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タグ ドラクエ

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ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ - ネットサービス研究室

2009/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 2276 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゴリズムまとめ ネットサービス研究室 作り方 ロマサガ

ゲーム制作, Programmingゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作のヒント、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 RPGゲームの乱数解析乱数を利用した敵出現のアルゴリズムの解説各種ゲームプログラム解析FF、ドラクエ、ロマサガのプログラムの解析。乱数の計算などダメージ計算あれこれダメージの計算... 続きを読む

ExcelでVBAを使わないでドラクエ3を再現する | パパセンセイ365

2020/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 1450 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip VBA Excel ツイッター ドラクエ3 質問箱

久しぶりにExcelでゲームを再現してみました。 ツイッターでどんなゲームを作るのが良いか募集したところ、なんと1位がドラクエ。 初めて質問箱を使ってみます。なかなか決められなくて‥‥。 VBAを使わないExcelゲーム、どれを作るのが良さそうですか? — パパセンセイ (@10mikiya) September 21, 2020 正直どう作って良... 続きを読む

ドラクエ、FF、モンハン日本生まれのゲーム音楽で選手入場/使用曲一覧 - 東京オリンピック2020 : 日刊スポーツ

2021/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 998 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FF 日刊スポーツ 選手入場 モンハン日本 ゲーム音楽

各国選手団の入場行進曲は、日本のカルチャーで世界中で愛されているゲームのテーマ曲が選曲された。ドラゴンクエストのテーマをはじめとするゲーム音楽をオーケストラが演奏。また漫画表現をモチーフにしたプラカードが掲げられ、ロールプレーイングゲームのテーマソングの中を歩く選手たちが、まるで勇者のように見え... 続きを読む

堀井雄二に学びたい - 枯れた知識の水平思考

2011/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 879 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 堀井雄二 あれこれ 水平思考 見解 刺激

ゲーム, ドラクエ もうとうに昔のことでほとんどの人は忘れてしまったかと思われますが、堀井雄二を知らない人のための堀井雄二入門をようやく書きます。まあ、堀井雄二っつうかドラゴンクエスト(以下ドラクエ)にまつわるアレコレについて自分なりの考えだったり、自分が刺激を受けた見解を紹介していくわけなんですけどね。結構長くなると思いますが、お付き合いの程を一つよろしく。ゲームにおけるテキストライターとしての... 続きを読む

自己研鑽できる趣味を見つけたい

2023/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 823 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 趣味 自己 将棋 格ゲー 他人

己の成長を実感できるような趣味が欲しい。 他人と張り合う感じではなくいわゆるドラクエみたいなおひとり様向けの趣味。 対戦者がいないとできないような趣味(格ゲーとか将棋とか)は懲り懲りなのでそれ以外のことがしたい。 イラストも良いけど人物画は興味ないし、風景画は写真には適わないからいいかと思ってしまう... 続きを読む

人気漫画に他社のゲームキャラが…ドラクエの「スクエニ」を著作権侵害容疑で捜索 大阪府警 - MSN産経west

2014/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 795 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームキャラ スクエニ MSN産経west 捜索 大阪府警

コミック誌で連載されている漫画の作中で、別会社の人気ゲームのキャラクターを無断で使用していたとして、大阪府警生活経済課は5日、著作権法違反容疑で、ドラゴンクエストやファイナルファンタジー(FF)シリーズなど人気ゲームソフトの製作で知られる発行元の「スクウェア・エニックス」(東京都新宿区)の本社など関係先を家宅捜索した。 捜査関係者らによると、著作権侵害の疑いが持たれているのは「月刊ビッグガンガン」... 続きを読む

ビアンカ or フローラ問題|ドラクエ好きに悪い人はいない

2017/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 707 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 悪い人

ドラクエ界で永遠のこのテーマ、 デボラか、果てまたルドマンかは今回は置いておいて ビアンカとフローラの2択で語りたいと思いますが 皆さんはどちらを選びましたか?   ちなみに私が小学生の時の初回プレイは 「フローラの方が良いらしいよ」という どこかの友達から仕入れた情報という姉の言葉に踊らされ、 特に何も考えずフローラを選んだ訳ですが   選んだ後でよくよく考えてみれば パッケージも説明書もビアン... 続きを読む

ドラクエ9の合成はなぜ間違いで、ディアブロ2の合成はなぜ正しいのか。 - 真性引き篭もり

2012/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 672 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディアブロ 真性引き篭もり 硬貨 日銀 紙幣

2012年5月17日木曜日 ドラクエ9の合成はなぜ間違いで、ディアブロ2の合成はなぜ正しいのか。 紙幣を刷り、硬貨を鋳造し、それを市場へと供給する、中央銀行としての役割を務めているのは誰だろうか。日銀の役割を果たしているのは誰だろうか。 それは、プレイヤーである。 JRPGにおいて通貨発行権を持つのはプレイヤーである。 プレイヤーは、お城へ行く。 王様と話しをする。 王様は言う。 「悪い魔王が復活... 続きを読む

