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タグ マルチプレイ

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「NAT」「NAT越え」「NATタイプ」ってなーに?

2023/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 1059 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAT NAT越え ナット オンラインゲーム 技術

「NAT(ナット)※1」はオンラインゲームを支える重要な技術のひとつです。 「NAT越え※2」に失敗するとマルチプレイができなくなりますし、「NATタイプ※3」の違いはマルチプレイのしやすさに影響します。 ところが、NAT は仕組みが難しく、初心者向けの記事も少ないため、イカスミカフェには NAT についての質問がよく寄... 続きを読む

普通のコードエディタに見えて実は壮大なゲーム(MMORPG)画面の「CyberCode Online」で遊んでみた! - paiza開発日誌

2020/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 636 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コードエディタ MMORPG paiza開発日誌 見た目 画面

どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、どこからどう見てもごく普通のコードエディタに見えて、実はマルチプレイ可能なMMORPGというジャンルのゲームが遊べるちょっと変わったWebサービスをご紹介します。 見た目はVisual Studio Code風の画面レイアウトなのですが、本格的なテキストベースのMMORPGになっていて... 続きを読む

goからiOSまで一人でアプリ開発をしてたらいつの間にかマインクラフトエンジニアになった話 - Qiita

2015/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 295 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Qiita 受託 マインクラフト 音声チャット

by @mixiappwchr おしゃべりマルチとは 今回UUUM株式会社様からアプリ開発の受託をうけ [おしゃべりマルチ](http://ohmulti.com/) という音声チャットをやりながら、マインクラフトPE など、ゲームのマルチプレイができるというアプリをリリースさせていただきました。 マインクラフトだけではなく、モンストや、白猫プロジェクト、その他マルチゲームで使ってもらえると楽しい... 続きを読む

『スプラトゥーン』開発者「有料DLCはなし」「ボイスチャットは不必要」など海外インタビューでさまざまな疑問に答える | AUTOMATON

2015/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 240 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game Informer ボイスチャット 醍醐味 野上恒氏

『スプラトゥーン』プロデューサーの野上恒氏とディレクターの天野裕介氏はGame Informerのインタビューに対し、今後のシングルモードの拡張や有料DLCの計画など数々の 興味深い情報を明らかにした 。 最初に明らかになったのは、「ヒーローモード」と呼ばれるシングルプレイヤーモード拡張についてだ。『スプラトゥーン』の醍醐味といえば4vs4で戦うオンラインでのマルチプレイ。それに対してこのヒーロー... 続きを読む

ニンテンドースイッチ版『アイドルマネージャー』発売決定。日本のアイドル界をシビアに描く管理シミュレーション | AUTOMATON

2018/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 126 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Kickstarterキャンペーン

先月3月末から実施されていた『Idol Manager(アイドルマネージャー)』の Kickstarterキャンペーン が終了し、目標額の5000ドルを上回る5万5000ドル(約600万円)の調達に成功した。製品化へ向けて前進したことはもちろんのこと、ストレッチゴール達成により、成人向けコンテンツ追加パッチの実装、女性マネージャーの実装、Modサポート、ボーカル曲の新規収録、非同期型のマルチプレイ... 続きを読む

『Fallout 76』に海外メディアやユーザーが失望感示す。Bethesdaは今後ファンの期待に応えていけるか | AUTOMATON

2018/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bethesda Softworks 前面 プレイヤー 本作

今月11月15日にPC/PS4/Xbox One向けに発売されたBethesda Softworksの『Fallout 76』。シリーズ初となるオンライン専用タイトルとしてマルチプレイを前面に押し出した作品で、プレイヤーは核シェルターVault 76にて核戦争をやり過ごしたメンバーのひとりとして、アメリカ再生のため荒廃した世界に降り立つ。その本作につ... 続きを読む

