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タグ 冗長

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AI時代のITエンジニアの付加価値について - NRIネットコムBlog

2024/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポエム NRIネットコムBlog 生成AI 佐々木 エンジニア

こんにちは、佐々木です。 生成AIが台頭する中で、エンジニアの付加価値ってどうなるんだろう、ということを考える機会が多くなっています。頭の中で浮かんでいることを、ポエムっぽく吐き出してみます。なお、この文章の中で言及するエンジニアは、ITエンジニアが対象です。表現が冗長になるので、エンジニアと記載とさ... 続きを読む

「ChatGPT Search」の衝撃--Chromeの検索窓がデフォルトで「ChatGPT」に

2024/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 186 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブページ 見出し chatgpt 一方 回答

また、検索エンジンと違って明確に回答にたどり着ける点も気に入った。Google検索はSEOメソッドの影響か、冗長なコンテンツが検索上位に入ることが多い。そして、同じような見出しのページがずらっと並び、どれをクリックして良いかわからない。一方のChatGPT Searchは、複数のリンクを参照し、ウェブページをクリックし... 続きを読む

いい加減シェルスクリプトで [ $? -eq 0 ] や [ $? -ne 0 ] なんて エラー処理を書くのはやめよう! - Qiita

2024/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 353 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Bourne シェル エラー処理 コード 時代

いい加減シェルスクリプトで [ $? -eq 0 ] や [ $? -ne 0 ] なんて エラー処理を書くのはやめよう!ShellScriptBashLinuxUNIXmacOS はじめに [ $? -eq 0 ] や [ $? -ne 0 ] は冗長でデメリットしかありません。非常に多く見られる書き方ですが、Bourne シェルの時代からこのようなコードは必要ありませんでした。 優れた... 続きを読む

1行で発狂するコード - Qiita

2024/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンスタント 題材 Qiita 記述 需要

人は1行の記述で死ぬこともある 公開からコンスタントに閲覧をいただいている以下の記事。需要がありそうなので、もう1つ記事を書いてみようと思う。 題材は前回同様のJavaScriptのクソコードではあるが、前回は冗長を極めたクソコードであるのに対し、今回はたった1行である。 1行なのに、なんと示唆深い(決してほめて... 続きを読む

『鬼滅の刃』『イカゲーム』も早送り…大学生が「倍速視聴」をする理由(稲田 豊史) @gendai_biz

2021/12/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 稲田 gendai_biz 半数近く 習慣 民間調査

民間調査では「20代の半数近く」が倍速視聴経験者 映画やドラマなどの動画を初見で「倍速視聴」「10秒飛ばし」する習慣が広がっている。倍速視聴とは動画を1.5倍速、2倍速といった早送りで観ること。10秒飛ばしとは、冗長なシーンを文字通り飛ばす目的で10秒後にスキップすること。いずれも時短視聴ニーズを叶えるもので... 続きを読む

配列を征する者はJSを制す。JavaScriptのスマートな配列操作テクニック - ICS MEDIA

2020/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 549 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 配列 ICS MEDIA filter forEach for

JavaScriptでコードを記述する際、配列の各要素について処理をするケースは頻出します。開発の現場で配列操作の処理を見ていると、次のようなケースがよくあります。 filter()やevery()など配列のメソッドで処理を簡潔に書けるのに、forEach()メソッドやfor ... of文の冗長なコードを書いている 書いても意味のないArray... 続きを読む

【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話 - Privatter

2020/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 344 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Privatter 実力 要素 アドバイス 文章

この文章はお気持ちテキストです。 勝つためのアドバイスくださいって文章ではありません。 ・格ゲーは難しい ・学ぶ事が多すぎていくらやっても足りない ・実力の近い友達が欲しい ・人間は勝てないと精神が擦り減る ・勝つためのアドバイスを教えてほしいって話ではありません 以上の要素が冗長に長く引き延ばされて書... 続きを読む

Azure アプリケーションの設計原則 | Microsoft Docs

2018/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Microsoft Docs 設計原則 アプリケーショ 要素

次の設計原則に従って、アプリケーションのスケーラビリティを上げて、回復力や管理しやすさを強化します。 自動修復機能を設計します 。 分散システムでは、障害が発生します。 障害の発生に備えてアプリケーションの自動修復機能を設計します。 すべての要素を冗長にします 。 単一障害点をなくすようにアプリケーショ... 続きを読む

