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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersタイムゾーン呪いの書 (知識編)
「タイムゾーン呪いの書」は、もともと 2018年に Qiita に投稿した記事でしたが、大幅な改訂を 2021年におこない、同時にこちらの Zenn に引っ越すことにしました。 この改訂では Software Design 誌の 2018年 12月号に特集の一章として寄稿した内容も取り込みつつ、夏時間をめぐって各地で起きつつある変化について 202... 続きを読む
電撃 - 今だからこそ味わえる『シェンムー』の魅力とは!? ハマるポイントや特徴を20年前の担当ライターが紹介
セガゲームスから、11月22日に発売されるPS4用ソフト『シェンムー I&II』のレビューをお届けします。 『シェンムー I&II』は、1999年にドリームキャストで発売されたアクション・アドベンチャーゲーム『シェンムー 一章 横須賀』と、2001年に発売された『シェンムーII』がセットになったタイトルです。 ゲームの内容は... 続きを読む
セガ、PS4「シェンムー I&II」を11月22日に発売--サントラCD同梱の限定版も - CNET Japan
セガゲームスは8月3日、開発を進めているPS4用ソフト「シェンムー I&II」について、11月22日に発売すると発表した。価格は通常版とダウンロード版ともに3990円(税別)。 本作は、セガの家庭用ゲーム機であるドリームキャスト向けに発売されたアクションアドベンチャーゲーム「シェンムー 一章 横須賀」と「シェンムーI... 続きを読む
ドリームキャストの名作「シェンムー」に20年越しの隠し要素? 開発者がチャットで“幻の技”の存在明かす - ねとらぼ
ドリームキャストの名作「シェンムー 一章 横須賀」(1999年・セガ)開発に関わったという人がチャットに降臨し、20年前に仕込んでいまだに見つかっていないという“隠し要素”について告白しています。特定のシーンでとあるコマンドを入力すると、主人公・芭月涼が「真昇龍拳」っぽい技を繰り出すというもの。えええええ... 続きを読む
延々と一章から脱出できないポルノメタフィクション──『さらば、シェヘラザード』 - 基本読書
さらば、シェヘラザード (ドーキー・アーカイヴ) 作者: ドナルド・E・ウェストレイク,若島正,横山茂雄,矢口誠出版社/メーカー: 国書刊行会発売日: 2018/06/27メディア: 単行本この商品を含むブログを見る知られざる傑作、埋もれた異色作を発掘してきて本邦初訳作品を中心に紹介する《ドーキー・アーカイヴ》シリーズの最... 続きを読む
『シェンムー I&II』PlayStation 4向けに発表、2018年内発売へ。伝説のゲームが、いま甦る | AUTOMATON
セガゲームスは本日開催中のセガ フェス2018にて、『 シェンムー I&II 』をPlayStation 4向けに発表した。2018年の発売を予定しているという。海外向けには対応プラットフォームはSteam/PlayStation 4/Xbox Oneとアナウンスされているが、国内向けにはPlayStation 4版が発売されるようだ。 『シェンムー I&II』では、『シェンムー 一章 横須賀』と... 続きを読む
【一章】自社サービスのサイトを改善する方法 ~微妙なミスを修正せよ~ – ウィルブログ
こんにちは。 SEOマーケティングエンジニアの瀬尾です。 記事を書く時間が、実際の作業にかかった時間を超え始めてきました! 文章のスキルが欲しいですね! さて、今週も引き続きSEO強化月間中となります。 がんばりましょう。 序章を読んでない方は「 【序章】自社サービスのサイトを改善する話 分析編 」からどうぞ 前回はGoogleAnalyticsでサイトを分析し、問題点を洗い出してみました。 今回... 続きを読む
悪いように見えて、実はよいアイデア - 『逆説のスタートアップ思考』 - Yamotty Blog
2017 - 03 - 17 悪いように見えて、実はよいアイデア - 『逆説のスタートアップ思考』 スタートアップ 逆説のスタートアップ思考 (中公新書ラクレ 578) 作者: 馬田隆明 出版社/メーカー: 中央公論新社 発売日: 2017/03/08 メディア: 新書 この商品を含むブログを見る Taka Umada さんの著書「逆説のスタートアップ思考」を読んだ。この中でまるまる一章を割いて説... 続きを読む
