タグ ゲームス
人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users開発8年、サービス2週間──異例の早さで販売中止となった新作ゲーム「CONCORD(コンコード)」の顛末
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は9月4日、「CONCORD(コンコード)」のサービスを9月6日(北米時間)に中止すると発表した。CONCORDは8月23日にPlayStation 5とPC(Steam)向けに発売したばかり。わずか2週間という異例の早さで終了することになった。 CONCORDは、SIEが2023年4月に買収したゲームス... 続きを読む
[欲しい]これがあれば美術館や博物館への来客がめっちゃ増えるのでは?
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui 今日はフリー 美術館や博物館でおもしろそうな展示にいきたいなと思って検索。 これがとても困難。 ・情報サイトは一部施設の情報のみ。 ・施設の一覧をしらべても、いちいちクリックしないと特別展はわからない。 「ああ!こういうのがほしい... 続きを読む
終末世界探索ADV『ナツノカナタ beyond』発表、Steam/Switchでリリースへ。「圧倒的好評」を受けた、少女との夏の旅が完全版に - AUTOMATON
わくわくゲームズは10月5日、『ナツノカナタ beyond』を正式発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch/PC(Steam)。2024年にリリース予定とされている。発表にあわせて、Steamのストアページも公開中だ。 ※ 2021年公開の『ナツノカナタ』のPV 『ナツノカナタ beyond』は、終わってしまった世界の夏を少女と旅す... 続きを読む
豪出身実業家がドーピング容認大会計画「全ての世界記録消し去る」 危険との批判も
オーストラリア出身でロンドンを拠点とする実業家がドーピングを容認する総合大会を2024年に計画しているとAP通信が26日、報じた。薬物検査がなく、五輪を模した「エンハンスト(強化された)・ゲームズ」と称する同大会のアーロン・デスーザ会長は「人間の潜在能力を解き放つ」ことにより「全ての世界記録を消... 続きを読む
短編無限ファミレス奇譚『ファミレスを享受せよ』Nintendo Switch/Steam版発表、夏発売へ。エンジン変更・コントローラー対応・雑談追加などをした完全版 - AUTOMATON
わくわくゲームズは5月20日、『ファミレスを享受せよ』Nintendo Switch/PC(Steam)版を2023年夏に発売すると発表した。 短編無限ファミレス奇譚『ファミレスを享受せよ』Nintendo Switch/Steam版発表、夏発売へ。エンジン変更・コントローラー対応・雑談追加などをした完全版 続きを読む
ゲーメストの元編集長・石井ぜんじ氏のビデオゲーム研究書「グレート・セブン・ゲームズ」,2月21日に発売。発売記念のトーク&サイン会も
ゲーメストの元編集長・石井ぜんじ氏のビデオゲーム研究書「グレート・セブン・ゲームズ」,2月21日に発売。発売記念のトーク&サイン会も 編集部:maru 1999年に休刊したアーケードゲーム専門誌「ゲーメスト」にて,編集長を務めていた石井ぜんじ氏。現在もゲーム系を中心としたライター,ビデオゲーム研究者として活躍... 続きを読む
[祝福]両親の金婚式で孫たちももりあがった企画内容をシェアしますので、皆さんも親孝行してください。
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui 先日、ありがたいことに、両親の結婚50年の金婚式を開催することができました。 企画を考えているときもワクワク。 当日は孫たちも盛り上がり、あたたかくてよい時間を体験。 終わった後もとても満足感につつまれています。 みなさまの何か参... 続きを読む
文章から美麗イラストを生成するAI「Midjourney」の使い方 | くいなゲームズ -KUINA GAMES-
文章から画像を生成するAI「Midjourney」のクオリティが凄くて、ゲーム制作にもかなり活用できそうなのでご紹介します! 「Midjourney」で生成した画像は、そのまま実用できるクオリティが出る事もありますし、自分で描く絵の下地にもできますし、デザインのアイデア出しにも使えますし、他人にイメージを伝える際にも活... 続きを読む
アップル・フォートナイト裁判終了、アップストア変更巡り判断へ | ロイター
5月24日、米アップルのアプリ配信システム「アップストア」を巡り、反競争的だとして人気ゲーム「フォートナイト」の開発元エピック・ゲームズが訴えた裁判が最終日を迎えた。連邦裁判所の判事と両社の弁護士のスケッチ、、カリフォルニア州で撮影(2021年 ロイター/Vicki Behringer) 連邦裁判所のイボンヌ・... 続きを読む
