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タグ リリース後

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障害対応で大切だと感じていることのまとめ - Qiita

2024/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 310 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まとめ - Qiita 障害対応 一昨日 操作ミス ユーザー

私個人の障害対応の経験と 一昨日参加したIncident Response Meetup vol.1での学びから 障害対応において大切だと感じていることをまとめる。 障害とは リリース後のシステムにおいてシステムの不具合やユーザーの操作ミスによってユーザー業務に影響が出ているもしくは出る恐れがあるもの。 障害対応の目的 システムを... 続きを読む

「アイビスペイント」に“AIイラストのお手本”が出る新機能→わずか1日で取り下げに 「ユーザーからの反響受けて」

2024/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アイビスペイント アイビス 反響 AIイラスト ユーザー

ユーザーの声を受け、アイビスは10日に「新しいお絵描き体験をご提供するべく、同機能の開発・リリースを行ってきた。しかし、リリース後のユーザーの皆さまからの反響を重く受け止め、同機能の実装を取り下げることにした」と発表。機能を使うために会員サービスに加入した人に対し、料金を返金する方針を示した。すで... 続きを読む

GoogleのチャットAI「Bard」でYouTube動画の内容を要約させることが可能に、コンテンツ作成者に悪影響が及ぶ懸念も

2023/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bard YouTube Gmail YouTube動画 懸念

Googleが開発したチャットAIの「Bard」は、2023年3月のリリース後もどんどん改良が重ねられています。9月には画像をアップロードして詳細を尋ねる機能が追加されたほか、GmailやGoogleドキュメントの内容をBardの回答に含められる「Bard Extensions」も発表されました。新たに、BardがYouTubeに投稿された動画の内容を理... 続きを読む

サイバーエージェント、「ウマ娘」失速で本命不在 広告も採算悪化 - 日本経済新聞

2023/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント 採算悪化 本命不在 ハードランディング

サイバーエージェントの株式時価総額が低迷している。ゲーム「ウマ娘プリティーダービー」リリース後の2021年には1兆円を超えていたが、足元で4000億円を下回り、17年以来の低い水準にある。同ゲームの課金収入の一巡に加え、主力事業の課題が手つかずで悲観的な見方が広がっている。「ハードランディングで落ちてしまっ... 続きを読む

Incus 0.1が登場、LXDからフォーク後に初の公式リリース | gihyo.jp

2023/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LXD canonical gihyo.jp ローンチ 登場

Lunux Containersプロジェクトは10月8日、LXDからフォークしたLinuxコンテナプロジェクト「Incus」の最初の公式リリースとなる「Incus 0.1」を発表した。8月のローンチから約2ヵ月の期間を経てのリリースとなる。 Incus 0.1 has been released -Lunux Containers Forum Incusは「LXD 5.16」リリース後にLXDがCanonicalの... 続きを読む

アップル、「iPadOS 16」は「16.1」として秋以降公開--「iOS 16」と同時公開断念

2022/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アップル iPadOS 16 iOS 16 iPadOS 取材

Appleは、「iPadOS 16」をスキップして2022年秋以降にアップデートを延期し、「iOS 16」リリース後に「iPadOS 16.1」としてリリースする。同社が米国時間8月23日、TechCrunchからの取材で認めた。 Appleは、TechCrunchに寄せたコメントの中で次のように述べた。「今年はiPadOSにとって特に重要な年だ。『iPad』に特化し... 続きを読む

個人開発のゲームを商標登録してみた記録|ジーノ|note

2022/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 証書 商標 類似 名称 商標申請

リリース後に焦ったはなし1月に商標申請をしてみて、申請から3、4ヶ月かかってようやく商標登録完了および証書が届きました。 1月、リリース後にそういえば商標登録しておかなくていいんだっけ、とふと思い商標を取り扱うサイトで検索してみると、類似の登録がすでにあるため別の名称の検討をお勧めしますとのこと。 ... 続きを読む

個人開発した賃貸物件検索サービスのシステム構成と使用技術

2021/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 320 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip システム構成 使用技術 個人 シス 反響

個人開発で 賃貸物件検索サービス Comfy を作りました。 先週、リリース後の告知ツイートをしたのですが、幸いなことに多くの人にリツイート・いいねの反響を頂きました(リアクションして頂いた方、本当にありがとうございます…!!!) この記事では、Comfy のシステム構成及び使用した技術・サービスを紹介します。 シス... 続きを読む

なぜWebサービスはUIの改悪を繰り返すのか

2020/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 567 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 種族 アカン 改悪 一方 マジ

自分はWebサービスの表側を作るお仕事に就いていますが、日本人ってサービス系の開発に向いてないよなーと強く思います。 特にWebサービスやアプリについては、まじで向いてない種族だと思います。 一番アカンなーと思うのが、リリース後の開発において機能追加は精力的に行う一方、機能削減はぜーんぜんやらないんです... 続きを読む

