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タグ オブジェクト

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オブジェクト指向できていますか?

2012/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 2048 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Presentation Transcript

Statistics Favorites 3 Downloads 6 Comments 0 Embed Views 7 Views on SlideShare 532 Total Views 539 オブジェクト指向できていますか? — Presentation Transcript オブジェクト指向できていますか? 真のオブジェクト指向が身に付くコーディング規約 日本工学院八王子専門学校 大圖 ... 続きを読む

Rubyソースコード完全解説

2005/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 1740 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まえがき 序章 原稿 目次 文書

$Id: index.html,v 1.6 2004/07/20 23:08:12 aamine Exp $ この文書は書籍『Rubyソースコード完全解説』のHTML版です。 ただし初校段階の原稿をベースにしているため、 書籍では修正されている間違いが残っている場合があります。 予め御了承ください。 2004-02-16 に全章を公開しました。 目次 まえがき 序章 第 1 部「オブジェクト」 第... 続きを読む

すごい便利になった!javascript入門の基礎知識と小技まとめ | コムテブログ

2013/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 1095 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JavaScript入門 コムテブログ 基礎知識 小技まとめ

サイト構築中にちょっとした動きをのせたいとき、どうすれば良かったのか何度も調べ直さないといけないことがあります。今回はJavaScript で初心者の方でもすぐ活用できるように、使用頻度の高いリファレンスと基本知識をまとめました。 もくじ できること 1.リファレンス スクリプトの書き方/基礎知識 2.スクリプトの記述 3.文字列/特殊文字 4.演算子 5.オブジェクト 6.プロトタイプ 7.イベ... 続きを読む

何かのときにすっと出したい、プログラミングに関する法則・原則一覧 - Qiita

2014/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 1082 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita プログラミング 法則 豊穣 プロパティ

デメテルの法則 別名最小知識の法則。デメテルは、豊穣の女神。アスペクト指向などの研究であった「デメテルプロジェクト」に由来。 基本的な考え方は、任意のオブジェクトが自分以外(サブコンポーネント含む)の構造やプロパティに対して持っている仮定を最小限にすべきであるという点にある。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%A1%E3%83%86%E3%8... 続きを読む

中途半端に優秀なプログラマが「正しいプログラミングテクニック」だと妄信しがちな3つポイント - 分裂勘違い君劇場

2008/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 941 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スコープ 変数 メソッド プログラマ 妄信

「変数のスコープは狭いほど良い」と妄信する 変数でもメソッド名でもクラス名でも言えることだが、単純に「スコープは狭いほどよい」という方針でプログラムすると、逆に保守性も可読性も悪いプログラムができあがることがけっこうある*1。 実際、「あちこちから頻繁にアクセスするようなオブジェクトやメソッド」は、... 続きを読む

Illustratorを使うとき、私が手放せない10個のスクリプト - DTP Transit(Illustrator, イラレ)

2015/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 923 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シンボル はまりどころ 組み合わせ イラレ セミナー

最近、セミナーでスクリプトを紹介すると評判がよいので、10個選りすぐってみました。 これらを提供してくださっている作者さんたちに感謝します。 鈴木メモさんの「複数のオブジェクトを後からシンボルに変換する」は2つのスクリプトの組み合わせによるナイスなアイデアですが、はまりどころを見つけると「むちゃくちゃ早く終わる」「手作業ではムリ」なことが実現できるので、「ここでこういうことができると快適になるのに... 続きを読む

Git の仕組み (1) - こせきの技術日記

2014/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 866 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git オブジェクトデータベース リファレンス こせき 目次

2014-04-22 Git の仕組み (1) 目次 はじめに Git を使ったことがない方へ 生のデータが見たい方へ Git の全体像 .git の中身 Git オブジェクトデータベース 4種類のオブジェクト リファレンス リファレンスのリファレンス 大きなツリー Git オブジェクトの ID と 中身 ハッシュ関数 SHA1 の簡単な説明 tree と blob オブジェクト tree と b... 続きを読む

Adobeはもういらない!?「Google Web Designer」がすごすぎる - NAVER まとめ

2013/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 818 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAVER インターフェース 解読 コーディング Adobe

Google Web Designer は、HTML5 で構築された高度なウェブ アプリケーションで、視覚的なコーディング インターフェースを使用して、HTML5 広告をはじめとするさまざまなウェブ コンテンツをデザイン、作成できます。 描画ツール、テキスト、3D オブジェクトを使ってコンテンツを作成し、タイムラインでオブジェクトをアニメーション化できます。コンテンツの作成が完了したら、人間が解読... 続きを読む

newを封印して、JavaScriptでオブジェクト指向する(1) - 泥のように

2011/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 808 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip New オブジェクト指向 Bad Parts 演算子 たくさん