[驚愕]段ボールを切っただけのゲームがNew York帰りのデザイナーの手にかかるとまったく別物に![ #ZENタイル] - Togetter
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui ZENタイルの動画収録の際に、グラフィックデザインをしていただいたaiMIKIさんのインタビューを聞きました 製品になるまでに「そこまで考えられていたとは。デザイナーとはおそるべし」と驚きましたのでご紹介いたします。 pic.twitter.com/934EEuLSkf 2020-08-06 18:08:... 続きを読む
ZENタイル ソロ - ちゃがちゃがゲームズ
ZENタイル ソロ(1.1版) 2019年11月23日発売 1人専用 / 5分~ / 12歳以上 デザイン:だんらんゲームズ 川口洋一郎(@guchi_fukui) ジャンル: 自分のココロととのえツール 価格: 3300円(税込価格) JELLY ONLINEでご購入→売切中 ボドゲーマでご購入→売切中 yahoo!(ケンビル)でご購入→売切中 楽天市場(ケンビル)でご... 続きを読む
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け - ファミ通.com
『ドラゴンクエストXI S』はいかにUnreal Engine 4で最適化されたか? “UNREAL FEST EAST 2019”のセッションをお届け 移植へ向けてアセットを最適化 “UNREAL FEST(アンリアルフェスト)”は、エピック ゲームズ ジャパンが主催する、Unreal Engineの公式大型勉強会。Unreal Engine 4が一般公開された2014年から、秋に関... 続きを読む
Google、4Kゲームストリーミングサービス「STADIA」を年内立ち上げへ 独自コントローラも - ITmedia NEWS
Googleが、ゲームストリーミングサービス「STADIA」を発表した。Chromeブラウザやスマートフォンなどクロスプラットフォームでクラウド上の4Kゲームをプレイでき、YouTubeでのゲーム実況も可能。オリジナルコントローラを使えばGoogleアシスタントで音声で操作の質問ができる。 米Googleは3月19日(現地時間)、ゲームス... 続きを読む
革命的ハイスピードTPS『VANQUISH』が7年の時を経てPCに登場|ギズモード・ジャパン
キーボード&マウス操作に対応!! 『マッドワールド』や『無限航路』、『ベヨネッタ』などエッジの効いたゲームを世に送り出し続けるプラチナゲームズ(ゲームスじゃないよ)の2010年のタイトル『 VANQUISH 』になんと PC版が登場 ! こちらは PlatinumGames Inc. がアップロードした動画。 『VANQUISH』は、未来を舞台に超ハイテクスーツに身を包んだ主人公を操作して、超高速... 続きを読む
楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは - 4Gamer.net
楽天ゲームズ 荒木重則代表に聞く。新プラットフォーム「RGames」は何を目指すのか。HTML5と楽天のネットワークがもたらすゲーム体験とは ライター:大陸新秩序 楽天ゲームズは2017年4月4日,スマートフォンやPCのブラウザでHTML5ベースのゲームを楽しめるソーシャルゲーム・プラットフォーム 「RGames」(ラクテン ゲームズ) の提供を正式に開始した。 現在,「RGames」では国内ゲー... 続きを読む
【新連載:『アクアノートの休日』飯田和敏氏】『GTA V』のあのサイコパスを超えた残虐性。現役不良が演じる「強制参加型」映画から考える「プレイ」の意味
1968年生まれ。多摩美術大学卒。卒業後アートディンクに就職、『アクアノートの休日』『太陽のしっぽ』を手がける。その後、独立して有限会社パーラム(現・有限会社バロウズ)を設立、『巨人のドシン』を制作。現在は立命館大学映像学部教授を務める。 オープンワールドの可能性を確実にモノにしてきたロックスター・ゲームズが『GTAV』で挑んだ新たな仕掛けとは? オープンワールドゲームの金字塔 『グランド・セフ... 続きを読む
楽天ゲームズ、HTML5ベースのソーシャルゲームプラットフォーム「R Games」を開始 - CNET Japan
楽天ゲームズは、HTML5ベースのブラウザゲームが楽しめるソーシャルゲームプラットフォーム「 R Games 」(ラクテン ゲームズ)の提供を開始した。 楽天ゲームズは、楽天と米国に拠点を置くBlackstorm Labsとの共同出資による、ゲーム開発ならびに運営会社。サービスが開始されたR Gamesでは、国内大手ゲームメーカーのIP(知的財産)を活用して、楽天ゲームズが独自に開発した新作ゲーム... 続きを読む
