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タグ パネルセッション

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『ディアブロ IV』BlizzCon発表内容まとめ。闇への回帰を目指す、シェアード・オープンワールド型アクションRPG | AUTOMATON

2019/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディアブロ AUTOMATON Diablo IV 回帰 開発

BlizzCon 2019にて正式発表されたアクションRPGシリーズ新作『ディアブロ IV(Diablo IV)』。対応プラットフォームはPC/PayStation 4/Xbox One(日本国内では変更の可能性あり)とアナウンスされたが、まだ開発は初期段階であり、発売時期は決して近くない。とはいえ、BlizzCon 2019のパネルセッションでは『ディアブロ... 続きを読む

『Anthem』のストーリーDLCは全て無料配信。コスメティックアイテムの直販売を中心としたマネタイズモデルを採用か | AUTOMATON

2018/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BioWare IGN ANTHEM AUTOMATON 同作

Electronic Arts/BioWareは、先日シアトルにて開催された「PAX West 2018」のパネルセッションにて『Anthem』に関する最新情報を発表。同作のマネタイズプランにも言及し、ローンチ後に配信されるストーリーDLCは全て無料で配信する予定であることを明かした。海外メディアのGameRantやIGNが報じている。具体的にどのよ... 続きを読む

『SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION』ニンテンドースイッチ向けに海外発表。NEOGEO以前のSNKタイトルを多数収録 | AUTOMATON

2018/04/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SNK AUTOMATON PAX East セッション 歴史

SNKは4月7日、アメリカ・ボストンで開催中のPAX Eastにて「Celebrating 40 Years of SNK History (1978-2018)」と題し、SNKの40年の歴史を振り返る パネルセッション を実施した。セッションはいくつかの新情報も織り込んだ形でおこなわれ、その中で『 SNK 40th ANNIVERSARY COLLECTION 』がニンテンドースイッチ向けに発表... 続きを読む

中世日本オープンワールド『ゴースト オブ ツシマ』日本の風景を美しく描く新たなコンセプトアート3枚が公開 | AUTOMATON

2017/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON PSX Twitter ゴースト 題材

Sucker Punch Productionsは、現地時間12月9日に開催された「PlayStation Experience 2017(PSX)」のパネルセッションにて公開した『Ghost of Tsuhima(ゴースト オブ ツシマ)』の新たなコンセプトアート3枚を、あらためてTwitterにて投稿した。『ゴースト オブ ツシマ』は同スタジオが手がける、蒙古襲来を題材にした侍オープンワールド... 続きを読む

JRPGって、もはやRPGじゃないと思うの。 - Yukibou's Hideout on Hatena

2015/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JRPG otapol.jp ハンティングアクションゲーム

2015-11-01 JRPGって、もはやRPGじゃないと思うの。 ゲーム ゲーム業界 Tweet ある開発者の声。 otapol.jp 先日、上記の記事を読んだ。 10月29日に発売された、バンダイナムコゲームスのハンティングアクションゲーム「GOD EATER RESURRECTION」のプロデューサーが、「NYコミコン2015」のパネルセッションに登場して、JRPGと欧米のRPGの違いについ... 続きを読む

GitHubのオシャレなオフィスと国土地理院のギャップが楽しい | Think IT(シンクイット)

2015/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Think シンクイット 火山噴火 洪水

ソースコードリポジトリサービスのGitHubのイベント、GitHub Universeでは日本から国土交通省国土地理院の藤村英範氏(地理空間情報部普及課 課長)がパネルセッションに参加し、オープンデータとGitHubを活用した地理情報システムの紹介を行った。 図1: プレゼンテーションを行う国土地理院の藤村氏 藤村氏は、過去の火山噴火や洪水、震災などの災害に際して地形がどのように変化したのかを写真... 続きを読む

業界人必読:実績あるインディークリエイターの本音「インディーゲームの話題性を作るための方法論を……話し合うとかやめませんか?」【TIF 2015】(1/4) - ファミ通.com

2015/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インディーゲーム 本音 ファミ通.com 方法論 話題性

業界人必読:実績あるインディークリエイターの本音「インディーゲームの話題性を作るための方法論を……話し合うとかやめませんか?」【TIF 2015】(1/4) 2015年5月8日~10日、東京・秋葉原UDXにて東京インディーフェス(TIF) 2015が開催。会場では9日にいくつかの興味深い話題が語られたセッションが開かれた。ここではそんなパネルセッションの中から、インディーシーンで存在感を放つ、4人... 続きを読む

メディアはどう生き残り、どう成長するのか 新旧の企業幹部が語る - withnews(ウィズニュース)

2014/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勃興 withnews 聴衆 ゆくえ 虎ノ門ヒルズ

メディアの未来をうらなうトークイベント「大変革期に未来を語る!いま、メディアが面白い」(主催・東洋経済新報社)が8日、東京都港区の虎ノ門ヒルズで開かれた。300人超の聴衆を前に、「新旧」のメディア企業幹部が業界の動向と今後を語った。第一部のパネルセッション「勃興!ニュースメディア第二世代のゆくえ」の様子をリポートする。 (朝日新聞デジタル編集部 古田大輔、福山崇) スピーカーとして登壇したのは、藤... 続きを読む

【速報】[COMIC-CON 2013]新作「STRIDER飛竜」がカプコンのパネルセッションでサプライズ発表。発売は2014年初頭予定 - 4Gamer.net

2013/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン TOUGE サンディエゴ Capcom USA 新作

【速報】[COMIC-CON 2013]新作「STRIDER飛竜」がカプコンのパネルセッションでサプライズ発表。発売は2014年初頭予定 編集部:touge 北米時間の2013年7月18日,アメリカ・サンディエゴで開催中のCOMIC-CON International 2013にて,Capcom USAが新作タイトル「STRIDER飛竜」を発表した。 この情報は,パネルセッション「The Worl... 続きを読む

GitHub時代の開発委託とは? デブサミの資料を公開しました - QA@IT公式ブログ

2013/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目黒 QA@IT デブサミ2013 皆さま デブサミ

2013年2月14日と15日の2日間にわたって東京・目黒で開催されたDevelopers Summit 2013(デブサミ2013)の1セッションで、QA@ITの委託開発の話をさせて頂きました。講演40分+パネルディスカッション40分の構成でした。ご来場くださった皆さま、ありがとうございました。 以下、私の講演パートの資料を公開します。 QA@ITは特殊解か? パネルセッションの部は、今回お声がけ... 続きを読む

ところてん - 日記/2013年01月20日/CROSS2013で話してきた

2013/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ところてん ゲンバ ent CROSS2013 entry

前へ] [次へ] [目次へ] CROSS2013の継続的サービス改善のゲンバというセッションで、パネルセッションをしてきたような気がします。 ビール飲んでたような気がするので、よく覚えていませんが。 あわせて読みたい http://tagomoris.hatenablog.com/entry/2013/01/20/015636 http://ofsilvers.hatenablog.com/ent... 続きを読む

[jp] もはや、日本でタイムマシン経営を成立させるのは無理か

2010/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 289 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイムマシン経営 無理 日本 TechWave gumi

先日ジオメディアサミットに、急遽パネリストとして参加する機会があった。当日の詳細は、下記のTechWaveのレポートに掲載されていたUstream配信のアーカイブをご覧頂ければと思うが、そのパネルセッションで出たgumiの国光さんの発言で興味深かったのが、「もう日本でタイムマシン経営は無理」という発言だ。 タイムマシン経営というのは、ソフトバンクの孫さんがネットバブルの頃に唱えていたキーワード。ア... 続きを読む

 
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