タグ クロスプラットフォーム対応
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersマイクロソフト、「.NET MAUI extension for Visual Studio Code」リリース。VSCodeからiOSやAndroidの実機やエミュレータでのデバッグなど可能に
マイクロソフトは、Visual Studio Codeでクロスプラットフォーム対応のUIライブラリである.NET MAUIを用いたアプリケーション開発を容易にする拡張機能「.NET MAUI extension for Visual Studio Code」(以下、.NET MAUI extension)をリリースしました。 .NET MAUIは、.NETアプリケーションにおいて単一コードでクロス... 続きを読む
React for Web/Reat Native両対応のUIフレームワーク「Tamagui 1.0」正式リリース。最適化コンパイラで高速なレンダリングなど実現
React for Web/Reat Native両対応のUIフレームワーク「Tamagui 1.0」正式リリース。最適化コンパイラで高速なレンダリングなど実現 React for WebとReact Nativeの両方に対応しオープンソースで開発されているクロスプラットフォーム対応のUIフレームワーク「Tamagui 1.0」が正式にリリースされました。 Tamaguiを用いる... 続きを読む
「OpenSSL 3.0」に対応した「nginx」の安定版v1.22.0が公開/クロスプラットフォーム対応・オープンソースのWebサーバーシステム
マイクロソフト、「.NET MAUI」がリリース候補版に到達。単一コードでWin/Mac/Android/iOSのUIを記述可能に
マイクロソフト、「.NET MAUI」がリリース候補版に到達。単一コードでWin/Mac/Android/iOSのUIを記述可能に マイクロソフトは、デスクトップアプリからモバイルアプリまで単一のソースコードでクロスプラットフォーム対応を可能にするUIフレームワーク「.NET Multi-platform App UI」(以下、.NET MAUI)がリリース候補... 続きを読む
Electronの代替を目指す軽量なRust製フレームワーク「Tauri」、リリース候補版に到達
WindowsやmacOS、Linuxなどのクロスプラットフォーム対応のデスクトップアプリ開発を容易にするフレームワークとして高い人気を持つフレームワークが「Electron」です。 ElectronはChromiumとNode.jsを用いることで、HTML/CSS/JavaScriptのWebテクノロジーによってデスクトップアプリケーションを開発できるのが最大の特... 続きを読む
YouTuberに朗報! YouTube配信を統合した「OBS Studio 27.1」がリリース/オープンソースで開発されているクロスプラットフォーム対応のビデオ録画・生放送ツール
『スーパーボンバーマンR オンライン』はバイナリエディタを使って壁抜けしてくる奴のいないゲームです - chomoshのブログ
ちょもすです。 www.konami.com 良いところ 無料で対戦可能なオンラインのボンバーマンであること。クロスプラットフォーム対応。 ボンバーマンをバトロワ形式に落とし込むことに成功している。個々が特殊能力を抱えた状態で一部屋に8人とか10人とかいるボンバーマンを想像してほしい。すぐむちゃくちゃになる。新しいし... 続きを読む
タスク管理アプリ「Microsoft To-Do」が全てのプラットフォームでリストのグループ化をサポート。 | AAPL Ch.
タスク管理アプリ「Microsoft To-Do」が全てのプラットフォームでリストのグループ化をサポートしています。詳細は以下から。 Microsoftは現地時間2019年08月12日、クロスプラットフォーム対応のタ 続きを読む
Epic Gamesが『フォートナイト』の蓄積を活かしたクロスプラットフォーム対応のオンラインサービス機能を2019年より無料提供 - ファミ通.com
人気バトルロイヤルゲーム『フォートナイト』や商用ゲームエンジンUnreal Engineなどの開発・提供で知られるEpic Gamesが、2019年よりクロスプラットフォーム対応のオンラインサービス機能を無償提供することを発表した。 サービスは主要な家庭用ゲーム機とPCとモバイルの7機種に対応し、使用するゲームエンジンや配信す... 続きを読む
Switch版『フォートナイト』無料配信開始。PS4除く全機種とクロスプラットフォーム対応 - Engadget 日本版
破竹の快進撃を続けるバトルロイヤルゲーム『Fortnite』がニンテンドースイッチ版の配信を開始しました。スイッチのeショップから無料でダウンロードできます。 スイッチ版の内容はWindows PC や Mac版、Xbox One版、iOS版と同じ。武器もマップもウィークリーアップデートも共通です。スイッチ同士のほか、プレイステーション4を除くすべての機種とクロスプラットフォームで一緒に遊べます。 続きを読む
Autodesk、Mac/Win/iOS/Androidに対応したスケッチツール「SketchBook」のフルバージョンを無償化。 | AAPL Ch.
Autodesk、Mac/Win/iOS/Androidに対応したスケッチツール「SketchBook」のフルバージョンを無償すると発表しています。詳細は以下から。 米Autodesk Inc.は現地時間2018年05月02日、同社が開発&販売しているクロスプラットフォーム対応のスケッチツール「SketchBook」のフルバージョンを無償で提供すると発表しています。 At #Autodesk , ... 続きを読む
マイクロソフト製のWindows/Linux/MacOSクロスプラットフォーム対応シェル、オープンソースの「PowerShell Core 6.0」正式版が登場 - Publickey
マイクロソフト製のWindows/Linux/MacOSクロスプラットフォーム対応シェル、オープンソースの「PowerShell Core 6.0」正式版が登場 マイクロソフトは、Windows/Linux/MacOSのクロスプラットフォーム対応の新シェル「PowerShell Core 6.0」正式版のリリースを発表した。Windows専用に開発されてきたPowerShellをオープンソース化し... 続きを読む
Appleの「Marzipan」プロジェクトの目的はmacOS/iOSで動くアプリではなく、UIKitやAppKitに続く新しいフレームワークを開発者に提供すること? | AAPL Ch.
