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タグ 勃興

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“Windows95”の衝撃とPC-98時代の終焉、美少女ゲームの勃興。PC-98シリーズ解説(後編)【アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』連動企画第5回】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

2023/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 199 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 熱気 秋葉原 ANOTHER LAYER 食堂 居酒屋

アニメ『16bitセンセーション ANOTHER LAYER』(Amazon Prime Video) 1995年はPC業界にとって特別な年となった 1995年11月22日、秋葉原は異様な熱気に包まれていた。 当時の秋葉原電気街では、多くの店舗が18時から19時にかけての早い時間帯に閉店し、夜遅くまで営業している食堂や居酒屋も皆無ではないにせよ少なかっ... 続きを読む

「給料を自主的に半分カットせよ」中国の賃下げラッシュ驚きの実態

2022/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 125 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 給料 実態 半分 中国 莫邦富

1953年、上海市生まれ。85年に来日。『蛇頭』、『「中国全省を読む」事典』、翻訳書『ノーと言える中国』がベストセラーに。そのほかにも『日中はなぜわかり合えないのか』、『これは私が愛した日本なのか』、『新華僑』、『鯛と羊』など著書多数。 莫邦富の中国ビジネスおどろき新発見 地方都市の勃興、ものづくりの精... 続きを読む

Steam、NFTゲームなどがリリース禁止へ。“締め出された”と訴えるデベロッパーも - AUTOMATON

2021/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Valve AUTOMATON デベロッパー Steam 方針

勃興の兆しを見せているNFTゲームについて、Valveが新たな動きを見せた。Steamの開発者向けドキュメントに一部NFTゲームなどのリリースを禁ずる項目が追記されたのだ。いったい何があったのか。この方針について、作品をSteamから“追い出された“NFTゲーム『Age of Rust』開発元が語った。PC Gamerなど各海外メディアが報... 続きを読む

なぜ日本の飲食店ではお客にスマホを充電させないのか | 莫邦富の中国ビジネスおどろき新発見 | ダイヤモンド・オンライン

2019/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 莫邦富 ダイヤモンド 事典 ベストセラー ほか

1953年、上海市生まれ。85年に来日。『蛇頭』、『「中国全省を読む」事典』、翻訳書『ノーと言える中国』がベストセラーに。そのほかにも『日中はなぜわかり合えないのか』、『これは私が愛した日本なのか』、『新華僑』、『鯛と羊』など著書多数。 莫邦富の中国ビジネスおどろき新発見 地方都市の勃興、ものづくりの精... 続きを読む

中国に追い越される!?日系航空会社サービスレベル低下の危機

2018/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 危機 中国 莫邦富 事典 ベストセラー

1953年、上海市生まれ。85年に来日。『蛇頭』、『「中国全省を読む」事典』、翻訳書『ノーと言える中国』がベストセラーに。そのほかにも『日中はなぜわかり合えないのか』、『これは私が愛した日本なのか』、『新華僑』、『鯛と羊』など著書多数。 莫邦富の中国ビジネスおどろき新発見 地方都市の勃興、ものづくりの精... 続きを読む

「マッハ新書」が本当に速い 電子書籍を12時間以内に執筆・販売するムーブメントが勃興 - ねとらぼ

2018/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter GOROman ムーブメント Booth 販路

著者と出版社の関係性や電子書籍の在り方が議論される昨今、「マッハ新書」という新たな潮流がTwitterから生まれました。これは電子書籍を12時間以内に執筆し、PDFやEPUBファイルとして個人販売する出版形式。主な販路として選ばれたことを受けて、BOOTHが 特設サイト を開設し注目を集めています。 提唱者は、日本におけるVR研究の先駆者でもあるGOROman( @GOROman )氏。万全を期し... 続きを読む

「イノベーション利権」の勃興

2017/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 191 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

今にして思えば STAP 細胞事件が典型的だったと思う。妄想(ゆめ)を語る研究者に対する人々の期待がバブルのように膨らみ、マスコミや業界紙はそれをさらに煽るべくショーアップする。結果として、彼らの下には多額のカネが集まってくる。 結局、そのバブルは弾けて水泡に帰した。しかし、本来、科学的研究などというのは失敗してナンボのものであり、提案された成果の追試が成功せずに認められないことは珍しくない。ST... 続きを読む

