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タグ 没入感

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ディズニーがその場で歩くことができる不思議な動く床「ホロタイル」を開発、VRコンテンツへの応用にも期待

2024/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 応用 ディズニー VRコンテンツ 期待 開発

VR(仮想現実)の技術が進化するにつれて、没入感の高いコンテンツを高解像度で楽しめるようになっていますが、「VR空間内の移動」を現実とリンクさせる方法が大きな課題となっています。ディズニーの研究組織であるDisney Researchが、世界初の多人数対応で全方向対応の拡張可能な動く床「ホロタイル(HoloTile)」を開発中... 続きを読む

規格外の没入感。地上最大の“球体型”コンサートホール「Sphere」がオープン

2023/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 球体型 こけら落とし 規格外 地上最大 ラスベガス

規格外の没入感。地上最大の“球体型”コンサートホール「Sphere」がオープン2023.10.03 19:30 ヨコヤマコム 科学と芸術を最高のエンターテインメントに。 複合型エンターテインメント施設としてラスベガスに建設された球体型のコンサートホール「Sphere」が、2023年9月29日にオープン。このこけら落としでは、アイルラインド... 続きを読む

PlayStation®初のリモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」が年内に29,980円(税込)で発売!

2023/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 262 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation リモートプレーヤー 年内 税込 反響

PlayStation®5を発売して以来、DualSense® ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックやアダプティブトリガーがもたらす没入感、そして次世代のゲーム体験について、世界中のユーザーの皆さんから多くのご好評をいただいてきました。PlayStation®コミュニティーの皆さんからのそういった反響は、私たちが革... 続きを読む

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「赤き月」は“ゲームを強制終了させない奥の手”か。強制発生グリッチから垣間見えるプレイヤーへの気配り - AUTOMATON

2023/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 202 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 奥の手 AUTOMATON 気配り ゼルダ 挙動

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、「赤き月(ブラッディムーン)」を強制的に引き起こす手法が発見され注目を集めている。その挙動からは、赤き月が「ゲームに不具合が出そうな時の奥の手」の役割も兼ねている可能性や、ユーザーの没入感を大切にする思いやりの設計思想をも垣間見える。 『ゼルダの... 続きを読む

ゲームの「雲表現の進化」をCG講師が解説し注目集まる。不動の“平面雲”がリッチな3D雲になるまで - AUTOMATON

2023/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 天空 崖下 CGアーティスト AUTOMATON 講師

天空から雲が広がる崖下に思い切って飛び降りる……ゲームならではの爽快な体験の裏には、没入感を高めるリアルな「雲」の表現が隠されている。そんなゲームにおける雲の表現について、CGアーティスト/講師のThomas Smith氏が解説した内容が注目を集めている。 Ever wondered how clouds work in video games? They may be... 続きを読む

ソニー、大画面化で没入感がアップした空間再現ディスプレイ「ELF-SR2」

2023/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソニー 空間再現ディスプレイ 大画面化

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「楽しそう」「うちでもやりたい」 天井照明をゲームと連動したプレイ動画の没入感がすごいと話題

2023/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 274 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 天井照明 日陰 臨場感 うち トンネル

ゲーム内容に連動して部屋の照明が点灯するプレイの様子が、その臨場感のすさまじさから、115万回以上再生される注目を集めています。 話題になった動画では「グランツーリスモ7」をプレイ。ゲーム内で車が日陰に入ると室内が薄暗くなり、トンネルに入ると部屋は真っ暗に。トンネルから抜けると、画面内の太陽光に合わせ... 続きを読む

PlayStation®VR2が2023年2月22日(水)に発売決定! 希望小売価格74,980円(税込)

2022/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 232 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation®VR2 一端 同日 税込 発売決定

過去数ヵ月にわたって、PlayStation®VR2が可能にする圧倒的な没入感や、次世代のバーチャルリアリティ体験の一端をご紹介してきました。本日は、PS VR2の発売日が2023年の2月22日(水)に決定したことを発表いたします。また、PlayStation VR2 Sense™コントローラー充電スタンドも同日に発売いたします。 各商品の希望小... 続きを読む

目が見えなくなったり、手が動かなくなった時、私たちはゲームを遊べるのか ― そんな時の救いとなるかもしれない“PS5のアクセシビリティ”に迫る

2022/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクセシビリティ リアリティ 格段 コントローラー オーディオ