高評価2Dアクションゲーム『Cuphead』のNintendo Switch版が発表。4月18日に海外で発売へ | AUTOMATON

2019/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Cuphead マイクロソフト 任天堂

【UPDATE 2019/03/21 1:45】 マイクロソフトは3月21日、『Cuphead』のNintendo Switch版について、開発元Studio MDHRと任天堂と協力してXbox Liveをサポートする予定であることを明らかにした。Xbox Liveは、実績機能やクラウドセーブ、マルチプレイ、オンラインランキングなどを提供するが、本作において具体的にどのよ... 続きを読む

第2回 オンラインゲーム・テクニカルオープンカンファレンス | SQUARE ENIX

2018/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 93 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SQUARE ENIX オンラインゲーム 主流 速度 普及

スマートフォンの普及とともにネットワークの品質や速度も近年めまぐるしい勢いで変化しており、ソーシャルゲームを代表とするオンラインゲームもユーザー同士がコミュニケーションを行いながらプレイするマルチプレイが主流となってきました。普段何気なくプレイしているオンラインゲームですが、それらを支える技術の難易度やセキュリティ、開発規模・コストは、様々なノウハウによって支えられており、数多くのオンラインゲーム... 続きを読む

「これ、ゲーム好きなら理解できるよね…」共感できる写真の例いろいろ:らばQ

2014/05/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip らばQ ゲーム 写真 シングルプレイ 茂み

「これ、ゲーム好きなら理解できるよね…」共感できる写真の例いろいろ 家庭用ゲーム機からスマホまで数えきれないほどゲームがあり、ゲーム好きじゃない人の方が少数派といえる今日この頃。 「ゲーマーであればわかるよね?」と紹介されていた画像をご紹介します。 1. 絶対に壊れない茂みがある。 2. 笑えないバグに遭遇する。 3. シングルプレイで敵を圧倒できたので……。 マルチプレイに挑戦してみたらボコボコ... 続きを読む

CAPCOM:モンスターハンター:ワールド 公式サイト

2017/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CAPCOM ハンティングアクション モンスターハンター

「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションです。 プレイヤーはハンターとなって、さまざまな環境に生息するモンスターを狩猟する、クエストを受注します。 モンスターを狩猟して手に入る素材を用いて、より強い武器や防具を作り、さらに強力なモンスターに挑むのです。 ひとりでもマルチプレイでも遊べる本シリーズは、全世界で累計4,000万本以上を販売しま... 続きを読む

オープンワールド生産FPS『Satisfactory』ゲーム内容がついに公開。オープンワールド×生産×自動化×狩り×マルチプレイと要素の山盛り | AUTOMATON

2018/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sanctum AUTOMATON 山盛り スウェーデン 拠点

スウェーデンに拠点を置くパブリッシャーCoffee Stainは本日6月12日、『 Satisfactory 』のゲーム内容を明らかにした。Coffee Stainは『Sanctum』シリーズや『Goat Simulator』を開発・販売するスタジオだ。今年3月に“とかげが動くだけ”のティザー映像を掲載し、『Satisfactory』を 発表していた が、それ以外の情報は伏せられたまま。今回は晴れ... 続きを読む

ミクシィと岡本吉起氏がタッグを組んで新作アプリを発表! ヤンチャな仕掛けが盛りだくさんなゲームとは? [ファミ通app]

2013/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミクシィ タック ファミ通App iPhone版 木村弘毅氏

ミクシィと岡本吉起がタッグを組んで手掛けるアプリ『モンスターストライク』。その制作、運営に携わる岡本吉起氏、ミクシィの木村弘毅氏へのインタビューをお届けしよう。とにかくマルチプレイ“推し”な万人がハマれるアクションゲーム 2013年10月、スマートフォン向けの新作アプリ『モンスターストライク』のiPhone版が先行配信(Android版は10月配信予定) される。本作は、ミクシィと岡本吉起氏が共同... 続きを読む

無料でGoogleのクラウド上にマインクラフトのサーバーを立てて複数人でマルチプレイする方法 - GIGAZINE

2017/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クラウドコンピューティングサービス goo クライアント

