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タグ オートデスク

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自動車部品は3Dプリンターでつくる時代に──GMの“成果”から見えたクルマづくりの未来|WIRED.jp

2018/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成果 WIRED.jp 自動車部品 クルマづくり 未来

ゼネラルモーターズ(GM)によると、設計やエンジニアリングのソフトウェアメーカーであるオートデスクとの協業で考案したこのシートブラケットは、従来品よりも40パーセント軽量化、20パーセント堅牢化している。PHOTOGRAPH COURTESY OF GENERAL MOTORS ミシガン州にあるゼネラルモーターズ(GM)のさえない茶色のオフ... 続きを読む

納期はたったの1週間! Rhizomatiks Researchの迅速な開発を支えるデジタルツール | fabcross

2018/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip fabcross rhizomatiks ライゾマティクス

世界トップレベルのメディアアートを手掛ける集団、ライゾマティクス(Rhizomatiks)。そのなかでも特に研究要素の強いプロジェクトに注力しているのがRhizomatiks Researchだ。数々の先進的なパフォーマンスを手掛ける彼らのクリエイティブは、どのような過程で生み出されているのだろうか。2018年6月7日にオートデスク... 続きを読む

48Kの超高精細VRアプリを作成可能に--「InstaVR」がオートデスクと連携 - CNET Japan

2016/12/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブベース InstaVR 全天球 連携 VR体験

VRアプリ作成ツール「 InstaVR 」を提供するInstaVRは12月20日、独自開発の新技術による超高精細3Dキューブマップ360度画像のサポートを開始すると発表した。また、オートデスクの3Dキューブマップ360度画像が出力できる製品との互換性の提供も開始した。 InstaVRは、ウェブベースのVRを作成して配信し、分析までできるツールソリューション。VR体験を360度(全天球)画像・動画を... 続きを読む

ハリウッド定番のプロジェクト管理ツール「Autodesk SHOTGUN」の有用性 | インタビュー | CGWORLD.jp

2015/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CGWORLD.jp 有用性 インタビュー Shotgun

先日は、「SHOTGUN Night @ SIGGRAPH ASIA 2015 KOBE」を開催するなど、ある意味では現在オートデスクが最もプロモーションに力を注いでいる製品と言える。そんなハリウッドをはじめとする欧米のデジタル・コンテンツ制作現場におけるディファクト・スタンダードのプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」について、開発初期から携わっているというマット・ウェルカー氏にその魅力を語っ... 続きを読む

[CEDEC 2015]Autodeskが作ったゲームエンジン「Stingray」がCEDECでお披露目。果たしてその実力は? - 4Gamer.net

2015/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CEDEC AutoDesk 本稿 お披露目 パシフィコ横浜

[CEDEC 2015]Autodeskが作ったゲームエンジン「Stingray」がCEDECでお披露目。果たしてその実力は? 編集部:aueki Autodeskの梅澤孝司氏 日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2015」が,2015年8月26日からパシフィコ横浜で開催されている。さまざまなテーマの講演が多数開かれているイベントの中から,本稿では,Autodeskの日本法人であるオートデスク... 続きを読む

未来から来た男が語る、デザイン、AI、ロボットと人間が共生する働き方:オートデスクの「フューチャリスト」ジョーダン・ブラント « WIRED.jp

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フューチャリスト CAD オートデスク社 ロボット 分野

2014.11.12 WED 未来から来た男が語る、デザイン、AI、ロボットと人間が共生する働き方:オートデスクの「フューチャリスト」ジョーダン・ブラント ソフトウェア市場にCADという分野を確立したオートデスク社。現在は、3Dプリンティングの分野でも次々と新しい技術や製品を発表し、未来を創造する企業のひとつとして注目を集めている。オートデスク社の未来を描くフューチャリスト、ジョーダン・ブラント氏... 続きを読む

4月23日(水) 素人が3Dモデルを作り⇒3Dプリンタで出力して⇒アクセサリーを作るまで - 今日の休憩

2014/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 休憩 アクセサリー 素人 3Dプリンタ 3Dモデル

2014-04-23 4月23日(水) 素人が3Dモデルを作り⇒3Dプリンタで出力して⇒アクセサリーを作るまで 休憩 先月からはじめた3Dシリーズの完成品ができましたのでこれまでをまとめます まず無料CADをダウンロードするよ CADというのは立体を作るためのソフトだよ PTC、オートデスクという会社から無料配布されているよ (今回はPTC creoというソフト) 文字をうち、5ミリ程度ぼこっとさ... 続きを読む

3DCGソフト「Softimage」が「Softimage 2015」で開発終了 - GAME Watch

2014/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFXIII Maya プレスリリース ストIV アイマス

ニュース 3DCGソフト「Softimage」が「Softimage 2015」で開発終了 「FFXIII」、「ストIV」、「アイマス2」など様々なゲームに採用。「Maya」、「3ds Max」に無償移行へ (2014/3/5 15:32) 【Softimage 2015】 2014年4月14日発売予定 オートデスクは、3DCGソフトウェア「Softimage」の最終リリースについてプレスリリース... 続きを読む

Maker Faire Tokyo 2013:立体モデルが撮れるオートデスクの3Dフォトブース、20台のiPodで同時撮影 - Engadget Japanese

2013/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インテル iPod Engadget Japanese 対象

Maker Faire Tokyo 2013:立体モデルが撮れるオートデスクの3Dフォトブース、20台のiPodで同時撮影 By Yusuke Aoyama posted 2013年11月05日 21時08分 0 Maker Faire Tokyo 2013は、個人やグループが対象のイベントと思われがちですが、企業もたくさん参加しています。小さな電子部品メーカーから、インテルのような巨大半導体メー... 続きを読む

低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売 - 4Gamer.net

2013/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Maya 4Gamer.net 本日発売 登場 低価格版

低価格版のMayaが登場。インディーズ&モバイルゲーム開発向けの「Autodesk Maya LT 2014」本日発売 編集部:aueki Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2013年8月29日),3Dツール「Autodesk Maya LT 2014」を発表した。この製品は,同社の定番3Dツールである「Autodesk Maya 2014」をモバイルゲーム開発に適した形でまと... 続きを読む

【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー” - GAME Watch

2013/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ミドルウェア 秋葉原 アプリケーション 実物 手法

7月23日、秋葉原にて行なわれた「Game Tools & Middleware Forum 2013」では次世代のゲーム開発に向けた様々なミドルウェアやアプリケーションが紹介されたが、DCCツールの大手オートデスクは今回新たに“リアリティキャプチャー”と呼ばれる手法について各種ソリューションを紹介している。 講演「オートデスク流リアリティキャプチャー」で紹介されたのは、実物を元に3Dデータを作る... 続きを読む

【Autodesk×Unity】セガが語るUnityで作るiPhoneゲーム、そしてコンテンツ工学 / GameBusiness.jp

2012/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity セガ GameBusiness.jp 開帳 講演

オートデスクとユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは23日、「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」を開催しました。 セミナーで、セガでチーフデザイナーを務める築島智之氏は「UnityでiPhone向け3Dゲームを作る」と題した講演を行い、Unityを実践で使うに当たって得たノウハウを開帳。会場に集まった約500名の開発者が耳を傾けました。 約10年間、業務用のゲーム開発に携わって... 続きを読む

 
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