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タグ パズル&ドラゴンズ

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「パズドラ効果」がGoogleの決済インフラも脅かす - ITmedia ニュース

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 決済インフラ Google ITmedia ニュース 能力

Google上級副社長のアンディ・ルービン氏は、4月16日に都内で開かれた「新経済サミット2013」で、「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)について言及した。 月ごとの決済時、パズドラユーザーの決済でGoogleの決済インフラがほぼいっぱいになり、設備投資をして能力を増強しないと耐えられないこともあったという。ルービン氏はこれを「パズドラeffect」として紹介。日本のアプリマーケットの収益性の高さ... 続きを読む

「パズドラ」でDoS攻撃呼びかけ「メンテナンスでお詫びもらいましょう!」→運営「絶対に行わないで」 - ねとらぼ

2013/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 346 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ Twitter とらぼ メンテナンス 文面

LINEやTwitterなどで、「みんなで一斉に『パズル&ドラゴンズ』にログインして障害を起こし、メンテナンスのお詫びをもらおう」という呼びかけが広がっていることが分かった。「パズドラ」運営サイトでは5月1日、こうした動きを受け「絶対に行わないで」と呼びかけた。 「全国のみなさんが一斉にログインして~」といった文面で拡散 運営サイトに掲載された注意文 「パズドラ」では臨時のメンテナンスなどが行われ... 続きを読む

「パズドラ」大ヒットの真相 | インタビュー | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

2013/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 309 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ 真相 東洋経済オンライン インタビュー 度肝

パソコン向けオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」から出発し、スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」(通称パズドラ)が大ヒット――。 ガンホー・オンライン・エンターテイメントが2月14日に発表した2012年12月期決算に、市場関係者は度肝を抜かれた。売上高258億円(前期比2.7倍)、営業利益92億円(同7.9倍)は、市場の事前予想を大幅に上回る水準だったからだ。 株価は1年で16倍に 驚く... 続きを読む

ヒットの方程式「やっぱ、ない」--ガンホー森下社長が語った“開発讃歌” - CNET Japan

2013/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 295 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 方程式 ガンホー森下社長 ヒット CNET Japan 命題

パシフィコ横浜で8月22日に開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2013」にて、ガンホー・オンライン・エンターテイメント代表取締役社長CEO兼企画開発部門統括 エグゼクティブプロデューサーの森下一喜氏が基調講演「開発讃歌」を行った。 長期にわたって人気となっているスマートフォン向けパズルRPG「パズル&ドラゴンズ」(パズドラ)を生み出した同社。冒頭ではゲームにおける命題ともいうべ... 続きを読む

ソフトバンク 「パズドラ」の会社を子会社に NHKニュース

2013/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 子会社 ソフトバンク バスドラ ソフ NHKニュース

通信大手の「ソフトバンク」は、「パズル&ドラゴンズ」というゲームで売り上げを急速にのばしているスマートフォン向けのゲーム会社「ガンホー・オンライン・エンターテイメント」を子会社化することを決め、スマートフォン向けのゲーム事業を強化することにしました。 発表によりますと、ソフトバンクが子会社化するのは、スマートフォン向けのゲームで急成長している「ガンホー・オンライン・エンターテイメント」です。 ソフ... 続きを読む

ヒットが出ない!「スマホゲーム」業界の憂鬱 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

2018/09/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 239 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 憂鬱 エンタメ ミクシィ ヒット 東洋経済オンライン

スマートフォンゲームの業界では、ガンホー・オンライン・エンターテインメントの『パズル&ドラゴンズ』やミクシィの『モンスターストライク』に次ぐヒットが生まれにくくなっている(写真:各アプリの画面をキャプチャ) 「スマートフォンゲームは今、レッドオーシャンを超えたブラックオーシャンになっている。新規タ... 続きを読む

「家庭用ゲーム機は必要か」問題 スマホ普及で問われる存在意義

2022/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 231 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 存在意義 スマホ普及 家庭用ゲーム機 プリティーダービー 問題

