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タグ デザイン原則

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電通デジタル社内システム「EASI」のデザイン原則を公開します|Dentsu Digital Tech Blog|note

2020/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note データサイエンティスト 前回 各種 デジタル広告

こんにちは、電通デジタル開発部のフロントエンドエンジニア石原です。前回の記事は「データサイエンティストでもできるサーバーレスなWebフォーム開発 」でした。電通デジタルアドベントカレンダー 15日目は、デザインシステムの話をお届けします。 はじめに − EASI とは 開発部では、デジタル広告の運用業務全般の各種... 続きを読む

バウハウス100周年、その軌跡を追う ドイツ | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

2019/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 軌跡 ドイツ ナショナルジオグラフィック日本版サイト パーテ

ドイツ、デッサウのグロピウス邸。バウハウスのデザイン原則を「再解釈」し、2014年に建てられた。(PHOTOGRAPH BY ANDREAS MEICHSNER, NEW YORK TIMES/REDUX) 行くべき理由:バウハウスの誕生会に参加する。 まだ100年の歴史しかないが、美術学校バウハウスの革命的なデザイン運動は、ドイツが国を挙げて盛大なパーテ... 続きを読む

最近のWebサイトやスマホアプリのワークフロー、モジュール型でパターン主導のデザインシステムを学べる解説書 | コリス

2018/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス ワークフロー 利点 デバイス モジュール型

ここ数年でWebサイトやスマホアプリでは、モジュール型でパターン主導のデザインが増えてきました。モジュール型の利点はデバイスやスクリーンサイズを問わず、コンテンツをより多くの人に提供することができます。 モジュール型のデザイン、デザイン原則、機能パターン、認知パターンなど、今注目されているデザインシ... 続きを読む

O'Reilly Japan - デザイニング・ボイスユーザーインターフェース

2018/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip O'Reilly Japan VUI 原書 信夫 川本

デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ――音声で対話するサービスのためのデザイン原則 Cathy Pearl 著、川本 大功 監訳、高橋 信夫 訳 2018年12月01日 発売予定 304ページ ISBN978-4-87311-858-1 原書: Designing Voice User Interfaces フォーマット ボイスユーザーインターフェース(VUI)とはその名の通... 続きを読む

デザイン原則の実践|dely design

2018/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 1150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip dely design 実践 インターフェース デバイス 流行

こんにちは、dely CTOの大竹雅登(@EntreGulss)です。 WWDC 2017で発表された「Essential Design Principles」において、AppleはMacintoshの時代から引き継がれているデザイン原則をアップデートしました。Appleの定めるデザイン原則は、デバイスや流行に左右されない人間のためのインターフェース=Human Interfaceで... 続きを読む

デザインシステムの定義と作成方法、導入事例 | UX MILK

2018/06/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UX MILK 定義 導入事例 デザインシステム UXPin

JerryはUXPinのコンテンツストラテジストです。過去に、Braftonでのクライアント向けのコンテンツ戦略、広告代理店のDBB San Franciscoでの経験があります。 デザインシステムは、ビジュアルやインタラクションだけに関するトレンドではありません。しかし、間違いなくルック&フィールに影響を与えています。なぜなら、Webにおけるトレンドを生み出すデザイン原則やツール、ライブラリー、... 続きを読む

「悪い方が良い」原則と僕の体験談|Rui Ueyama|note

2018/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 999 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rui Ueyama Note 原則 リンカ lld

ソフトウェアの世界には 「悪い方が良い」原則 という有名なエッセイがある。キレイにレイヤ分けされた一貫性のある良いデザインよりも、一見手抜きの悪いデザインのほうが実は良いときもあるという話だ。この逆説的なデザイン原則を僕は身をもって体験したことがある。それについてちょっと書いてみようと思う。 僕はlldというリンカのオリジナルの作者だ。リンカというのはコンパイラと組み合わせて使うもので、実行ファイ... 続きを読む

Macintosh から iPhone へ受け継がれるデザイン原則 | Goodpatch Blog

2017/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Macintosh

Twitter Facebook Google+ はてブ Pocket こんにちは。iOS Developerのusagimaruです。去年旧型iPad Proを買ったばかりですが、新型iPad Proを購入しようか迷っている昨今です。 先日 WWDC 2017 が閉幕しましたが、グッドパッチでもデベロッパーを中心に WWDC報告会 が開催されるなど、とても注目度が高いイベントでした。個人的には、... 続きを読む

ASCII.jp:Material Designの利用とWebデザインへの影響 (1/2)|Material Designのデザイン思想を読み解く

2014/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Material Design ASCII.jp 使い道

グーグルが発表した、次期Android OS (通称Android L)向けの新しいデザイン原理「Material Design」の使い道や使い方について、背景にある思想やWebデザインへの影響を紹介します。 普及の鍵を握るSDKとPolymer Material Designは、次期Android OS(通称 Android L)のデザイン原則として、Androidデバイスで動くアプリやサービス... 続きを読む

UI/UXデザイナーなら一度は目を通しておきたい「デザイン原則」まとめ | UX INSPIRATION!

2014/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 721 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 出典 モバイルUX 広い範囲 外部リンク よいデザイン

世に出ている「デザイン原則」と呼ばれるものたちをまとめてみました。 ユーザビリティ関連からモバイルUX、サービスデザインにいたるまで、広い範囲のデザイン原則を網羅したつもりです。ただし、チェックリスト的にまとめたため、内容の詳細は記述していません。 出典や内容を紹介している外部リンクを張っておきましたので、詳細を確認したい方はそちらをご参照いただければと思います。 ユーザビリティ関連 よいデザイン... 続きを読む

iOS 7 エンジニア勉強会 @Yahoo - 2013/10/07

2013/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS 7 エンジニア勉強会 ナビゲーションバー 余白 鵜呑み

Yahoo! 株式会社 2013/10/07 資料は後ほどシェア iOS 7 でアプリ開発はどう変わる (佐野さん) iOS 7 のデザイン原則 UI はコンテンツに従順 Safari が分かりやすい ナビゲーションバーが殆ど消える コンテンツを強調 分かりやすくスッキリしている 余白がたっぷり 平面的 アイコンよりもテキスト 奥行きがある iOS 7 = フラットを鵜呑みにしてはいけない UI ... 続きを読む

 
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