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タグ 検証環境

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Amazon ECSで好きなだけ検証環境を起動できるOSSの設計・実装・運用 / YAPC::Hiroshima 2024

2024/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YAPC OSS 実装 Amazon ECS 運用

https://fortee.jp/yapc-hiroshima-2024/proposal/1e9fbacd-5a50-43ef-87f1-490e85448f17 続きを読む

バグバウンティにおける JavaScript の静的解析と動的解析まとめ - blog of morioka12

2023/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バグバウンティ 本稿 morioka12 解析 免責事項

1. 始めに こんにちは、morioka12 です。 本稿では、バグバウンティなどの脆弱性調査で行う、JavaScript の静的解析と動的解析についてまとめて紹介します。 1. 始めに 免責事項 想定読者 検証環境 静的解析と動的解析 2. 静的解析 (Static Analysis) 2.1 JavaScript File の URL を収集する getJS hakrawler getallurls... 続きを読む

【備忘録】Next.js開発環境をDockerで構築(WSL2) - Qiita

2023/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Docker Dockerfile 備忘録 構築

備忘録です WindowsでDockerを使ってNext.js開発環境を構築しようとすると、実はいくつかのトラップがあるのでその点も解決しつつ解説していこうと思います。 検証環境 Windows 22H2 VScode 1.78 Docker Desktop 4.19.0 さっそくやりましょう コンテナ定義 VScodeで作業用のフォルダを開いて、Dockerfileを作成しましょう 続きを読む

メルカリを退職し、個人でWebアプリを作りました - urahiroshiの日記

2023/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 254 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip set urahiroshi ポジション 実装 役割

メルカリでやっていたこと 自分がメルカリに入社したのは2017年12月で、SET(Software Engineer in Test)というポジションに応募して採用されました。 SETはその名の通りテストに対する課題を解決するための役割なのですが、当時のSETチームはテストの実装を行うわけではなく、開発環境や検証環境の運用やCI/CDツールの導... 続きを読む

Amazon Linux 2023でNAT Instanceを手作りしてみた | DevelopersIO

2023/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディス DevelopersIO 手順 インスタンス 作成手順

しばたです。 私は昔から検証環境でNAT Instanceを利用しているのですが、先日Amazon Linux 2023が正式リリースされたのを受け「流石にそろそろインスタンスを更新するか」という気分になりAmazon Linux 2023でNAT Instanceを作成してみました。 本記事ではその手順を紹介します。 作成手順 Amazon Linux 2以降のディス... 続きを読む

Next.js で Props をソートすると gzip 時のビルドサイズを少しだけ減らせる

2023/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Props gzip jsx 知見 Next.js

どういうこと? 少し前に、CSS プロパティを自動ソートすると gzip 時のビルドサイズを減らせる記事を見ました 👇 これにならい、JSX の Props もソートしたら同じようになるんじゃね?って思って試したら、ビルドサイズを減らすことができたので、この場を借りてその知見を共有したいと思います 💪 検証環境 パッケージ... 続きを読む

Linux システムコール 徹底入門

2023/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 503 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Linux cat CPU 徹底入門 システムコール

Linux システムコールについて調べたことをまとめる。システムコールの仕組みを理解すると、 OS とアプリケーションがどのように連携して動いているのかを理解できるようになります。 システムコールは CPU に依存する処理が多いため、 x86_64 に絞ります。 検証環境]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 8.... 続きを読む

WSL2環境でNext.jsに入門してみた | DevelopersIO

2022/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip React DevelopersIO Cloudscape

しばたです。 ふとAWS謹製のCloudscapeを使ったサイトを作ってみたくなり、そのためにまずはReactとNext.jsを学んでみることにしました。 私は普段Windows環境を利用しておりWSL2上でNext.jsを実行するための環境を作ってみたのですが、これだけでも地味にハマったのでこの記事で共有したいと思います。 検証環境 本記事... 続きを読む

プルリクを起点に検証環境が自動で構築されるようにしたら すぐにレビューできるようになったのでみんなハッピーになれた話

2022/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プルリク 起点 READY cohhei みんな

こんにちは。CacooチームのYAMLエンジニアの木村(@cohhei)です。「readiness」は「ready」の名詞形で「レディネス」と読むことをわりと最近知りました。今回はプルリクエスト向けに検証環境が構築される仕組みを作ったので紹介します。 忙しい人のためのざっくりとした説明 プルリクエストが作られたら自動で検証環境... 続きを読む