しかし、スマートフォン(スマホ)が普及し、ゲーム機がなくてもゲーム自体は気軽に楽しめる環境が整いつつあります。「パズル&ドラゴンズ」、最近では「ウマ娘 プリティーダービー」のようにスマホゲーム発のヒット作品も登場したことで「家庭用ゲーム機はいずれ不要になるのでは」という声も聞かれます。 私の連載を担... 続きを読む

「題名のない音楽会」で「ゲーム音楽史」 マリオからモンハン、パズドラまで - ITmedia ニュース

2015/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオ 題名 モンハン スーパーマリオブラザーズ バスドラ

「題名のない音楽会」の22日の放送は「ゲーム音楽史の音楽会」。マリオからパズドラまで人気ゲームの楽曲をオーケストラで演奏。FFシリーズの作曲家・植松伸夫さんをゲストに迎える。 テレビ朝日系列の音楽番組「題名のない音楽会」(日曜午前9時~)で11月22日、「ゲーム音楽史の音楽会」を放送する。「スーパーマリオブラザーズ」から「パズル&ドラゴンズ」まで、人気ゲームの楽曲をオーケストラで演奏。ゲストに「フ... 続きを読む

120万人がハマった新感覚ソーシャルゲーム ~パズドラ6つの秘密~ : ソシャゲの企画書

2012/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソシャゲ comment 目次 ソーシャルゲーム 概要

2012年09月19日08:00 120万人がハマった新感覚ソーシャルゲーム   ~パズドラ6つの秘密~ カテゴリ tora_ana Comment(0) 今回取り上げるソーシャルゲームは、 9/18にAndroid版をリリースして今最も注目を浴びている 「パズル&ドラゴンズ」。 このゲームの企画者になりきって、企画書をお届けします! <<目次>> 1.概要: 「これまでになかったソーシャルゲーム... 続きを読む

ソーシャルゲームの終焉、そして次にくるもの(小川 浩) - 個人 - Yahoo!ニュース

2013/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 終焉 小川 Yahoo ネイティブアプリ ソーシャルゲーム

GREEが3期連続となる前年割れの決算を発表したことで、ソーシャルゲーム業界への失望が広がっている。 ソーシャルゲームは、基本的にモバイルブラウザ上のWebアプリだ。対して、爆発的なヒットを続けているガンホーのパズル&ドラゴンズ(パスドラ)などは、スマートフォン上のネイティブアプリである。つまりゲーム市場でも、ついにWebアプリがネイティブアプリに追い抜かれたということだ。 PCプラットフォーム上... 続きを読む

パズドラ、人気陰り4割減益 ガンホー、対戦機能などでテコ入れ (SankeiBiz) - Yahoo!ニュース

2017/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SankeiBiz テコ入れ けんいん バスドラ Yahoo

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは20日、主力のスマートフォン向けゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」で、利用者同士の対戦ができるようにするなどの機能を2017年度中に追加すると発表した。同社の業績を牽引(けんいん)していたパズドラだが、2日に発表した2016年12月期連結決算は4割近い減益という厳しい内容で、人気に陰りが出ている。新機能でてこ入れし、業績改善につなげたい考えだ。 パズ... 続きを読む

男子高校生が最もハマっているスマホゲームは「パズドラ」 リリースから9年も根強い人気

2021/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 180 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ エンターテイメント 根強い人気 リリース 男子高校生

LINEは、高校生のスマートフォンゲーム事情の調査結果を発表。男子高校生がハマっているスマホゲームは、「パズル&ドラゴンズ」が支持者19.3%を獲得し、1位であることが分かった。 LINEは11月9日、男子高校生が今最も“ハマっている”スマホゲーム第1位はガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴン... 続きを読む

「あのネタは反日」「LINE有料化」—オンオフでつながりデマに騙される小学生 - CNET Japan

2015/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デマ 反日 エンターテイメント 拡散 人気ゲームアプリ

ネットはデマが拡散しやすい。特に10代など低年齢の子どもたちは、ネットでのデマの拡散に加担してしまう例が多く見られる。 2014年6月、人気ゲームアプリ「パズル&ドラゴンズ」がサービスを終了するという噂が流れた。噂が拡散したのは、「【パズル&ドラゴンズ】【公式サイト】サービス終了のお知らせ」というキャプチャ画面があったためだ。念の入ったことに、運営会社であるガンホー・オンライン・エンターテイメント... 続きを読む