CircleCI 2.1 の新機能を使って冗長な config.yml をすっきりさせよう! – PSYENCE:MEDIA

2018/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CircleCI PSYENCE Media プレビュー 福井

CircleCI 2.1 の新機能を使って冗長な config.yml をすっきりさせよう! 福井祐人 2018.10.11 0 0000 こんにちは。スタディサプリ English の開発を担当しているwebフロントエンドエンジニアの福井です。 CircleCI で 2.1 configuration がプレビューとして使えるようになりました。試しに使ってみたところ冗長なconfig.... 続きを読む

Big Sky :: golang と Generics と私

2017/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip generics Twitter golang dis アレ

以下の記事は Java について触れていますが、Java を dis っている訳でもありませんし、冗長に見える例を意図的に使っています。 最近 Twitter で golang に Generics が無い事についてずいぶんと盛り上がったのですが、僕の意見をこのブログにも書いておこうと思います。 golang に多相が無いのはアレだとか開発者の怠慢だみたいな話はだいたい他の言語を覚えた人から出る感... 続きを読む

ストリーム処理とは何か?+2016年の出来事 - Qiita

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita 分野 ベース 影響 イベント

この記事で書いている内容は? ストリーム処理とはそもそも何かからはじまり、必要になる検討ポイントなどの情報を振り返り用にまとめたものです。 あとは、今年個人的にこの分野に影響が大きかったと思ったイベントをまとめています。 他の方へ説明する際のベースとするためにまとめているため、 既にこの分野を知っている方にとっては冗長な内容も多いかもしれませんが、 その場合は適宜読み飛ばしていただけると。 あと、... 続きを読む

10巻前後で完結するおすすめの面白いマンガを紹介する - 今日はヒトデ祭りだぞ!

2016/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 251 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヒトデ祭り 完結 面白いマンガ 一気読み マンガ

2016 - 01 - 10 10巻前後で完結するおすすめの面白いマンガを紹介する マンガの紹介とか感想とか シェアする Twitter Google+ Pocket 30巻も40巻も続く大長編のマンガも、3巻程度で終わる歯切りの良いマンガも良いですか、個人的には 10巻前後で完結するのがマンガとして最もしっくり来ます 10巻前後で完結であれば一気読みも可能ですし、話が冗長になる事もほとんどありま... 続きを読む

RSpec初心者向けの資料まとめ[Ruby][Everyday Rails書評] - 酒と泪とRubyとRailsと

2014/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rails Capybara Ruby rspec Tweet

RSpec初心者向けの資料まとめ[Ruby][Everyday Rails書評] Apr 15th, 2014 Tweet 最近、RspecやCapybaraでRailsのテストを書くたびに、ちょっとした書き方がわからずググったり、冗長なテストを書くことに結構悩んでいました。ということで、思い切ってRspec再入門として、『Everyday Rails - RSpecによるRailsテスト入門』を... 続きを読む

本の虫: Linus様がSystemdにぶちきれる

2014/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 233 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip debug Proc systemd 文字列 問題

2014-04-03 Linus様がSystemdにぶちきれる systemdは、/proc/cmdlineをパースして、もし、その中に"debug"という文字列を発見した場合、大量の冗長なデバッグメッセージをdmsegに出力する。これは様々な問題を引き起こす。まず、"debug"というあまりに一般的すぎる文字列に勝手に反応してしまうことがひとつ。dmseg、すなわちカーネルのリングバッファーをs... 続きを読む

評価を高める仕事術(17)「抽象的なこと」を言う人は仕事が遅い - 芦屋広太一つ上のヒューマンマネジメン...:ITpro

2011/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 533 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思慮 ITpro ひと言 ネガティブ特性 本質

この連載では、「ダメに見せないことで評価を高める」ための仕事術を扱っている。前々回と前回は、六つめのネガティブ特性である「ひと言で語れない、話が冗長」について説明した。ネガティブ特性は以下の通りである。 先を読まない、深読みしない、刹那主義 主体性がない、受け身である うっかりが多い、思慮が浅い 無責任、逃げ腰体質 本質が語れない、理解が浅い ひと言で語れない、話が冗長 抽象的、具体性がない、表面... 続きを読む

