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タグ コンパイル

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アプリをiPhone5に対応する場合の地雷ポイント一覧 | fladdict

2012/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 635 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fladdict ビシバシ 地雷 定評 iPhone5

地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷に襲撃されています。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご... 続きを読む

ニコニコでオススメの動画

2018/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip おすすめ 動画 mylist YouTube SNK

雑学系しくじり企業https://www.nicovideo.jp/mylist/57858797 YouTubeにも上がっている 倒産した(あるいはそれに近い状態になった)企業を紹介していく動画 その企業がどうやって発展していき、そこから何故倒産したのかを説明していく コンパイルやSNKも紹介している ブロワースさんの「替え歌歴史シリーズ」https://ww... 続きを読む

タスク自動化ツール「gulp」 を使って制作時間を短縮しよう | Webクリエイターボックス

2014/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sass Gulp CSS タスクランナー 結合

みなさん、タスクランナーを使っていますか?タスクランナーとはファイルの圧縮やSassのコンパイルなんかを、ファイルを保存したと同時に自動で行なってくれる素敵ツールです。制作のスピードアップも間違いなし!今回はそんなタスク自動化ツールのひとつ、gulpを紹介します。 gulpとは gulpとは、Node.jsを使ったタスク自動化ツールです。CSSやJavaScriptファイルの圧縮や結合、Sassの... 続きを読む

Vimをプログラム開発環境にしてしまおう(1/3) - @IT

2011/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 365 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip vim コンソール 速度 指示 テキストファイル

今回から、Vimをプログラム開発環境にしてしまう方法を解説します。これができれば、Vimでプログラムを編集した後に、コンソールに戻ってコンパイルの指示を出すという面倒を避けられます。(編集部) そろそろ実用的なことを - Cプログラミング これまで7回にわたってVimの基本的な使い方を解説してきた。これまで紹介してきた操作法を身に付けておけば、かなりの速度でテキストファイルを編集できるようになって... 続きを読む

コンパイル中にコンパイルする「コンパイル時Cコンパイラ」をつくった話 - kw-udonの日記

2016/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 357 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンパイラ プログラム 日記 C++

2016 - 12 - 03 コンパイル中にコンパイルする「コンパイル時Cコンパイラ」をつくった話 僕は先日、「 コンパイル 時C コンパイラ 」なるプログラムをつくって、公開した。 「 コンパイル 時C コンパイラ 」とは、 コンパイル すると C言語 プログラムの コンパイル が行われるというような C++ プログラムである。 C++ の コンパイル 中に C言語 プログラムの コンパイル を... 続きを読む

漢(オトコ)のコンピュータ道: MySQL 5.5をわずか30秒足らずでコンパイルするためのテクニック

2011/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 356 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オトコ MySQL 爆速 テクニック コンピュータ道

2011-04-18 MySQL 5.5をわずか30秒足らずでコンパイルするためのテクニック べっ・・・別にソースコードなんて自分でコンパイルしないんだからねッ!!などと言わずにまず聞いていただきたい。30秒でMySQLのコンパイルが出来るというこの事実を。最近、細々とビルド時間の短縮に取り組んでいたのだが、正直ここまで爆速になるとは思わなかった。今日はビルド時間短縮のためのテクニックを紹介するの... 続きを読む

今どきのGruntを使ったフロントエンド開発(HTML/CSS編) — MOL

2013/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 353 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip りんど Sass CSSプリプロセッサ MOL Grunt

SassなどのCSSプリプロセッサを使うWebデザイナが増えてきました。Sassをコンパイルするだけなら黒い画面(ターミナル)を使わずともGUIアプリからの利用で問題ありません。が、ここは一歩踏み込んでGrunt(JavaScript製のタスクランナー)を使って、Sass以外のコンパイルやライブリロード、画像最適化、CSSのリントやスタイルガイド生成など、あらゆる作業をGruntに任せてより効率的... 続きを読む

コンパイル創業者の新作パズル『にょきにょき』は『ぷよぷよ』の問題点の解決策から生まれた | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2016/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 344 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark おじゃま パズルゲーム 解決策 創業者

コンパイル創業者の新作パズル『にょきにょき』は『ぷよぷよ』の問題点の解決策から生まれた 携帯ゲーム 3DS 2016.7.10 Sun 9:11 『ぷよぷよ』を手がけたコンパイルの創業者である仁井谷正充氏の新作落ちものパズルゲーム『 にょきにょき 』が、2016年7月9日開催の「Bitsummit 4th」にて一般公開されました。 『にょきにょき』は“同じ色の「にょきにょき」を揃えて並べ、おじゃま... 続きを読む

「ぷよぷよ」生みの親である仁井谷正充さん 現在はバイト生活 - ライブドアニュース

2015/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 332 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仁井谷正充さん よそ 生みの親 ぷよぷよ生みの親 近況

> > > > ぷよぷよ生みの親はバイト生活、コンパイル創業者が誕生秘話や近況。 2015年10月23日 8時11分 人気ゲーム「ぷよぷよ」の“生みの親”の一人で、開発・発売元のコンパイルで創業社長を務めていた仁井谷正充さん(65歳)が、10月22日に放送されたバラエティ番組「ヨソで言わんとい亭」(テレビ東京系)に出演。現在はアルバイトをしながら、1人で新しいゲームの開発に取り組んでいることを明か... 続きを読む

