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タグ ソーシャルゲーム業界

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「ソーシャルゲーム」はどうして儲かるんだろう?- その重要指標と収益方程式を考察する:in the looop:ITmedia オルタナティブ・ブログ

2010/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 755 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 根源 様相 重要指標 フリーミアムモデル バブル

世界中でソーシャルゲーム業界にファンドマネーが殺到し,バブルの様相を呈している。   【データ元: Virtual Goods Investment Report】   その理由は単純だ。久々に発掘された,IT業界の「儲かる大金脈」だからだ。 ではなぜ儲かるのか?そしてどれくらい? この記事では,ソーシャルゲームの根源にある「フリーミアムモデル」と「ソーシャルモデル」の相乗効果を具体的に検証し,そ... 続きを読む

ゲーマーのエンジニアが転職先としてソーシャルゲーム業界を選ばない理由 - mizchi's blog

2014/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 661 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー XXX mizchi's blog エンジニア 洗礼

2014-09-27 ゲーマーのエンジニアが転職先としてソーシャルゲーム業界を選ばない理由 今回の転職にあたって、各方面から「なんでゲーム業界にいかないの?」と何度も訊かれたので、書いておく。 僕のキャリアはソーシャルゲーム業界から始まって、教育の会社にいって、次はxxxだ。転職先に関しては後日。 僕はそもそもスーパーファミコン時代にスクエニ黄金期の洗礼を受けた古い気質のゲーマーで、ソーシャルゲー... 続きを読む

4Gamer.net ― 【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない

2012/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 617 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 商法 おまえ ガチャ ソーシャル 山本一郎

【山本一郎】ソーシャルゲーム業界の「ガチャ」商法,規制強化情報乱舞の怪。いま,おまえのソーシャルの危険が危ない ライター:山本一郎 山本一郎 / ブロガーにしてゲーマー。その正体は,コンテンツ業界で今日も暗躍(?)する投資家 山本一郎:茹で蛙たちの最後の晩餐ブログ:http://kirik.tea-nifty.com/ 巷ではソーシャル社会の発展と潜在的な危険性のバランスについて議論が進んでいます... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界にヤクザ屋さん系開発会社が大量参入で超カオス: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2011/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 438 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 超カオス やまもといちろうBLOG ブログ

早ければ年明け頃にもあれこれ騒ぎが起きるのかと思うと期待で胸が膨らんで風船おじさん状態となって偏西風に乗って太平洋を越えてカナダに落下して山火事でも起こすんだろうなあと思っておりますけれども、結構大変なことになってきております。 もっとも、ヤクザ屋さんといっても直接もんもん背負った人がカタカタとコード書いたり鯖セットしてるわけではなく、そういう方面の人たちが資本投入したり役員に名前が連なったりして... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界にヤクザ屋さん系開発会社が大量参入で超カオス: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2011/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 438 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 超カオス やまもといちろうBLOG ブログ

早ければ年明け頃にもあれこれ騒ぎが起きるのかと思うと期待で胸が膨らんで風船おじさん状態となって偏西風に乗って太平洋を越えてカナダに落下して山火事でも起こすんだろうなあと思っておりますけれども、結構大変なことになってきております。 もっとも、ヤクザ屋さんといっても直接もんもん背負った人がカタカタとコード書いたり鯖セットしてるわけではなく、そういう方面の人たちが資本投入したり役員に名前が連なったりして... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界は被害件数を減らそうという意識はないの?: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2013/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 290 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やまもといちろうBLOG 被害件数 意識 ブログ

コンプリートガチャが問題だったんじゃなくて、射幸心を煽りすぎて未成年者などが高額課金を知らないうちにしてしまい被害が広がったことがいけなかったんだよ。 その手法としてコンプガチャがあるので、まずは消費者行政として対応し、業者の側も自主的努力で高額課金などに関する消費者被害を減らす方法を考えてね、ってだけの話。利用者がそれなりに安心してゲームできる環境を作ってね、というお願いだったと思うんだよね。 ... 続きを読む

ソーシャルゲームの終焉、そして次にくるもの(小川 浩) - 個人 - Yahoo!ニュース

2013/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 終焉 小川 Yahoo ネイティブアプリ ソーシャルゲーム

