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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users『夏への扉』はとんでもない愚作なので褒めないでください
『夏への扉』が実写映画が公開したというニュースが話題だ。 この機会に原作を読んでくれ、というSFファンの声が多くて本当に辟易する。 SFはアイデアの新奇性、センス・オブ・ワンダーが重要なのであって、今さらヴェルヌやウェルズを読んだところで、価値はない(ギブスンやディックも同様)。 こういう「オススメSF」... 続きを読む
『夏への扉』はとんでもない愚作なので褒めないでください
『夏への扉』が実写化するというニュースが話題だ。 この機会に原作を読んでくれ、というSFファンの声が多くて本当に辟易する。 SFはアイデアの新奇性、センス・オブ・ワンダーが重要なのであって、今さらヴェルヌやウェルズを読んだところで、価値はない(ギブスンやディックも同様)。 こういう「オススメSF」の話題に... 続きを読む
【やじうまPC Watch】クラウドファンディングのKickstarter、日本上陸 - PC Watch
クラウドファンディングサービスのKickstarterが日本展開を行なう。18日付けのツイートで同社が明らかにした。具体的な日付は不明だが、すでに サイトの準備 も進められているようだ。 Kickstarterでは、さまざまな地域のスタートアップ企業、個人が出資を集め、新奇性のある製品開発に取り組んでおり、日本のユーザーも利用したことある人は少なくないだろう。 一方、PCやタブレット、各種スマ... 続きを読む
マイクロソフトのユーザビリティへの取り組み - U-Site
要旨 マイクロソフトが新奇性を追い求めた結果、その製品の使い勝手が損なわれている。マイクロソフトには、膨大な数のユーザに責任ある態度を示し、もっと質の高い製品にしていくことが必要だろう。 公開:2014年12月8日付 著者:黒須教授 最近はどうなのか知らないが、以前、シアトルのマイクロソフト本社には数十人から百人ほどのユーザビリティ担当者がいて、ユーザビリティ活動を熱心にやっている、と同社の人から... 続きを読む
日本ゲームの呪い【本日のスライド】 / GameBusiness.jp
本日紹介するのは川村泰久氏によるNADECでのスライドです。 簡潔に言えば「ゲームには新奇性(新規性)」が必要というゲーム古来から伝えについて考察されたものです。日本のゲーム、そして西洋のゲームについても述べられています。ゲームデザインについて考える方にとっては興味深い物ではないかと思います。 続きを読む