タグ モバイル開発
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersマネーフォワード MEのモバイル開発の生産性を爆上げした事ランキング - Money Forward Developers Blog
マネーフォワード ME(以降ME)のモバイルエンジニアの椎名です 今回、MEのモバイル開発のコストを大きく削減し、生産性を向上させた話をします どれくらいかというと、体感値ですが少なく見積もって 1/5くらい にはなったかな、とは思います(2018年頃と比較) この事は何か1つの取り組みによって達成されたのではなく、... 続きを読む
Kotlin Multiplatformを運用してみた開発とその振り返り - freee Developers Hub
こんにちは、モバイル開発のandrekandore (かんちゃん)だ! ※ この記事のどこかにiOSDC Japan 2023のチャレンジトークンが隠されているよ! はじめに この記事は、Kotlin Multiplatformを用いて実現しようとしたこと、運用してみた結果の振り返りについての紹介である。特にSwift・iOSの技術者の観点からどのような課... 続きを読む
Flutter開発をマスターするための手引き 2022年版
はじめに 知っている人も少なくないが、FlutterはAndroid/iOS開発で最も注目を集めているフレームワークの1つである。モバイル開発に携わらないプログラマーでもFlutterが人気であることを見聞きしたことはあるのではないだろうか。 そこで、今回の記事ではFlutter開発をマスターするためのスキルや確認するべき情報源... 続きを読む
「Visual Studio 2022」v17.3が公開 ~「.NET MAUI」デスクトップ・モバイル開発に対応/C++開発も強化
業界で有名なエンジニアはなぜ喫茶店マスターか | 日経 xTECH(クロステック)
有料会員限定記事 現在は登録会員(無料)の方も閲覧可能です 「異能」ともいえる際立った能力や実績を持ち、まわりから一目置かれるエンジニアを1カ月に一人ずつ取り上げ、インタビューを掲載する。今月取り上げるのは、ベンチャー企業の立ち上げやヤフーでのモバイル開発などを手掛け、ソフトウエア開発業界に広い人... 続きを読む
業界で有名なエンジニアはなぜ喫茶店マスターか | 日経 xTECH(クロステック)
有料会員限定記事 現在は登録会員(無料)の方も閲覧可能です 「異能」ともいえる際立った能力や実績を持ち、まわりから一目置かれるエンジニアを1カ月に一人ずつ取り上げ、インタビューを掲載する。今月取り上げるのは、ベンチャー企業の立ち上げやヤフーでのモバイル開発などを手掛け、ソフトウエア開発業界に広い人... 続きを読む
モバイル開発に役立つJSデバッグ術 - Mercari Engineering Blog
2017 - 12 - 13 モバイル開発に役立つJSデバッグ術 Mercari Advent Calendar 2017 13日目は フロントエンドチームの @sottar が web アプリの開発(特にモバイル開発)で役立つ Chrome DevTools の便利な機能を紹介します。 はじめに メルカリでは PC からのアクセスよりもモバイルからのアクセスが多いため、 web アプリもモバイル... 続きを読む
エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね - SEGA TECH Blog
2017 - 10 - 25 エフェクト統一シェーダーがあると捗るよね SEGA Shader Unity テクニカルアーティスト Tweet みなさんUnityしてますか?僕はここ5年くらいはUnityしまくってます。 すっかりモバイル開発はUnityばっかりになりました。もちろん他にも有力なゲームエンジンはあるのですけど、いろいろなハードに出すということや運営面を考えると、セガでは現状Unit... 続きを読む
Android開発のコードレビューbotを乗り換えた話 - クックパッド開発者ブログ
2017 - 06 - 28 Android開発のコードレビューbotを乗り換えた話 モバイル開発で利用しているコードレビューbotを最近乗り換えた話をします。 コードレビューbotとは コードレビューbotはPull Request(以下PR)に対して、静的解析した結果などをコメントする機能を持つプログラムの事を指します。 コードレビューbotを導入すると、些末な内容はbotが勝手に指摘してくれ... 続きを読む
XamarinでMacなしでiPhoneアプリを作る その1 - ぬいブログ
