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タグ Radium Software

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とても抽象的なアニメーション。これ、何を表現したものだと思う? ... - Radium Software

2012/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメーション リアルタイム 表現

とても抽象的なアニメーション。これ、何を表現したものだと思う? 答えを知ってから見直すと、ああなるほど……となる。面白い。 こういうプリミティブ群による表現は昔から面白いなあと思っている。ただ、リアルタイムではなかなか表現しにくい。柔らかな影の表現が無いと、群として集まっている感が出ないんだよね。 続きを読む

Wind-up Knight - App Store ... - Radium Software

2012/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゆえ Android 勝利 センス App Store

Wind-up Knight - App Store シンプルな強制スクロール型タイミングアクションゲーム。復活ポイントが無いのがちと辛めだけど、それでも許せてしまうのはステージデザインのセンスの良さゆえか。シンプルな操作系ながらも多彩さが感じられるのはゲームデザインの勝利だと思います。 ちなみに Unity 使用アプリ。Android 版もあります。 続きを読む

Unity iOS/Android でシステムフォントを使うプラグイン - Radium Software

2011/12/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip システムフォント GitHub テクスチャ Android

Unity iOS/Android でシステムフォントをテクスチャにレンダリングするプラグインを作成しました。以前作成した実験的なプラグインの改良版です。 GitHub - unity-systemfontrenderer 問題無く動作するよう調整したつもりですが、まだプロダクトでの仕様実績は無く、どの程度安定して使えるか分かりません。 フリーでまるっと公開するのは、ぜひ皆さんに使っていただき、そ... 続きを読む

Unity でシーケンサーを作ってみる - Radium Software

2011/11/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BPM シーケンサー Unity 同期 ドラムマシン

以前から「Unity で音楽アプリは作れるだろうか?」という疑問を持っていた。音を出す仕組みについては用意されているものを使えばいいとして、問題となるのは BPM と同期する仕組みだ。 簡単に検証してみた。結論としては「何とかなりそう」。試しに簡単なドラムマシンを実装してみた。 Unityで作った簡易ドラムマシン - UniTR-606 この実装では精密な同期を行うためにいくつかのテクニックを使っ... 続きを読む

GitHub Pagesで楽々ホスティング - Radium Software

2011/09/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip github pages GitHub Gitリポジトリ

GitHubにはGitHub Pagesというホスティングサービスがある。先日公開した『Unity入門』のページも、このGitHub Pagesを使ってホスティングしている。 GitHub Pagesが面白いのは、ウェブページのコンテンツとGitリポジトリが一体化しているというところだ。GitHub上に一定のルールに従ってリポジトリを作成すると、そのリポジトリの内容がウェブページとして配信される。... 続きを読む

CubeSieger開発後記:UIデザイン - Radium Software

2011/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UIデザイン

CubeSiegerのUIは、かなりの手間を注ぎ込んだ部分です。基本操作系もUIに含めるとすれば、プログラミング全体の労力の1/3から1/2程度が、UIの実装にかけられている勘定になるでしょう。 個人的には、これは労力のかけ過ぎだとは思っていません。ゲーム以外の一般的なアプリでは、アプリのコアとなる機能を実装したら、あとはUIを構築することが主な作業となります。ゲームでも、これは変わりありません。... 続きを読む

Radium Software: TweetPoster - iOS用Twitterツールキット

2011/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

2011年3月21日月曜日TweetPoster - iOS用TwitterツールキットiOSでTwitterと連携するのって、意外とめんどい。Facebook連携は簡単だ。FacebookがSDKを配布しているので、それを組み込むだけでいい。ところが、Twitterにはそれが無い。自分で作らなくてはいけない。APIの作りとしてはごく普通のものだし、ドキュメンテーションも充実しているので、自分で作... 続きを読む

足枷になったレコード会社 - Radium Software

2010/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 491 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 足枷 レコード会社

上の動画は今月初めに公開されたOK Goの新曲"This Too Shall Pass"プロモーションビデオだ。OK Goの曲に合わせてルーブ・ゴールドバーグ・マシン――いわゆる「ピタゴラスイッチ的なもの」が大アクションを繰り広げる。後半の盛り上がりが非常に印象的な作品だ。この動画は公開されてから猛烈な勢いで再生されていて,13日の時点で750万再生に達している。この動画はそれ自体が非常に面白い作... 続きを読む

火星探査機スピリットの最後 - Radium Software

2010/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 219 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip xkcd 砂地 スピリット NASA 救出

xkcd - Spirit1月26日, NASA は数カ月間続けていた火星探査機スピリット (Spirit rover) の砂地からの救出を諦め,今後は「定点調査所」としての運用へと切り替えることを発表した。今からちょうど6年前の火星着地以来,当初予定していた約90日間の計画を遥かに超える運用を経て,スピリットは遂に終りの場所を見つけたことになる。人々の予想を超える発見と驚きをもたらしてくれたこの... 続きを読む

