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タグ 実装編

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【作って学ぶPython】ゲームを開発してみよう!タイトル、マップ画面の実装編

2024/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Python タイトル マップ画面 ゲーム

CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。 続きを読む

タイムゾーン呪いの書 (実装編)

2021/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイムゾーン呪い Qiita Zenn 改訂 導入

「タイムゾーン呪いの書」は、もともと 2018年に Qiita に投稿した記事でしたが、大幅な改訂を 2021年におこない、同時にこちらの Zenn に引っ越してきました。この改訂で記事全体が長大になったので、「知識編」・「実装編」・「Java 編」と記事を分けることにしました。 この「実装編」は、導入にあたる「知識編」の続... 続きを読む

傾向スコアを用いた因果推論入門~実装編~ - データサイエンティスト見習いの日常

2019/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip データサイエンティスト見習い 因果推論 おさらい 傾向スコア

0. はじめに 1. 対象データ 2. 先に各手法の結果を確認 3.準備 4. 基礎集計~CMを見た人と見ていない人での目的変数の差~ 5. 因果推論の流れのおさらい 6. 傾向スコアモデリング 6.1 モデリング 6.2 テスト / コントロールの傾向スコアの可視化 6.3Rでの傾向スコアモデリングの実装 7. 傾向スコアマッチング 7.1 結構面倒... 続きを読む

境界づけられたコンテキスト 実装編 - ドメイン駆動設計用語解説 [DDD] - little hands' lab

2017/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DDD コンテキスト LAB little hands 境界

2017 - 12 - 07 境界づけられたコンテキスト 実装編 - ドメイン駆動設計用語解説 [DDD] ドメイン駆動設計(DDD) little-hands.hatenablog.com こちらの記事で説明できなかった、「境界づけられたコンテキストをどうやって実装に落とし込むのか?という話を書きます。 境界づけられたコンテキスト実装の基本イメージ 結論からいくと、基本的には、 1コンテキスト ... 続きを読む

FRESH! における Web プッシュ通知機能 〜実装編

2017/08/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FRESH アジェンダ 池田 フロントエンド 実装概要

はじめまして。FRESH! でフロントエンドの開発をしている池田 (こりら) です。 この記事では、Web Push の実装概要や FRESH! における Web プッシュ通知機能 〜機能設計編〜 をもとに、実際に FRESH! でどのように Web Push 通知機能を実装したのかを紹介します。 アジェンダ Web Push の実装概要 Web Notifications API Web Pus... 続きを読む

HTML5で業務システムを構築しよう - 第12回 HTML5で日報アプリを作る 解説編[1] HTML5の入力補助部品を使う:ITpro

2015/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 題材 業務アプリケーション 構造 操作 ITpro

「実践編」であった第9回~第11回では、日報アプリケーションを題材に、業務アプリケーションでよくみられる機能をHTML5を使って実装する方法について説明してきました。 第9回 HTML5で日報アプリを作る 実装編[1] 画面の構造を定義する 第10回 HTML5で日報アプリを作る 実装編[2] 画面のレイアウトを定義する 第11回 HTML5で日報アプリを作る 実装編[3] 操作や処理を定義する ... 続きを読む

ランダムフォレストのつかいかた - じじいのプログラミング

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip つかいかた ランダムフォレスト じじいのプログラミング 経験

2014-12-24 ランダムフォレストのつかいかた マラソンマッチ 機械学習 この記事はCompetitive Programming Advent Calendar 2014 - PARTAKE24日目の記事です。 (実装編の「ランダムフォレストのつくりかた」のほうは別記事にして、12/25に書く予定です。) 今年は、TopCoderの機械学習マッチに積極的に参加して、経験もいろいろ詰めたので... 続きを読む

Android Studioに追加されたGoogle App Engineテンプレートを試そう 実装編 - クックパッド開発者ブログ

2014/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Android Studio クックパッド開発者ブログ

2014-10-20 Android Studioに追加されたGoogle App Engineテンプレートを試そう 実装編 モバイルファースト室の@sys1yagiです。 Android Studioに追加されたGoogle App Engineテンプレートを試そう 導入編の続きです。今回はCloud Endpointsのテンプレートを使ってAndroid Studio上でTodoアプリを作る例... 続きを読む

加賀さんと僕(実装編)〜艦これウィジェットの課題と実装〜

2013/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 実装 艦これウィジェット 課題 加賀さん 井口裕香

加賀さんと僕(実装編)〜艦これウィジェットの課題と実装〜 Presentation Transcript 加賀さんと僕 実装編 〜艦これウィジェットの課題と実装〜 @otiai10 !! 実装編です !! サービス概要については http://www.slideshare.net/otiai10/ss- 26631311 こちらをご覧ください はじめに Thanks to and 井口裕香 目次 ... 続きを読む

iQONのバックエンドの非同期処理について(具体的な実装編) | VASILY TECH BLOG

2013/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Resque iQON Redi エントリ 村田

はじめに こんにちは、じゃがいもの皮はもっぱらキレイにむいて食べるエンジニアの村田です。 前回のエントリ iQONのバックエンドの非同期処理について ではざっくりとした方針とかを書きましたが今回は具体的な実装方法や運用方法などについて紹介したいと思います。 使用技術 iQONではResqueという仕組みを採用して、メール送信やDBの重たい更新処理などを非同期処理しています。 ResqueはRedi... 続きを読む

スマートフォン版Yahoo!検索の作り方 第3回:UI実装編 - 共通UIの部品化と再利用 - Yahoo!検索 スタッフブログ

2011/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Yahoo 古市 部品化 スマートフォン版Yahoo 作り方

こんにちは、Yahoo!検索 制作チーム 実装担当の古市です。 スマートフォン版Yahoo!検索 リニューアルのお知らせ スマートフォン版Yahoo!検索の作り方 第1回:UI設計編 スマートフォン版Yahoo!検索の作り方 第2回:ビジュアル・デザイン編 に続きまして、今回は実装編になります。 以下の検索窓をご覧ください。 いかがでしょうか? デザインに統一感があり、さほど違和感を感じずに利用で... 続きを読む

 
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