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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users50万人が毎年受ける試験で採用、“謎”のプログラミング言語「DNCL」を学ぶ意義とは
日経クロステックが2022年10月に実施したプログラミング言語の利用実態調査によると、メインで利用するプログラミング言語で最も回答が多かったのが「Java(ジャバ)」、2位は「Python(パイソン)」だった。ところが、このランキングでトップ10にも入っていないプログラミング言語が、毎年50万人近く受ける試験に採用さ... 続きを読む
米国で「Facebook離れ」 10代の利用率、8年で半減(写真=ロイター)
日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら 米国で若者の「フェイスブック離れ」が顕著だ。10代を対象とするSNS(交流サイト)の利用実態調査によると利用率は過去約8年で半減した。入れ替わるように「ユーチュー... 続きを読む
加速する「Facebook離れ」、若者たちが語る「使わない理由」 | マネーポストWEB
若者たちがFacebookを使わない理由は? 若い世代の「Facebook離れ」が止まらない。東京工科大学が5月20日に発表した〈新入生の「コミュニケーションツール」利用実態調査〉によると、新入生のFacebookの利用は7年連続で減少。2014年の21.3%から2021年には7.8%まで落ち込んでいる。一方でLINEは2014年の88.7%から右肩... 続きを読む
ビジネス連絡はメールが96%、チャットは33% 社内メール軽減とシャドーIT対策が今後のカギに――サイバーソリューションズ調べ - ITmedia エンタープライズ
サイバーソリューションズは2019年2月26日、「メールとビジネスチャットツールの利用実態調査」の結果を発表した。 調査結果によると、国内企業では、ビジネスの連絡手段としてメールと電話が主であり、働き方改革の促進や業務効率化のカギとなるのは、利用頻度が高い社内メールの負荷軽減にあることが分かった。一方、... 続きを読む
「アマゾン」「楽天市場」が約4000万人で拮抗、「Yahoo!ショッピング」は2645万人【ECサイト月間利用者数】 | ネットショップ担当者フォーラム
「アマゾン」「楽天市場」が約4000万人で拮抗、「Yahoo!ショッピング」は2645万人【ECサイト月間利用者数】 ニールセンデジタルが国内ECサイトの利用実態調査を実施。日本の18~64歳の人口をもとに利用者数を算出した「リーチ」は、「アマゾン」と「楽天市場」が56%、「Yahoo!ショッピング」は37% 視聴行動分析サービス... 続きを読む
東京工科大の新入生、8割が「ニュースの情報源はテレビ」 - ITmedia NEWS
東京工科大学が、新入生にSNSなどのコミュニケーションツールに関する利用実態調査を実施。ニュースの情報源は8割がテレビと回答し、TwitterやLINEを大きく上回ったという。 「新入生の8割は、テレビをニュースの情報源にしている」――東京工科大学(東京都八王子市)は5月16日、こんな調査結果を発表した。昨今、“若者のテレビ離れ”がさまざまなメディアで報じられているが、テレビを情報源とする新入生が... 続きを読む
-パスワードの利用実態調査 2017- パスワードを使いまわしている利用者が8割以上 | トレンドマイクロ
-パスワードの利用実態調査 2017- パスワードを使いまわしている利用者が8割以上 ~異なるパスワード設定への困難さ・煩わしさが依然とネックに~ トレンドマイクロ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:エバ・チェン、東証一部:4704 以下、トレンドマイクロ)は、ID/パスワードでのログインが必要なWebサービスの利用者515名を対象に、パスワードの利用や管理の実態を調べる「パスワ... 続きを読む
JR「維持困難」4路線で利用実態調査 :日本経済新聞
JR北海道が「単独では維持困難」と公表した線区のうち宗谷線、石北線、根室線、富良野線の沿線自治体や北海道などは29日、駅で一斉に利用実態調査をした。乗降客数を計測し、乗客に利用目的などを聞き取った。今年度内に計4回の調査を実施し、鉄道存続に向けて利用促進策の検討材料にする計画だ。 宗谷、石北、富良野の各線が通る旭川市が呼びかけた。4路線の沿線自治体が質問項目などを擦り合わせ、調査に臨んだ。「沿線... 続きを読む
女性に人気の料理動画サービスは「クックパッド」「DELISH KITCHEN」など--MMD調査 - CNET Japan
MMDLaboは5月8日、同社が運営するMMD研究所において、「料理動画に関する利用実態調査」の結果を発表した。調査対象は、スマートフォンを所有する20〜49歳の女性。有効回答は552人。 まず、料理の際にレシピなどを参考にしているかを聞いたところ、86.2%の人が「参考にしている」と回答。そのうちの56.7%が「レシピ検索(アプリ)」を利用しているほか、「レシピアプリ」が38.4%、「レシピ検索... 続きを読む