初めてゼルダの伝説をプレイしたが凄すぎて頭おかしくなりそう

2022/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 638 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ プレステ 往年 マリオ 伝説ブレスオブザワイルド

先日、テレビで「テレビゲーム総選挙」なる番組を見た。 ドラクエとか、FFとか、マリオとか、往年の名作が1位になるものだと思っていたら、 驚いたことに2017年発売のニンテンドースイッチ「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」が1位だという。 この結果は、自分でプレイした最後のハードがプレステ2で止まっている私... 続きを読む

白人「何故ジャップには東洋ファンタジーの名作が少ないんだ?」

2019/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 622 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 白人 名作 クロノトリガー ディベート ジャップ

白人「FF、ドラクエ、クロノトリガーを始め、最近流行りの異世界転生物だって全て西洋ファンタジーがベースになっている。 天外魔境や天誅なんてのもあるけど格下感は否めないよね。 ジャップには自国の文化を愛するという気持ちがないのかい?」 って大学のディベートでイギリス人に言われたわ こいつ言うなぁと思った... 続きを読む

部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で有給休暇の申請があった場合、上司はどうすべきか(前田恒彦) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 617 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 年次有給休暇 原則 前田恒彦 視点 権利

有給休暇に関するツイートが話題だ。部下から「ドラクエをクリアするため」という理由で申請があり、上司は色々考えた結果、承認したという。しかも、その理由は上司が部下に尋ね、申請書に記載させたとのことだ。 たまっている有給休暇を使って大型の夏休みを取ろうと考えている人も多いだろう。この機会に、労働基準法の視点から見た有給休暇の原則について触れてみたい。 【有給休暇は労働者の権利】  そもそも年次有給休暇... 続きを読む

ドラクエ風スキルマップ - nemorineのブログ

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 613 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スキルマップ ゲーミフィケーション チームビルディング 苦笑

2016 - 01 - 27 ドラクエ風スキルマップ ゲーミフィケーション チームビルディング スキルマップ あるとき突然『チームのキーマンが抜ける』というイベントが発生しました! まあ会社という組織ではよくありますよね(苦笑 チームメンバーが不安がっていたので、以前、 楽天 の川口さんに教えてもらった ドラクエ 風スキルマップを使って今の状況を可視化してみました。 これもまさに ゲーミフィケーシ... 続きを読む

【徹底検証】ドラクエのせいで日本語が変わったってホント? やる夫と学ぶ「経験値」という言葉の変遷

2017/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 583 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おなじみ ホビーパソコン 普及 変遷 歴史

意外と知られていない「経験値」という言葉の普及とゲームの関係性を、日本のホビーパソコンの歴史について詳しいタイニーP氏が紐解きます。おなじみ(?)のやる夫とやらない夫にもご登場いただき、「ゲームが変えた日本語」について学んでいきます。 続きを読む

ドラクエ1のiPhoneアプリが無料でもらえる理由が頭良すぎる件 - Rick08の日記

2013/11/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 578 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhoneアプリ Rick08 iPhone 日記 理由

2013-11-27 ドラクエ1のiPhoneアプリが無料でもらえる理由が頭良すぎる件 11月28日午前0時(つまりこのエントリーの3時間後)に、ドラゴンクエストIのiPhoneアプリのダウンロードが開始されます。しかも、通常500円のところ100万ダウンロードまで無料!これはダウンロードするしか無い! 本日深夜24:00から!iPhone/Android版ドラゴンクエストⅠアプリが無料で100万... 続きを読む

ドラクエ6」が本当に目指したもの(1)バーバラと竜: かのろぐ(Kanohlogue)

2013/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 539 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ところ きもち スキマ 外伝 ニュアンス

※注:「ドラクエ6」を、私がどういうふうに「読んで」いるのか、物語のスキマをどういう形で埋めて空想しているのか、ということを、自分勝手に語るエントリです。  こうにちがいない! ということではなく、こういうふうに捉えれば、読み手の私は心豊かなキモチになれますという、そういうニュアンスです。  普通の人にはついていけないトコロまで走っちゃう可能性があります。小説版、外伝等は参照しません。 ●ドラクエ... 続きを読む

学生の人に感覚を掴んでもらいたい、学生生活と社会人生活の違い - じゃがめブログ

2010/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 518 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip じゃがめブログ ステータス 感覚 学生 速度

思考学生生活と社会人生活は、リズムから何からまるっきり違うものです。伝わりやすいように、ゲームに例えてみます。学生生活と社会人生活の違い学生生活は、例えるならドラクエです。速度に多少の差こそあれ、とにかく時間を使った分だけ『ステータス』は上がり、失敗してしまってもすぐやり直すことが出来る。話も決まっているので、進めるのにそれほど苦もありません。しっかり『ステータス』さえ上げればクリアすることは可能... 続きを読む

