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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 users「Winny」のネットワークはシンプルな組み合わせでできている Port0の対応も可能にした“仕組み”と“すごい特徴”
映画『Winny』の公開に伴い、記憶から消えかけている20年前の諸々の思い出話をする「Winnyとは何だったのか v2.0b7.1」。ここでAki@めもおきば氏が登壇。P2Pの基礎知識とWinnyの特徴について話します。 本セッションの構成 Aki@めもおきば氏(以下、Aki@めもおきば):では「Winnyのネットワークのおもしろさ」というこ... 続きを読む
主要SF賞を総なめにした『宇宙へ』の続篇にして、単独でも読める宇宙開発SFの傑作──『火星へ』 - 基本読書
火星へ 上 (ハヤカワ文庫SF) 作者:メアリ ロビネット コワル早川書房Amazonこの『火星へ』は、ヒューゴー賞、ネビュラ賞、ローカス賞の主要SF賞を総なめにした『宇宙へ』の続編にあたる。話は繋がっているが、それぞれの巻で話はオチていて、違ったおもしろさのある作品なので、どちらから読んでもらってもかまわない。 ... 続きを読む
【ウマ娘が1.8倍楽しくなるお話 3】今と昔の競馬が違うのはそりゃそうだよねっていうお話 - 電撃オンライン
今年の馬券回収率は現在100%越え! 穴ワイド派の柿ヶ瀬です。 『ウマ娘』を1.8倍楽しくする当コラム、第3回は、ウマ娘で描かれているストーリーは競馬の歴史をもう一歩知るとまた別のおもしろさが見えてくる――ということについてお話します。 ウマ娘それぞれのストーリーは、当然実在の競走馬の軌跡にある程度沿ってい... 続きを読む
オタクは「どれだけ勧めても推しの漫画を読まなかった相手がアニメ化した途端にこの作品面白い!と言い出すことにモヤモヤする」という経験をしている - Togetter
おたま茶? @otama89306679 確かにちょっと複雑かもしれないなぁ。でも、どんなに素晴らしい内容でも、内容がさっぱり入ってこないくらいどうしても生理的に読みにくい漫画って自分は、あるんだよなぁ(꒪−꒪ ) そういう作品をアニメーションという違う手法で作品のおもしろさや素晴らしさを見せてくれるのはとても有り難... 続きを読む
そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】 - ファミ通.com
日本の文化の向上や発達に貢献した人物を文部科学省が選出する“文化功労者”に、2019年10月、ご存知、任天堂の宮本茂氏が選ばれました。これはテレビゲーム業界からは初めてのこと。これをきっかけに、当の宮本さんのもとを訪ね、仕事のこと、マリオのこと、任天堂のこと、ゲームのおもしろさについてなど、ひとつのゲー... 続きを読む
中国だけで2100万部、話題性と本物のおもしろさを兼ね揃えたバケモノ級の中国SF──『三体』 - 基本読書
三体 作者: 劉慈欣,立原透耶,大森望,光吉さくら,ワンチャイ出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2019/07/04メディア: 単行本この商品を含むブログを見る『三体』とは! 中国の作家劉慈欣によって書かれたSF三部作の第一部目にして、中国国内だけで三部作累計2100万部を刊行し、さらに日本でも人気のケン・リュウによる... 続きを読む
囲碁とはどういうゲームなのか|3分でわかる囲碁入門|大橋拓文|cakes(ケイクス)
10 歳で囲碁のプロ棋士になる仲邑菫さんが話題になっています。囲碁がどんなものか気になる、という方は多いのではないでしょうか。 この連載では、プロ棋士の大橋拓文さんが、囲碁ってどんなゲームなの?にわかりやすく答えます。読むだけでおもしろさがわかる囲碁入門をお楽しみください(全8回)。 みなさんはじめま... 続きを読む
西安の回民街が意外すぎるおもしろさ - デイリーポータルZ:@nifty
1971年東京生まれ。イラストレーター。ドクロ服、ドクロ雑貨集めに情熱を燃やしすぎている。ほかにはワニ、ウツボ、ハダカデバネズミなど毛の生えていない動物も好む。著書に「しろねこくん」、「ココロミくん」、「ひとみしり道」、「ばかスイーツ」などがある。 前の記事: 「牛見分けマシーン」 人気記事: 「ネコになれる手袋ができた」 続きを読む
