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タグ クロスプレイ

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『モンスターハンターワイルズ』、ついにクロスプレイ対応へ。プラットフォームの垣根を超える、なお無効にもできる - AUTOMATON

2024/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON モンスターハンターワイルズ 垣根 待望

ホーム ニュース 『モンスターハンターワイルズ』、ついにクロスプレイ対応へ。プラットフォームの垣根を超える、なお無効にもできる カプコンは6月8日、「Summer Game Fest 2024」にて『モンスターハンターワイルズ』の新情報を公開。その中で同作がクロスプレイに対応することが明かされた。待望の実装となる。 『モン... 続きを読む

カプコン: Cloud Spanner や GKE を用いて『ストリートファイター6』のためのクロスプレイ プラットフォームを構築 | Google Cloud 公式ブログ

2024/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 117 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストリー GKE カプコン aaa バイオハザード

カプコン: Cloud Spanner や GKE を用いて『ストリートファイター6』のためのクロスプレイ プラットフォームを構築 『ストリートファイター』や『バイオハザード』、『モンスターハンター』など、世界中で愛されるゲームシリーズでその名を知られる株式会社カプコン(以下、カプコン)。その最新 AAA タイトル『ストリー... 続きを読む

『オーバーウォッチ2』クロスプレイ時のエイムアシスト無効化を巡りユーザー激論。あちらを立てればこちらが立たない難しさ - AUTOMATON

2022/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Blizzard コンソール 物議 仕様

『オーバーウォッチ2』のリリースから一週間。本作はPC/コンソールに幅広く展開され、クロスプラットフォームプレイ(以下、クロスプレイ)にも対応している。そしてこのクロスプレイ時の、エイムアシストにまつわる仕様が物議を醸しているようだ。 クロスプレイ時はエイムアシスト無効 『オーバーウォッチ2』はBlizzard... 続きを読む

北欧神話サバイバル『Valheim』がXbox向けにリリースへ。PC/Xbox Game Pass対応、Steam版とクロスプレイ可 - AUTOMATON

2022/06/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Valheim Steam Xbox向け

Iron Gate Studioは6月15日、『Valheim』をXboxプラットフォーム向けにリリースすると発表した。また、Microsoft Store向けにも配信予定。配信時期としては、Microsoft Store向けには2022年秋、Xbox向けには2023年初頭リリースが予定されている。Steam版とのクロスプレイにも対応するという。 『Valheim』は、SteamにてP... 続きを読む

『マインクラフト』Java版と統合版をWindows PC向けにセット販売へ。どちらか一方を所有済みのユーザーは、もう片方のエディションを無料で入手可能に

2022/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディション マインクラフト 片方 一方 Java版

『マインクラフト』Java版と統合版をWindows PC向けにセット販売へ。どちらか一方を所有済みのユーザーは、もう片方のエディションを無料で入手可能に ※【更新 2022/6/6 8:25】記事初報時に、Java版と統合版間でのクロスプレイについて誤った形で記載していたため該当箇所を修正しました。訂正してお詫びいたします。 Mo... 続きを読む

「マインクラフト」Java版と統合版をWindows PC向けにセット販売へ - ライブドアニュース

2022/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Java版 該当箇所 個別 統合版 開発

※【更新 2022/6/6 8:25】記事初報時に、Java版と統合版間でのクロスプレイについて誤った形で記載していたため該当箇所を修正しました。訂正してお詫びいたします。 Mojang Studioは6月4日(土)、開発を手がける『』について、これまで個別に販売していたJava版と統合版をひとつのセットにまとめた形でWindows PC向けに... 続きを読む

『モンスターハンターライズ』に、クロスプレイとクロスセーブは実装できない。カプコンが直に説明 - AUTOMATON

2021/10/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON カプコン モンスターハンターライズ 説明

カプコンは10月12日、『モンスターハンター』海外公式Twitterアカウントを通じて、『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターライズ:サンブレイク』においてクロスプレイとクロスセーブを実装できないことを明らかにした。日本語公式サイトにも「他機種版とのクロスプレイ・クロスセーブは非対応となります」と... 続きを読む

Epic CEO、ソニーがPS4クロスプレイに金銭要求していたとバラす - Engadget 日本版

2021/05/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソニー 金銭 Epic CEO Engadget 日本版 法廷

アップルとEpic GamesとのApp Storeでの30%手数料をめぐる訴訟が、ようやく再開されました。その法廷にて、ソニーがPS4版の「フォートナイト」をクロスプレイ(他社プラットフォームのプレイヤーとの協力・対戦プレイや、よそで購入した仮想通貨やアイテムを有効にすること)を可能にする条件として、Epicにお金を要求し... 続きを読む

