タグ パフォーマンス最適化
人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersimport * as 構文とパフォーマンス最適化 - Qiita
/******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ "use strict"; /******/ var __webpack_modules__ = ([ /* 0 */, /* 1 */ /***/ ((__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) => { /* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, { /* harmony export */ "R": () => (/*... 続きを読む
そこのお前! 余計なuseMemo1個に含まれるオーバーヘッドは余計なdiv 0.57個分だぜ! - Qiita
※効果には個人差があります。 useMemoのオーバーヘッドについて ReactのuseMemoは、パフォーマンス最適化に使われるAPIです。コンポーネント内で計算やオブジェクトの生成を行う際に、以前の計算結果をキャッシュして使い回すことで再レンダリング時の計算を削減したり、新しいオブジェクトの生成を防ぐことができます。... 続きを読む
useCallbackはとにかく使え! 特にカスタムフックでは - uhyo/blog
Reactには、パフォーマンス最適化のためのAPIがいくつかあります。具体的にはReact.memo、useMemo、そしてuseCallbackです。 React.memoで囲まれた関数コンポーネントは、propsが以前と変わっていない場合に再レンダリングが抑制されます。 また、useMemoやuseCallbackは、関数コンポーネント内での値の再計算を抑制する... 続きを読む
100万回のWebSocket接続とGo | プログラミング | POSTD
こんにちは。私はSergeyこんにちは。私はSergey Kamardin(セルゲイ・カマルディン)です。Mail.Ru(ロシアの電子メールサービス会社)で開発者をしています。 この記事では、どのように私がGoを使って高負荷対応のWebSocketサーバを開発したかについて説明したいと思っています。 パフォーマンス最適化のアイデアやテクニックを通じて、WebSocketの知識はあるもののGoについ... 続きを読む
Unity2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips - テラシュールブログ
2015-03-24 Unity2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips Unity 2D いくつかメモします。 プロファイラで確認する 何をどうするにせよ、プロファイラで最も負荷のかかっているボトルネックを見つけ出し殺す必要があります。 ここでCPUのカメラの負荷が高ければBatches周りを、GPUが高ければフィルレートや自作シェーダー周りを、CPUのその他が高ければ自分の... 続きを読む
O'Reilly Japan - ハイパフォーマンス ブラウザネットワーキング
ハイパフォーマンス ブラウザネットワーキング――ネットワークアプリケーションのためのパフォーマンス最適化 Ilya Grigorik 著、和田 祐一郎/株式会社プログラミングシステム社 訳 2014年05月30日 発売予定 380ページ ISBN978-4-87311-676-1 フォーマット Print 原書: High Performance Browser Networking 現代のアプリ... 続きを読む
ウノウラボ Unoh Labs: jQueryのパフォーマンス最適化に関するTips
こんにちは、山下です。 今回は、jQueryのパフォーマンス最適化について説明したいと思います。 軽量と言われているjQueryですが、いろいろな機能を実現しようとして複数のプラグインを導入すると、だんだんと動作が重くなってきます。サーバ側をいくらチューニングしたところで、ブラウザ側での処理に時間がかかっていたら、せっかく訪問してくれたユーザに重いサイトとして認識されてしまいます。以下に、ウノウで... 続きを読む