タグ ゲームシナリオ
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームシナリオの解剖学from各務都心:第27回 『Outer Wilds』たった一度きりの永遠 ビデオゲームにおける最高のSF体験
こんにちは、シナリオライターの各務都心(@toshinthepump)です。古今東西の傑作と呼ばれるゲームを、シナリオの面から掘り下げてみようという企画――「ゲームシナリオの解剖学」第27回は、『Outer Wilds』を取り上げる。今回はなるべくネタバレに配慮するが、先の展開を全く知らないで遊びたい方は注意していただきたい... 続きを読む
『FF15』発売されなかった「大団円DLC」シナリオは『ゼノブレイド』ライターなど豪華スタッフによって書かれていた | AUTOMATON
今月2月10日、『ファイナルファンタジーXV(FF15)』のシナリオライターを務めた小山内貫氏は、2018年11月に開発中止が発表されたDLCについて、自身を含むシナリオチーム4名の名前を明かした。小山内氏によるTwitterでの発信によって、突如明らかになった形。 小説の元になったゲームシナリオは 開発メンバーと相談しつ... 続きを読む
“ゲームシナリオ”と“小説”の違いとは? 実力派ゲームシナリオライターとラノベ編集のプロが語る【ニトロプラス・下倉バイオ×元電撃文庫編集長・三木一馬】
“ゲームシナリオ”と“小説”の違いとは? 実力派ゲームシナリオライターとラノベ編集のプロが語る【ニトロプラス・下倉バイオ×元電撃文庫編集長・三木一馬】 「テキストアドベンチャーゲーム」と「小説」──媒体は違えど、どちらも“テキストを読ませて”我々プレイヤー/読者を楽しませてくれるエンターテインメントである。 ... 続きを読む
作家、柴尾英令さん死去 代表作にゲーム「レナス」「レガイア伝説」など 攻略本や映画評でも活躍 - ねとらぼ
ライター・ゲームクリエイターとして活躍した、作家の柴尾英令さん(本名:柴尾豊太郎)が、去る4月2日に急死していたことが分かりました。55歳でした。 ワセダミステリクラブ出身で、学生時代から雑誌やゲーム攻略本などの編集・ライターとして活動。また「レナス」「レガイア伝説」などのゲームシナリオを手掛けるなど、ゲームクリエイターとしても活躍していました。また2000年以降は、さくまあきらさんの「桃太郎電鉄... 続きを読む
伊藤ヒロ@「女騎士さんジャスコ行こうよ」さんのツイート: "【新説】「なろう」の異世界ものラノベの9割は、交通事故で息子を失った母親が投稿してる説。 「あの子は今ごろ、異世界で
伊藤ヒロ@「女騎士さんジャスコ行こうよ」 @ itou_hiro http:// amzn.to/1by0TqY 「女騎士さん、ジャスコ行こうよ」「魔法少女禁止法」「魔王が家賃を払ってくれない」など、いろいろ活動中のフリーライター。小説、ゲームシナリオ、アニメ脚本など、お仕事よろず承ります。メールアドレスは hay47230@moon.odn.ne.jp 続きを読む
ゲームシナリオ作成について
ゲームシナリオ作成について 1. 『シナリオとゲームシナリオ』について シナリオ工房 月光 重馬 敬 • 最初はシナリオの話 • “よいシナリオ”とはどのように作成していくのか? • “よいゲームシナリオ”とはどのように作成していくのか? • この両者は違うのか? • 共通点はありますが、もちろん違います。 2. シナリオってどのように作られていくのか? ■ coverage その作品の原型アイ... 続きを読む
小説家を目指していますが…… - 村上さんのところ/村上春樹 期間限定公式サイト
2015-02-04 小説家を目指していますが…… 村上さんにおりいって質問・相談したいこと 読者↔村上春樹 わたしは10年以上、小説家を目指して小説を書いています。今は、縁あってゲームシナリオのお仕事をいただいておりますが……どうしても小説をお仕事にしたいと思っています。ですが、小説賞もいつも二次選考で落選してしまい、自信をなくしています。諦めず、小説家を目指すべきでしょうか。 (サクラ、女性、... 続きを読む
O'Reilly Japan - おもしろいゲームシナリオの作り方
シナリオライター/プランナー/ディレクター必携。歴代の人気ゲーム41作品の事例を通して、ゲームシナリオの企画構成テクニックを学べる実用書。ゲームには、どのようなストーリーが最適か? ストーリーに分岐を入れるべきか? どのようなエンディングにするか? そもそもエンディングは必要か? といった、ストーリー作りの疑問に答えます。魅力的なキャラクターの作り方、感情移入のさせ方、制作コストの注意点など、「ゲ... 続きを読む
O'Reilly Japan - おもしろいゲームシナリオの作り方