2016 - 04 - 02 XamarinでMacなしでiPhoneアプリを作る その1 はじめに Busild2016の二日目は衝撃的でしたね! Xamarinが Visual Studio に取り込まれて C# でモバイル開発が一気に身近になりました。 界隈(どこだ?w)も非常に盛り上がりを見せているように感じます。 ただ、 Mac を持っていない Windows ユーザーは、依然 iOS ... 続きを読む
記者の眼 - モバイル開発の大半は失敗、求められる技術者のスキルチェンジ:ITpro
3/10(木)開催「基本がわかるWebシステムのセキュリティ対策講座」。システム開発を受託する開発会社の方だけでなく、発注者側の情報システム部門の方にもお薦めです。ぜひ こちら をご覧ください 「新たな買い物体験」。文房具専門店の伊東屋がモバイル特化のシステムとして開発中の「メルシーシステム」のコンセプトだ。顧客が店舗での買い物中に使うシステムで、商品選びにじっくり悩む時間を与えてくれる。よく「買... 続きを読む
React Native: 迅速な iOS 開発の新しい世界へ
iOS 開発用プラットフォームとツール・セットとして最も急成長している React Native を使用して、モバイル開発を迅速に行ってください。React Native を使用すれば、Objective-C や Swift のチュートリアルは脇に置いて、JavaScript で iOS アプリのコーディングを始めることができます。この記事では React Native の概要を紹介し、そのアーキ... 続きを読む
React Native: 迅速な iOS 開発の新しい世界へ
iOS 開発用プラットフォームとツール・セットとして最も急成長している React Native を使用して、モバイル開発を迅速に行ってください。React Native を使用すれば、Objective-C や Swift のチュートリアルは脇に置いて、JavaScript で iOS アプリのコーディングを始めることができます。この記事では React Native の概要を紹介し、そのアーキ... 続きを読む
情シスは「おまわりさん」のようであれ - ZDNet Japan
「うちの情シス(情報システム部門)が面倒くさくて」--。筆者が、何度となく顧客企業のユーザー部門から聞いてきた言葉だ。「情シスがうるさい」「情シスが邪魔をする」といった辛辣な言葉さえ、耳にしたのは一度や二度ではない。なぜ、情シスが面倒くさい、と言われるのだろうか。そして、その面倒くさいと言われる部門は、本当に存在意義があるのだろうか。 「情シスのキャパに対して、モバイル開発は5倍のスピードで突っ走... 続きを読む
WEB+DB PRESS Vol.88でモバイル開発の話を書きました - プログラマになりたい
2015-08-21 WEB+DB PRESS Vol.88でモバイル開発の話を書きました 2015/8/22発売のWEB+DB PRESS Vol.88にモバイル開発の話を寄稿しました。内容としては、クラウドサービスを利用して、楽に開発しようよという話です。白状すると私が書いたのは最初の1章だけで、後は会社の後輩の@yanayanalteに書いてもらいました。 目次 今回の特集は、5章構成です。... 続きを読む
Runtime Permissionsに対応するPermissionsDispatcherをリリースしました - ギークに憧れて
2015-08-16 Runtime Permissionsに対応するPermissionsDispatcherをリリースしました そろそろ秋が近づいてきたのですが、モバイル開発をしている人は新OSの対応やらで忙しい時期でしょう。 Androidは例年何もしなくても良くて気が楽だったのですが、今年は比較的ドラスティックでRuntime Permissionsという機能が追加される予定です。 今まで... 続きを読む
2015年のモバイルアプリ開発に関する8つの予言 | ReadWrite Japan
2015年のモバイルアプリ開発に関する8つの予言 スタンドアローンアプリに代わり、「マイクロモーメント」の時代へ モバイル開発は簡単なものではない。残念ながら、今後その難易度は更に高くなるようだ。フォレスターの新しい報告は8つの重要な変化がモバイル業界に現れると予言し、開発者は今後も気を抜けないということだ。 フォレスターが正しいのであれば、開発者はより一層忙しくなるはずだ。未だアプリケーション開... 続きを読む
Monoのモバイル化の流れ ― Xamarin.iOS/Xamarin.Androidの誕生 - Build Insider