GREEが3期連続となる前年割れの決算を発表したことで、ソーシャルゲーム業界への失望が広がっている。 ソーシャルゲームは、基本的にモバイルブラウザ上のWebアプリだ。対して、爆発的なヒットを続けているガンホーのパズル&ドラゴンズ(パスドラ)などは、スマートフォン上のネイティブアプリである。つまりゲーム市場でも、ついにWebアプリがネイティブアプリに追い抜かれたということだ。 PCプラットフォーム上... 続きを読む

なぜソーシャルゲーム業界はこんなにだらしないのか 続出する不祥事 度を越す”射幸心煽り” WEDGE Infinity(ウェッジ)

2016/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェッジ 不祥事 WEDGE Infinity 射幸心 子会社

ソーシャルゲーム業界の不祥事が続出している。数十万円巻き上げられたユーザーも現れ、インターネット上で炎上している様は2012年に社会問題化した「コンプガチャ問題」を彷彿とさせる─。 またか──。ソーシャルゲーム業界の不祥事が止まらない。今年に入り、サイバーエージェントの子会社で、DeNAも資本参加しているサイゲームス社(Cygames)が提供しているゲーム「グランブルーファンタジー」にて、景品表示... 続きを読む

「頭の中はまだバブルだから?」ソーシャルゲーム開発会社の若手エンジニアの再就職先が見つからない - EconomicNews

2013/10/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦境 グリー EconomicNews クビ テクノロジー

株式会社エコノミックニュースが提供する、政治・経済・テクノロジー・ライフなど、様々なジャンルの知りたい情報をお届けします。「頭の中はまだバブルだから」?ソーシャルゲーム開発会社をクビになった若手エンジニアに仕事が見つからない 2013年10月06日 11:52 グリーが2日、全社員の1割強に当たる200人の希望退職の募集を発表したが、グリーだけでなく、ソーシャルゲーム業界は苦境に陥っている企業が少... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界から去る事にしたこと。5度の転職で得られた経験とその結果。 - teitei's blog

2016/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AdventCalendar teitei 何者 エンジニア

2016 - 12 - 05 ソーシャルゲーム業界から去る事にしたこと。5度の転職で得られた経験とその結果。 何者にもなれないエンジニア こと @teitei_tk です。 会社のAdventCalendar が埋まってしまったので、イジケつつ自分の記事を書こうと思います 。 この記事は 転職アドベントカレンダー2016 の5日目です。 で、その何者さんは誰よという話ですが、 ソーシャルゲーム の... 続きを読む

アレオレ詐欺やエセUnityエンジニア問題といった2014年のソーシャルゲーム業界あるあるを振り返る : SociApp -Social Appの分析ブログ-

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SociApp Social App 分析ブログ

Mac Keyboard / DeclanTM 先日モンストの中国展開の話を書きましたがどうやら少しずつ下がってきている模様。 現在の順位を見てみるとこんな感じですね。 色々と調べたところどうやらスタートダッシュ成功には色々と事情があり、 コラボキャンペーンが功を奏したみたいです。中国語読める方はこちらからどうぞ。 いまちょうど海外周りのことを調べているので、 それを書こうと思ったのですがTwit... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界は今日も平常運転中: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2012/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やまもといちろうBLOG ブログ

本格的な馬鹿だろこいつら。 アクセルマーク、『オーガバトルクロニクル』を提供開始 http://www.axelmark.co.jp/pr/2012/000949.php SQEXが持っている『オウガバトル』と類似した『オーガバトル』、役務が違えどデジタルコンテンツとしての範疇は一緒ということで、グレーというにはグレーな皆さんに失礼な感じです。 よくこういう商売を平然とできるもんですね… SQEX... 続きを読む

【2012年5月】直近決算発表に基づくmixi、GREE、Mobage、Amebaの業績比較 in the looop 斉藤徹

2012/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ameba Mobage GREE mixi 斉藤徹