シナリオライター/プランナー/ディレクター必携。歴代の人気ゲーム41作品の事例を通して、ゲームシナリオの企画構成テクニックを学べる実用書。ゲームには、どのようなストーリーが最適か? ストーリーに分岐を入れるべきか? どのようなエンディングにするか? そもそもエンディングは必要か? といった、ストーリー作りの疑問に答えます。魅力的なキャラクターの作り方、感情移入のさせ方、制作コストの注意点など、「ゲ... 続きを読む
文章を「書ける人」と「書けない人」のちがい | Rootport
文章を書くという仕事は、ゼロを1にする作業だと思われがちだ。 小説や脚本、ゲームシナリオなどの創造的な文章ならばなおさらだ。しかし実際には、文章を書くというのは100を1にする作業だ。文章を書けるかどうかは、このことに気づけるかどうかだと思う。作家にせよ、ジャーナリストにせよ、それこそアルファブロガーに至るまで、きちんとした文章を書ける人はみんなこのことに気づいている。 『狼と香辛料』を書くにあた... 続きを読む
某ゲームの裏事情、解禁!(長文です) その1 | ぺ天使のつぶやき - 楽天ブログ
というわけで、発売から半年経ったので解禁っ! 某ゲーム、すなわち、『星彩のレゾナンス』の、私が担当したとされるテキストについてです。 ゲームシナリオのお仕事は、まずプロットにOKをいただいてから、シナリオテキストに着手し、それを提出、OKをいただいて初めて納品となります。 他社さんでは、既に上がっているプロットを渡されて、「これに沿って書いてください」という仕事もあります。『星彩のレゾナンス』に関... 続きを読む
文章を「書ける人」と「書けない人」のちがい - デマこいてんじゃねえ!
冗語 | 23:22 | 文章を書くという仕事は、ゼロを1にする作業だと思われがちだ。小説や脚本、ゲームシナリオなどの創造的な文章ならばなおさらだ。しかし実際には、文章を書くというのは100を1にする作業だ。文章を書けるかどうかは、このことに気づけるかどうかだと思う。作家にせよ、ジャーナリストにせよ、それこそアルファブロガーに至るまで、きちんとした文章を書ける人はみんなこのことに気づいている。 狼... 続きを読む
衝撃的だったゲームシナリオ書いてけ(フリゲ含む)ただし…:調理兵はVIPPERだった
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/01/11(金) 21:30:50.46 ID:FSubSaUo0 ゲームタイトルは詳細を尋ねられるまで書いてはいけない 続きを読む 続きを読む
『ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー(後編)【よりぬきXbox 360 8月号】 - ファミ通.com
プロデューサー 松原達也(右) 科学アドベンチャーシリーズのプロデューサー。発売を迎えたいまも、プロモーションなどで休むことなく多忙な日々を過ごしている。 シナリオ 林 直孝(左) MAGES.専属のシナリオライター。科学アドベンチャーシリーズの執筆を手掛けるほか、ゲームシナリオ、ドラマCD、ライトノベルなどを執筆。 『ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー(前編)はコチラ 『ロボティクス・ノー... 続きを読む
『ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー(中編)【よりぬきXbox 360 8月号】 - ファミ通.com
プロデューサー 松原達也(右) 科学アドベンチャーシリーズのプロデューサー。発売を迎えたいまも、プロモーションなどで休むことなく多忙な日々を過ごしている。 シナリオ 林 直孝(左) MAGES.専属のシナリオライター。科学アドベンチャーシリーズの執筆を手掛けるほか、ゲームシナリオ、ドラマCD、ライトノベルなどを執筆。 『ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー(前編)はコチラ 個性的なロボ部の面々... 続きを読む
Amazon.co.jp: すごくエッチなゲームシナリオが書ける本: 灰猫, エマ・パブリッシング, さんた茉莉: 本
[お仕事] 『ゲームシナリオのためのSF事典』(ソフトバンククリエイティブ) - 墨東ブログ
まず最初に、質問させていただきます。SF って、何でしょう? 僕の考えでは、この設問について全ての人間を納得させうる回答は存在しません。「サイエンス・フィクション」そのものが、「空想(フィクション)・科学(サイエンス)」「科学(サイエンス)・小説(フィクション)」という二重の意味をもちます。 では、共通項「科学」に着目すれば良いかというと、決してそうではありません。−−『ゲームシナリオのためのSF... 続きを読む