2010年ごろの「なろう系」の勃興について、あるいは2008年から2009年ごろの「小説家になろう」の流行について - Togetterまとめ

2017/04/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetterまとめ 流行 小説家 2010年ごろ

「なろう」運営が資金繰りのために二次創作を追放したことにより、二次創作の書き手たちが一次創作に参入するようになり、二次で流行っていた当時のラノベ的なファンタジー小説が隆盛に……そこから「なろう」のファンタジー一強時代が始まった…という感じと記憶。 続きを読む

「食糧の帝国――食物が決定づけた文明の勃興と崩壊」フレイザー&リマス 著 | Kousyoublog

2015/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギリシア 農民 古代メソポタミア 買い手 エジプト

「食糧帝国」成立の3つの条件 1) 農民が自分たちで食べる以上の食糧を生産できること 2) 買い手に売るための取引手段が存在すること 3) 経済的利益をもたらすまで食糧を保存できる手段があること 本書によれば、古代メソポタミア、エジプト、ギリシア、ローマ、中国から大英帝国まで「食糧帝国」は上記の3つの条件が成立することによって誕生してきた。すなわち、余剰食糧の生産、取引の仕組み、保存と輸送である。... 続きを読む

資本主義の崩壊とEmacs Evilの勃興について - かなりすごいブログ

2014/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポエム テントリメーカー 崩壊 資本主義 タイトル

Evil Advent Calendar 1日目Evil Advent Calendar 20141日目の記事になります。明日の執筆者は未定です。というか私含めて2人しかエントリーしていません。Evil使いもっと増えて欲しい(もっと)。1日目ということで、今日はポエムです。あとタイトルは考えるのが面倒だったのでホッテントリメーカーで作りました。資本主義の崩壊とEmacs Evilの勃興について1.... 続きを読む

F's Garage @fshin2000 :WebにおけるMVCアーキテクチャの勃興と変遷

2013/05/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MVCアーキテクチャ 変遷 F's Garage web

どんなに当たり前になった開発手法やプログラム管理方法があっても、新人さんにとってはHello worldから入って行くと思う。インターネットで、「知の高速道路」が整備されたと言っても、意外と古い話を探すのは難しい話で、MVCみたいに当たり前になってしまったことについて、何故そんなものが存在するのか?という考え方を後から肌で感じるのは難しく、そんなことを考えていたら、突然MVCについて書きたくなった... 続きを読む

東南アジアにインターネットブームが来る3つの理由 | Rebright Partners

2013/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東南アジア インターネットブーム 筆者 理由 要因

東南アジア経済の隆盛はもはや広く知られてところではあるが、 「東南アジアにインターネットブームがやってくる」というと、ピンとこない方も多いのではないか。 以下では、この地域のインターネット産業が近い将来勃興すると筆者が考えるにいたる、3つのポイントを論じたい。 1 ASEANブーム まず第一に、マクロ的、地政学的な要因についてである。 インターネット産業の勃興には、やはり経済全体が発展することが基... 続きを読む

404 Blog Not Found:瞬縁社会の勃興

2011/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Egypt 404 Blog Not Found 大賞 献本

「ソーシャル社会が日本を変える」なる本が献本されてきた。これほど頭痛が痛いタイトルは2011年のタイトルだけ大賞にノミネートせずにはいられないが、それはさておき、代わりに何と呼べばよいか。しばらく探していたいたのだが、よさそうなのが見つかった。瞬縁社会というのはどうだろう。 これを見た時、その言葉が内から出て来た。BBC News - Egypt: The camp that toppled a ... 続きを読む

⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto | カノッサ「ゲームの歴史 ゲーム宗教改革と民衆の勃興」のゲハ臭が凄まじすぎる件

2009/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 294 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip sage 民衆 カジ速 つFull Auto 名無し

5 :名無しでいいとも! [sage] :2009/12/15(火) 00:32:41.96 ID:azZzR8ch テーマ 「ゲーム宗教改革と民衆の勃興」 235 :名無しでいいとも! :2009/12/15(火) 01:26:44.73 ID:RGdB64/f カノッサか、なつかしいいい 237 :名無しでいいとも! [sage] :2009/12/15(火) 01:26:45.07 ID:A... 続きを読む

 
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