Appleの「Marzipan」プロジェクトの目的はmacOS/iOSで動くアプリではなく、UIKitやAppKitに続く新しいフレームワークを開発者に提供すること? 2017/12/27 News , 噂 Appleの「Marzipan」プロジェクトはUIKitやAppKitに続くクロスプラットフォーム対応の新しいフレームワークを開発者に提供することにあるのではないかという記事をDaring F... 続きを読む
フリーの定番サウンドエディター「Audacity」v2.2.0、MIDIファイルの再生をサポート - 窓の杜
ニュース フリーの定番サウンドエディター「Audacity」v2.2.0、MIDIファイルの再生をサポート 4つのテーマが同梱、「macOS Sierra」の完全サポートも 樽井 秀人 2017年11月6日 13:49 「Audacity」v2.2.0 クロスプラットフォーム対応の定番サウンドエディター「Audacity」v2.2.0が、2日に公開された。今回のアップデートではv2.1.3で発見... 続きを読む
必須物理メモリ6GBで32bit環境ではプレイできないブラウザゲームが登場 | スラド IT
ストーリー by hylom 2017年04月19日 14時42分 クロスプラットフォーム対応と手軽さの代償? 部門より DMM GAMESが提供する「 天歌統一ぷろじぇくと 」というブラウザゲームでは、 動作要件 として物理メモリ6GBが必須(推奨は8GB)となっている。そのため、4GBまでのメモリしか扱えない32ビット環境ではプレイできないそうだ( 同ゲームの公式Twitter )。 プレスリ... 続きを読む
ニュース - Google、BLEビーコンのオープンな規格「Eddystone」を発表:ITpro
米Googleは現地時間2015年7月14日、Bluetooth Low Energy(BLE)を用いたビーコン向けのオープンな規格「Eddystone」を発表した。 クロスプラットフォーム対応のEddystoneは、Androidのほか、iOSなどBLEビーコンをサポートするあらゆるプラットフォームに利用できる。Apache v2.0ライセンスのもとで、ソースコード共有サービス「GitHub」で... 続きを読む
[速報]マイクロソフト、HTML5/JavaScriptアプリをiOS/Android/Windows対応に一括変換する「ManifoldJS」をオープンソースで発表。Build 2015 - Publickey
[速報]マイクロソフト、HTML5/JavaScriptアプリをiOS/Android/Windows対応に一括変換する「ManifoldJS」をオープンソースで発表。Build 2015 マイクロソフトが米サンフランシスコで開催中のイベント「Build 2015」。2日目の基調講演では、iOSやAndroid、Windows 10などクロスプラットフォーム対応のアプリケーションを一括で生成するツ... 続きを読む
インテル、無償のHTML5アプリ開発環境「Intel XDK」を公開。iOS/Android/Kindleなどクロスプラットフォーム対応 - Publickey
インテル、無償のHTML5アプリ開発環境「Intel XDK」を公開。iOS/Android/Kindleなどクロスプラットフォーム対応 インテルは、先週4月10日から11日かけて中国北京で開催された「Intel Developers Forum Beijing 2013」(IDF Beijing 2013)において、クロスプラットフォームに対応したHTML5アプリケーションの開発ツール「Inte... 続きを読む
書評:「jQuery Mobile」オライリーから発刊。正式版1.0対応 - Publickey
HMTL5のタグを記述することでiOSやAndroidなどクロスプラットフォーム対応のWebアプリケーションを開発できるJavaScriptフレームワーク「jQuery Mobile」。先月、正式版となる「jQuery Mobile 1.0」が公開されたこともあり、モバイルアプリケーションの新たな開発環境として非常に注目されています。 PublickeyでもjQuery Mobileを利用してモバ... 続きを読む
インタビュー:これからFlashはどこに向かって進化するのか? アドビがHTML5に注力するという意味は? - Publickey
インタビュー:これからFlashはどこに向かって進化するのか? アドビがHTML5に注力するという意味は? アドビシステムズは11月15日に、モバイル向けFlash Playerの開発中止を発表し、HTML5への注力を拡大することを発表しました。 今後Flash Playerの開発はPC向けに絞られ、モバイルを含むクロスプラットフォーム対応はAdobe AIRによるアプリケーション開発を通じて行わ... 続きを読む
[速報]アドビ、PhoneGapを買収。モバイルのクロスプラットフォーム対応へリベンジ - Publickey
米アドビシステムズは、HTML5、CSS、JavaScriptなどWeb標準の技術で作成したモバイルアプリケーションを、iPhoneやAndroidなどのデバイスにインストール可能なネイティブアプリケーションへと変換するフレームワーク「PhoneGap」を開発する企業「Nitobi」の買収を発表しました。 Adobe AIRのつまづきをPhoneGapでリベンジ アドビはこれまで、「Adobe A... 続きを読む
jQuery Mobile 1.0 RC1が公開! 正式版は数週間以内に - Publickey
HTML5をベースに、クロスプラットフォーム対応でタッチベースのモバイルアプリケーションを開発できるフレームワーク「jQuery Mobile 1.0」のリリース候補版が公開されました。 今月中旬にβ3がリリースされた時点でRC1のリリースは今月末を目標にしていると説明されており、予定通りのリリースとなりました。明日10月1日にボストンで「jQuery Conference」が開催されることになっ... 続きを読む