アプデ第2弾も予定「長く楽しめる作品にしたい」

2024/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 巻物 シレン アプデ ラッキー ナンバリングタイトル

「1000回遊べる」をキーワードに、長きにわたってファンに愛されてきた『風来のシレン』。2024年1月25日には、ナンバリングタイトルとしてはじつに14年ぶりとなる最新作『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』(以下、『6』)を発売した。 ダンジョンで倒れてしまうと、持っていた道具をすべて失ってしま... 続きを読む

民主党政権時の自殺数について - 電脳塵芥

2020/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 410 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 電脳塵芥 時分 民主党政権時 自殺数 人身事故

ツイッターであまり拡散されてはいなかったものの民主党政権時は自殺数が多かったというツイートを見て、中には「毎日人身事故で電車が止まっていた日々を覚えていないのか」みたいなことまで書いてあったので、民主党政権時やその前の時分の自殺数についての話を。ただ細かい話に入る前にですが、毎日人身事故で電車が... 続きを読む

ペパボを退職 – repl.info

2020/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ペパボ repl.info minne Kubernetes

こんにちは、約4年在籍したペパボを退職します。本日が最終出勤日で、8月末が退職日です。 ペパボではminneのインフラを担当したあと、全社的なKubernetesの導入やCloudNativeなマインドの浸透などを進めました。やったことは大体外で話しているので、細かい話はそちらを見てください。 ペパボの好きなところはいろいろ... 続きを読む

DXに関する私的な殴り書き - 下町柚子黄昏記 by @yuzutas0

2020/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 下書き オペレーション 殴り書き 主観 ラク

この記事について 共感している そもそもDXとは何か デジタル中心のビジネスにどうシフトするか デジタル中心のオペレーションにどうシフトするか 顧客や従業員がラクになる体験(UX) 最近やっている案件 みんなすごい この記事について 下書きの状態で公開することにした。 主観と経験で書いているので、細かい話は要... 続きを読む

「新型コロナウイルス感染症(COVID-19)について、ウイルス学研究者峰宗太郎先生(ばぶ先生?)が質問に丁寧に回答しています。まとめてみました。(3月以降更新中) - Togetter

2020/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter SARS-Cov-2 COVID-19

細かいこと? #新型コロナウイルス そのものの名前は「SARS-CoV-2」です。それが起こす病気が「COVID-19」ね。なのでCOVID-19が感染する、とは言いません。感染するのはウイルスね。あとCOVIT も多い間違いなのと、ハイフン入れ忘れも(まぁタグは仕方ないんですが)目立ちます!細かい話続きを読む

クロスバイクは「改造しない」方が乗りやすいと再確認! - とまじ庵

2019/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クロスバイク 無改造 再確認 良い理由

クロスバイクに乗り始めてはや三年。 数々の改造&カスタマイズを繰り返して来ましたが、今になって思うことが。 「なんかクロスバイクってノーマル(無改造)の方が乗りやすくない?」 今日はそんなお話です、おつきあいくださいまし♪ ノーマルが良い理由 改造箇所ごとの細かい話はもう少しあとの方で詳しく語っていき... 続きを読む

【レビュー】スマートスピーカー6台を使い分ける。家電コントロールの細かい話-Impress Watch

2019/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Impress Watch レビュー

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Rustの未来いわゆるFuture - OPTiM TECH BLOG

2019/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust Future 要約 API 抽象化

Rust 1.36がリリースされ、皆さん待望のFuture関連のAPIが安定化されました。 この記事ではFuture関連APIを巡る過去と未来を紹介します。 Q&A(TL; DR) 長くなってしまったので要約をまとめました。 細かい話は目次以降をご覧ください。 Futureは何のために必要? Futureは非同期処理を抽象化したもので、Rustにおける... 続きを読む

数値評価が非効率を生み、目標達成を阻害する - 29Lib 分館

2019/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip みすず書房 分館 統計学 組織 パフォーマンス評価

ジェリー・Z.ミュラー『測りすぎ:なぜパフォーマンス評価は失敗するのか?』松本裕訳, みすず書房, 2019. 定量評価の戒め本。統計学の細かい話ではなく、数値評価の導入によってメンバーの行動が歪められてしまうケースを集めて紹介している。ただし、数値評価全般が批判されているというわけではなく、組織の目標達成... 続きを読む

フロントエンドエンジニアがUI設計〜実装で考えていること - Medley Developer Blog

2019/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実装 UI設計 フロントエンドエンジニア TechLunch

おはこんばんちは、開発本部エンジニアの大岡です。 先日、TechLunchという社内勉強会で「フロントエンジニアがUI設計〜実装で考えていること」という内容で発表しました。UI設計から実装の細かい話ではなくどういう気持ちで望んでるかという話で、基本的なことしか書いていませんが紹介させていただければと思います。 ... 続きを読む

