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タグ ゲーム開発

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「動画で助かる」「IT基礎知識が一通り学べる」──各社が公開した新人エンジニア向けの研修資料が話題に 人気資料まとめ - ITmedia NEWS

2021/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 2190 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 各社 新人エンジニア向け ITmedia News 研修資料

IT企業が社内の新人エンジニアに向けた研修資料を無償公開して話題になっている。学べる内容はIT業界の文化からゲームエンジン「Unity」を使ったゲーム開発までさまざまだ。改めて公開内容と目的をまとめた。 IT企業が社内の新人エンジニアに向けた研修資料や動画を無償公開し、話題になっている。学べる内容はIT業界の... 続きを読む

「手が動かせない人」への処方箋 | Books&Apps

2016/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 1724 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 処方箋 Books&Apps セオリー 創作 スキル

ところで私は、かつて「手を動かさない人」でした。   仕事にせよ、勉強にせよ、創作にせよ、音楽にせよ、どんなことでも「ごちゃごちゃ考えているより、まずやってみて場数をこなした方がスキルは育つ」というのは、大体の場合で当てはまる普遍的なセオリーであると思います。 ゲーム開発、アプリ開発なんかでも、実績を残ところで私は、かつて「手を動かさない人」でした。 仕事にせよ、勉強にせよ、創作にせよ、音楽にせよ... 続きを読む

Googleブックスで読めるソフトウェア開発に関する本たち - 俺がぐったり部だ!

2010/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 1654 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Googleブックス 努力 ソフトウェア開発 著者たち 知識

ゲーム開発情報Googleブックスの騒ぎを知って約1年。気づくと今そこには「読んでみたかった!」という本が数多く載せられていることを知りました。さて、そこでゲーム開発に応用できる知識を中心に私がチョイスしたのが以下の本たちです。もちろんGoogleブックスではこれら以外にもまだまだ多くの本を閲覧することができます。これらを読めば、本には本当に知識と情報がまとめられているということ、著者たちの努力を... 続きを読む

[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート

2021/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 1423 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 聴講レポート 常識 箭本進一 競争力 CEDEC 2021

[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポート ライター:箭本進一 日本で活躍するフランス人開発者が,日本ゲーム業界の問題点を指摘するという講演「Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本... 続きを読む

アメリカの大学で受けたソフトウェア工学の授業が実践的ですごかった話 - すてにゃんのブログ

2015/07/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 1381 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソフトウェア工学 授業 アメリカ 大学 ブログ

2015-07-22 アメリカの大学で受けたソフトウェア工学の授業が実践的ですごかった話 大学 私はアメリカの大学で「インタラクティブメディアとゲーム開発」を専攻しましたが、その時受けたSoftware Engineeringという授業が色んな意味で素晴らしかったのでその授業がどう素晴らしかったのかを紹介していきます。 リアリティーがすごい まずこの授業、生徒数が80人ほどいます。ここから教授がみ... 続きを読む

セガ、150ページ超の社内向け数学資料を無償公開 「3DCGの技術的基礎に」 - ITmedia NEWS

2021/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 1075 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガ ベクトル 行列 無償 教材

セガは6月15日、社内勉強会で使った線形代数の教材を、公式ブログで無償公開した。ページ数は150以上。ゲーム開発に必要な3DCGの技術的基礎となる知識を学び直すために使ったものという。 2020年に行った社内勉強会向け教材の一部をPDF形式で公開。全8部構成で、ベクトルや行列、3次元での回転を計算するときに使う「ク... 続きを読む

初心者必見!10時間で作るはじめてのAndroidアプリ−前編 | 株式会社エウレカ

2014/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 855 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 株式会社エウレカ Androidアプリ 初心者必見 10時間

初めまして! 7月よりエウレカにJOINしました、エンジニアの二川です。 エウレカではCouplesのAndroid開発を担当しています。 前職では、Android向けのゲーム開発を行っていました。それまでゲームしか作ったことが無かったので、エウレカに入社するにあたり、練習を兼ねて簡単なサービスアプリを開発しました。今日はそのアプリについて話をしたいと思います。 ある程度の開発経験があれば10時間... 続きを読む

【Pyxel】Pythonでレトロゲームを作ろう! 総集編 -まるっと1週間でゲーム開発入門-|はやぶさの技術ノート

2019/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 835 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cpp_Learning Pyxel 題材 はやぶさ 読者

こんにちは! くるる 人気フクロウの”くるる”@kururu_owl だよー はやぶさ 現役エンジニアの”はやぶさ”@Cpp_Learningです 本記事は『Pythonでレトロゲームを作ろう!』シリーズの総集編です。 本シリーズは、以下の読者を想定して書きました。 【対象読者】 Pythonでゲームを作りたい人 ゲーム開発を題材にPythonプログ... 続きを読む

2021年、企業が無償公開した新人エンジニア向け研修資料 機械学習やゲーム開発、AWS入門、数学などさまざま

2021/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 834 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWS入門 数学 無償 自社 機械学習

