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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersGoogle Cloud Nextで発表されたGCPの新機能まとめ - GIGAZINE
現地時間で2018年7月24日から、Googleがサンフランシスコのモスコーニセンターでクラウドについてのカンファレンス「Google Cloud Next」を開いています。初日の基調講演ではどのような発表があったのかが公式のブログにまとめられていました。 What happened at Google Cloud Next ‘18 https://www.blog.google/product... 続きを読む
【速報】サイゲームスが梅原大吾らを有するeSportsチームの立ち上げを発表!【GDC 2017】 [ファミ通App]
サイゲームスがeSpotsチームの設立を電撃発表!チーム名はBEAST(ビースト) 2017年2月27日〜3月3日(現地時間)の期間、アメリカ・サンフランシスコ モスコーニセンターにて開催中のゲームクリエイターの技術交流を目的とした世界最大規模のセッション”GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2017″。 サイゲームスの木村唯人プロデューサーが登壇した”Competition Cult... 続きを読む
Google I/O 2015の基調講演まとめ 「Android Pay」やGoProのVRカメラなど盛りだくさん - ITmedia ニュース
Google I/Oの基調講演は、新Nexusこそ発表されなかったが、「Android M」や新モバイル決済「Android Pay」、「Google Photos」、GoProがカメラを開発するVRシステム「JUMP」など、それなりに盛りだくさんだった。 米Googleは5月28日(現地時間)、カリフォルニア州サンフランシスコのモスコーニセンターで8回目になる年次開発者会議「Google I/O... 続きを読む
月額9.99ドルの音楽サービスや新メッセージングサービス──Google I/Oで発表されたこと - ITmedia ニュース
米Googleは5月15日(現地時間)、6回目になる年次開発者会議「Google I/O 2013」を米カリフォルニア州サンフランシスコのモスコーニセンターで開催した。3日間続く会議の最初に行われた基調講演では、3時間以上にわたってAndroid、Chrome、検索サービス、Google Mapsの新機能が披露された。 例年通りエンジニアリング担当上級副社長のヴィック・ガンドトラ氏が司会を務め、A... 続きを読む
『風ノ旅ビト』誕生秘話――人の感情を動かすゲームが生まれるまで【GDC2013】 - ファミ通.com
現地時間3月25日~3月29日の期間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターで開催された、“GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2013”。本記事では、『風ノ旅ビト』の開発を手掛けた、ジェノヴァ・チェン氏による講演をリポート。 世界中のゲーム開発者が集い、最新技術やゲーム制作の過程などを解説、紹介する国際会議“GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2013”が、現... 続きを読む
『メタルギア ソリッド』シリーズ最新作『METAL GEAR SOLID V』、小島プロダクションの講演で発表!【GDC2013】 - ファミ通.com
2013年3月25日~3月29日の期間、アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターで開催中の“GDC2013”にて、KONAMIの『メタルギア ソリッド』シリーズ最新作が制作中であることが発表! 世界中のゲーム開発者が集い、最新技術やゲーム制作の過程などを解説、紹介する国際会議“GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2013”が、現地時間の2013年3月25日~3月29日の期間、ア... 続きを読む
『スーパーマリオ 3Dランド』林田ディレクターが語る、ゲーム制作、そして生きていくうえで大切なこと【GDC 2012】 - ファミ通.com
アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターで開催中のGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 2012。このGDC 2012において、任天堂 東京制作部の林田宏一氏が、『スーパーマリオ 3Dランド』をテーマとする講演を行った。 ●宮本茂氏の教え、それは“すべてを楽しむこと”! アメリカ・サンフランシスコのモスコーニセンターで開催中のGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス) 20... 続きを読む
15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】 - ファミ通.com
15年で15作、市場に流通しないゲームを作り続けたEA/MaxisのStone Librande氏。セッションのラストでは感動的な結末が……。●15年にわたるプライベートなゲーム作りの先に待っていたこととは 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規... 続きを読む
なぜある種の人はひとりでオンラインゲームをプレイするのか?【GDC 2011】 - ファミ通.com
●頭がオカシイのか、一匹狼のヒーローなのか。それとも? 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。BioWareが手掛ける『スターウォーズ』ブランドのオンラインゲームと... 続きを読む
速報!任天堂岩田社長の基調講演で、ニンテンドー3DS版『スーパーマリオ』が正式にアナウンス【GDC 2011】 - ファミ通.com
●3Dでジャンプするというゲームデザインの挑戦を解決! 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。開催3日目の2011年3月2日に、GDC 2011のハイライトとも言う... 続きを読む