有限責任事業組合ONNE、「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ(正式版)」 を公開 | Social Game Info

2019/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成熟期 Social Game Info ステージ 正式版

有限責任事業組合ONNEは、 「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ(正式版)」 を公開した。 以下の4つにゲームのステージを区分し、 240個のサービスを63種類のカテゴリに分類したとのこと。 1. 企画・開発期 2. リリース前・事前期 3. リリース後・拡大期 4. 成熟期 国内のスマホゲーム市場が成熟期を迎える... 続きを読む

『Fallout 76』にて、『Fallout 4』のNPCプレストン・ガービーになりきって遊ぶプレイヤー現る。コスプレガイド付き | AUTOMATON

2018/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポテンシャル オンラインRPG ガーヒー シリーズ初 意見

シリーズ初のオンラインRPGとして11月14日に発売された『Fallout 76』。ポテンシャルを秘めつつも、クエストNPCが不在であることからシリーズの特徴であったストーリーテリング部分で物足りなさを感じるという声や、頻発する不具合に悩まされているという意見がリリース後に多く寄せられ、メディア/ユーザー評価ともに低... 続きを読む

「Windows 10」のアップデート方針に批判 | スラド

2018/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Anonymous Coward曰く Microsoft

あるAnonymous Coward曰く、MicrosoftはWindows 10について年2回の頻度で大型アップデートを提供するとしているが、これに対し批判が出ている(ZDNet Japan)。 大型アップデートのリリース後にはたびたび問題が発生しているという現状があるが。Windows 10のサポートは大型アップデートの適用を前提としており、適用し... 続きを読む

Corneliusが世界で認められるまで。海外進出のカギは何だった? - インタビュー : CINRA.NET

2018/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CORNELIUS NPR 敢行 MELLOW WAVES

昨年6月に発表され、国内外で大きな話題を呼んだCorneliusの10年ぶりとなるオリジナルアルバム『Mellow Waves』。リリース後は国内の主要フェスに多数出演し、秋にはライブハウスツアーを敢行。今年3月には、メキシコ&北米ツアーも行っている。 そのアメリカ滞在時、ラジオ局「NPR」の人気企画『Tiny Desk Concert』に... 続きを読む

企画分析の4象限とPMに必要な分析力 - PM memorandum

2018/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 4象限 分析力 フェー 私見 事後

これはなにか 企画にまつわる分析、およびその中でPMに必要な分析の種類についての、私見をまとめたものである。 前回、『「価値の検証」を構成する4つのステップ』で、企画のリリース後の分析についてまとめた。 上記の記事では、事後の分析のみにフォーカスしていたが、この記事にも書いたように、企画の前半のフェー... 続きを読む

サカナクション山口がD.A.N.を取材「正直、D.A.N.は羨ましい」 - インタビュー : CINRA.NET

2018/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サカナクション山口 CINRA.NET インタビュー 川浦慧

サカナクション山口がD.A.N.を取材「正直、D.A.N.は羨ましい」 インタビュー・テキスト 金子厚武 撮影:伊藤惇 編集:川浦慧、矢島由佳子 D.A.N.が約2年ぶりとなる2ndアルバム『Sonatine』を、7月18日に発表した。彼らの名を世に広めた1stアルバム『D.A.N.』のリリース後は、全国各地のフェスやイベントへの出演、James... 続きを読む

LINEでスマホ乗り換え相談、ジラフが「ズボラ旅」そっくりな新サービス | TechCrunch Japan

2018/06/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チャット 領域 行き先 予算 出発地

LINEのチャットで出発地を伝えるだけ——行き先や予算、宿が決まっていなくてもスタッフがおすすめの旅行プランを考案してくれることで話題を呼んだ「 ズボラ旅 by こころから (以下、ズボラ旅)」。 同サービスがリリース後わずか数時間で 数千件の相談を集め、パンク宣言 をしたのは2018年5月22日のこと。あれからまだ1ヶ月も経っていないが、早くも別の領域でズボラ旅そっくりなサービスが生まれたようだ... 続きを読む

フリーランスエンジニアが不幸になりがちな案件に共通する問題点まとめ | Findy Engineer Lab

2018/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリーランスエンジニア フリーランス 案件 雇用 成果

フリーランス・副業エンジニア向け単価保証型の案件紹介サービスFindy Freelance のリリース後、フリーランスエンジニアの方とお話をする機会が増える中で、まだまだフリーランスが安心して働ける案件がそれほど多くないということが分かってきました。 これはフリーランスと契約する側の企業にも問題があるのですが、正社員の雇用に慣れている企業にとって、フリーランスの方と契約をして、気持ちよく成果を出し... 続きを読む

【エンジニア採用版】スタートアップの経営者・人事向け「成長フェーズ別の取り組むべき採用課題まとめ」 | Findy Engineer Lab

2018/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Findy Engineer Lab スタートアップ 多く