PCやスマホのブラウザ、アプリから利用するサービスの傾向は違う。MMD研究所調べ | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps
PCやスマホなどさまざまなのデバイスが登場したことで、ユーザーは多くのメディアに接触する機会が増えました。では、各ブラウザによって利用方法にどのような違いがあるのでしょうか?MMD研究所は、20~59歳のスマートフォンを所有する男女892人を対象に「 アプリとブラウザの利用実態調査 」を実施致しました。 7割以上のユーザーが毎日ブラウザを利用 「あなたがPCブラウザ、スマートフォンブラウザを利用す... 続きを読む
アノニマスに憧れる中高生の危険性--法を軽視し、ウイルスを駆使 - CNET Japan
コンピュータソフトウェア著作権協会の「第10回ファイル共有ソフト利用実態調査」(2012年5月)によると、2010年10月以前にファイル共有ソフトを利用していた「過去利用者」は、一般消費者は9.5%、中高生は5.3%だった。一方、2010年10月以降に利用した「現在利用者」の割合は、一般消費者は4.7%と減少しているのに対して、中高校生は7.7%と増加している。 主に、「日本のテレビ番組」(68.... 続きを読む
急上昇のフリマアプリ 人気の理由は?MMD研究所調べ | モバイルマーケティング研究所 |ModuleApps
ここ最近、メルカリやフリルなどのフリマアプリを利用して商品の売買を行っている話をよく聞くようになりました。MMD研究所は株式会社コロプラが提供する「スマートアンサー」と共同で「 2016年1月フリマアプリに関する利用実態調査 」を実施されました。 フリマアプリの利用経験は35.7% 「フリマアプリの利用経験」について尋ねたところ、現在利用している人は22.0%、過去に利用したことがある人は13.7... 続きを読む
カップル専用SNSの利用率は15~19歳で3割――ジャストシステム調査 -INTERNET Watch
ニュース カップル専用SNSの利用率は15~19歳で3割――ジャストシステム調査 (2016/1/21 17:04) 株式会社ジャストシステムは、カップル専用SNSに関する利用実態調査の結果を発表した。 2262人を対象にアプリの利用状況を事前調査したところ、カップル専用SNSアプリを利用している割合は18.1%。性別・年代別に見ると、男性は15~19歳が27.6%で最も多く、20~29歳が25.... 続きを読む
スマホユーザーのFacebook利用者が減少傾向、MMDLabo調査 -INTERNET Watch
ニュース スマホユーザーのFacebook利用者が減少傾向、MMDLabo調査 (2015/12/22 17:14) MMDLabo株式会社は22日、スマートフォンアプリコンテンツに関する利用実態調査の結果を発表した。スマートフォンを所有する20~69歳以上の562人を対象に、12月10~12日に実施したもの。 コミュニケーションアプリ以外で最も使ったスマートフォンアプリのジャンルは「ゲーム」が1... 続きを読む
SNSの利用率、「LINE」が伸びる--ジャストシステム調査 - CNET Japan
ジャストシステムは10月6日、セルフ型アンケートサービス「Fastask(ファストアスク)」を利用して実施した「SNSの利用実態調査」の結果を発表した。調査対象は、事前の調査で「プライベートでスマートフォンを利用し、SNSを使っている」と回答した15~59歳の男女550人。 現在使っているSNSサービスは「LINE」が74.5%と最も多く、「Twitter」が43.1%、Facebook」が42.... 続きを読む
ネット書店利用者は続刊や目当ての本が明確な人、JADMAが“リアル書店”と“ネット書店”の利用状況を調査 -INTERNET Watch
ニュース ネット書店利用者は続刊や目当ての本が明確な人、JADMAが“リアル書店”と“ネット書店”の利用状況を調査 (2015/1/26 19:15) 公益社団法人日本通信販売協会(JADMA)は、実際の書店である“リアル書店”と、インターネット通販の“ネット書店”における、書籍購入の利用実態調査を実施。26日に調査結果を公表した。調査対象は、直近1年で通販を利用したことがある男女1000人。 過... 続きを読む
パスワード管理、手帳などに手書きメモが44.2%で最多、次いで記憶が36.5% -INTERNET Watch
ニュース パスワード管理、手帳などに手書きメモが44.2%で最多、次いで記憶が36.5% (2014/6/13 15:39) トレンドマイクロ株式会社は12日、パスワードの利用実態調査の結果を発表した。ID・パスワード によるログインが必要なウェブサービスのユーザー518人を対象に5月末に調査したもので、パスワードの使い分け状況やパスワードの管理方法について聞いている。 利用するすべてのサービスで... 続きを読む