春ですし、少し初心者向けの記事を書きます。タイトル通り、JavaScriptのオブジェクト指向について。 JavaScript標準のオブジェクト指向といえばnewやらprototypeやらを書く必要がありますが、これらの演算子は書くのが面倒臭い上に気をつけないといけない点がたくさんあります。JavaScript The Good PartsでもBad Partsに選別されているほどです。 ではどう... 続きを読む

オブジェクト指向設計(2016年度)

2016/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 752 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オブジェクト指向設計 LSP 2016年度 DIP ISP

コンテンツ 第1章 基本的な用語 第2章 オブジェクト指向開発 第3章 設計の問題 第4章 オブジェクト指向設計の原則 第5章 単一責任の原則 第6章 Visitor パターン 第7章 LSP、DIP、ISP 第8章 パターン技術 第9章 ユースケース 第1章 基本的な用語 クラスとオブジェクトの違い 第2章 オブジェクト指向開発 オブジェクト指向開発 オブジェクト指向分析 機能外要求 User ... 続きを読む

Photoshopで人や物を消す5個の超簡単テクニック 完全まとめ - PhotoshopVIP

2018/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 741 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひと 除去 PhotoshopVIP 用途 テクニック

Photoshopで画像から人や物などのオブジェクトを除去する方法は、デザイン制作において重要なテクニックです。しかし、用途に応じてツールを使い分け、除去レタッチ作業を行っているというひとは、どれだけいるでしょう。 今回は、Photoshopの各種ツールを駆使した除去、消去テクニックと、いつその技を使うのがベストな... 続きを読む

川o・-・)<2nd life - Ruby で debug する7つの方法

2006/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 736 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip debug baz Ruby foobar perl

Perl での print debug の方法の紹介がブーム(?)だったので、自分がよく行ってる Ruby での debug 方法7つについて書いてみます。 pご存じの人も多い Kernel#p メソッド。これを使うとオブジェクトの内容を見やすい形で出力してくれます。 >> p ({:foobar => :baz}) {:foobar=>:baz} Object#inspect を使うと、p で出... 続きを読む

Photoshopでの面倒な作業を簡単に!便利すぎるPhotoshopのアクションのまとめ | コリス

2014/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 689 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス ハンティング Photoshop グラデ ソリッド

グラデーションの縞々を取り除いたり、背景を削除したりする実用的なアクションをはじめ、カラーのバリエーションを生成したり、画像を幾何学模様やハーフトーンにしたり、テキストやオブジェクトを3DにするPhotoshopのアクションを紹介します。 no more banding フラットやソリッドなスタイルがトレンドでも、まだまだグラデも健在です。そんなグラデーションが汚く見えてしまう縞々(バンディング)... 続きを読む

おすすめオブジェクト指向練習方法|サイバーエージェント 公式エンジニアブログ

2014/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 636 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイバーエージェント プリンキピア SDN ブログトップ 朝倉

サイバーエージェント 公式エンジニアブログ プリンキピア サイバーエージェント~日常と非日常の境~ ブログトップ 記事一覧 画像一覧 SDNな日々 » おすすめオブジェクト指向練習方法 2014年08月07日(木)NEW ! テーマ:サービス・技術 はじめに みなさんはじめまして。 アメーバ事業本部ゲーム部門でJavaエンジニアをやってる朝倉です。 突然ですが、みなさんはオブジェクト指向できてます... 続きを読む

いまさらながらだけど、オブジェクトとクラスの関係を究めてみようよ - 檜山正幸のキマイラ飼育記

2008/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 610 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 檜山正幸 キマイラ飼育記 備忘 クラス ノート

雑記/備忘 | 16:23 | オブジェクトとクラスの関係について、次のような説明を見かけました(文言の引用ではなくて、檜山による要約)。オブジェクトとクラスは全体としてツリー構造をしていて、ツリーの末端をオブジェクト、末端以外のノードをクラスという。末端であるオブジェクトは、その親ノードであるクラスのインスタンスと呼び、クラスどおしの親子関係を継承関係と呼ぶ。うーむ、この説明、ある意味「簡潔でわ... 続きを読む

cssで縦方向中央に配置する方法(5つのケース) | バシャログ。

2011/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 601 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CSS バシャログ hakoishi Siri コーディング

iPhone 4Sが発売間近。 買おうか迷って一旦諦めたはずがまた迷い始めました、hakoishiです。 siriに甘い言葉をささやきたい。英語できないけど。 さて、コーディングで縦中央にオブジェクトを配置したいことって少なくないですよね。 しかしながら、cssはそういうのちょっと苦手。 「ほら、あの時使ったアレだよアレ!」と過去のソースを掘り起こしてみても、状況が違ってて使えないケースも多かった... 続きを読む

ピカチュウが現実の物体の影に隠れるようになる――Niantic、新テクノロジーと開発中のゲームをデモ | TechCrunch Japan

2018/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 568 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仮想オブジェクト AR空間 手前 Niantic 拡張現実