【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ

2017/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 515 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 ドラゴンクエストXI ひみつ ドラゴンクエスト 勇者

【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ 今年7月29日に発売された「ドラクエ」の新作 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』が絶好調だ。  「ドラクエ」こと「ドラゴンクエスト」シリーズが、言わずとしれた国内RPGの大人気タイトルであることは言うまでもない。本編としては11... 続きを読む

フェミの”娘の友達”連載中止要求に漫画家達が反論する - Togetter

2019/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 507 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter ふぇみ アンパンチ blogos.com

女子高生と中年男性の関係を描く漫画『娘の友達』が物議 「性的搾取を助長する」との声も blogos.com/outline/418626/ 「犯罪を扇動」連載中止を求める声 犯罪を扇動がアウトなら戦争や合戦もアウト、アンパンチのような悪役を暴力で追い払うもアウトだし、ドラクエで人の家のタンスからアイテムを 続きを読む

鳥山明先生の登場により、当時の漫画家・アニメーターが頭を抱えた理由 - Togetter

2017/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 505 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dr.スランプ ドラゴンボール 僕ら Togetter 世代

鳥山明さんと言えば「ドラゴンボールとドラクエ」だろうが、僕らの世代では「Dr.スランプ」の衝撃が馬鹿でかい。 何しろ絵が圧倒的に「イラストレーターレベルで」うまい。 漫画では無い。 一枚絵で食っていける人が「ジャンプで漫画を週刊連載」なんだもの。 あれは頭を抱えた。 続きを読む

googlemapでドラクエ

2007/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 491 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GoogleMap

Google マップ ( Google Maps ) を使ってドラゴンクエストの世界地図を見ることができます。 ドラゴンクエスト ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 宣伝 続きを読む

ドラクエ7雑感:スマホ脳になったことを思い知らされる:村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ

2013/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 486 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケータイ 村上福 ITmedia オルタナティブ・ブログ

まとめ: 俺の脳みそがスマホ脳になって、思考力が落ちて、ドラクエの文法が面倒くさい。 本体込で2万円出したゲームも、スマホゲームも楽しさが値段で比例するわけでもない。 それでも、ドラクエぶっつづけで遊んでる俺ガイル。 ここ1年くらい、スマホゲーとかソシャゲしかしてなかったのですが、ひさしぶりにゲーム機のゲームをやりましたよ。2年ぶりくらいですかね。 パズドラ、ミリオンアーサー、にゃんこ大戦争、ドリ... 続きを読む

マツケんさんのツイート: "ドラクエの楽曲あるあるを140秒の動画にまとめてみました。 (全て架空の曲です)… "

2018/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 480 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まつげ 楽曲 https t.co ツイート

ドラクエの楽曲あるあるを140秒の動画にまとめてみました。 (全て架空の曲です) https://t.co/Y7uWJY89EA 続きを読む

ドラクエやモンハンの世界をどう訳す? 「教会の十字架の形まで変える」ゲーム翻訳の奥深き世界 (1/4) - ねとらぼ

2018/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 十字架 モンハン 教会 とらぼ ゲーム翻訳

RPGで「はい」か「いいえ」を選ぶとき、私は必ず「いいえ」を選ぶ。 大抵は「はい」で先に進むところを、一発で進めたくないのである。どうせ「はい」しか選べないのだから、まずは「いいえ」を選んだときのテキストをきちんと読みたいのだ(ごくまれに取り返しのつかないことがあり、頭を抱える)。 それだけではない。RPGでは必ず一人残らず街中の人に話しかけ、当然「ここは始まりの村だよ」と案内するだけの人とだって... 続きを読む

スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」- 記事詳細|Infoseekニュース

2015/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 439 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂口博信 スーファミ 堀井雄二 悶絶 ファイナルファンタジー

スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 週プレNEWS / 2015年5月2日 6時0分 対談 ゲーム ドラクエ ファイナルファンタジー スーファミの頃、RPGは黄金期を迎えていた。『ドラクエ』(以下、ドラクエ)と『FF』(以下、FF)の二大巨頭がライバルとして並び立っていた時代であるーー。 そん... 続きを読む

吹風日記 - 「ぱふぱふ」はなぜ消えたのか、聞こえない音、エロい日本のドラクエ

2006/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 421 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 命題 吹風日記 ドラゴンクエスト コンピュータ 発達

ドラゴンクエストがアメリカに移植されたとき、さまざまな修正が行われました。それをつぶさに調べていくと、ドラクエというゲームに隠れた「日本的なもの」の姿が浮かび上がってきます。今日は、我々を包囲する見えない文化について考えます。 だが、コンピュータやインターネットの発達が、全体として人間にどんな影響を与えるかという命題に的確に答えられる人はいないだろう。ファミコンについても、それをずっと続けて育った... 続きを読む

 
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