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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた
高機能なGodot Engineをコードなしで使え,幅広い作品を作れる。ツクールシリーズ最新作「ACTION GAME MAKER」のプロデューサーに聞いた ライター:箭本進一 京都で開催中のインディーゲームイベント「BitSummit Drift」に出展しているGotcha Gotcha Gamesブースでは,「Maker(ツクール)」シリーズ最新作「ACTION GAME... 続きを読む
『RPG ツクール XP』、Steamにて期間限定無料配布スタート(日本語非対応)。ツクールの日を記念して - AUTOMATON
Gotcha Gotcha Gamesは2月13日、『RPG ツクール XP』のSteam版の無料配布を開始した。期間は2月20日3時まで。配布期間内にSteamにてアカウントに追加しておけば、期間終了後も保有し利用可能。なお、Steam版は日本語に対応していないようである。 「RPGツクール」シリーズは、プログラムの知識がなくとも簡単にゲームが... 続きを読む
RPGツクール「RPG Maker Unite」発表。Unity上で動作する新機軸のツクール - AUTOMATON
Gotcha Gotcha Gamesは2月15日、PC用ゲーム制作ツール「RPG Maker Unite」を発表した。リリース時期は2022年内。WindowsおよびmacOS向けとして、Steam/Unity Asset Storeにて販売される予定だ。また発表にあわせて、本作の公式TwitterアカウントおよびSteamストアページが公開されている。 「RPG Maker Unite」は、Unity... 続きを読む
ノーコードは形を変えた現代のRPGツクールなのではないか - mizdev
この記事について。 2030 年 「エンジニアです。コードは書けません。」|__shinji__| note 自分はそもそもビジュアルプログラミングやオーサリングに興味があり、ノーコードは興味の範疇でありつつも、現状のもの、現状の「コード抜きで作れる」ような謳い文句は厳しいと思っています。それを、RPG ツクールを例に説明... 続きを読む
「もしならツクール」で10連ガチャをつくる - ランダムアクセスメモリ
2017 - 10 - 05 「もしならツクール」で10連ガチャをつくる Web制作 占い こんにちは。 占いや診断テストが簡単に作れる「 もしならツクール 」で10連ガチャを作る方法を紹介します! 超簡単ッス! 作成する10連ガチャはこんな感じの簡易的なもの。 ともだち10連ガチャ 仲の良い友だちや SNS のフォロワーでつくるとよいかも。 というわけで手順紹介 まずはアカウントの作成。 Twi... 続きを読む
「三国志ツクール」の販売がSteamでスタート。「討鬼伝」や「アトリエ」シリーズなどの顔登録素材もDLCで登場 - 4Gamer.net
「三国志ツクール」の販売がSteamでスタート。「討鬼伝」や「アトリエ」シリーズなどの顔登録素材もDLCで登場 編集部:YamaChan コーエーテクモゲームスは本日(2015年12月10日),PC向け新作ソフト「 三国志ツクール 」を発売した。Steamでの販売価格は972円となり,シナリオのプレイのみに特化した 無料版 も配信されている。 本作は,KADOKAWAの「ツクール」シリーズとのコラ... 続きを読む
[RPGツクールMV] RPGツクールMVのゲームをスマホアプリ化する際に工夫したところ | cretia studio
投稿日 : 2015/11/27 最終更新日時 : 2015/11/27 作成者 : chronocat カテゴリー : RPGツクール, ゲーム開発 前回の記事「RPGツクールMV はアプリ開発に使えるのか検証してみた」からしばらくして、ちょっと簡単なゲームをツクールで作って、ストアに出してみようということになりました。 (日本語版は12/17発売です。もうすぐですね。) 現在は審査待ちの段階で... 続きを読む
いわゆるツクール系ソフトの企画を立てた時のことと、MOONBlockによるAOP - shi3zの長文日記
昨日のネタ(プログラムはもっと簡単にできる - shi3zの長文日記)の続きですが、「そんなに親切にしたらただのツクールじゃん」というツッコミがありました。 そして思い出したのですが、僕がツクール系ソフトを企画していたってことは今まであまり喋ったことがありませんでした。というか僕自身も忘れてました。 ひょっとすると、僕がMOONBlockをやっているのはその経験が影響を与えているのかもしれません... 続きを読む