デスクトップ環境での動作を主眼に開発された「.NET」のオープンソース実装である「Mono」は、どのようにモバイル開発に向かって流れていくことになったのか。 前回まではMonoについて詳しく説明した。Monoは.NET Frameworkのオープンソース実装としての側面が強く、.NET Frameworkはデスクトップで使用されることを主眼に開発されていた。それがどのようにモバイル開発に向かって流... 続きを読む
こんどのChrome Betaではモバイル開発のためのツールが充実…ビューポートエミュレーションの改良, スクリーンキャストありのリモートデバッグなど | TechCrunch Japan
今朝(米国時間12/3)ローンチされた最新のChrome Betaで、Googleはモバイルデベロッパのための新たなツールをいくつか導入し、デスクトップからモバイルのWebアプリケーションを比較的容易にテストできるようにした。このベータはデスクトップAndroid共に、ビューポートエミュレーションの改良により、モバイルのデバイスと画面とタッチイベントがうまく模倣され、またスクリーンキャストのできる... 続きを読む
PR:伊藤直也×まつもとゆきひろ。ポストPC時代のモバイル開発を語る - Publickey
エンタープライズとコンシューマが逆転した、ポストPCの時代 伊藤 僕はいまBtoBの開発のコンサルをすることがあって、そこで何を期待されているかというと、BtoCで成功している方法論や開発プロセスなどをBtoBでもやりたいと。 以前はサーバOSやデータベースなどの面で先進的な技術が使われていたBtoB、エンタープライズ系の開発は、いまや先進性ではクラウドやモバイルデバイスを使ったコンシューマに逆転... 続きを読む
モバイル開発の“継続的インテグレーション”を自動化するCisimple,アプリのHTML5シミュレーションも | TechCrunch Japan
Cisimpleは、モバイルアプリケーションの構築と試験と展開過程を自動化してくれる。同社が今日(米国時間4/9)ベータを脱して、その新しい試験プラットホームを全デベロッパに公開する。同社はKickfolio’sのAPIを統合した初めての企業でもある。こちらの新進スタートアップは、iOSのアプリをHTML5を使ってブラウザに持ち込む。 継続的インテグレーション(continuous integra... 続きを読む
ゆめみのソーシャルアプリ携帯ゲーム構築事例がまるっと紹介されている記事「完全公開!ソーシャルゲーム設計事例」 | ke-tai.org
ゆめみのソーシャルアプリ携帯ゲーム構築事例がまるっと紹介されている記事「完全公開!ソーシャルゲーム設計事例」 Tweet 2011/8/1 月曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » ためになる記事をみつけたのでご紹介します。 モバイル開発で有名なゆめみが、自社の技術ブログ上で、GREEプラットフォーム向けのソーシャルアプリ携帯ゲームを構築した際の事... 続きを読む
大阪てら子 40「そろそろモバイル開発について語ろうぜ」 - sakotsu inspire
ちょっと そこまで webの勉強しに 行ってくるこんにちは! 先日行われた、大阪てら子40「そろそろモバイル開発について語ろうぜ」について軽くまとめてみます。 モバイルコンテンツを作る方法ってこんなにあったんですね!な内容でした。 iPhoneサイトだの、Androidアプリだの開発環境についてみんなが教えてくれました 僕が特に知りたかったモバイル開発について、参加者のみなさんがそれぞれ違うアプロ... 続きを読む
InfoQ: モバイル開発についての調査
作者 Abel Avram , 翻訳者 徳武 聡 投稿日 2011年5月9日 午後9時23分 コミュニティ .NET, Java, Ruby, Architecture トピック モバイル タグ iPhone , Android 原文(投稿日:2011/05/05)へのリンク Web Directionsはモバイル開発者にブラウザやプラットフォームの選択について調査した。現在どのOSで開発している... 続きを読む
モバイル開発に欠かせないテストツール14選 : could
モバイル開発 モバイル開発に欠かせないテストツール14選 スマートフォンやタブレットをはじめ数多くのモバイルデバイスが乱列する現在。今後さらに多くのデバイスが増えてきてユーザーは選択肢が増えるわけですが、開発者側はさらに負荷がかかりそうです。開発者側の苦労を少しでも軽減するためのテストツールを幾つか紹介します。 Adobe Device Central CS5 Adobe CS5 をパッケージ購入... 続きを読む