JavaScript によるオーディオ&ビジュアルプログラミング - Radium Software

2009/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 429 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボトルネック Flash JavaScript 応用 おかげ

僕は JavaScript が好きだ。できるだけ多くのことを JavaScript で済ませてしまいたいと考えている。以前は JavaScript では絵や音を扱うことができないという点がボトルネックになって,応用の幅を狭めていた。これが最近になると, Canvas 要素のおかげで絵を扱うことができるようになったり, Flash を代行役にすることによって音を出せるようになったりと,いろいろ状況が... 続きを読む

DS-10 にダフトパンクを歌わせる - Radium Software

2009/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 247 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダフトパンク DAFT PUNK 新幹線 仙台 挑戦

仙台から帰りの新幹線を待っている間のこと。ヨナオケイシさんが「iPhone アプリの iDaft を DS-10 上で再現する」という挑戦に取り組んでいることを話してくれた。 DS-10 で「人の声」を真似るというのは,不可能ではないけれど難しい。ただそれが Daft Punk のようなロボ声であれば,比較的自然に聴かせることができるのではないか,というアイデアだった。DS-10 で「人の声」を出... 続きを読む

抽象化されたゲームたち - Radium Software

2009/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 355 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 抽象化 ゲームたち

The Linear RPGSophie Houlden の The Linear RPG は,最低限の構成要素によって構築された RPG だ。プレイヤーは直線の上を進むか戻るかすることができる。直線上を移動していると,勝手に戦闘が発生したり,勝手に経験値を得たりする。直線の各所に配置されている点は「町」で,跨ぐことによって体力を回復することができる。ストーリーは背景で勝手に流れているので,読んだ... 続きを読む

ペンタトニックスケールの持つ力 - Radium Software

2009/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

World Science Festival 2009: Bobby McFerrin Demonstrates the Power of the Pentatonic ScaleWorld Science Festival 2009 のセッション "Notes & Neurons: In Search of the Common Chorus" における一幕。ジャズ歌手ボビー・マクファーリンが何... 続きを読む

アポロ11号のソースコード - Radium Software

2009/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 484 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Goog ソースコード アポロ11号 ANNIVERSARY

Google Code Blog - Apollo 11 mission’s 40th Anniversary: One large step for open source code...アポロ11号の月面着陸から40周年ということで,最近やたらとアポロ計画関連の話題を見かける。そんな中,アポロ計画にちなんだ話題として Google Code Blog に投稿されたのが上のエントリー。 Goog... 続きを読む

「売り切ったらフリー化」出版モデル - Radium Software

2009/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 234 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 出版モデル フリー化

Snarkmarket & Revelator Press: New Liberal ArtsCT2: Innovative Publishing ModelSnarkmarket と Revelator Press が出版した書籍 "New Liberal Arts" は面白いビジネスモデルを採用している。まず $8.99 の書籍を 200 冊だけ販売する。そしてそれが売り切れたら,オンライン上... 続きを読む

Structure Synth - 文脈自由文法3Dアート - Radium Software

2009/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 224 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソフトウェア プログラム 以下 3D CG

Structure Synth は,文脈自由文法を使って 3D CG を作成するソフトウェア。つまるところ, Context Free の 3D 版だ。単純なプログラムから複雑な CG を生成することができる。 GI レンダラー SunFlow 用のシーンファイル出力にも対応しており,これらを組み合わせることによって,とてもお手軽かつ高品質な幾何 CG アート環境が完成する。以下,とりあえず作って... 続きを読む

質より量に学ぶ - Radium Software

2008/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 917 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fear Coding Horror エピソード 一方 授業

Coding Horror - Quantity Always Trumps QualityArt & Fear という芸術家向けの本の中に,こんなエピソードがある ― ある陶芸クラスでのこと,最初の授業において,教師は生徒をふたつのグループに分けた。一方のグループは作品の「量」によって評価を行うとし,もう一方のグループは作品の「質」によって評価を行うとした。これはどういうことかというと,「量」グ... 続きを読む

ビープが鳴るのは仕様です - Radium Software

2008/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 175 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビーフ 仕様

The compatibility constraints of your side effects: Beeping - The Old New ThingWindows XP では,起動直後の「ようこそ」スクリーンでスペースキーを押すと,ビープ音が鳴る。これは,無効なキー入力が行われた際のデフォルトの挙動であって,意図されたデザインではない。Windows Vista では,「ようこそ」スクリ... 続きを読む

Radium Software - 失われた色の話

2007/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

Radium Software Home - Archive - About - RSS 網膜残像に非ず 2007-03-06 Photo by Pam Roth 映画が1秒間に何コマの画像から構成されているか知ってる? 答えは,ええと,方式によって様々だけど,一般的には24コマ。これは基礎知識だから,知ってる人も多いはず。それじゃあ,次の質問には答えられるかな……。 なぜ,1秒間に24コマの「静... 続きを読む

Identicon - Radium Software

2007/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

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