パズドラの生みの親「私は万人受けするゲームを作れるタイプではなかった」と誕生秘話を告白 - GIGAZINE

2012/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 158 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロデューサー GIGAZINE 講演 生みの親 開発

2012年8月に110万ダウンロードを達成し、CEDEC AWAED 2012ではゲームデザイン部門最優秀賞を受賞したスマートフォン向けパズルRPGの「パズドラ」こと「パズル&ドラゴンズ」のプロデューサー、山本大介氏が講演を行い、「私は万人受けするゲームを作れるタイプでは全然ありませんでした」と告白した上で、いかにして「パズドラ」が生まれたのかを語りました。 パズル&ドラゴンズ ~嫁と開発と私~ ... 続きを読む

「ダメ元」の提案が実現 「マリオ×パズドラ」異例のコラボ 狙うは「スマホを持たない子供たち」 (1/2) - ITmedia ニュース

2015/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コラボ ダメ元 提案 実現 ITmedia ニュース

「ダメ元で話したことが、いい形で実現した」――パズドラとマリオがコラボした3DSゲームが誕生。スマホを持たない子どもたちに、パズドラの遊び方の浸透を狙う。 「ダメ元で話したことが、いい形で実現した」――ガンホー・オンライン・エンターテイメントは1月8日、スマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」と任天堂の「スーパーマリオブラザーズ」を組み合わせたニンテンドー3DS用ゲーム「PUZZLE & DRA... 続きを読む

eスポーツ大会、優勝賞金500万円が10万円に JeSUに批判が集中した「賞金490万円減額問題」の争点を解説 (1/2) - ねとらぼ

2019/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 議論 賞金 ストリートファイターV 選手 Jesu

「東京ゲームショウ2019」の中で行われた、「ストリートファイターV」「パズル&ドラゴンズ」のeスポーツ大会で、優勝者が正規の賞金を受け取れなかったことが、インターネット上で大きな議論になっています。 具体的には、「ストリートファイターV」(CAPCOM Pro Tour 2019 アジアプレミア)では“ももち”選手が優勝した... 続きを読む

消費者庁,ガンホーとグリーに対して景品表示法に基づく措置命令を行う - 4Gamer.net

2017/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホー グリー iOS Gueed 措置命令

消費者庁,ガンホーとグリーに対して景品表示法に基づく措置命令を行う 編集部:Gueed 消費者庁は,ガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下,ガンホー)およびグリーに対して,景品表示法第7条第1項の規定に基づく 措置命令 を行ったとの報道発表資料を,本日(2017年7月19日)公開した。 対象の表示があるガンホーのタイトルは, 「パズル&ドラゴンズ」 ( iOS / Android )と 「... 続きを読む

絶好調のその裏で…ヘビーユーザーに広がる「パズドラ離れ」 | APPREVIEW

2013/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ YouTube上 覚醒 ご存知 パズドラ動画

パズル&ドラゴンズ』、略して『パズドラ』。 先日、日本国内で1800万ダウンロード、全世界で2000万ダウンロードを達成し、また、新たなやりこみ要素として期待される「覚醒」について次々と情報が更新されています。 そんな絶好調の『パズドラ』ですが、その裏で、 「パズドラ離れ」が起きていることを皆さんはご存知でしょうか? つい先日、Youtube上でパズドラ動画を上げていた某有名プレイヤーがパズドラ... 続きを読む

「クリスタル・ディフェンダーズ」コラボにおける「曲芸士」スキルについて|ガンホーゲームズ

2015/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガンホーゲームズ リーダースキル スキル コラボ たくさん

メンテナンス情報 【パズル&ドラゴンズ】 「クリスタル・ディフェンダーズ」コラボにおける「曲芸士」スキルについて 最終更新日:2015/02/27 12:00 掲載日:2015/02/27 12:00 「クリスタル・ディフェンダーズ」コラボにおける「曲芸士」のリーダースキルについて、ユーザーの皆様よりたくさんのご意見を頂戴し誠にありがとうございます。 今回のコラボにおける「曲芸士」のリーダースキル... 続きを読む