[速報]Visual StudioでObjective-Cがコンパイル可能に。iOSアプリからWindowsアプリへの移植をマイクロソフトがデモ。Build 2015 - Publickey

2015/04/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 320 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WIn Publickey 米サンフランシスコ デモ 移植

[速報]Visual StudioでObjective-Cがコンパイル可能に。iOSアプリからWindowsアプリへの移植をマイクロソフトがデモ。Build 2015 マイクロソフトは米サンフランシスコで開催中のイベント「Build 2015」で、Objective-Cで書かれたiOSアプリのコードをVisual Studioで読み込み、コンパイルするデモを披露しました。iOSアプリが容易にWin... 続きを読む

HTML・CSS・Sassのコーディング環境 2012 | Webデザインのタネ

2012/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 312 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タネ コーディング環境 EmEditor Sass ターミナル

平日7日間ずっとDreamweaverを書いてきました。 今日は僕の現在のコーディング環境を紹介します。 Windows HTML→Dreamweaver CSS→Dreamweaver Sass→EmEditor コンパイル→Console 2 + Compass Mac HTML→Dreamweaver CSS→Dreamweaver Sass→CotEditor コンパイル→ターミナル + ... 続きを読む

コンパイル創業者にして「ぷよぷよ」の生みの親・仁井谷正充氏が新会社コンパイル○を設立。新作「にょきにょき」をPC/コンシューマ機を含む3機種で発売へ - 4Gamer.net

2016/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 304 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生みの親 Gueed コンシューマ機 設立 コンパイル創業者

コンパイル創業者にして「ぷよぷよ」の生みの親・仁井谷正充氏が新会社コンパイル○を設立。新作「にょきにょき」をPC/3DSを含む3機種で発売へ 編集部:Gueed 仁井谷正充氏。写真は 公式ブログ より 今はなきコンパイルの創業者にして落ち物パズル「ぷよぷよ」の生みの親でもあるMoo仁井こと 仁井谷正充(にいたにまさみつ)氏 。そんな仁井谷氏が自身のTwitterアカウントで,2016年4月19日に... 続きを読む

1人約70万円の投資--ビズリーチがエンジニアらに136台のiMac Proを導入した理由 - CNET Japan

2018/07/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 294 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビズリーチ プロセッサ レンダリング iMac Pro Mac

人材サービスのビズリーチは4月、エンジニア・デザイナー職のスタッフを対象に、iMac Proを136台導入した。 iMac Proは、2017年12月に発売されたハイエンド向けのディスプレイ一体型のMacだ。プロセッサにはIntel Xeonを採用し、標準でも8コア、最大18コアを搭載する。画像のレンダリングやアプリケーションのコンパイル... 続きを読む

[Web] Webシステムのフロントエンド高速化で最初にやるべきこと - かみやんの技術者日記

2013/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 276 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip かみやん 最初 web Webシステム 技術者日記

前回のエントリーで、Dartの次は、TypeScriptを検証する。と書いたけど、なぜか自分のPCでは、VisualStudio for WebにTypeScriptのプラグインがインストールできなかったので、TypeScriptを使うことを諦めました。コマンドラインでコンパイルはできたけど、それでは型付け言語のメリットであるIDEによる補完や参照検索やリネームリファクタリングが効かないので。ちな... 続きを読む

Pythonで機械学習アプリケーションの開発環境を構築する - Qiita

2015/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 268 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NumPy Qiita scipy Miniconda 手順

Pythonで機械学習アプリケーションの開発環境、具体的にはNumpy/Scipy/scikit-learnを導入する手順について解説します。 Pythonのインストール 機械学習系のパッケージはコンパイルが面倒なものが多いため、コンパイル済みバイナリをインストールできるconda(Miniconda)での環境構築を推奨します。 まずはPython本体(Python3想定)、パッケージ管理ツールで... 続きを読む

Gruntで始めるWeb制作の自動化 - to-R

2013/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 268 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Sass JSHint Grunt CSSプリプロセッサー

Grunt.jsとはWeb制作の様々なタスクを自動化してくれるツールです。 node.jsで開発されており、Sass/CompassやLessなどのCSSプリプロセッサーのコンパイルやCSS/JSの結合圧縮、JSHintによるバリデーションなど様々なタスクを自動で行ってくれます。 インストール まずはnode.jsをインストールします。公式サイトでインストーラーが配布されていますので簡単にインスト... 続きを読む

激遅Swiftのコンパイル時間が75%ほど短縮したお話 | ここぽんのーと

2015/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 267 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift ブレークポイント ほん コンパイル時間 ナウ

iOSエンジニアの皆さん、ゴリゴリSwift書いていますか?サクサク書ける反面、コンパイルにやたら時間がかかってストレスフルですよね。今回は、激遅だったコンパイル時間が「ちょい遅」くらいに改善したお話です。 あらすじ 「ナウでヤングなiOSエンジニアはやっぱSwiftだよね!」ということで、半ば勝手にSwiftを採用して直近のプロェクトを進めていました。 補完機能が頻繁に落ちたり、ブレークポイント... 続きを読む