GitHub Actions + AWS CodeBuildでPRごとの検証環境を作ってみた

2021/10/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Actions AWS CodeBuild

はじめに 必要に応じて検証環境の追加・削除などの管理をするのが面倒くさいので、PR作成時に検証環境を構築、PRマージ・クローズ時に検証環境を削除ができないか考えてみました。 今回の作成したGitHub Actions ワークフロー、Terraformなどはこちらのリポジトリにあります。 概要図 どのように実現したか 実現あたり、... 続きを読む

AWS Config の料金がなぜこんなに高い? Amazon Athena でどのリソースが Config の記録対象になっているか調べてみた | DevelopersIO

2021/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip config マネジメントコンソール リソース 配信チャネル

わたしの検証環境で試していきます。 Config の設定確認 AWS Config 配信チャネルで、出力先の S3 バケットがどこであるか確認しましょう。 普段独立したリソースとして意識する機会は少ないと思いますが、マネジメントコンソールで以下から確認できる部分は配信チャネルの設定を表しています。 S3 バケットに格納された... 続きを読む

ECS を利用した検証環境の自動構築 ~運用3年を経て得た知見~ - メドピア開発者ブログ

2021/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ECS CTO 知見 本稿 経緯

CTO 室 SRE kenzo0107 です。 以前執筆した ECS を利用した検証環境の自動構築について、運用開始から3年の時を経ました。 実運用とその上で頂いた要望を取り入れ変化してきましたので、その経緯を綴ります。 tech.medpeer.co.jp 本稿、議論を重ね改善を進めて頂いたチームメンバーの知見を集めた元気玉ブログとなってお... 続きを読む

冴えないAWS環境の育てかた α | Developers.IO

2020/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 425 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO AWS環境 中山 スピード重視

中山です ソリューションアーキテクトとして、AWS環境の利活用をお手伝いするお仕事をしています。 まれによく見るAWS環境 とりあえずこれを見てほしい。 これが絶対にだめと言いたいわけではないです。 一時的な検証環境だったり、とにかくスピード重視でサービスをデリバリーさせる必要があったり、サービスの提供者側... 続きを読む

ASCII.jp:GeForce RTX 3080 FEは4Kで輝く!RTX 2080 Ti/2080/GTX 1080とゲーム13本で徹底検証 (1/11)

2020/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RTX GeForce RTX Ampere世代 解禁 性能

Ampere世代の新GeForce「RTX 30シリーズ」のベンチマークが解禁となった。前回は定番ベンチマークソフト「3DMark」やシステム全体の消費電力とともに、軽くゲーミング性能をチェックするにとどまったが、今回は実際のゲームにおける性能を中心にご覧いただきたい。 検証環境は前回と共通だ。GeForce RTX 3080を含め、す... 続きを読む

TypeScriptのenumを使わないほうがいい理由を、Tree-shakingの観点で紹介します - LINE ENGINEERING

2020/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip enum TypeScript pittanko_pta

Amon Keishima | 2020.07.03 Front-End engineer at LINE Growth Technology こんにちは。LINE Growth Technology UITチームの慶島(@pittanko_pta)です。 この記事では、TypeScriptのenumを使わないほうがいい理由を、Tree-shakingの観点で紹介します。 検証環境 TypeScriptからJavaScriptへのトランスパイルは https://... 続きを読む

MariaDBでAUTO_INCREMENTの値が戻る罠 | GMOアドパートナーズグループ TECH BLOG byGMO

2020/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip byGMO MariaDB auto_increment

GMOアドマーケティングのT.Kです。 MariaDBでAUTO_INCREMENTの値が戻る現象に遭遇したので、紹介したいと思います。 発生条件はパーティションを使っているテーブルに対して、並列トランザクションでINSERTを行い、片方のトランザクションで払い出したAUTO_INCREMENTの値を使わなかった場合です。 検証環境 OS: CentOS 7... 続きを読む

Java いまふたたびのJDBC - SIerだけど技術やりたいブログ

2019/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JDBC SIer 化石 Java エントリー

この記事は Java Advent Calendar 2018 の 9 日目のエントリーです。 流行をとらえた話題が多いなか、10~15年前感のあるコンテンツです。化石です。 しかし化石とはいえ、よく使う技術ではあります。 ということで、何気なく使ってたけど改めて勉強し直しました。 検証バージョン 検証環境 JDBCとは データベースアクセ... 続きを読む