SIEがPS4などでクロスプレイを実装するメーカーに“お金を払わせる”仕組みを導入していた。一定条件下にて | AUTOMATON

2021/05/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SIE AUTOMATON 審理 フォートナイト iOS版

Epic GamesがiOS版『フォートナイト』に独自決済機能を導入し、これを理由にApp Storeから削除されたことをきっかけに、同社は独占禁止法違反としてAppleを提訴した。本日5月4日には米国での裁判の審理が開始し、これに伴い提出された関連資料が公開。その中に、クロスプレイに関するソニー・インタラクティブエンタテイ... 続きを読む

『Apex Legends』Nintendo Switch版ついに3月10日配信へ。クロスプレイも実装、バトルパス30レベル付与のキャンペーンも | AUTOMATON

2021/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Electronic Arts ニンテンドーeショップ

Electronic Arts(以下、EA)は2月3日、『Apex Legends』Nintendo Switch版を3月10日よりニンテンドーeショップにて配信開始すると発表した。3月18日には『Apex Legends: Champion Edition』の Nintendo Switch用パッケージ版が発売されるという。こちらはシーズン7までの全キャラクターや限定スキン、ストア用通貨が収... 続きを読む

魔法使いバトルロイヤルゲーム『Spellbreak(スペルブレイク)』PC/Nintendo Switch/PS4/Xbox One向けに配信開始。基本プレイ無料 | AUTOMATON

2020/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON インディースタジオ クロスセーブ PS4

インディースタジオのProletariatは9月3日、魔法使いバトルロイヤルゲーム『Spellbreak(スペルブレイク)』を、基本プレイ無料タイトルとして配信開始した。対応プラットフォームは、PC(Epic Gamesストア)/Nintendo Switch/PlayStation 4/Xbox One。クロスプレイおよびクロスセーブに対応する。 『Spellbreak』は、魔... 続きを読む

スター・ウォーズ対戦ゲームでPCジェダイがSwitchユーザーを大虐殺。操作性格差のあるクロスプレイのため - Engadget 日本版

2020/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip reddit 大虐殺 Engadget 日本版 本作 発売

スター・ウォーズ対戦ゲームでPCジェダイがSwitchユーザーを大虐殺。操作性格差のあるクロスプレイのため Reddit / u / wrathmon 2003年に発売されたPC用3Dアクションゲーム『Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy』がPS4およびNintendo Switch向けに移植され、今年3月に海外で発売となりました。 本作ではオンライン対... 続きを読む

PS4のクロスプレイをソニーが正式解禁。どのゲーム開発会社も使用できるように - Engadget 日本版

2019/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fortnite Rocket League ソニー PS4

ソニーが「Fortnite」や「Rocket League」など一部タイトルに限定してきた、PS4と他ゲーム機とのクロスプレイを正式に解禁し、今後はどのゲーム会社も実装できることが明らかとなりました。 続きを読む

『シナプティック・ドライブ』正式発表、Switch/Steamにてクロスプレイ対応でリリースへ。『カスタムロボ』見城こうじ氏手がけるロボ対戦 | AUTOMATON

2019/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カスタムロボ games AUTOMATON Steam

パブリッシャーYUNUO GAMESは8月28日、『SYNAPTIC DRIVE(シナプティック・ドライブ)』を正式発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch/Steam。クロスプラットフォームプレイ(クロスプレイ)対応を目指し、ダウンロードタイトルとして開発されている。配信日は現時点で未定。サウザンドゲームズが開発を担当し... 続きを読む

『フォートナイト』最新アップデートによりクロスプレイがデフォルトに。PS4/Xbox One、Nintendo Switch/モバイルの組み合わせで統合 | AUTOMATON

2019/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バトルロイヤルモード AUTOMATON フォートナイト

『フォートナイト バトルロイヤル』にて3月12日にアップデート8.10が配信され、マッチメイクの仕組みが変更された。まずPlayStation 4/Xbox One版のマッチメイキングプールが統合され、両コンソールのユーザー間でのクロスプレイがデフォルトとなった。バトルロイヤルモードに関しては、各コンソール単体でのマッチメイ... 続きを読む

『ファミコンウォーズ』の影響受けるターン制ストラテジー『Wargroove』2019年に発売延期し、クロスプレイなど多数の要素を収録へ | AUTOMATON

2018/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコンウォーズ XCOM AUTOMATON 収録 要素

パブリッシャー/デベロッパーのChucklefishは10月19日、現在開発中の『Wargroove』について、2019年第1四半期に発売すると発表した。本作は、『ファミコンウォーズ』や『ファイアーエムブレム』『タクティクスオウガ』『XCOM』などから影響を受けるターン制ストラテジーゲームだ。もともと2017年内のリリースを予定し、... 続きを読む