AR〔拡張現実〕空間になんらかのオブジェクト(たとえばピカチュウ)を描写することを考えてみよう。このとき現実の空間で人間や自動車が手前を通り過ぎたとする。するとAR空間のオブジェクトは現実のオブジェクトの後ろ側になる。ここで非常に厄介な問題が生じる。 仮想オブジェクトを現実のオブジェクトによって「隠す... 続きを読む

肥大化したActiveRecordモデルをリファクタリングする7つの方法(翻訳) | TechRacho

2013/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 564 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechRacho リファクタリング Rails HACHI

こんにちは、hachi8833です。今回は、自分が知りたかった、ActiveRecordモデルのリファクタリングに関する記事を翻訳いたしました。1年前の記事なのでRails 3が前提ですが、Rails 4でも基本的には変わらないと思います。リンクは可能なものについては日本語のものに置き換えています。 なお、ここでご紹介したオブジェクトは、app以下にそれぞれ以下のようにフォルダを追加してそこに配置... 続きを読む

プライベートメソッドのユニットテストは書かないもの? - QA@IT

2013/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 559 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プライベートメソッド クロージャ foo ユニットテスト 関数

JavaScript を書いています(ブラウザがターゲットです)。手動テストが面倒になって、 Jasmine を使ってテストを書きはじめています。 オブジェクトに含まれる関数(プロパティ)の数が増えてきたので、外から呼ばれることがないものはプライベートメソッドのように扱おうと、クロージャを使って、以下のように書きました。 var Foo = function(foo) { this.foo = f... 続きを読む

【Javascript】consoleオブジェクトが持つlog以外の便利メソッド18(前編) : アシアルブログ

2012/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 539 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip consoleオブジェクト Console Firebug

こんにちは、橋本です。 今回と次回の2回にわたり、Safari、ChromeのWebインスペクターやFirefoxのFireBugで使えるconsoleオブジェクトの使い方について書いてみたいと思います。 Javascriptのコードをデバッグする際に、console.logを使ってメッセージやオブジェクトの内容をログに表示することがあるかと思いますが、 この「console」オブジェクト、実はl... 続きを読む

落書きをリアルな風景写真にリアルタイムで変換できる驚異的なお絵かき技術「GauGAN」をNVIDIAが発表 - GIGAZINE

2019/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 526 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE GauGAN NVIDIA 落書き マウス

Microsoftペイントとマウスを使って描いたようなラフなイラストが、一瞬でリアルな風景写真に変換される画期的な技術をNVIDIA Researchが開発しました。「GauGAN」と呼ばれるインタラクティブなソフトウェアは膨大な学習データを用いたディープラーニングを使ったもの。GauGANを使えば「オブジェクトの形を描くだけ」「... 続きを読む

矢沢久雄の早わかりGoFデザインパターン(1):ITpro

2005/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 512 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITpro GoF 矢沢久雄 プログラマ 連載目次

矢沢久雄の早わかりGoFデザインパターン(1) 第1回 GoFって何だろう?/Mediatorパターン 連載目次へ >> 図1●(1)オブジェクト間の関連がゴチャゴチャしている。(2)Medliator(調停者)となるオブジェクトを置けば関連をスッキリ整理できる [画像のクリックで拡大表示] デザインパターンとは、様々なプログラムで再利用できる汎用的な設計パターンのことです。プログラマの世界では、... 続きを読む

オブジェクト指向には、カメラがやっとついたころのガラケーのイメージがある - きしだのHatena

2021/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 504 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オブジェクト指向 ガラケー きしだのHatena 前提 ころ

某所でオブジェクト指向についていろいろ書いたのでまとめておく。 問題意識としては初学者がなにかというと「オブジェクト指向できるようになりたい」のようなことを言うけどそこまでの優先順位でがんばるものではないんでは、というところです。 まず前提として、オブジェクト指向は1980-2000年くらいに流行って発達し... 続きを読む

制作中の面倒を解決するFireworksの拡張機能のまとめ(2011年7月版) | Webデザインのタネ

2011/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 490 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fireworks guides タネ 面倒 拡張機能

Fireworksを使うひとつ理由は制作効率アップという人も多いと思います。今日はさらなる効率アップのために自分のFireworksに入っている拡張機能をすべて紹介します。 目次 忙しい人のためのしばっちが使ってよかっと思った拡張機能ランキング 1位 テキストやオブジェクトの「よく使う設定」を集めた「PI_Utility」 2位 ガイドがページをまたいで引けるようなったりする「Guides」 3位... 続きを読む

オブジェクト指向はすでに粒度が時代にあっていない - きしだのHatena

2021/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 481 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オブジェクト指向 きしだのHatena 粒度 時代 定義

定期的にオブジェクト指向disを書いてしまってるのだけど。 とりあえずオブジェクト指向の話をすると定義が人によって違いすぎるので、改めてここでの定義を書いておくと 、基本的にはOMTの「データ構造と振る舞いが一体となったオブジェクトの集まりとしてソフトウェアを組織化すること」 に従うのですが 「1990年に流... 続きを読む

 
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