GDC 13: ガンホー森下一喜社長、「パズドラは運がよかった」 - Game*Spark

2013/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 126 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark GDC 壇上 バスドラ 直近

国内だけでも直近で1,100万ダウンロードを突破した驚異的パズルゲーム『パズル&ドラゴンズ』のガンホー代表取締役社長森下一喜氏がなぜかヘッドカメラを着装してGDCの壇上に立ちました。本当はコスプレして登壇するつもりだったがスタッフ全員から必死に止められたとのこと。 ガンホー。そう聞くだけでアレルギー反応を示す方もいらっしゃることでしょう。しかし、森下氏はまず『パズドラ』の記録的ヒットについて「運が... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万本のタイトルを出すのと同じ - ライブドアブログ

2013/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一方 松原氏 代表格 ソーシャルゲーム 現状

「パズドラ」の利益は毎月PS3で300万本のタイトルを出すのと同じ 1 名前:名無しさん必死だな:2013/03/16(土) 15:37:18.55 ID:8XfIUcEg0 松原氏は、パッケージゲームが売れなくなっている一方で、ソーシャルゲームなどで大きな利益が上がっている現状を指摘。いまやスマートフォン用ゲームの代表格となっている『パズル&ドラゴンズ』(厳密にはソーシャルゲームかどうかは意見が... 続きを読む

パズル&ドラゴンズが示したソーシャルゲームの未来

2012/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 109 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャルゲーム 未来 カードバトル システ 出現

今年2月の最も大きなニュースは『パズル&ドラゴンズ』(以下パズドラ)の発売だろう。 この登場はソーシャルゲーム界に大きな衝撃を与えた。 ソーシャルゲームを見る第9回はこのゲームについて語りたい。 この出現まで、ソーシャルゲームはどれも似たようなコピー品だった。 カードバトルならカード集め、合成、そしてガチャガチャに体力システム。 当初こそある程度ゲーム内容にばらつきもあったが、売れたゲームのシステ... 続きを読む

まだ間に合う!パズドラを効率よく攻略するアプリ裏技集まとめ(初級編)

2013/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バスドラ エンターテイメント 威力 時価総額 初級編

こんにちは。 「パズル&ドラゴンズ」で有名なガンホー・オンライン・エンターテイメントの時価総額が1兆円を超えました。 JR西日本がの時価総額が9298億円なのを考えると、1つのアプリの威力はすさまじいです。 人々を魅了し続け、時代を動かすアプリなら、1度触れておいても損は無いと思います。 そこで、今から初めても遅くないような、時間のない人のための基本的な攻略方法や裏技をまとめてみました。 パズドラ... 続きを読む

【開発者インタビュー】「パズル&ドラゴンズ」はこうして作られた。4月のアップデート内容も公開。 - AppBank

2012/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppBank バスドラ iPhone ゲーム 前回 業界

@appbankです。大人気ゲームパズル&ドラゴンズの生みの親山本氏への超ロングインタビューのの続きになります。 前回の物はこちら、パズル&ドラゴンズに業界が騒然!「次の iPhone ゲーム」を作った男、山本大介氏インタビュー。 – AppBank こちらはゲームユーザー向けの内容になります。どうやって作られたか、どのようなゲームとして進化していくかが分かりますよ。 パズドラの情報や、攻略基本情... 続きを読む

僕がソーシャルゲームに課金しない理由 - 数学は中二で卒業しました

2014/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 数学 ギャンブル 定義 ソーシャルゲーム 2014-11-14

2014-11-14 僕がソーシャルゲームに課金しない理由 ゲーム ギャンブル・パチンコ批判 僕なりのソーシャルゲームに課金しない理由があります。初めてプレイしたとき、似ているな、と思いました。あのときの自分にそっくりだな、って。僕が初めてソーシャルゲームというものをプレイしたのは昨年(2013年)の10月、パズル&ドラゴンズというタイトルでした。ソーシャルゲームの定義というものが良く分からないの... 続きを読む

 
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