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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersケイブが「東方Project」の新作ゲーム開発を発表 「当社の極意を全て注ぎ込んだ完全新作として」 - ねとらぼ
ゲームメーカーのケイブは7月13日、同人ゲーム「東方Project」のIP許諾を受けた新作タイトル開発について発表しました(PDF)。プレスリリースによると、2022年ごろの配信を予定しているとのこと。 新規ゲーム開発の開始に関するお知らせ ケイブといえば「怒首領蜂」シリーズや「ゴシックは魔法乙女~さっさと契約しなさ... 続きを読む
『怒首領蜂』などのシューティングゲームで知られるケイブが『東方Project』IPの完全新作タイトル製作を発表。2022年リリース予定
『怒首領蜂』などのシューティングゲームで知られるケイブが『東方Project』IPの完全新作タイトル製作を発表。2022年リリース予定 ケイブは7月13日(火)、投資家向け広報(IR)ページ上でシューティングゲーム『東方Project』のIP許諾を受けた完全新作タイトルを製作すると発表した。本作は2022年にリリース予定だ。タ... 続きを読む
「東方Project」のIPを使用した完全新作をケイブが発表、2022年配信予定。老舗STGメーカーによる、東方二次創作 | AUTOMATON
国内のゲーム開発会社ケイブは7月13日、「東方Project」のIP許諾を受け、新規ゲーム開発をおこなうと発表した。リリース時期は2022年頃になるという。 ケイブは、1994年に設立された国内のゲーム開発会社である。同社は、これまでに『怒首領蜂』シリーズや『虫姫さま』『デススマイルズ』など、多数のシューティングゲー... 続きを読む
ゲームのハイスコアを叩き出すための「バグ情報」は共有されるべきなのか。『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”に欧米プレイヤーが懸賞金をかける | AUTOMATON
「弾幕系シューティングゲーム」の先駆けとして名高く、1997年の発売から今まで愛され続けているCAVE開発によるシューティングゲーム『怒首領蜂』。本作にはスコアに大きく影響を与える特定のバグ技が存在している。現在全国1位のハイスコアとして登録されている3つのスコアは、3機体ともこのバグ技を使ったものである。... 続きを読む
弾幕STG誕生史 第2回 - 進化する弾幕要素 - 『バツグン』、『バツグンSPバージョン』、そして『怒首領蜂』 へ - 不肖たらこが、僭越ながら弾幕STG誕生史を書くために開設したブログ
弾幕STG誕生史、第2回 弾幕STG誕生史、第2回。前回の記事では、 弾幕STGの萌芽は、『ヴイ・ファイヴ』から始まっている。 そしてそれは、『達人王』への反省から産まれた。 という話を書きました。 tarako-9p.hatenablog.com 今回は、その続き。『ヴイ・ファイヴ』で種を蒔かれた弾幕系の方向性をさらに推し進めた、『バ... 続きを読む
スコアラーたちによるスーパープレイの宴 「わっしょい!闘会議2017Edition」イベントレポート | AUTOMATON
2017年2月11日~12日まで幕張メッセで開催されたゲームの大会や実況イベント「闘会議2017」。数あるエリアの中から当記事では、2月11日にアーケードゲームエリアにて行われた「わっしょい!闘会議2017Edition」のイベントレポートを掲載する。今回はシューティングゲームから『怒首領蜂(どどんぱち)大復活 ブラックレーベル』と、パズルゲームからは『テトリス・ザ・グランドマスター3 -Ter... 続きを読む
『怒首領蜂Unlimited』事前登録開始。配信時にRubyやコインを配布 - 電撃App
『怒首領蜂Unlimited』概要 『怒首領蜂』シリーズの登竜門とも言える『怒首領蜂一面番長』がグローバル版として新登場します。カジュアル弩級な難易度や指1本の操作性などはそのままに、世界ランキングでスコアを競うことが可能になりました。 初心者も安心の難易度“雑魚(イージー)”、“兄貴(ノーマル)”から、シューターも納得の難易度となる“特攻隊長(ハード)”、“副番(マニアックス)”、“番長(ゴッド... 続きを読む
【後編】『江古田えびせん』店長に聞く 『ケツイ〜絆地獄たち〜』 『怒首領蜂』 プレイヤーの素晴らしさとハイスコア文化 | media.crowdrive.com
HOME / PCゲーム / 【後編】『江古田えびせん』店長に聞く『ケツイ〜絆地獄たち〜』『怒首領蜂』プレイヤーの素晴らしさとシューター・スコアラーと共にある“ハイスコア”文化 2015.05.08 【後編】『江古田えびせん』店長に聞く『ケツイ〜絆地獄たち〜』『怒首領蜂』プレイヤーの素晴らしさとシューター・スコアラーと共にある“ハイスコア”文化 前編(トップのシューター・スコアラーは超人ではない!... 続きを読む