国内4大ソーシャルアプリ・プラットフォーム、mixi、GREE、Mobage、Amebaを運営する4社の2012年1-3月期決算が出揃った。コンプガチャ問題で大きくゆれるソーシャルゲーム業界だが、その経緯もあわせ、客観的な視点で各社の財務状況をレポートしたい。この記事は,各社が投資家向けに公表している最新の決算報告と広告代理店・クライアント向けに発行している媒体資料を主要な情報ソースとし、必要に応... 続きを読む

200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界戦略 :ソシャゲの企画書

2012/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダークサマナー ゲーマー ソシャゲ レイドバトル 目次

今回は、ソーシャルゲーム業界で注目されている株式会社エイチームのタイトルをピックアップ! 国内外で人気の高い「ダークサマナー」の企画者になりきってお送り致します。 <<目次>> 1.世界観: 「ベルセルク×Range of bahamut」 2.ゲーム作り: 「海外を意識したゲーム作り」 3.ゲームシステム: 「特徴的なレイドバトル」 4.ペルソナ: 「刺激的要素を求めるゲーマー」 5.課金システ... 続きを読む

任天堂文脈でのアタリショックと史実のアタリショック - ゲームミュージックなブログ

2013/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アタリショック 史実 Tweet エントリー デマこいて

Tweet  このようなエントリーがありました。 ■ソーシャルゲーム業界は「アタリショック」のように崩壊するのか? – デマこいてんじゃねえ! さて、「アタリショック」という言葉は最近ではゲーム業界のみならず広く使われるようになり、個人のみならずメディアでも使われるようになりました。 しかし、総じてこの「アタリショック」という言葉が使われる時には、「いや、その意味でのアタリショックは間違っているか... 続きを読む

Node.js のログを Fluentd を使って MongoDB に集約する | クラスメソッド開発ブログ

2013/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MongoDB fluentd エラーログ JSON ロク

最近 Fluentd をプロジェクトで導入しようと考えています。 Fluentd は、あらゆるデータのログを json を使ってシンプルに転送、集約させることができるツールです。 クラウド環境やビッグデータを扱う上で、今後需要が高くなりそうです。 ソーシャルゲーム業界などではかなり実績があるみたいですね。 今回お試しとして、Node.js のエラーログを Fluentd を使って MongoDB ... 続きを読む

GREEの過ち:ソーシャルゲームのハイブリッドアプリやブラウザ配信戦略は機能しない | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]

2012/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GREE デイティング Startup Dating iOS

【翻訳 by Conyac】【原文】 日本以外のソーシャルゲーム業界では、GREEとMobageを運営するDeNAが数年前から日本で複数のプラットフォームを設置していたことを知らない人が多い。 パソコン用のYahoo Mobage以外に、GREEとMobageは下記に対応している。 日本のフィーチャーフォン携帯電話(ブラウザベース) iOS(アプリベース) Android(アプリベース) スマート... 続きを読む

グリー、DeNAなどソーシャルゲーム業界は「役所とマスコミ連合軍」につぶされるのか?コンプガチャ規制の背景にある消費者庁、警察庁の「縄張り争い」  | 伊藤博敏「ニュースの深層」 |

2012/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンフ 発端 コンプリート コンプガチャ 縄張り争い

発端はゴールデンウィーク(GW)の真ん中、5月5日付けの『読売新聞』が、1面トップで報じた「コンプリート(コンプ)ガチャ規制」だった。 正直にいって、携帯電話などを使ったグリーの「探検ドリランド」、DeNAの「怪盗ロワイヤル」といったソーシャルゲームで遊んだ経験のある人か、成長産業としてのソーシャルゲーム業界を認識する証券・ビジネス関係者でなければ、「コンプガチャ」の意味も含めて、記事の中身を正確... 続きを読む

私が、ソーシャル課金ゲームに手を出さない理由5つ

2012/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 理由5つ GREE モバゲー あっという間 勢い

E3 Expo 2012 – GREE booth / Pop Culture Geekどうも。オールドゲーマー@ushigyuです。日本全国にあっという間に普及し、今も成長が止まらないGREE、モバゲーを中心としたソーシャルゲーム業界。CMも時間帯によってはそういったゲームのものばかりで、トップクラスの有名人も多数出演しており勢いを感じさせます。 一方私はというと、そういったゲーム内課金のあるソ... 続きを読む