V8 javascript engineについての細かい話 (Node.js Advent Calendar 2017) - abcdefGets

2017/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip どり Node学園祭 コード abcdefGets 30分

2017 - 12 - 25 V8 javascript engineについての細かい話 (Node.js Advent Calendar 2017) Node.js Advent Calendar 2017 25日目の記事です。トリとなります。 さて先日11/26・27日に行われたNode学園祭でv8について発表させて頂いたが、 30分という制約上色々カットせざるを得なかった。 またv8のコード... 続きを読む

TensorFlowのWide & Deep Learningを直感的に理解する - Qiita

2017/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita wid TensorFlow wide 概念

Fringe81 Advent Calendar 19日目です。 本記事は、Wide & Deep Learningの基本的な概念の理解をゴールにしており、実装の細かい話については触れません。 Wide & Deep Learningの詳細を知りたい方は以下のページを参照下さい。 TensorFlow Wide & Deep Learning Tutorial Research Blog: Wid... 続きを読む

読書感想文は、ただちに「面白かった本のお勧め文」に名目を変えるべきだと思う: 不倒城

2017/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 名目 小見出し 不倒城 tinect.jp 読書感想文

以前、長男が読書感想文にえらく苦戦していた時、いろいろアドバイスをしたことがありました。Books&Appsさんに、その時の顛末を寄稿しました。リンクは下記です。 http://blog.tinect.jp/?p=28152 これ、小見出しがどうとか、サンプル的な構成とか、細かい話も色々したんですけれど。 一番のポイントは 「読書感想文」ではなく、「面白かった本を他人にお勧めする、お勧め文」という... 続きを読む

なぜ、ビジョンとミッションが大切なのか? - ビジョンミッション成長ブログ

2015/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビジョン ミッション 2015-11-02 ブログ

2015-11-02 なぜ、ビジョンとミッションが大切なのか? ビジョン・ミッション ビジョンとミッションが大切とはよく言われることでしょう。 しかし、なぜ大切なのか、わかっている人にはわかっていることかもしれませんが、わかっていない人にはわかっていないことかもしれません。 なぜ、ビジョンとミッションは、大切なのでしょうか? 細かい話は、下のブログを読んでみてください。この記事では、簡単に大切な理... 続きを読む

watchOS 2 新機能の細かい話5つ #potatotips - Over&Out その後

2015/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS potatotips watchOS 標題 Swift

watchOS, iOS, Swift, WatchKit本日、potatotips #18 という iOS / Android の開発Tips共有会(勉強会)で標題の発表をしてきました。 watchOS 2 新機能の細かい話 from Shuichi Tsutsumi 概要つい先日ブログに書いた、watchOS 2 のサンプルコード集「watchOS-2-Sampler」 watchOS 2 の... 続きを読む

ニコニコメソッドプレゼンを全社会議に取り入れてみたら会議が面白くなった - UZABASE Tech Blog

2015/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 160 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 全社会議 UZABASE Tech Blog 会議 ネタ 話題

2015-06-01 ニコニコメソッドプレゼンを全社会議に取り入れてみたら会議が面白くなった 技術チーム竹内(@chimerast)です。 作ったものが知らない間に記事のネタにされていたので、どんな仕組みで動いているか技術的なところについて書いてみます。どう使われているかの細かい話は、後日ブログ内に別の記事が上がる予定です。 全社会議で「ニコニコメソッドプレゼン」 だいぶ昔にWeb業界界隈で話題に... 続きを読む

旅する勉強会 tech.kayac meetup #0 - connpass

2015/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip connpass acidlemon ごあいさつ 経緯 トーク

トーク内容紹介 全体を通して「2つのテーマの掛け合わせ」を意識したトークになっています。発表はいずれも20分+5分の質疑応答タイムを見込んでおりますので、あらかじめ気になるテーマがありましたら是非ご参加くださいませ。 ごあいさつ 旅する勉強会という名前にこめられた話 @acidlemon (kawazoe-masatoshi) 開催の経緯みたいな細かい話はさておいて、次回以降は「カヤック×御社」と... 続きを読む

姫に「ありがとう」と言わせてしまったら騎士失格なのであります - 太陽がまぶしかったから

2015/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 太陽 機微 きり 2015-01-10 ストレス

2015-01-10 姫に「ありがとう」と言わせてしまったら騎士失格なのであります 自意識 自意識-婚活 photo by woodleywonderworks 嫁がありがとうを言わない 細かい話をするとキリがないが、客商売をしている自分はどちらかというと人の機微に気づきやすくできるだけ相手の状態を感じ取って先回りの行動を心がけているつもりだ それなのに嫁はいつの間にかストレスをためては、あなたは... 続きを読む

bash の脆弱性 "Shell Shock" のめっちゃ細かい話 (CVE-2014-6721) - もろず blog

2014/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 379 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コマンド バッチ シェル CVE-2014-7169 bash

