はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ チート対策

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 12 / 12件)
 

ゲームにおけるチート対策に有用な「非技術的チート対策」にはどんなものがあるのか?

2024/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アンチチートツール ゲーム プレイヤー 特定 不正行為

特定のツールを使い、ゲーム内で不正行為を働くプレイヤーはどんなゲームにも存在するものです。こうしたプレイヤーの行為は正常なプレイヤーに害をもたらすため、ゲームメーカーがアンチチートツールを作成するなどして日々対策を続けています。ソフトウェア開発者のジュリアン・ヴォワザン氏は、アンチチートツールの... 続きを読む

【やじうまPC Watch】Valorant、チート対策でWindows 11が必須とするTPMを活用か - PC Watch

2021/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TPM VALORANT やじうまPC Watch 必須 活用

続きを読む

あらゆるゲームでオートエイムを可能にする検出困難なチートツールが開発されてしまう、なんと家庭用ゲーム機にも対応 - GIGAZINE

2021/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 279 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE チート行為 チートツール FPSゲーム 検出

オンラインゲームにおけるチート行為はゲームバランスを崩壊させてユーザー離れを引き起こす原因となることから、ゲーム開発企業はチート行為を行ったユーザーにゲームプレイ禁止措置を施したり、チート行為をAIを用いて検出したりと、さまざまなチート対策を行っています。そんな中、あらゆるFPSゲームでオートエイムを... 続きを読む

オープンワールドARPG『原神』PC版のスパイウェア疑惑に対する調査報告を発表。今後の方針を表明 | AUTOMATON

2020/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 疑惑 アンインストール後 ゲーム開発会社miHoYo 維持

中国のゲーム開発会社miHoYoは9月28日、『原神』PC版のプログラムにかけられている疑惑に対して、調査結果を発表した。同社の発表によると、特定プログラム(mhyprot2)がゲーム終了/アンインストール後も持続して動作するのはチート対策であり、公正なゲーム環境の維持を目的としたものだったようだ。 しかし、アンチチ... 続きを読む

Apex Legendsのチート対策、チーター同士を戦わせる | スラド セキュリティ

2019/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip reddit スラド headless曰く チーター スレッド

headless曰く、 バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」ではチート対策の一つとして、検出したチーターやスパマー同士をマッチメイキングしているそうだ(Redditのスレッド、The Next Web、PC Gamer)。 このチート対策は、開発元Respawn Entertainmentのコミュニティーマネージャー、Jay Frechette氏(jayfresh_Respawn... 続きを読む

ゲームセキュリティ運営から見たチート対策としてのモニタリングについて - LINE ENGINEERING

2019/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モニタリング LINE Engineering https

はじめに こんにちは。LINEのgame securityチームでLINE GAMEのセキュリティ運営を担当している李明宰です。 LINE GAMEが誕生してから6年以上(https://6thanniversary.game.line.me/)経ちますが、その間のセキュリティ運営から見たゲームのチート対策としてのモニタリングについて、皆さんにご紹介したいと思います。 ゲ... 続きを読む

LLVMを用いたチート対策ツールを作っている話 - Technology of DeNA

2018/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip LLVM 泰一 小竹 傍ら 脆弱性診断

この記事はDeNA Advent Calendar 2018の24記事目です。 こんにちは、セキュリティ部セキュリティ技術グループ ツール開発チームの小竹 泰一(aka tkmru)です。 脆弱性診断業務の傍ら、ツール開発チームでは、パッチ管理ツールやチート対策、脆弱性診断のためのツール開発を行っています。 この記事では開発中のLLVMを用い... 続きを読む

オンラインゲームのチート対策の話

2018/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 272 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オンラインゲーム チーター 過疎 愚痴 糞運営

オンラインゲームの開発してるんだけどチート対策が大変だという愚痴 愚痴なのでふーん大変だねと読み流してくだせえ なんでかわからんけどチーターはどのオンラインゲームにもいる、奴らだけは過疎ってるゲームも見放さない みんなチーターBANしろよ糞運営って怒るんだけど、BANしてもBANしても奴らは帰ってくるんだ 自... 続きを読む

ポケモンGOがチート対策、ズルしたプレーヤーは代償を支払うことに! - ピーチェ

2017/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビーチェ 代償 プレーヤー ポケモンGO

米NianticのサポートチームがPokemon GOで 他社のサービスやツールでチート(ずる、不正行為)をして捕まえたポケモンには スラッシュが付いて、思う様に動かなくなります と発表しました。(アメリカのサイトTheSilphRoadにて。)これは先日行われた大規模アップデート時に実装されたようです。実際、海外の掲示板などではチートでゲットしたポケモンにななめ線がひかれたような状態になった画像... 続きを読む

1人の『CS:GO』プレイヤー、罠を仕込んだ「ハック」公開しチーター3000人をBANに追い込む。フォーラムは阿鼻叫喚の様相に | AUTOMATON

2016/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Counter-Strike BAN

1人の『CS:GO』プレイヤー、罠を仕込んだ「ハック」公開しチーター3000人をBANに追い込む。フォーラムは阿鼻叫喚の様相に マルチプレイヤー対戦ゲームにハックやチートはつきもの。ValveのFPS『 Counter-Strike: Global Offensive 』も、巧妙に偽装されたチート行為と、その後を追うチート対策の戦いが延々と続いているタイトルの一つだ。同作にはチート検出システム「 ... 続きを読む

ソーシャルゲームにおけるメモリ解析を用いたチートへの対策方法

2014/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 633 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チート メモリ解析 ソーシャルゲーム 対策方法 ゲーム

以前作っていたソーシャルゲームのチート対策でやり残したことがあったのを思い出した。ソーシャルゲームでは,基本的にどのゲームでもプロセスメモリエディタを使ったチートを簡単に行うことができる。しかし,ゲーム内経済が存在するようなゲームでこのようなチートを許してしまうのは非常にまずい。今回はプロセスメモリエディタを使ったチートへの対策方法をまとめてみる。 プロセスメモリエディタとは プロセスメモリエディ... 続きを読む

チート対策とhttp_loadに仕掛けた罠の話 #isucon - blog.nomadscafe.jp

2011/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip isucon ペン 好評 懇親会 文化祭

完全に文化祭疲れで昼寝3時間ぐらいしてしまいましたが、懇親会で聞かせて頂いた話やblogやtwitterをみる限り好評だったようで、うれしく思っています。ISUCONに参加して頂いた方、社内で協力して頂いた方ありがとうございました いくつか至らぬ点がありますが、明日以降に公式にフォローさせて頂きたいと思っています。 さて、既に公開されているので見た方は多いと思いますが、今回ISUCONで使ったベン... 続きを読む

 
(1 - 12 / 12件)