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タグ ゲームたち

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Steam で遊べるメタフィクションなインディーゲーム入門 - 名馬であれば馬のうち

2023/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 300 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メタフィクション Undertale 名馬 ナレーター 文芸部

五大メタフィクションインディーゲームとはなにか。えっ、てか、なに(笑い) The Stanley Parable:「ナレーター」に抗う/従う The Hex; トランスジャンルなゲームたち undertale:アンチジャンル Doki Doki Literature Club!(『ドキドキ文芸部!』) :メタフィクションに向いた職業ーーヴィジュアル・ノヴェル OneS... 続きを読む

「ポケモンをやれば悪の組織に憧れ、鬼滅を読めば鬼になりたがり…」ダークサイドをプレイできるゲーム求む!→集まる悪側になれるゲームたち

2022/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモン 鬼滅 ダークサイド 憧れ 組織

魔術師@偉杉けんしん @majutusi0 ポケモンをやれば悪の組織に憧れ、鬼滅を読めば鬼になりたがり、呪術廻戦を読めば呪霊に惚れ、FEをやれば世界を滅ぼしたがり、ハリポタを見れば死喰い人を希望する、そういう人間に優しいゲームがやりたいんですけど誰かご存じないですか誰か……! 2022-05-06 19:33:04 続きを読む

「ブロガーが次々に言及する」文化の衰退と、はてなブックマークの変容 - シロクマの屑籠

2020/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シロクマ 屑籠 変容 エントリ 衰退

2020年1月6日、はてな匿名ダイアリーに「無知なお前らに最高のゲームを教えてやる(据置編)」というエントリが投稿され、それに触発されて何人かが「自分にとって最高のゲーム」をまとめる出来事があった。 じゃあ私も「最高のゲーム」を挙げてみる - シロクマの屑籠 90年代から10年代までお世話になったゲームたち!... 続きを読む

SF史に残る(べき)ゲームたち:第24回『ゼノギアス』――ゲームというテクノロジーに接触した人類の記録

2019/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 379 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼノギアス ベキ ベストセラー 本書 ノア・ハラリ

Japan イスラエルの歴史学者ユヴァル・ノア・ハラリが書いたベストセラー『ホモ・デウス』を読んでいて、『ゼノギアス』のことを思い出した。『サピエンス全史』の続編である本書は、人類の未来を予測して描いた人文書であるが、その主張はSF的にぶっ飛んでいる。未来の人間は人権や民主主義などの前提となっている価値... 続きを読む

SF史に残る(べき)ゲームたち:第23回『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』――「歴史修正」の善悪と功罪

2019/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フィクション ドラクエ RPG ファンタジー ベキ

今回は、2017年に発売され、国内外で高い評価を得た日本のRPGである『ドラゴンクエストXI』を扱う。「えっ、ドラクエはSFじゃないじゃん」と思われる方が圧倒的多数だと思われるが、この連載ではファンタジーもSFの仲間として(科学技術が日常にあふれ出してきた時代において、科学技術を作中に取り入れたフィクションで... 続きを読む

【SF史に残る(べき)ゲーム】第2回:「NieR:Automata」――人工知能の実存主義 - SF史に残る(べき)ゲームたち

2018/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Automata NieR ベキ 実存主義 人工知能

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【SF史に残る(べき)ゲームたち】第1回:メタルギアシリーズ――現代SF最高の達成

2018/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メタルギアシリーズ ベキ SF史 達成 第1回

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【SF史に残る(べき)ゲームたち】第0回 ゲームを正当に評価するために

2018/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 384 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 批評 感性 人類 大勢 ベキ

ゲームは、現代を代表する表現形式である。疑うならば、電車に乗れば良い。子どもも大人も、スマホを開き、ゲームに興じている。 これだけの大勢が日常的に接しているメディアである。人々の感性や認識に影響を与えないわけはない。しかし、そうであるにも関わらず、これまで、批評・研究は、正当な目を注いで来なかった。その理由は、人類が手に入れた新しい表現形式・メディア・芸術であるゲームの正当な価値を見誤ってきたから... 続きを読む

終わりと向き合い始めたソーシャルゲーム。2017年終了のゲームたちが「終わった後に楽しむ」アプリを出し始める

2017/11/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソーシャルゲーム アプリ ゲームアプリ シナリオ 工夫

「終わったら何も残らない、プレイできない」と言われ続けたソーシャルゲームに、大きな変化が起こり始めている。 サービス終了後にゲームアプリを継続して楽しめる工夫を凝らし、プレイヤー達に残すゲームが増えてきたのだ。 最初に書いておくと、この流れは今に始まったことではない。 記憶にある中で一番古いものは2013年7月にサービス終了した『星宝転生ジュエルセイバー』だろうか。 なんと、ウェブサイトでシナリオ... 続きを読む

抽象化されたゲームたち - Radium Software

2009/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 355 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Radium Software 抽象化

The Linear RPGSophie Houlden の The Linear RPG は,最低限の構成要素によって構築された RPG だ。プレイヤーは直線の上を進むか戻るかすることができる。直線上を移動していると,勝手に戦闘が発生したり,勝手に経験値を得たりする。直線の各所に配置されている点は「町」で,跨ぐことによって体力を回復することができる。ストーリーは背景で勝手に流れているので,読んだ... 続きを読む

 
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