ボードゲーム体験会で担当した小学2年生の女の子が、シャイでまったくしゃべらない状況での2時間。 - Togetterまとめ
先日、公民館のボードゲーム体験会にちゃがちゃがゲームズとしてご協力させていただきました。その時のエピソードや「これは盛り上がった」というゲームの情報などをお伝えしたいと思います。 #体験会ろーぐ 続きを読む
リアルスプラトゥーン!?水鉄砲でインクを撃ち合うサバゲー「COLOR GUN」東京・豊洲で開催決定 | インサイド
東京都江東区豊洲マジックビーチにて、「COLOR GUN」が開催されることが決定しました。 「COLOR GUN(カラーガン)」は“特殊なカラーインクを込めた水鉄砲を撃ち合う”という、まるで『スプラトゥーン』のようなサバイバルゲームです。ルールは7人1組の4チームが同じフィールドで戦うバトルロワイヤル形式で、参加者はスタート時に白いTシャツを着用し、カラーインクの入った水鉄砲を装備します。ゲームス... 続きを読む
5日で1200万再生! 「GTA」再現映像を実現させた、最先端技術とDIY精神
ロックスター・ゲームスが手掛ける人気クライムアクションゲーム「グランド・セフト・オート」シリーズ(以下GTA)をファンが実写化した映像が注目を集めている。 6月8日にYouTube上で公開され、12日付けではすでに再生数は1200万回を突破し、コメント欄にはどうやってこの映像を作り上げたのかなど、多数の質問や感想が寄せられている。 また、本編とともにメイキング映像も公開されており、どのようにGTA... 続きを読む
”ゲームス”から”エンターテインメント”へ…バンダイナムコエンターテインメントインタビュー6【アイドルマスターシリーズ】 - ファミ通.com
アイドルプロデュースゲームとして2005年にアーケードゲームで誕生した作品。ゲーム発のIPとして、アニメ化や音楽CDの販売、ライブ開催などゲーム以外のジャンルにも積極展開し、高い人気を誇る『アイドルマスター』(以下『アイマス』)シリーズの、つぎの一手とは? ●バンダイナムコエンターテインメント『アイドルマスター』シリーズインタビュー アイドルプロデュースゲームとして2005年にアーケードゲームで誕... 続きを読む
「GTA:オンライン」,「強盗ミッション」の流れや詳細な仕組みが公開 - 4Gamer.net
「GTA:オンライン」,「強盗ミッション」の流れや詳細な仕組みが公開 編集部:Gueed ロックスター・ゲームスは,「グランド・セフト・オートV」(PlayStation 4 / PlayStation 3 / Xbox One / Xbox 360。PC版は2015年1月27日発売予定)の「GTA:オンライン」で楽しめる「強盗ミッション」を,2015年初頭より無料で配信する。 「こちら」の記事で... 続きを読む
ポリポリ☆クラブ: 【ストレンジ・ゲームズ】 F博士の異常な愛情 「 ゲームキャラクターは死んだら何所へ行く? 」
2013年12月3日火曜日 【ストレンジ・ゲームズ】 F博士の異常な愛情 「 ゲームキャラクターは死んだら何所へ行く? 」 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 火曜日の ストレンジ・ゲーム 博物誌 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ Dr.F Strangelove or : How I Learned to Stop Worrying and Love the Ind... 続きを読む
『グランド・セフト・オートV』の発売日が2013年10月10日に決定! - ファミ通.com
ロックスター・ゲームスより発売予定のプレイステーション3、およびXbox 360用ソフト『グランド・セフト・オートV』の発売日が2013年10月10日に決定した。 ●かつてないほど大規模でダイナミックな多様性に富んだオープンワールド ロックスター・ゲームスより発売予定のプレイステーション3、およびXbox 360用ソフト『グランド・セフト・オートV』日本語字幕版の発売日が2013年10月10日に決... 続きを読む
『社会課題の解決にも活用される「ゲーミフィケーション」というキーワード〜「ゲームズ・フォー・チェンジ」の試み』 | ソーシャルビジネス最前線 | 現代ビジネス [講談社]
調査会社ニールセンの調査によると、アメリカではオンラインゲームに費やされる時間は月に4億700万時間に上り、ソーシャルネットワーキング・サイトに費やす時間(9億600万時間)に次いで、2番目に人気のあるインターネット上の活動となっているそうです(3番目は電子メール(3億2900万時間)。 多くの人を虜にするこのオンラインゲームの盛り上がりとともに、「ゲーミフィケーション(Gamification)... 続きを読む