電撃 - ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す――“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”浅田さん&池田さんトークステージ
ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す――“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”浅田さん&池田さんトークステージ ケイブは、東京・秋葉原の秋葉原UDXにて“『怒首領蜂 最大往生』発売記念祭り 完”を本日5月5日に開催した。 “怒首領蜂 最大往生祭り”は、5月30日に発売予定のXbox 360『怒首領蜂 最大往生』を記念して行われたもので、これまでは“ケイブ祭り”として開催されていた。 ここ... 続きを読む
Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた - 電撃オンライン
Xbox 360版『怒首領蜂 最大往生』追加キャラ“桜夜”が公開!あわせて浅田プロデューサーにケイブの現状も聞いてみた ケイブは、2013年春に発売予定のXbox 360用ソフト『怒首領蜂 最大往生』において、追加キャラクターの“桜夜(Saya)”の情報を公開した。 本作は2012年4月よりアーケードで稼働中のSTG『怒首領蜂 最大往生』のXbox 360移植版。Xbox 360への移植にあたって... 続きを読む
『怒首領蜂 最大往生』Xbox 360への移植が発表、高画質化、オリジナルモードなどを収録して2013年春発売予定 - ファミ通.com
2012年8月24日と25日に東京で、同年9月1日に大阪で開催される、日本マイクロソフトのイベント“Xbox 360『大』感謝祭 2012 夏”。このイベントの開催初日に行われたプレス向けのステージで、ケイブのシューティングゲーム『怒首領蜂 最大往生』が、Xbox 360へ移植されることが発表となった。 アーケードからXbox 360への移植にあたっては、グラフイックを高画質化したほか、“ノービス... 続きを読む
『虫姫さま』、『怒首領蜂 最大往生』について、ケイブのキーマン・浅田誠氏と池田恒基氏が語る! - ファミ通.com
2012年5月24日に発売されるXbox 360用ソフト『虫姫さま』と、2012年4月20日に稼動開始したアーケードゲーム『怒首領蜂 最大往生』。これらの新作と、今後の事業展開について、ケイブの浅田誠氏と池田恒基氏に話を聞いた。 ●ケイブの過去、現在、そして未来に迫る! 2012年5月24日に発売されるXbox 360用ソフト『虫姫さま』と、2012年4月20日に稼動開始したアーケードゲーム『怒首... 続きを読む
これが人のなし得た奇跡。『怒首領蜂 大往生』デスレーベルモード・クリア動画公開 : Kotaku JAPAN
PS2 , STG , ソニー(SCE) , 動画 これが人のなし得た奇跡。『怒首領蜂 大往生』デスレーベルモード・クリア動画公開 2011.09.15 00:45 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:怒首領蜂 | by 金本太郎 Tweet Check 主よ。どこへお出でになるのですか。 シューティングゲーム『怒首領蜂 大往生』がアーケードからPS2へ移植された際、究極のモー... 続きを読む
PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル
PS2版『怒首領蜂 大往生』のデスレーベルモードの動画です。 多くをここで語る必要はないかと思いますので、 映像をご覧いただければ幸いです。 この動画を公開するにあたり、 プレイヤーであるMON氏や鬼百合会、 株式会社ケイブ様のご協力に 深く感謝いたします。 ニコニコ動画での公開はこちらです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15603191 映像の一部に、『抜け... 続きを読む
PS2版『怒首領蜂 大往生』 デスレーベル ‐ ニコニコ動画(原宿)
PS2版『怒首領蜂 大往生』のデスレーベルモードの動画です。多くをここで語る必要はないかと思いますので、映像をご覧いただければ幸いです。この動画を公開するにあたり、プレイヤーであるMON氏や鬼百合会、株式会社ケイブ様のご協力に深く感謝いたします。YouTubeでの公開はこちらです。http://www.youtube.com/watch?v=YAqqR7ee1rs 映像の一部に、『抜けのあるちらつ... 続きを読む
問題と向き合う態度について - レジデント初期研修用資料
それが勉強であっても遊びであっても、何かの問題に対峙したときには、まずはその問題とどう向き合っていくのか、自分の覚悟というか、計画を「これ」と定めておかないと、努力を積むときの効率がずいぶん変わってくる。 人間の先を超えた人 難しすぎて、人間には攻略不可能なんじゃないかと言われていた「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」をクリアした人のインタビュー記事 が興味深くて、未だによく読み返す。 ゲームを攻略... 続きを読む