[L] その一年の抱負、チェックリストにしませんか? | Lifehacking.jp
Ads: 昨日の記事で、一年の目標が進んでいるかどうかを判断するために、個人でも企業がつくるような KPI的な指標をもつことについて 書きました。 たとえば本を書きたいという目標をもっているひとが、1月には一章を書くといった具合に目標を小さくブレイクダウンすることはよくやると思います。そうした中・小目標に向かって毎日どのようなアクションが継続していれば実現が見込めるか、それを指標化するわけです。 ... 続きを読む
ひきこもり女子いろいろえっちの文体 - 人生が詰み始めたニート祈祷中
2015-09-21 ひきこもり女子いろいろえっちの文体 一章 象徴的な一文 彼女の文章は、多声的である。「私はこう思うんだよね」「でもこういう意見もあるよね」と、多様な意見を示す複数の声や意識が、それぞれの独自性を保ったまま互いにぶつかり合い、しだいに総合的な世界を形作る。 文章は広くゆるやかにすべり出し、この調子でじわじわと話が押し広げられていくのだろうと、読者が見通しをつけたところで、突然、... 続きを読む
簡単&プリンターすら不要!スケールモデルやラジコンカーの極薄デカール制作 - Yahoo!知恵袋
一章 カラーデカールを作ろう! 研究の末、やっと薄いデカールを機材なしで作れるように成りましたので、纏めてみようかと思います 私はミニッツレーサーというラジコン(1/27の車のラジコンカーです)に使っていますが、ガンプラでもカーモデルでもその他プラモデルでもなんでもOKだと思います 作れるのは「はがきサイズ限定」です 一枚辺りおよそ150~200円のコストで製作できますここで作ることが出来るデカー... 続きを読む
九章第一回 オブジェクト指向とは — JavaScript初級者から中級者になろう — uhyohyo.net
JavaScript初級者から中級者になろう 戻る | 八章第四回 | 九章第二回 九章第一回 オブジェクト指向とは 九章では、DOMから少し離れてオブジェクト指向について解説します。 オブジェクト指向とは オブジェクトそのものについては、一章で少し解説しました。では、オブジェクト指向とは何なのでしょう。 オブジェクト指向とは、大まかにいうと、プログラムをそれぞれの動作をする部品にわけ、部品の組み... 続きを読む
『パーフェクトRuby』の感想 - Islands in the byte stream
Ruby言語自体はまあ書ける、というレベルでも、さてRubyでコマンドのひとつでも作ってgemにすして公開しようかとなるといろいろ知らなきゃいけないことがたくさん出てきてああ大変だと思うわけですが、『パーフェクトRuby』はbundle gemを使った雛形の作り方からgemspecの書き方、一章まるまる割いて実際のコマンドラインアプリケーション作成のチュートリアルなどまさに次の一歩を踏み出すのにち... 続きを読む
JSでアメーバのシミュレーション作ってみた | fladdict
jsでアメーバのシミュレーションを作ってみるなど。要HTML5環境(iPhoneだと重すぎる)。 スケッチの製作環境を、Flashからprocesing.jsに移動しようかなぁというテスト。「x‐DESIGN――未来をプロトタイピングするために」の一章を読んだら、なんか無性になにかを作りたくなったので、作ってみた。 processing.jsライブラリの勉強に、アメーバのシミュレーションを作成。 ... 続きを読む
SYNODOS JOURNAL : 社会を変える新しい経済学(前編) 安田洋祐×荻上チキ
2012/11/59:0 社会を変える新しい経済学(前編) 安田洋祐×荻上チキ ■マーケットデザインとは何か 荻上 安田さんは『日本の難題をかたづけよう』(SYNODOS編、光文社新書)の一章で、「マーケットデザイン」の可能性について書かれています。そこでは新しい経済学的な思考法が、今後の日本の社会問題を解決するために非常に重要なものだと論じています(付記:この後、ハーバード大のアルビン・ロス教授... 続きを読む
404 Blog Not Found:書評 - テレビはインターネットがなぜ嫌いなのか
本書「テレビはインターネットがなぜ嫌いなのか」は、日本のTV業界がなぜインターネットの利用に及び腰なのかを、実にわかりやすく解説した一冊。著者はその理由を7つにまとめ、それぞれに一章を割り当てることでTV局にまつわる問題を浮き彫りにする。 目次 序章 五十年かけて密かに築いた“おいしいビジネス” 第1章 嫌いな理由1 NTTが映像インフラを支配する - 地上デジタル巡る攻防戦 第2章 嫌いな理由2... 続きを読む