目が見えなくなったり、手が動かなくなった時、私たちはゲームを遊べるのか ― そんな時の救いとなるかもしれない“PS5のアクセシビリティ”に迫る コントローラーは雨や風を感じられるほどのリアリティになり、グラフィックやオーディオの性能なども向上、ロード時間も短縮された。とにかく没入感が格段に上がっている。 ... 続きを読む

Netflix、ゼンハイザー立体音響技術採用。2chスピーカーで「驚くほどの没入感

2022/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Netflix

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「この悪い子猫ちゃんめ!」まるでVRのように没入感の高い会話シーン - ゲームアプリのUIデザイン

2022/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 282 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 通称 ゲームアプリ ゲームUI 事例 会話シーン

こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「この悪い子猫ちゃんめ!」、通称「わるこね」における会話シーンのカメラ演出の事例をご紹介します。 このデザインにより、以下の特... 続きを読む

Googleマップに新機能が登場!地図で仮想旅行ができちゃうかも?

2022/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仮想旅行 地図 Googleマップ 登場 新機能

目的地までのルートを教えてくれたり、お店を探せたりなど、私たちの生活に欠かせないGoogleマップ(Google Maps)。 じつは、新機能を搭載してさらなる進化を遂げようとしている——。 まず注目したいのは、「Immersive View」という機能。 膨大な数のストリートビューと航空写真を組み合わせることで、没入感のある地図... 続きを読む

乙女ゲームのロード画面では、“自分の映り込み”に配慮して黒背景を禁止する例があった。複数タイトルの検証によって見えてきた、没入感への配慮 | AUTOMATON

2021/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 261 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイヤー 画面 AUTOMATON 携帯ゲーム機 世界観

日々ゲームを楽しむにあたって、“没入感”を大切にしているプレイヤーは少なくないだろう。しかし、どっぷりとゲームの世界観に浸りたくとも、ちょっとしたことで興をそがれてしまうことがある。よくある例が、「暗転した画面に自分の顔が映り込んでしまう」というものだ。画面がツルツルして反射しやすい、携帯ゲーム機... 続きを読む

VRライブでの演出とユーザー体験のポイントについてメモ|深津 貴之 (fladdict)|note

2021/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 特性 個室 遠近感 手法 空間

VRのライブ動画やMVを数十本見て、再現性のあると思った手法のメモ。 VRの特性をフルに引き出したライブ、イベント体験を設計するために、意識したほうがよいことを言語化した。 空間を広く使おう、個室にしないライブ空間を個室にすると、VRの良さが一気に失われてしまう。VRの没入感を最大化するには、遠近感をフル活... 続きを読む

旅行気分になれる映画

2020/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 427 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 旅行気分 映画 somewhere ロサンゼルス 別軸

あると思うんだよな 面白さとは別軸で、没入感があるのかなんなのか、とにかく見終わった後その舞台に滞在してたような気分になるような映画がある ソフィア・コッポラさんのSomewhereとかすごかった 面白いか面白くないかでいうと別に面白くはないんだけど、見終わったときガチでロサンゼルスに行ったことある気分にな... 続きを読む

【ミニレビュー】“史上最高の解像度”で没入感も次世代「Oculus Quest 2」を体験 - AV Watch

2020/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Oculus Quest AV Watch ミニレビュー

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プレイステーション®5 11月12日(木)に発売決定 PS5™デジタル・エディション 希望小売価格39,980円+税、PS5™ 希望小売価格49,980円+税 – PlayStation.Blog

2020/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 663 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PlayStation PlayStation.Blog

PlayStation®にとって、今日は特別な一日です。数ヵ月にわたり、PlayStation®5(PS5™)向けに開発されている美しいゲームの数々を少しずつお見せしてきましたが、超高速ロードや圧倒的没入感をはじめとしたPS5ならではのゲーム体験を、もう間もなく皆さんにお届けできることに、心の底から興奮しています。 PS5 映像イベン... 続きを読む

“ゲームらしさ”をもっと深く語りたい!そんなあなたのためのゲームスタディーズ入門

2020/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナラティブ ゲーム インタラクティブ あなた 文章

