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タグ 正式リリース後

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ロリソウルライク『リトルウィッチノベタ』PSプラットフォームおよびNintendo Switch向けにも発売へ。正式版は、2022年4月までにリリース | AUTOMATON

2021/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON パブリッシャー Steam 台湾 リリース

台湾のインディーゲームデベロッパーPupuya GamesおよびパブリッシャーのSimonCreativeは1月27日、『リトルウィッチノベタ( Little Witch Nobeta)』の開発進捗状況を公開した。 Steamでの投稿によると、同作はSteamでの正式リリース後、PCダウンロード版以外にPCパッケージ版、PlayStation版、Nintendo Switch版も予定... 続きを読む

WSL2によるホストのメモリ枯渇を防ぐための暫定対処 - Qiita

2020/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Note update メモリ ホスト

5/27にWindows 10 2004 Updateが正式リリースされて、それに伴いWSL2もWindows Insider Preview版を使用しなくても利用可能となりました しかしWSL2を使用してるとVmmemというプロセスのメモリ使用量が増加し続けて、Windowsホストのメモリが枯渇する問題が正式リリース後も発生する問題があります NOTE: Windowsホスト... 続きを読む

Perl 6、正式に「Raku」へ名称変更か | スラド デベロッパー

2019/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub スラド raku perl デベロッパー

Perl 6の名称を正式に「Raku」へ変更するというGitHubでの提案に対し、Perl生みの親のLarry Wall(TimToady)氏が支持を表明している(Larry Wall氏のコメント、 blogs.perl.orgの記事、 The Registerの記事)。 次世代Perlとして開発されていたPerl 6だが、正式リリース後もPerl 5の開発が進められており、「Perl」といった... 続きを読む

オープンワールドRPG『Kenshi 2』の開発がスタート。続編開発で培った技術は、初代に無料で反映される予定 | AUTOMATON

2019/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Kenshi プレッシャー 初代 イギリス

イギリスのインディースタジオLo-Fi GamesのChris Hunt氏は、『Kenshi 2』の開発がスタートしていることを発表した。当初は何も発表せず、プレッシャーのないまま『Kenshi 2』の開発を進め、見せられるものができた際に大々的に発表する予定だったという。しかしながら、開発陣が『Kenshi』正式リリース後に大きなアップ... 続きを読む

「クリック」と「放置」で冒険者を育てる『Clicker Heroes 2』Steamにて早期アクセス販売開始。基本プレイ無料から転換し価格は3090円 | AUTOMATON

2018/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON セーブデータ Steam 互換性 計画

インディースタジオPlaysaurusは7月17日、『Clicker Heroes 2』の早期アクセス販売を開始した。価格は3090円。早期アクセス期間は1年から2年を予定しており、正式リリース後も価格を変更する計画はないという。なお、現在のバージョンは今後のバージョンと互換性がなく、セーブデータが引き継がれないので注意してほしい... 続きを読む

macOS 10.13 High Sierraの正式リリースに備えて「macOS 10.12 Sierra」のダウンロードを。 | AAPL Ch.

2017/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip macOS Sierra Apple AAPL 以下

macOS 10.13 High Sierraの正式リリースに備えて「macOS 10.12 Sierra」のダウンロードを。 2017/9/24 macOS Sierra macOS 10.13 High Sierraの正式リリース後には「macOS 10.12 Sierra」がMac App Storeから削除されると思われます。詳細は以下から。 Appleは現地時間2017年09月25日、日... 続きを読む

2016/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメンテーション angular バグ修正 解説 予定

どうも、らこです。 ついに Angular 2.0.0が正式リリースされました !めでたい!! 今回はRC.7も含めた変更点の解説に加えて、正式リリース後のAngularの予定についても紹介します。 RC.6からの変更点 RC.7、2.0.0ともに、ほとんどがバグ修正とドキュメンテーションの追加で、破壊的な変更はRC.7にひとつあるだけです。 2.0.0-RC.7 2.0.0 破壊的変更 ...M... 続きを読む

山市良のうぃんどうず日記(52):Windows 10で初のメジャーアップデートが提供されたけど…… (1/3) - @IT

2015/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 山市良 メジャーアップデート アップグレードインストール

2015年11月13日、Windows 10で初めてのメジャーアップデートとなる「Windows 10バージョン1511(ビルド10586)」の提供が開始されました。数時間、場合によっては半日やそれ以上、PCを使用できない状態にするアップデート、皆さんはどう感じましたか? 連載目次 「機能アップデート」とは、新バージョンへのアップグレードインストールである 2015年7月末の正式リリース後、Win... 続きを読む

国内PC出荷、1998年度以来の1000万台割れへ 落ち込み止まらず MM総研 - ITmedia ニュース

2015/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MM総研 好転 総出荷台数 前年同期 2015年度上期

MM総研によると、4~9月の国内PC出荷台数は前年同期から3割減の474.1万台に。通期では1998年度以来の1000万台割れを予測する。 MM総研が11月18日発表した2015年度上期(4~9月)の国内PC出荷状況によると、総出荷台数は前年同期から29.5%減の474.1万台に落ち込んだ。Windows 10の正式リリース後も好転の兆しは見えず、通期では1998年度以来の1000万台割れを予測し... 続きを読む

RDSの新エンジン”Aurora”にログインしてみた | Developers.IO

2014/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aurora RDS KeyNote シガー preview

ウィスキー、シガー、パイプをこよなく愛する大栗です。 re:Invent 2014の注目新機能の一つであるRDSの新エンジン"Aurora"のPreviewが通ったので試してみました。 本内容はRDS for AuroraのPreview中の内容となります。正式リリース後の内容とは異なる可能性がありますので、ご注意下さい。 Aurora re:Invent 2014のKeynoteで発表されたAu... 続きを読む

WebPayの正式リリースから1年が過ぎた - はまさき

2014/07/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 98 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WebPay ポエム まさき Ruby CEO

2014-07-06 WebPayの正式リリースから1年が過ぎた 何か会社のことを綴るとポエムと揶揄されるからか、単純に忙殺されているのかCEOであるところの@keikuboが特段発信をしないのでそっとこの1年どうだったかを社員1号*1として個人の日記を書いてみようと思う。 文字ばっかりでびっくりしたので写真を後から添えた。 サービスとしてのWebPay 正式リリース後、何度かの料金改定、Ruby... 続きを読む

 
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