以前にスタートアップの経営者・人事向け「 成長フェーズ別の取り組むべき採用課題まとめ 」というブログを書き多くの人に読んでいただきました。また、「 ハイスキルなエンジニアのプレミアム転職Findy 」をリリース後、多くの企業のエンジニア採用担当にお会いする中でヒアリングしてきたことを踏まえて、今回はそのエンジニア採用特化版を作成しましたのでご紹介できればと思います。 なお、本資料は先週登壇したIC... 続きを読む

撃つと大きく、撃たれると小さく。体積交換シューター『Morphies Law』最新映像が公開、ニンテンドースイッチにて今冬発売へ | AUTOMATON

2017/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 体積 弊誌 AUTOMATON 最新トレイラー 当初

「Cosmoscope GmbH」は、体積の交換をテーマにした対戦マルチプレイヤーシューター『 Morphies Law 』をNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)向けに今冬発売すると発表した。Nintendo Switch版のリリース後、当初から予定されていたPC版も登場予定となっている。 ※新たに公開された最新トレイラー 昨年弊誌でも紹介した『Morphies Law』は、最大... 続きを読む

久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します - 力こそパワー

2017/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 力こそパワー ブログデザイン 人達 bookmark 3ヶ月

2017 - 07 - 29 久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します Blog スポンサーリンク Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket ブログテーマ「Codomisu Flat(こどみすふらっと)」をリリース後いち早く導入してから3ヶ月が経過しました。 最近ではCodomisu Flatを導入しているブログも... 続きを読む

任天堂、スマホ版「ゼルダの伝説」をリリースへ 公開は「どうぶつの森」のリリース後 ーーポケモンも新しいカードゲームアプリを公開予定 | CoRRiENTE.top

2017/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 任天堂 CoRRiENTE.top Miitomo

任天堂は、スマホ向けに複数のゲームアプリを配信する予定であることをすでに発表しており、すでに「Miitomo(ミートモ)」、「ファイアーエムブレムヒーローズ」、「スーパーマリオラン」をリリースしてきたが、今後新たに「ゼルダの伝説」シリーズをテーマにしたスマホアプリを公開する予定であることが分かった。スマホ版「ゼルダの伝説」は「どうぶつの森」のリリース後 The Wall Street Journa... 続きを読む

Ruby 2.1 公式サポート終了

2017/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 公式サポート終了 Ruby 2.1 系列 パク 修正

Ruby 2.1 系列の公式サポート期間が終了したことをお知らせします。 昨年 3 月末の Ruby 2.1.10 のリリース後、Ruby 2.1 系列はセキュリティメンテナンス期間に入っていましたが、予定の 1 年が経過しましたので、2017 年 3 月 31 日をもって、公式サポートを終了します。 以後、単なるバグの修正はもちろん、セキュリティ上の問題が発見された場合も、Ruby 2.1 系列... 続きを読む

「ポケモンGO」を極めし“ガチ勢”たちの恐るべき世界とは - ITmedia Mobile

2017/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモンGO ガチ勢 ITmedia Mobile 論調 激減

Pokemon GO(以下、ポケモンGO)が2016年7月に国内リリースされてから、半年以上が過ぎた。当初は屋外のそこかしこでスマートフォンを片手にプレイする人々を見掛けたが、今やそうした光景も過去のものになりつつある。 リリース後1~2カ月してからよく目にした記事の多くが、 「ポケモンGOのユーザー数が激減」「ユーザーたちに飽きられた」 という論調だった。スマホゲーム市場に詳しい一部の人たちから... 続きを読む

「スーパーマリオ ラン」、公開初日のDL数は500万件 - CNET Japan

2016/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオ ラン DL数 CNET Japan 公開初日

任天堂の「iOS」向けゲームアプリ「スーパーマリオ ラン」が、公開から24時間で80カ国のダウンロードチャートの首位に躍り出た。 モバイルアプリ調査会社のSensor Towerによると、150カ国で公開されたスーパーマリオ ランは初日に約500万回ダウンロードされたという。 このゲームは無料でダウンロード可能だが、すべてのステージをプレイするには9.99ドル(1200円)が必要だ。リリース後、ゲ... 続きを読む

ダンス・ミュージックを永遠に変えることになった40枚の名作 | NME Japan

2016/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 769 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NME Japan 名作 ダンス・ミュージック NME ラガ

21. ベースメント・ジャックス『レメディ』(1999年) ベースメント・ジャックスの1999年のデビュー・アルバム『レメディ』は、リリース後、大きな賞賛を得た。『NME』では当時、次のように評している。「この10年の間に英国でプロデュースされたダンス・ミュージック・アルバムの中でも良作に入る。素晴らしく新しいダンス・ミュージックで、ハウス、ラガ、テクノ、ソウル、ファンク、フラメンコがすべて1つに... 続きを読む

 
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