自分仕様なMacBookの快適なところ - ザリガニが見ていた...。

2010/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 746 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ザリガニ MacBook ナビゲーシ Mac カーナビ

mac, iPadiPadは場所を選ばず手軽に使えて便利なのだが、結局のところ、MacBookの代わりにiPadで作業しようとする限り、MacBook以上に快適に作業できることはなくて、現状ではiPadでの作業はMacBookに比べて冗長になる。(もちろん、iPadでしかできない作業とか、iPadが得意な作業というのもあって、例えば、現在地を絶えず追跡しながらカーナビのように地図アプリでナビゲーシ... 続きを読む

冗長な英文を避けるための10+の方法--上級者編 - IT業界を生き抜く秘密10箇条 - ZDNet Japan

2009/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 454 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 英文 実例 簡素化 秘密10箇条 ZDNet Japan

英文を書くにあたって回りくどい表現を避けることで、文章をすっきりとさせ、読み手により強く訴えかけられるようにする方法を、実例を交えて紹介する。 文章を簡素化することで、伝えたい内容をより明確かつ説得力のあるものにすることができる。本記事では、回りくどい表現を避けることで、文章をすっきりとさせ、読み手により強く訴えかけられるようにする方法を、実例を交えて紹介する。 あなたの書く文章は冗長なものとなっ... 続きを読む

ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) ドキュメント

2008/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 333 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドキュメント Java スレッド 例外処理 非同期処理

ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろん、割り込みやキャンセル、例外処理もバッチリです。スレッドを使って、イベントリスナー地獄から抜け出しま... 続きを読む

PHP 1ファイルのみでDB不要のTODO管理ツール - Todo.php [ゼロと無限の間に:Sandbox]

2008/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sandbox Trac iGoogle PHP DB不要

コメントと更新履歴はゼロと無限の間のログ » Todo.phpへどうぞ。 (MOONGIFT風に)みなさんはタスク管理にどんなものを使っているだろうか。Webのサービスでもインストール型のツールでも、TODO管理の方法は色々あるが、いざ探してみると意外に帯に短し襷に長しである。 Remember The Milkは高機能だが重いし、Tracは共有するには良いが個人で使うには冗長、iGoogleのT... 続きを読む

小野和俊のブログ:心に残るプレゼンは、必ずと言っていいほど事前に用意周到に準備されている

2007/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小野和俊 ぶっつけ本番 プレゼン お決まり ところ

私はもともとはプレゼンは完全にアドリブ派で、大まかな流れだけサッと考えて直前に資料をつくって、後はぶっつけ本番で、残り時間を見ながら話す内容をその場で考えてプレゼンする、というのがお決まりのスタイルだったのだが、昨年末あたりから、このやり方だと、内容はそれなりに伝えられても、発言に冗長なところがあったり、表現が洗練されていなかったり、そして何よりも、プレゼンの中にドラマがないというか、良いプレゼン... 続きを読む

naoyaのはてなダイアリー - インタフェースの話

2006/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インターフェース プログラマ naoya インタフェース 宣言

一つ前のインタフェースの話。いろいろフィードバックをいただきました。ありがとうございます。「今のはてなのインターフェースは、プログラマに優しいがユーザーには厳しいところが多々有るけど。いずれもっと使いやすい理想のインターフェースにしたい」という意気込みが聞きたい。まぁ安易に「やたらと説明文の多い設定画面」「最小限で済むはずのインタフェースが冗長」にはしないつもりだよ。という宣言として受け取ることも... 続きを読む

ソーシャルブックマークサービス一覧と考察|神泉で働く社長のblog

2005/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 神泉 後楽園 アメブロ神泉 動向 考察

神泉で働く社長のアメブロ神泉で働く社長のアメブロです。最近は渋谷と後楽園でも働いてます。ソーシャルブックマークサービス一覧と考察 【2007/2/10】 実はこのブログの検索キーワードを見ていたらトップが 「ソーシャルブックマーク 比較」でした。 半年以上前の記事にも関わらず結構多くの人が見に来て くれているみたいなので最近の動向を踏まえて更新します。 ただあまりにも冗長になってしまうのでこちらで... 続きを読む

 
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