『フォートナイト』でPS4とXbox One/スイッチとのクロスプレイが可能に。SIEが方針転換を発表 - Engadget 日本版

2018/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Fortnite SIE SIE社長 小寺剛氏

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)はバトルロイヤルゲーム『Fortnite』(フォートナイトのクロスプラットフォームプレイに関する方針転換を明らかにしました。 SIE社長の小寺剛氏は、同社のPlayStation Blogにて「PlayStation 4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft Windows、Mac OS... 続きを読む

SIE,PlayStationプラットフォームにおけるクロスプレイの方針転換を発表。PS4「フォートナイト」の機能拡張OBTを本日開始 - 4Gamer.net

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TOUGE エンド インタラクティブエンタテインメント ほか

SIE,PlayStationプラットフォームにおけるクロスプレイの方針転換を発表。PS4「フォートナイト」の機能拡張OBTを本日開始 編集部:touge ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は本日(2018年9月26日),PlayStationプラットフォームとほかのハード間でのクロスプレイに関する方針を転換するエント... 続きを読む

ソニーがついにクロスプレイを本格解禁。大幅な方針転換により、PS4『フォートナイト』をNintendo SwitchやXbox Oneユーザーと遊べるように | AUTOMATON

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 125 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オープンベータ AUTOMATON SIE フォートナイト

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、公式サイトにてPlayStation 4における、他コンソールとのクロスプラットフォームプレイ(以下、クロスプレイ)に対応していくことを発表した。第一弾として、『フォートナイト』にてクロスプレイをテストするオープンベータを、本日9月2... 続きを読む

PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 | PlayStation.Blog

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベータテスト PlayStation.Blog ソニー ユー

PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長 兼 CEO 小寺剛よりクロスプレイに関するご報告があります。 ライセンシー様より提供されている一部ゲームタイトルのクロスプレイについて、大変多くのユー... 続きを読む

PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 | PlayStation.Blog

2018/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベータテスト PlayStation.Blog ソニー ユー

PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長 兼 CEO 小寺剛よりクロスプレイに関するご報告があります。 ライセンシー様より提供されている一部ゲームタイトルのクロスプレイについて、大変多くのユー... 続きを読む

Access Accepted第582回:PlayStation 4版「Fortnite」で起きたクロスプレイの話題をまとめた - 4Gamer.net

2018/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fortnite プラットフォームホルダー 囲い込み 気持

Access Accepted第582回:PlayStation 4版「Fortnite」で起きたクロスプレイの話題をまとめた ライター:奥谷海人 プラットフォームホルダーは,いわゆる「囲い込み」を望むが,ほとんどのオンラインプレイヤーにとっては,どんなコンシューマ機やプラットフォームであろうと,対戦相手探しに時間を取られることなく気持... 続きを読む

『The Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズからは今後もシングルプレイ作品を送り出す。Todd Howard氏が一部プレイヤーの不安を払拭 | AUTOMATON

2018/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Fallout 払拭 Xbo Tes

Bethesda Game StudiosのTodd Howard氏が『TES』『Fallout』シリーズの今後に言及。『Fallout 76』のようなオンライン・マルチプレイ作品ではなく、従来どおりシングルプレイ作品になるという。なおPS4/XBOのクロスプレイに関しては、現時点では実現不可とのこと。 The post 『The Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズ... 続きを読む

任天堂とMicrosoftがプラットフォームの垣根を越えたクロスプレイの実現に向け協力中、一方その頃ソニーは - GIGAZINE

2018/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Minecraft GIGAZINE マインクラフト 垣根

2018年6月21日に任天堂がNintendo Switch向けの「Minecraft(マインクラフト)」を発売しました。任天堂は約1年前にもNintendo Switch版のマインクラフトとして「Minecraft: Nintendo Switch Edition」を配信していたのですが、新しく配信された「Minecraft」では「Minecraft: Nintendo Switch Edition」以上にさまざまな... 続きを読む

旧SOE代表がクロスプレイを巡るソニーの動向に言及…「金銭が理由と言われていた」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 言及 ソニー 金銭 動向

Daybreak Game Company(旧Sony Online Entertainment )代表のJohn Smedley氏はTwitterを通し、PlayStationシリーズと他ハード間の「クロスプラットフォームプレイ」について言及しています。 Kinda Funny代表のGreg Miller氏は、「ニンテンドースイッチ版『フォートナイト』のバトルパスを購入し、TwitchプライムとXbo... 続きを読む

 
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