タグ マルチプレイ
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users「NAT」「NAT越え」「NATタイプ」ってなーに?
「NAT(ナット)※1」はオンラインゲームを支える重要な技術のひとつです。 「NAT越え※2」に失敗するとマルチプレイができなくなりますし、「NATタイプ※3」の違いはマルチプレイのしやすさに影響します。 ところが、NAT は仕組みが難しく、初心者向けの記事も少ないため、イカスミカフェには NAT についての質問がよく寄... 続きを読む
普通のコードエディタに見えて実は壮大なゲーム(MMORPG)画面の「CyberCode Online」で遊んでみた! - paiza開発日誌
どうも、まさとらん(@0310lan)です! 今回は、どこからどう見てもごく普通のコードエディタに見えて、実はマルチプレイ可能なMMORPGというジャンルのゲームが遊べるちょっと変わったWebサービスをご紹介します。 見た目はVisual Studio Code風の画面レイアウトなのですが、本格的なテキストベースのMMORPGになっていて... 続きを読む
高評価2Dアクションゲーム『Cuphead』のNintendo Switch版が発表。4月18日に海外で発売へ | AUTOMATON
【UPDATE 2019/03/21 1:45】 マイクロソフトは3月21日、『Cuphead』のNintendo Switch版について、開発元Studio MDHRと任天堂と協力してXbox Liveをサポートする予定であることを明らかにした。Xbox Liveは、実績機能やクラウドセーブ、マルチプレイ、オンラインランキングなどを提供するが、本作において具体的にどのよ... 続きを読む
『Fallout 76』に海外メディアやユーザーが失望感示す。Bethesdaは今後ファンの期待に応えていけるか | AUTOMATON
今月11月15日にPC/PS4/Xbox One向けに発売されたBethesda Softworksの『Fallout 76』。シリーズ初となるオンライン専用タイトルとしてマルチプレイを前面に押し出した作品で、プレイヤーは核シェルターVault 76にて核戦争をやり過ごしたメンバーのひとりとして、アメリカ再生のため荒廃した世界に降り立つ。その本作につ... 続きを読む
オープンワールド生産FPS『Satisfactory』ゲーム内容がついに公開。オープンワールド×生産×自動化×狩り×マルチプレイと要素の山盛り | AUTOMATON
スウェーデンに拠点を置くパブリッシャーCoffee Stainは本日6月12日、『 Satisfactory 』のゲーム内容を明らかにした。Coffee Stainは『Sanctum』シリーズや『Goat Simulator』を開発・販売するスタジオだ。今年3月に“とかげが動くだけ”のティザー映像を掲載し、『Satisfactory』を 発表していた が、それ以外の情報は伏せられたまま。今回は晴れ... 続きを読む
ニンテンドースイッチ版『アイドルマネージャー』発売決定。日本のアイドル界をシビアに描く管理シミュレーション | AUTOMATON
先月3月末から実施されていた『Idol Manager(アイドルマネージャー)』の Kickstarterキャンペーン が終了し、目標額の5000ドルを上回る5万5000ドル(約600万円)の調達に成功した。製品化へ向けて前進したことはもちろんのこと、ストレッチゴール達成により、成人向けコンテンツ追加パッチの実装、女性マネージャーの実装、Modサポート、ボーカル曲の新規収録、非同期型のマルチプレイ... 続きを読む
第2回 オンラインゲーム・テクニカルオープンカンファレンス | SQUARE ENIX
スマートフォンの普及とともにネットワークの品質や速度も近年めまぐるしい勢いで変化しており、ソーシャルゲームを代表とするオンラインゲームもユーザー同士がコミュニケーションを行いながらプレイするマルチプレイが主流となってきました。普段何気なくプレイしているオンラインゲームですが、それらを支える技術の難易度やセキュリティ、開発規模・コストは、様々なノウハウによって支えられており、数多くのオンラインゲーム... 続きを読む