1人暮らしの大学新入生、4分の1が「テレビない」 東京工科大調査 - ITmedia ニュース
大学新入生の女子には「Facebook」より「Ameba」が人気、1人暮らしの学生の4分の1は「家にテレビがない」――東京工科大学は5月19日、工学系3学部の新入生1276人を対象に行ったSNSやガジェットの利用実態調査を発表した。 利用率1位のSNS「LINE」は男女ともに約9割がユーザー。最もよく使う連絡方法でも携帯電話やスマートフォンのメール機能を抑えて首位となった。2位の「Twitter」... 続きを読む
未成年者のスマホ所有率、小学生は38%、中学生は55%、高校生は88%に | マイナビニュース
デジタルアーツは3月10日、携帯電話やスマートフォンを所持する小・中・高校生の男女618名、および未就学児から18歳の子どもを持つ保護者層の624名、合計1242名を対象とした第5回目となる利用実態調査を実施し、その結果を発表した。 未成年者(10歳~18歳)のスマートフォン所有率は60.4%となり、半年で10%上昇した。小学生(10歳~12歳)は37.9%、中学生は55.3%、高校生は87.9%... 続きを読む
ニュース - OSSを本番環境で導入している企業は32%---IDC Japan調査:ITpro
IDC Japanは2014年1月8日、国内企業におけるオープンソースソフトウエア(OSS)の利用実態調査の結果を発表した。同調査は2013年11月に実施したもので、自社の情報システムにおけるOSSの導入状況を尋ねた1次調査では1138社、OSSを導入している企業に対して詳細な利用実態を尋ねた2次調査では515社の有効回答を得た。 調査によると、OSSを「本番環境で導入している」と回答した企業は3... 続きを読む
ニュース - SAPジャパンのERP製品がシェア首位、ノークリサーチの中堅・中小企業ERP実態調査:ITpro
ノークリサーチは2013年9月17日、中堅・中小企業におけるERP(統合基幹業務システム)利用実態調査の結果を発表した。それによると、年商500億円未満の中堅・中小企業では、導入社数ベースのシェアトップはSAPジャパン「SAP ERP/SAP Business All-in-One」(19.0%)だった(図)。2012年の調査でシェアトップだったオービックビジネスコンサルタント(OBC)の「奉行V... 続きを読む
ニュース - グーグルがマルチデバイスの利用実態調査、1日のメディア接触の40%をスマホが占める:ITpro
グーグル日本法人は2013年7月18日、スマートフォンやタブレット、パソコンといったマルチデバイス環境における消費者の利用状況や行動についての調査結果を発表した。調査はイプソスとの協業により実施。調査対象者はスマートフォンとパソコンの両方を所有し、かつテレビを見るユーザーで、対象者数は1351人。対象者に、ある1日24時間のメディア接触について記録してもらい、回答内容について追跡調査した。なお今回... 続きを読む
私用スマートフォンの業務利用で効果を感じている人は73.5% | MMD研究所
MMD研究所は、スマートフォン・ソーシャルメディアの市場規模やユーザー動向をリサーチ・分析し プロモーション活動の支援や企画を立案するマーケティング機関です。HOME┃MMD研究所とは┃リサーチのご依頼┃運営元|RSS┃Twitter┃Facebook MMD研究所は、2013年2月22日~26日にかけて「職場での私用スマートフォンの利用実態調査」を実施しました。調査結果及び、調査概要については以... 続きを読む
スマホのソーシャルゲーム、課金経験有りは過半数--平均月間課金額は2700円 - CNET Japan
サイバーエージェントの連結子会社であるCyberZは2月25日、「ソーシャルゲームの利用実態調査」の結果を発表した。スマートフォンでソーシャルゲームをプレイするユーザーの過半数が、ゲーム内のアイテム購入や定額利用料の支払いなどで、課金を経験しているという。 スマートフォンでソーシャルゲームをプレイするユーザーは、平均3本のソーシャルゲームを並行してプレイしているという。また、iPhoneとAndr... 続きを読む
CyberZ、「ソーシャルゲームの利用実態調査(第二弾)」を公表…課金経験者は過半数、並行プレイは平均3本 | Social Game Info
ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新中。サイバーエージェント<4751>のの連結子会社CyberZは、本日(2月25日)、全国の普段ソーシャルゲームで遊んでいる15~69歳の男女1018名を対象に実施した「ソーシャルゲームの利用実態調査(第二弾)」の結果を発表した。この調査では、以下の5つの傾向が判明したとのこと。 関連記事: CyberZ、「ソーシャルゲームの利用実態調... 続きを読む