マインクラフトを皆で遊ぶ時にはサーバーを用意する必要がありますが、自分のPCでサーバーを立てる場合、他の人が遊んでいる時はPCをつけっぱなしにしておく必要があったり、サーバーとクライアントを同時に使うことで重くなってしまったりという問題があります。そこで、今回はGoogleのクラウドコンピューティングサービスの無料トライアルを利用して無料でサーバーを用意し、マルチプレイを楽しんでみました。 Goo... 続きを読む

Activisionがゲーム内アイテムの購入を促す技術の特許を取得。マルチプレイのマッチングを操作し、プレイヤーの潜在意識に働きかける | AUTOMATON

2017/10/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Activision AUTOMATON 特許 マッチング

アメリカの大手パブリッシャーActivisionが、US Patent and Trademark Office(米国特許商標庁)に2015年に出願していたある特許が、今月17日に 登録 されていたことが明らかになった。海外メディア Rolling Stone/Glixel などが報じている。 その特許は「System and method for driving microtransaction... 続きを読む

『ノーマンズスカイ』の大型“無料”アップデートは、開発元に巨額の利益をもたらした。調査会社が予想する推定収益は26億円 | AUTOMATON

2018/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノーマンズスカイ AUTOMATON NEXT 改修 利益

Hello Gamesは、2018年7月24日に『No Man’s Sky(ノーマンズスカイ)』の大型無料アップデート「NEXT」を実施した。マルチプレイを導入すると共に、コンテンツの追加および改修をはかる無料アップデートは、多くの人々に受け入れられ、Steamレビューの評価を変える大きなきっかけになった(関連記事)。既存ユーザーの信... 続きを読む

どうぶつの森からPicasaに写真を自動でとびだすようにした | コムギドットネット

2012/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Picasa コムギドットネット ドット 自動

こんにちは、おひさしぶりです。 この度アストルティアからどうぶつの森に引越ししました。 どうやら大人気らしくてtwitterのタイムライン見てるだけでも買ってる人が相当いることが伺えます。 やってる事はマイデザインでドラクエ装備をドット打ちしたり… ドット打ちしたり… 釣りをしたり… … マルチプレイの島はなかなか楽しかったです。 ぶつ森のシリーズに手を出すのは初めてですが思ったよりも長く遊べそう... 続きを読む

Nintendo Switch版「モンスターハンターダブルクロス」の発売日は2017年8月25日。Switchと3DS間のマルチプレイに対応 - 4Gamer.net

2017/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン Switch モンスターハンターダブルクロス 本日

Nintendo Switch版「モンスターハンターダブルクロス」の発売日は2017年8月25日。Switchと3DS間のマルチプレイに対応 カプコンは本日(2017年5月27日),「モンスターハンター頂上大会2017」札幌大会にて, 「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」 の発売を 8月25日 に予定していると発表した。価格はパッケージ版が5800円(+税)... 続きを読む

フンザ社員でブレイク中の「モンスターストライク」が面白すぎて仕事に集中できない危機 | ウェブサービスの作り方 by フンザ

2013/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブサービス モンスターストライク フンザ 危機 ブレイク中

こんにちは、フンザの笹森です。 創業以来、勤勉に事業成長のことだけを考えてきた僕らが、創業半年にしてあるゲームのせいで集中力に欠けることが多くなり、ちょっと問題視するようになってきました。 あるゲームというのが モンスターストライク という、あのミクシィが出しているソーシャルゲームです。 このゲームほんと面白くて、今日もランチ中にマルチプレイを楽しんでました。 しかもせっかくランチ代ケチるために、... 続きを読む

「Google Play ゲーム」、AndroidとiOS混合マルチプレイが可能に - ITmedia Mobile

2014/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS ITmedia Mobile Android

AndroidとiOSでプレイできるオンラインゲームサービス「Google Play ゲーム」で、AndroidとiOSのクロスプラットフォームでのマルチプレイが可能になる。 米Googleは3月17日(現地時間)、オンラインゲームプラットフォーム「Google Play Games」の開発者向け新機能を発表した。 Google Play Gamesは、昨年3月に公開された。12月にUnity用プ... 続きを読む