2014-09-27 bash の脆弱性 "Shell Shock" のめっちゃ細かい話 (CVE-2014-6721) ShellShock CVE-2014-6721 セキュリティ Linux ※2014/9/26 に CVE-2014-7169 への対応として追加のパッチがリリースされています 実証コードも公開されているので注意してください シェルに脆弱性が見つかったらしいですこのコマンドを... 続きを読む

朝日新聞の最後の逃げ道 : アゴラ - ライブドアブログ

2014/08/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アゴラ ライブドアブログ 戦地 逃げ道 吉田清治

細かい話だが、ついでに朝日新聞の最後の逃げ道をふさいでおこう。彼らは ・吉田清治の話はすべて嘘だった ・女子挺身隊は慰安婦と無関係 というところまでは認めたが、肝心の強制連行については「使う人によって定義に幅がある」とごまかしている。しかし吉見義明氏でさえ「日本の植民地では強制連行はなかった」と認めているので、残るのは戦地で強制連行があったのかということだ。朝日の検証記事は、次のように書く。 日本... 続きを読む

株式会社Lang-8を退職しました - (゚∀゚)o彡 sasata299's blog

2014/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip o彡 sasata299's blog Lang-8 経験

2014年06月14日11:05 その他 株式会社Lang-8を退職しました 報告が遅くなってしまいましたが、5月末でLang-8を退職しました。細かい話は省略しますが、気になる方は飲みの席ででも聞いてください :) ドベンチャーな環境もそうだし、添削率を改善することが出来たり、iOSアプリを開発することが出来たりといろいろな経験ができたのでほんとに良かったです!! iOSアプリに関してはいろいろ... 続きを読む

GitHubで「いつIssueが立てられたのか」みたいなのの具体的な日時を見る方法 - その手の平は尻もつかめるさ

2013/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub tl;dr アレ 手っ取り早い方法 OFF

2013-11-20 GitHubで「いつIssueが立てられたのか」みたいなのの具体的な日時を見る方法 TL;DR ブラウザのJavaScriptをOFFにすれば良い 細かい話 多分APIを使うと取れるんでしょうが,それだけの為にいちいちAPI叩くのもアレなので手っ取り早い方法を. 「いつIssueが立てられたのか」だとか「いつPull-Requestが発行されたのか」だとか,そういう「いつ」の... 続きを読む

「脱社畜の働き方」日野瑛太郎 を読んだ。 - へっぽこブログ

2013/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日野瑛太郎 脱社畜 書評 社畜 界隈

2013-09-11 「脱社畜の働き方」日野瑛太郎 を読んだ。 書評 界隈では話題の「脱社畜の働き方」を読んだ。しばらく前から読んでいたブログ「脱社畜ブログ」のひとだ。 まぁ細かい話は抜きにして、とてもよい内容だった。脱社畜のための思考法が冒頭から語られるわけだが、それを読んで自分がどう感じるか、それで自分の社畜度合いが測れると思う。 ところで、僕はいわゆる世に言う社畜に当てはまらない。いまの会社... 続きを読む

3DS「3D ザ・スーパー忍II」インタビュー。MD後期の工夫あふれるタイトルがどう3D立体視化されたのか? - GAME Watch

2013/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME Watch インタビュー 3DS エムツー セガ

ニンテンドー3DS「3D復刻プロジェクト」第7弾は、「3D ザ・スーパー忍II」。8月7日より配信され、価格は600円。 今回も、セガのプロデューサー・奥成洋輔氏と開発を担当したエムツー(M2)の堀井直樹氏にインタビューにお応えいただいた。 「ギガドライブ」(※)構想4タイトル目の本作の制作はどう進められたのか? なぜ「II」が選ばれたのか? そのあたりからお話を伺っていこう。今回も細かい話が盛り... 続きを読む

在日韓国人の帰化申請: 外国人登録法廃止後の在日韓国人の通称名

2013/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 帰化申請 後回し 通称名 在日韓国人 運用

今年7月9日をもって外国人登録制度が廃止され新たな制度の運用が始まります。 細かい話は後回しです。 とても話が長くなりますので、徹底的に割愛します。 今日のテーマは、「在日韓国人の通称名が登録事項ではなくなった」というお話です。 もっと簡単に言えば、「外国人登録のカードに通称名が記載されなくなった」ということです。 もっとも外国人登録制度がなくなるので、カード自体もなくなるわけですが。 (ただし、... 続きを読む

 
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