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タグ クロスプラットホーム

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Apple、スマートホーム共通接続規格「Matter」に今秋対応 AmazonやGoogleの端末も操作可能に

2022/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip matter Apple 接続規格 端末 米Apple

Apple、スマートホーム共通接続規格「Matter」に今秋対応 AmazonやGoogleの端末も操作可能に AppleはWWDC 2022で、スマートホーム共通規格「Matter」に今秋対応すると発表した。MatterはGoogleやAmazonも対応する予定の接続規格。クロスプラットホームでのスマートホーム端末の管理が可能になる。 米Appleは6月6日(現... 続きを読む

Operaのクロスプラットホームなブックマークシンクが戻ってきた - TechCrunch

2015/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch ベータバージョン Opera ブラウザ

数か月前にOperaは、デスクトップとAndroidのブラウザのベータバージョンに、ブックマークのクロスプラットホームな同期化機能を導入、というか再導入したが、今日(米国時間3/10)からそれはデスクトップとAndroidとiOSの正規安定バージョンで使えるようになった。 2013年にOperaがWebKitに移行したとき、新しい機能もいくつか獲得したが、失ったものの方が多かった。しかし同社は、そ... 続きを読む

MicrosoftのVisual StudioがApache Cordovaによるクロスプラットホームな開発をサポート | TechCrunch Japan

2014/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Microsoft Apache Cordova 一環 開発

今日(米国時間5/12)テキサス州ヒューストンで行われたTechEdイベントで、MicrosoftはVisual Studioの最新アップデートを披露した。先月のデベロッパカンファレンスBuildで発表したリリース候補に比べて大きな変更はないが、その発表の中には意外なものが一つある: それは、最近進められているVisual Studioのクロスプラットホーム対応化努力の一環として、今日は、オープン... 続きを読む

PhoneGapで作ったアプリにネイティブのUIやアニメコードを呼び出させて高速化するSteroids.js | TechCrunch Japan

2013/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PhoneGap ネイティブアプリ AppGyver コード

Adobeのモバイルアプリ開発フレームワークPhoneGapは、HTML5とJavaScriptだけでモバイルアプリが作れるので、とても人気がある。しかし、一度書いたコードを再利用できてクロスプラットホームなのは結構でも、ネイティブアプリに比べると遅い。そこで、AppGyverが今日ローンチしたSteroids.jsは、PhoneGapのアプリがネイティブのUIコンポーネントや、ナビゲーション、ア... 続きを読む

ネイティブ開発よりHTML5によるクロスプラットホーム開発にデベロッパの心は傾く

2013/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デベロッパ 委嘱 アプリケーション HTML ネイティブ開発

Telerik社のHTML5フレームワークKendo UIの委嘱で行われた調査によると、今ではそれぞれのプラットホーム向けにネイティブなアプリケーションを作るよりも、最初からHTML5でクロスプラットホームな開発を志向するデベロッパの方が多くなっている。同社が全世界5000名のデベロッパを対象に行った2013 Global Developer Survey(2013年グローバルデベロッパ調査)の結... 続きを読む

HTML5+JavaScriptだけでクロスプラットホームなマルチプレーヤーゲームを作れる開発環境Game Closure

2011/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 305 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マルチプレーヤーゲーム Halo デバッグ コーディング 作業

リアルタイムマルチプレーヤーゲームの対話的な経験が好きな人は多いと思うが、でも意外なことに、今App Storeなどにあるゲームのほとんどがシングルプレーヤーだ。Facebook上の人気の高いソーシャルゲームでさえ、昔のHaloのような、マルチプレーヤーコンソールゲーム*の充実した経験を与えてくれない。その大きな理由は、マルチプレーヤーゲームのコーディングや同期化、デバッグなどの作業が難しくて、時... 続きを読む

 
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