2021年、企業が無償公開した新人エンジニア向け研修資料 機械学習やゲーム開発、AWS入門、数学などさまざま(1/2 ページ) 2021年も、さまざまな企業が自社の社内研修資料を無償公開したことが話題になった。2021年に無償公開した、企業の社内研修資料を取り上げた記事を紹介する。 2021年、さまざまな企業が自社の社内... 続きを読む

ゲーム開発における失敗するに決まってるプロジェクト問題 島国大和のド畜生

2018/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 822 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 島国大和 ド畜生

俺は開発中プロジェクトの進行具合を見ればその後の成功失敗をわりと当てることができる。(偉そうに出たが、開発者の何割かは息を吸うようにこれをやる) 数日一緒に仕事をすれば確度はもっと高くなる。 美味しんぼにおける、「天ぷらを揚げる前に、上手い天ぷらをあげる職人が分かるか?」という奴だ。これのチーム版... 続きを読む

ゲームサーバ開発現場の考え方

2014/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 809 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームサーバ 開発現場 Tomcat 考え方 略歴

ゲームサーバ開発現場の考え方 Presentation Transcript ゲームサーバ 開発現場の考え方 1 今日のお話 ゲームサーバってどうやって作るの? 普通のWebサーバと何が違うの? 作る時に気にすることは? そんな疑問にお答えします! 2 略歴 ゲーム開発を7年ほど 殆どがiアプリ or スマフォアプリ 主にサーバ、ここ2年はクライアントメイン サーバは主にJava(Tomcat... 続きを読む

ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座

2017/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 784 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 善久 CTO 見込み 橋本 コスト

ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた ... 続きを読む

初心者でもほぼ無料でPHPを勉強できるコンテンツ11選 - paiza開発日誌

2015/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 768 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PHP paiza開発日誌 谷口 プログラミング 言語

2015-03-17 初心者でもほぼ無料でPHPを勉強できるコンテンツ11選 Photo by Scott Bealeこんにちは。谷口がお送りします。プログラミングをこれから学ぼうとしている方の中には、「PHPを使えるようになりたい!」という方も多いかと思います。PHPは日本国内に20万人もの開発エンジニアがいるともいわれ、求人案件も非常に多い言語です。広くWeb系のサービス開発、ゲーム開発等で利... 続きを読む

ゲームの作り方やアルゴリズムについてAppStoreカテゴリ別に整理してみました - もとまか日記乙

2011/09/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 701 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TGS2011 ファミ通.com 東京ゲームショウ 隙間時間

今年の東京ゲームショーの入場者数が過去最高だったそうで。東京ゲームショウ2011の入場者数が過去最高の22万2668人を記録【TGS2011】 - ファミ通.com ゲームが盛り上がってきてるかも?ってことで、とても嬉しいニュースです。偶然ですがちょうど先日、以下を書きました。 あなたの「隙間時間」を埋めてくれる無料iPhoneゲーム30選 色々とゲームで遊んでたら、ゲーム開発について色々と調べた... 続きを読む

これはすごい!ゲーム開発に最適な高性能JavaScriptアニメーションフレームワーク「CAAT」 | Chrome Life

2012/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 672 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CAAT Chrome Life

前回の記事で、200行で作れるHTML5製テトリスをご紹介してたくさんの反響がありました。 誰もが知っているゲームを少ないコードで実現していることと、コードが読みやすくてプログラミングのスキルアップに役立つということで関心をもたれたと思います。 これを機会に自分でもゲームを作ってみたいと思った方もいるのではないでしょうか?筆者もそのうちの一人です。 しかし、フルスクラッチで作るとなるとそれなりに経... 続きを読む

『ギターライフ』でギターが弾けるようになった社員が続出。約25年ぶりのゲーム開発に取り組んだゲーム周辺機器メーカー・ホリのキーマンにインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報の

2024/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 661 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーマン Switch 続出 ギター インタビュー

ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com インタビュー 家庭用ゲーム Switch 『ギターライフ』でギターが弾けるようになった社員が続出。約25年ぶりのゲーム開発に取り組んだゲーム周辺機器メーカー・ホリのキーマンにインタビュー 続きを読む

wise9 › HTML5/JavaScriptによるゲーム開発はプログラミング入門に最適なのだ

2011/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 635 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip wise9 イージス プログラミング入門 オブジェクト指向

プログラミングを学びたいなら、HTML5とJavaScriptでゲーム開発するのが一番の近道だと思う。 なぜかというと、オブジェクト指向という、かなり面倒な概念をおそろしく具体的に学ぶことが出来るからだ。 たとえば「イージス・コマンド」というゲームを例に取ろう。 このゲームは迫り来る弾道ミサイルをイージス艦のミサイルで迎撃するというゲームだ。 このゲームの画面に表示されているものは、全てオブジェク... 続きを読む

ゲーム開発で水増し請求か ゲームソフト開発会社元課長ら逮捕

2017/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 609 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 水増し請求 背任 水増し マトリックス 下請け