LINE上場とソーシャルゲーム業界の件で: やまもといちろうBLOG(ブログ)

2014/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip やまもといちろうBLOG LINE上場 ブログ

ちょっといろいろ起きておるようですが、いろんなレイヤーの問題がこんがらがっているので一度総括なり整理なりすればよいと思っています。 いま時間があまり無くて記事に出来ていませんが、まとまった書く時間が取れれば4Gamerやメルマガなどに書いてみたいと思っているところです。 そういえば、明日は『プライバシーフリーク・カフェ』が行われます。席はもうないようですが、ご関心のある方はニコ生のほうでどうぞ。 ... 続きを読む

【OGC 2013】gumi國光氏「アジアを制したものが世界を制する!」 - GAME Watch

2013/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベルサール神田 ソーシャル GAME Watch アジア 会場

ニュース 【OGC 2013】gumi國光氏「アジアを制したものが世界を制する!」 「大予想!2013年モバイルゲーム業界はこうなる!」 (2013/3/16 00:00) 3月15日開催 会場:ベルサール神田 「モバイル(ソーシャル)ゲームは今後どうなるのか?」。ソーシャルゲーム業界界隈でよく語られる話題のひとつだろう。ここ数年、倍々ゲームで爆発的に成長したソーシャルゲーム業界だが、2012年に... 続きを読む

ソシャゲの会社を抜け出した僕が、もしもgumiに新卒入社していたら、、、 | らふらく^^ ~ブログで飯を食う~

2015/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gumi ソシャゲ 新卒 憧れ ソーシャルゲーム

gumi、ブラウザゲーム系の開発者を中心に100名程度の希望退職者を募集とのことで、ネット上ではいろんな声が飛び交っているようです。 ソーシャルゲームの会社に新卒入社した僕としても色々と思うところがあるので、ソーシャルゲーム業界やWeb業界の仕事について書いてみます。 この業界を目指している方には、絶対に知っておいてほしいことですし、憧れで業界を志望している方にはぜひ読んでほしいです。ちなみに、僕... 続きを読む

NHK NEWS WEB ソーシャルゲーム 課金健全化を

2013/01/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャルゲーム NHK NEWS ソーシャ グリー 一方

ソーシャルゲーム運営会社大手の「グリー」が、未成年者に対して、みずから設けている1か月の利用金額の上限を超えて課金し、そのことを4か月にわたって公表していなかったことが分かりました。 急成長を遂げる一方で、未成年者が高額な利用料を請求されるなどのトラブルが後を絶たないソーシャルゲーム業界。問題の原因や背景について、生活情報部の吉川香映記者が解説します。 ソーシャルゲームの仕組みとトラブル ソーシャ... 続きを読む

ソーシャルゲーム業界に飛び込んだ高学歴新卒の末路 - 20代~30代のキャリアを考えるブログ

2017/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 末路 GREE キャリア DeNA ベンチャー

2017 - 03 - 07 ソーシャルゲーム業界に飛び込んだ高学歴新卒の末路 キャリア相談室 ベンチャー シェアする Twitter Google Pocket Line ソーシャルゲーム業界には多くの人材が飛び込んでいった。高収益を背景に、会社が成長したため、採用費に莫大なコストをあてることができたため優秀な人材がとれた。GREE、DeNAがその代表格だろう。ソーシャルゲーム業界に行った新卒は... 続きを読む

なぜソーシャルゲーム業界はこんなにだらしないのか 続出する不祥事 度を越す”射幸心煽り” WEDGE Infinity(ウェッジ)

2016/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェッジ 不祥事 WEDGE Infinity 射幸心 子会社

ソーシャルゲーム業界の不祥事が続出している。数十万円巻き上げられたユーザーも現れ、インターネット上で炎上している様は2012年に社会問題化した「コンプガチャ問題」を彷彿とさせる─。 またか──。ソーシャルゲーム業界の不祥事が止まらない。今年に入り、サイバーエージェントの子会社で、DeNAも資本参加しているサイゲームス社(Cygames)が提供しているゲーム「グランブルーファンタジー」にて、景品表示... 続きを読む

 
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