【Unity】非同期処理を簡単に記述できる「UniTask」の使い方をいくつか紹介 - コガネブログ

2019/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UniTask Unity コガネブログ 目次 非同期

はじめに 「UniTask」を Unity プロジェクトに導入することで 非同期処理を簡単に記述できるようになります この記事では「UniTask」の使い方をいくつか紹介していきます 目次 はじめに 目次 検証環境 導入方法 使用例 Resources.Load を非同期で待つ シーンの読み込みを非同期で待つ 指定したフレーム数待つ 指定した秒... 続きを読む

自宅とAWSをVPN接続してみた | DevelopersIO

2019/05/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VPN DevelopersIO AWS オンプレミス 構成図

しばたです。 個人的な興味半分、業務上の理由半分でオンプレミスとAWSをDirect ConnectまたはVPNで接続した環境でのAcitve Directory関連の動作検証をしたくなり、Direct Connectを個人で試すのは難しいため、自宅をオンプレ環境に見立てVPNでAWSと接続し検証環境を作ることにしました。 構成図 構成図はこんな感じです... 続きを読む

stelligent mu で作成するECS Fargate用のCI/CD環境(検証環境と手動承認も付いてるよ) | DevelopersIO

2019/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DevelopersIO CodePipeline AWS

はじめに おeはようございます、加藤です。AWSでCI/CDと言えばCodePipelineですよね、でもCodePipelineをInfrastructure as Codeで作るのはちょっと大変だったりしませんか? そんな悩みを解決してくれるツールを知ったので実際に触ってみました! stelligent mu とは stelligent mu(以降、mu)は、マイクロサービスをDockerコン... 続きを読む

【速報】T3インスタンスがリリースされました! | Developers.IO

2018/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO マネージメントコンソール 中山

はじめに 中山(順)です。 みなさん、T2インスタンス使ってますか?お安いので検証環境などでは御用達という方/負荷が低い本番環境でバリバリ使ってるぜって方も多いと思います。 そんな中、T3インスタンスがリリースされました! 現時点では、マネージメントコンソールと公式ドキュメントでその存在を確認できます。 ... 続きを読む

Aurora Serverless のキャパシティ変更を試してみた | Developers.IO

2018/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Aurora Serverless AMI クラスタ 機会

今回、Aurora Serverless キャパシティ変更の所要時間の確認と、DBクライアントへの影響を確認する機会がありましたので、 紹介させていただきます。 検証環境 AWS東京リージョン、 デフォルトVPCに「Aurora Serverless」のクラスタを設置しました DBクライアント(EC2) AWS東京リージョン 利用AMI :Amazon Linux 2 AMI (... 続きを読む

[WWDC18][iOS 12] リモート通知をグループ化する #WWDC18 | Developers.IO

2018/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO 平屋 WWDC18 ドキュメント

はじめに こんにちは。モバイルアプリサービス部の平屋です。 本記事では、リモート通知をグループ化する実装を紹介します。 本記事は Apple からベータ版として公開されているドキュメントを情報源としています。 そのため、正式版と異なる情報になる可能性があります。ご留意の上、お読みください。 検証環境 本記事は... 続きを読む

Rustの開発環境セットアップ | Developers.IO

2018/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust rustup MacOS 前回 開発環境

はじめに 前回の投稿 でレポートしたRustの開発環境を構築してみます。とても手軽なのでRustが気になっている方はぜひお試しください。 検証環境 macOS: 10.12.6 Command Line Tools for Xcode: 9.2.0.0.1.1510905681 rustup: 1.11.0 (e751ff9f8 2018-02-13) Rust: 1.24.1 rustupとは?... 続きを読む

[2018年版] よく分かる!iOSアプリのリリース手順のまとめ | Developers.IO

2018/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOSアプリ Developers.IO 平屋 目次 手順

はじめに こんにちは。モバイルアプリサービス部の平屋です。 本記事では、iOSアプリをApp Storeへリリースする手順を解説していきます。 標準的なリリースフローに沿って「各工程で必要な作業」をまとめてありますので、リリース作業時の参考にしていただければと思います。 検証環境 macOS High Sierra 10.13.2 Xcode Version 9.2 (9C40b) 目次 リリース... 続きを読む

 
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