東京・新宿区のゲームソフト開発会社の元課長らが、開発代金を下請け会社に水増し請求した疑いで、警視庁に逮捕された。水増し請求の総額は、6,000万円にのぼるとみられている。 背任の疑いで逮捕されたのは、新宿区のゲームソフト開発会社「マトリックス」の元課長・穴水勇二容疑者(43)と、下請けのソフト開発会社社長の2人。 穴水容疑者らは、2013年、パチンコのオンラインゲームの開発代金を下請けのソフト開発... 続きを読む

コーディング不要のHTML5ゲームエンジン「WiMi5」は、課金実装も可能で全部無料! | シェアしたくなる最新のWebサービス・ITニュース情報をチェック! APPGIGA!!(アプギガ)

2014/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 586 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロジック部分 0310lan ブロック プログラミング経験

どうも、まさとらん(@0310lan)です! プログラミング経験は無いけど、PC・スマホ対応の本格的な「HTML5ゲーム」を作りたい人に朗報です! 豊富な機能を持った「ブロック」を繋げていくだけで、ゲームのロジック部分を簡単に組み立てることができる無料のゲームエンジンをご紹介します! それが、「WiMi5」です! どんなゲームが作れるの? 「WiMi5」は、Web上でゲーム開発が行えるサービスで、... 続きを読む

Gmailを便利にするFirefox3のアドオン厳選8つ - WEBマーケティング ブログ

2008/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 554 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gmail アドオン エントリ プログラマー リサーチ

Firefox3にしてからGmailのアドオンを整理していたところで13 Gmail Extensions for Firefox 3のエントリを見て、知らなかったものを含め、使えそうなGmail拡張用アドオンがあったので13個の中から8つを選んでみました。 08年9月30日 このブログをRSSリーダーで購読 プログラマーの方へ!ゲーム開発にあなたの技術が必要です ⇒ほかの情報をリサーチ(ブログラ... 続きを読む

Unity向け3D都市モデルデータ「Japanese Otaku City」|ゼンリン

2014/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 530 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライセン ゼンリン Unity エフェクト 街並み

Japanese Otaku Cityは、Unityでのゲーム開発に利用可能な3D都市モデルアセットです。 秋葉原の実際の街並みを基にデータ化しているので、ゲームの中にリアルな秋葉原の街を仮想空間として再現できます。実用的な様々なエフェクトと自動車やキャラクター等のモデルデータが同梱されています。また、幅広く二次創作活動でご利用いただくために「クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセン... 続きを読む

iPhoneゲーム開発に役立つツール13選まとめ - 5.1さらうどん

2013/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 525 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone GameSalad 5.1さらうどん ゲーム

2013-02-23 iPhoneゲーム開発に役立つツール13選まとめ game Objective-C C++ iPhone みなさん、iPhoneでゲーム開発してますか!iPhoneでのゲーム開発は、cocos2d for iPhoneを初めとして、cocos2d-x, Kobold2D, Unity, Corona SDK, GameSaladなど、様々な開発環境で割りと手軽に行えるようにな... 続きを読む

マルチプレイヤーゲームのレベルデザインの基礎を誰にでも理解できるように説明するとこうなる - GIGAZINE

2014/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 506 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TPS シューティングゲーム GIGAZINE FPS 空間

レベルデザインとはゲーム開発における作業の1つで、ゲーム中に登場するエリアの空間を設計したり、障害物やアイテムを配置したりして、プレイヤーが楽しめるステージを作成することです。ゲーム開発に携わっていない人にとっては取っつきにくそうなレベルデザインですが、レベルデザイナーのBobby RossさんがFPSやTPSなどのシューティングゲームにおけるレベルデザインの基礎を公式ブログで公開しており、わかり... 続きを読む

ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座

2012/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 485 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 善久 CTO 見込み 橋本 コスト

ゲーム開発 プロジェクトマネジメント講座 2011年10月8日 株式会社スクウェア・エニックス CTO 橋本 善久 1©SQUARE-ENIX 2011 SQUARE ENIX OPEN CONFERENCE なぜプロジェクトは 失敗するのか? 2©SQUARE-ENIX 2011 プロジェクトの失敗ポイント • 見込みより売上が少ない • 計画よりもコストがかかっている • 発売時期が遅れた ... 続きを読む

wise9 › ゲーム開発はカンタンだ! :HTML5の生産性はObjective-Cの50倍はあるかも・・・

2012/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 473 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Objective-C wise9 かんたん HTML5

やあshi3zだ。 今日発売の週刊アスキーの連載向けゲームは「グランダリウス」というシューティングゲームだ。 これ、実は僕たちが数年前に発売したiOS用のゲームのステージ1を移植したものなんだ。 ↓これがもとのバージョン 今回は、グラフィックスをリッチにすると、HTML5/enchant.jsだけでどこまで本格的なゲームが作れるか、というベンチマークの目的で移植してみたんだけど、驚いたのはその生産... 続きを読む

 
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