【GDC2012】シムシティ最新作が遂に正式発表・・・初の3D、強化されたエンジン、マルチプレイ | インサイド (ソーシャル・オンラインゲーム、オンラインゲームのニュース)

2012/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GDC2012 エンジン 正式発表 インサイド ニュース

エレクトロニック・アーツは、GDC2日目の6日、会場に隣接するThe W Hotelにおいて自社イベント「Game Changers @ GDC」を開催。ここ数日、噂されてきた都市育成シミュレーションゲームの最新作『シムシティ』(SimCity)を2013年にPC向けに発売する事を明らかにしました。 発表内容は伏せられていたこのイベント。司会者がマクシスのシニアバイスプレジデント、Lucy Bra... 続きを読む

バグと魔法の混ざった世界を探索するサンドボックス『バグリア』無料配信中。最大8人の協力プレイにも対応 | AUTOMATON

2017/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity AUTOMATON サンドボックス とおり ほか

個人開発者moyassy氏が、『 バグリア 』を開発中だ。『バグリア』は、Unityで開発されている2Dサンドボックスゲームだ。その名前からわかるとおり『バグリア』は『テラリア』から強い影響を受けているようだ。『テラリア』にてサンドボックスゲームのマルチプレイに感動を覚えた氏は、ほかの似たようなゲームを探すもなかなか見つけられず、ならば自分で作ってしまおうと決意し開発がスタートした。 『バグリア』... 続きを読む

wise9 › JavaScriptでMMOGをつくってみよう その8 マルチプレイ、協力して地面を掘る

2011/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMOG JSON-RPC 拙著 wise9 くら

今回は、前回実装したJSON-RPCもどきの仕組みを使ってゲームの実装を進めます。  複数プレイヤーがサーバに接続し、サーバで生成した地形データを読み込み、キャラクターの位置を同期し、他のプレイヤーと一緒に地面を掘る作業ができるようになりました。 (拙著「オンラインゲームを支える技術」ではJavaScriptよりも実績の多い制作技法を紹介しています。そちらもどうぞ!) 今回からUnity3Dのクラ... 続きを読む

最大32人 パルワールド Linux 専用サーバの建て方 (AlmaLinux) - Qiita

2024/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita AlmaLinux Linux パルワールド 友人

ゲーム内で設定できるマルチプレイでは、1 つの世界に同時に最大 4 人が参加できますが、専用サーバーをホストした場合、その数は最大 32 人になります。 キャラクターはワールドに依存し、最初から Linux で専用サーバを建てることで、友人と 24 時間パルワールドをプレイすることができます。 よってパルワールドでは ... 続きを読む

宇宙オープンワールド『ノーマンズスカイ』念願のマルチプレイの本格導入が正式発表。探索や建築などを他プレイヤーと楽しめる | AUTOMATON

2018/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノーマンズスカイ AUTOMATON CEO 同日 目玉

Hello GamesのCEOであるSean Murray氏は、本日放映された「 Inside Xbox 」に出演し、『No Man’s Sky(ノーマンズスカイ)』次期大型無料アップデートを7月24日に配信するとともに、Xbox One版を同日に発売すると発表した。「Inside Xbox」に出演したMurray氏は、興奮半ばに目玉であるマルチプレイの概要を語っている。 ※氏の登場は48分から ... 続きを読む

Nintendo Switch向け『モーフィーズ・ロウ』開発元、ローンチの失敗とマルチプレイの過疎状態を認める。今後のテコ入れを約束 | AUTOMATON

2018/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON モーフィーズ テコ入れ ローンチ 過疎状態

インディースタジオCosmoscopeは本日10月16日、『Morphies Law(モーフィーズ・ロウ)』のパッチ1.03の配信を開始したと告知し、あわせて今後のアップデート計画を発表した(サイトは10月16日10時現在サーバーダウン中)。Cosmoscopeは、『モーフィーズ・ロウ』は良いローンチをおくれたとは言えないとし、最近ではマッ... 続きを読む

 
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