無料でGoogleのクラウド上にマインクラフトのサーバーを立てて複数人でマルチプレイする方法 - GIGAZINE
マインクラフトを皆で遊ぶ時にはサーバーを用意する必要がありますが、自分のPCでサーバーを立てる場合、他の人が遊んでいる時はPCをつけっぱなしにしておく必要があったり、サーバーとクライアントを同時に使うことで重くなってしまったりという問題があります。そこで、今回はGoogleのクラウドコンピューティングサービスの無料トライアルを利用して無料でサーバーを用意し、マルチプレイを楽しんでみました。 Goo... 続きを読む
Activisionがゲーム内アイテムの購入を促す技術の特許を取得。マルチプレイのマッチングを操作し、プレイヤーの潜在意識に働きかける | AUTOMATON
アメリカの大手パブリッシャーActivisionが、US Patent and Trademark Office(米国特許商標庁)に2015年に出願していたある特許が、今月17日に 登録 されていたことが明らかになった。海外メディア Rolling Stone/Glixel などが報じている。 その特許は「System and method for driving microtransaction... 続きを読む
CAPCOM:モンスターハンター:ワールド 公式サイト
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションです。 プレイヤーはハンターとなって、さまざまな環境に生息するモンスターを狩猟する、クエストを受注します。 モンスターを狩猟して手に入る素材を用いて、より強い武器や防具を作り、さらに強力なモンスターに挑むのです。 ひとりでもマルチプレイでも遊べる本シリーズは、全世界で累計4,000万本以上を販売しま... 続きを読む
『スプラトゥーン』開発者「有料DLCはなし」「ボイスチャットは不必要」など海外インタビューでさまざまな疑問に答える | AUTOMATON
『スプラトゥーン』プロデューサーの野上恒氏とディレクターの天野裕介氏はGame Informerのインタビューに対し、今後のシングルモードの拡張や有料DLCの計画など数々の 興味深い情報を明らかにした 。 最初に明らかになったのは、「ヒーローモード」と呼ばれるシングルプレイヤーモード拡張についてだ。『スプラトゥーン』の醍醐味といえば4vs4で戦うオンラインでのマルチプレイ。それに対してこのヒーロー... 続きを読む
goからiOSまで一人でアプリ開発をしてたらいつの間にかマインクラフトエンジニアになった話 - Qiita
by @mixiappwchr おしゃべりマルチとは 今回UUUM株式会社様からアプリ開発の受託をうけ [おしゃべりマルチ](http://ohmulti.com/) という音声チャットをやりながら、マインクラフトPE など、ゲームのマルチプレイができるというアプリをリリースさせていただきました。 マインクラフトだけではなく、モンストや、白猫プロジェクト、その他マルチゲームで使ってもらえると楽しい... 続きを読む
「これ、ゲーム好きなら理解できるよね…」共感できる写真の例いろいろ:らばQ
「これ、ゲーム好きなら理解できるよね…」共感できる写真の例いろいろ 家庭用ゲーム機からスマホまで数えきれないほどゲームがあり、ゲーム好きじゃない人の方が少数派といえる今日この頃。 「ゲーマーであればわかるよね?」と紹介されていた画像をご紹介します。 1. 絶対に壊れない茂みがある。 2. 笑えないバグに遭遇する。 3. シングルプレイで敵を圧倒できたので……。 マルチプレイに挑戦してみたらボコボコ... 続きを読む
ミクシィと岡本吉起氏がタッグを組んで新作アプリを発表! ヤンチャな仕掛けが盛りだくさんなゲームとは? [ファミ通app]
ミクシィと岡本吉起がタッグを組んで手掛けるアプリ『モンスターストライク』。その制作、運営に携わる岡本吉起氏、ミクシィの木村弘毅氏へのインタビューをお届けしよう。とにかくマルチプレイ“推し”な万人がハマれるアクションゲーム 2013年10月、スマートフォン向けの新作アプリ『モンスターストライク』のiPhone版が先行配信(Android版は10月配信予定) される。本作は、ミクシィと岡本吉起氏が共同... 続きを読む