Go コンパイラのコードを読んでみよう | ebiebievidence.com

2020/12/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 260 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コード Scan Parse AST コンパイラ

目次 はじめに 対象とする読者 コンパイラとは 字句解析 (scan) 構文解析 (parse) 中間表現生成 gc とは gc のパッケージ構成 gc によるコンパイルのフロー コードリーディング コンパイルの開始とファイルの読み込み 構文解析 AST への変換 まとめ 付録 A: gc 以外の Go コンパイラ gccgo gollvm ライセンス はじめに ... 続きを読む

昨今のWebアプリケーションのひな形その2 - Grunt - naoyaのはてなダイアリー

2013/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip naoya Grunt less teppeis Yeoman

昨日の続き。こういうアプリケーションのテンプレートを管理するのに便利な仕組みはないですかねーと言っていたら @teppeis さんや @omo2009 さんに Grunt や Yeoman はどうかと教えてもらった。Grunt はユースケースとしては JavaScript の連結や圧縮、SCSS/LESS なんかのメタ言語のコンパイルをするもの、つまり rake なんかと同じようなものと以前にチラ... 続きを読む

最近のビルドツールって何なの? - 檜山正幸のキマイラ飼育記

2015/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 248 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビルドツール ビルドプロセス 檜山正幸 キマイラ飼育記 備忘

雑記/備忘 | 10:11 | TypeScriptでは、コンパイルが必要です。プログラムをブラウザーとNode.jsの両方で使おうとすると、さらに加工が必要です。ミニファイだの文書も作るだのすると、ちょっとしたビルドプロセスとなるので手作業では辛くなります。今更Makeでもないよなー、と思い、最近のビルドツールを試してみました。内容: 流行りすたりが激しすぎる gulpを使ってみる:こんなサンプ... 続きを読む

速いしスケールする並列CSVパーサ作った紆余曲折話 - 俺とお前とlaysakura

2014/12/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip laysakura ヘッダファイル パブリックドメイン 並列

laysakura/partial_csv_parser laysakura/partial_csv_parser · GitHub 年の瀬にどうしてもCSVを並列にパースしたくなって、PartialCsvParserというC++のライブラリを作った。 1スレッドでも高速だし複数スレッドで使うとちゃんとスケールする ヘッダファイルだけインクルードすればコンパイルなしで使える パブリックドメインなの... 続きを読む

MOONGIFT: » ソースを見てActionScriptの勉強「Flare」:オープンソースを毎日紹介

2007/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 231 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flare CUI ActionScript Flex SBS

オープンソース・フリーウェアを毎日紹介するブログ。日々の業務の効率化、新しいサービスのネタ探しにどうぞ。SNS、SBS、CMS、オフィス、画像編集、ユーティリティ、Firefoxアドオン、テキストエディタ、ゲーム…ジャンルは様々。 [ActionScript/Flex] [ CUI] [ Flash] [ GUI] [ Linux] [ Mac OSX] [ Windows] [ コンパイル/デコ... 続きを読む

本当に簡単にできて驚いた!面倒な設定は一切不要、秒速でWeb開発用のサーバーが構築できる -Zero Server | コリス

2019/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 230 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス Sass Markdown React 秒速

Node.js、React、TypeScriptをはじめ、HTML、CSS、Sass、Markdownなどが利用できるWeb開発用のサーバーが秒速で簡単に構築できるZero Serverを紹介します。 必要な依存関係は自動インストールされ、ReactやSassは置くだけでコンパイル、マークダウンも設定は一切不要です。サーバーを構築する時間が無い人、設定に明るく... 続きを読む

コンパイルが速くて、スクリプト言語的に書ける言語が欲しかった グーグル ソフトウェアエンジニア 鵜飼 文敏氏 - インタビュー:ITpro

2010/05/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 鵜飼文敏氏 ITpro 鵜飼 Go言語 プログラミング言語

コンパイルが速くて、スクリプト言語的に書ける言語が欲しかった グーグル ソフトウェアエンジニア 鵜飼 文敏氏 記事一覧へ >> GoはGoogleが中心となってオープンソースで開発が進んでいるプログラミング言語です。いろいろなプログラミング言語の良いところを採り入れたGoは、様々な“顔”を持っています。Go言語の生まれた背景や特徴などについて、グーグルのソフトウェアエンジニアである鵜飼文敏氏にお話... 続きを読む

ActionScript3 (mxmlc) でのコンパイルを100倍速にする方法 - 川o・-・)<2nd life

2007/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ECMAscript OOP trace Java 川o・

三日前から Flex2 SDK で ActionScript3 を始めました secondlife です。こんにちわ。AS3 は言語仕様的には ECMAScript と Java をあわせた感じで普通な書き方で OOP できるのでうーん、と頭をひねることはあまりないのですが、他のところでいろいろはまりまくってます。で、原始的な解決方法として trace() を使ったプリントデバッグを行っているので... 続きを読む

 
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