面白いゲームに出会ったとき、あなたはどういうふうにその面白さを説明するだろうか。 たとえば、そのゲームは「没入感」がすごくて、それでいて「インタラクティブ」でもあり、プレイヤーひとりひとりが独自の「ナラティブ」を味わえるゲームだ、と書いたとしよう。 しかし、ここまで書いたところであなたは自分の文章... 続きを読む

TBSラジオが配信する音で観る映画「AudioMovie」でサスペンス作品を聴いたら没入感が凄すぎて放心状態に - Engadget 日本版

2019/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 放心状態 TBSラジオ サスペンス作品 ウルヴァリン 映画

■なぜポッドキャストなのか? ポッドキャストで映画やドラマを配信する、ということに驚きをもたれる方もいるかもしれません。日本では非常に珍しい取り組みですが、米国ではポッドキャストでドラマを配信する事例が増えています。例えば、MARVELはウルヴァリンを主人公にしたドラマ『Wolverine: The Long Night』をポッ... 続きを読む

Apple、新しいAirPods Proを発表、販売は10月30日から - Apple (日本)

2019/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Apple 発表 販売 AirPods Pro 日本

Appleは本日、AirPods Proを発表しました。AirPods ProはAirPodsファミリーに新たに加わったエキサイティングな製品で、アクティブノイズキャンセリングを搭載し、上質な、没入感のある音をまったく新しい軽量のインイヤーデザインで実現しています。AirPods Proは本日からapple.comとApple Storeアプリケーションで予約... 続きを読む

3分で3Dコンテンツが作れる! 「cables」で始めるビジュアルプログラミング - ICS MEDIA

2019/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 手法 一方 敷居 導入 ビジュアルプログラミング

今日ではwebサイトでも積極的に3Dおよびインタラクティブな手法が用いられています。これによって画面に入りこむような、より没入感のある体験が可能となりました。商品を3D化して360度から見られるwebサイトなど見たことはないでしょうか。 一方で、インタラクティブな3Dコンテンツを作るには導入の敷居が高く感じられ... 続きを読む

圧倒的没入感。Oculus QuestでVRゲームを野外プレイする動画が話題に | MoguLive - 「バーチャルを楽しむ」ためのエンタメメディア

2019/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オキュラス MoguLive Oculus バーチャル 野外

先日フェイスブック(Oculus)から発売されたばかりの一体型VRヘッドセット「Oculus Quest(オキュラス クエスト)」を装着し、VRゲームを“野外で”プレイする動画が話題になっています。 動画では男性がOculus Questを装着し、広大な広場(総面積にして“約6050平方メートル”とのこと)を駆け回りながらVRゲーム「Apex Co... 続きを読む

Facebook、腕に流れる電気で手の位置を知るウェアラブルデバイス--特許出願 - CNET Japan

2019/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェアラブルデバイス Facebook SIE 手首 特許出願

仮想現実(VR)ゲームなどで何か操作をする場合に、手の動きでVR空間に働きかけられると没入感が高まる。そのため、サムスン電子、ソニー傘下のSony Interactive Entertainment(SIE)、Appleといった企業が、手や指の動きを取得可能なウェアラブルデバイスを検討している。 これに対しFacebook Technologiesは、手首や... 続きを読む

任天堂、2Dテレビで3D映像を表示する技術の特許出願--見る位置に応じて映像を操作 - CNET Japan

2019/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 考案 特許出願 任天堂 眼鏡 リビングルーム

3D映像は極めて高い臨場感や没入感を体験できるため、魅力的なコンテンツだ。家庭のリビングルームに置くようなテレビにも3D対応しているものはあるが、立体視するには専用の特殊な眼鏡をかける必要があるなど、手軽さに欠ける。 これに対し任天堂は、2Dテレビで立体感のある映像を体験できる技術を考案。この技術を米国... 続きを読む

Facebookが視線にあわせてVR映像のピントを変更可能な新技術「DeepFocus」をオープンソース化 - GIGAZINE

2018/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Facebook ニューラルネットワーク

Facebook傘下のVR(仮想空間)企業Oculus VRが開発した技術「DeepFocus」がオープンソースとしてGitHubに公開されています。DeepFocusはVRデバイスの装着者がどこを見ているかを判断し、ニューラルネットワークによって装着者が見ているVR映像に自然なピントやボケを発生させるという技術で、VR空間への没入感をさらに増幅... 続きを読む

 
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