魔法にシステムは必要か ― 西洋ファンタジー界に起こりつつある異変【コタクベスト】:コタク・ジャパン・ブロマガ:コタク・ジャパンチャンネル(コタク・ジャパン) - ニコニコチャンネル
2012年6月26日公開記事 を、編集・修正して再掲載します。 王国に騎士にドラゴンに魔法。子どもから大人まで、多くの人に愛される ファンタジー小説 。欧米ではフィクションのメジャーなジャンルとして、毎年多くの本が出版されています。 しかしここ最近、ある異変が起きているようです。それは、読者がストーリーのおもしろさや登場人物の描写よりも、 魔法の「システム」がきちんと作られているかどうか で批評す... 続きを読む
今季見るべきアニメを機械学習で推薦する - はこべブログ ♨
Coursera で機械学習に入門成功できた ので応用に挑戦してみました。ちょうど季節の変わり目ということで、 過去に見て気にいったアニメの特徴を学習して、未知のアニメを、気にいりそうなアニメと気にいらなそうなアニメに分類するツール を作って、ソフトウェアに今季見るべきアニメを推薦してもらいたいと思います。 アニメの特徴量 あるアニメを気にいるかどうかは、話のおもしろさや、絵柄の感じ、キャラクター... 続きを読む
新しいSF団体をつくりましょうか。: blog
みなさま 瀬名秀明です。 新しいSF団体を起ち上げてみてもいいのかもしれないなと考えました。 私も少しずつ作家としての活動を取り戻していきたいと思っています。ここ数年ほど、体調の関係もあって避けてきた部分もあったのですが、それで多くの方にご迷惑をおかけしたかと思います。そのことについてはお詫び申し上げます。 SFのおもしろさや、科学・技術、未来を語ることの楽しさを多くの人で共有してゆくこと... 続きを読む
任天堂の“重課金”転換に懸念の声 「いくらなんでもこれはひどい…」 (1/6ページ) - SankeiBiz(サンケイビズ)
任天堂がソーシャルゲーム大手のディー・エヌ・エー(DeNA)と資本業務提携し、スマートフォン向けゲームに参入する。発表後に株価は上昇し、投資家の評価は悪くない。一方、スマホ向けはゲーム本来のおもしろさよりも「いかに課金させるか」に重点が置かれがちで、熱中した人が1カ月に数十万円請求されるなど社会問題化したことがある。そんな中、任天堂はゲーム専用機で“課金的”な追加費用が必要なソフトを発売する予定で... 続きを読む
書評ブログの「おもしろさ」を決めるもの - 読書で本から学ぶブログ
2014-09-07 書評ブログの「おもしろさ」を決めるもの ブログ運営術 先週、ブログを書いていて、とくに思ったことがあります。 それは、書評ブログのおもしろさを決めるのは、おもしろい本を読めるかどうかということだろう、ということです。 おもしろいと感じられた本を紹介するとき おもしろさとは何かはその人それぞれでしょうけれど、おもしろいと感じられた本を紹介するときは、とても気持ちが乗って書いて... 続きを読む
紙媒体とweb媒体、どっちがエライ? | Equal
紙媒体の編集を6年やって、今はwebのおもしろさにはまって紙の仕事もやりつつweb記事を書いている私ですが、紙媒体をメインにしている人からの、web媒体の人へのマウンティング攻撃がすごいなとたまに感じることがあります。 新聞や週刊誌から下りてきているウェブニュースあたりを除けば、ネット上に晒されている原稿は、紙媒体のそれと比べ、圧倒的に精度の低いものが多い。 「ウェブライターよ。なぜ君たちはこれほ... 続きを読む
こんなこと知ってた?少し賢くなれる気がする雑学いろいろ:らばQ
こんなこと知ってた?少し賢くなれる気がする雑学いろいろ ちょっとした雑学が増えても、すぐに役立つことは少ないかもしれませんが、それでもひとつ賢くなったような気分になれたり、より多くのことを知るおもしろさというものが味わえます。 「あなたはどんなトリビアを知っていますか」と、海外の掲示板で募集され、多くの雑学が集まっていました。 これはと思うトリビアを抜粋してみたので、ご覧ください。 ・1パイント(... 続きを読む
権力闘争ってすごいよね・・ - Chikirinの日記
今回の権力闘争のおもしろさは格別だすね。菅直人首相が7月はじめに行った内閣改造。動かしたのはたった3人。「プレッシャーをかければポストがもらえるんじゃないか?」と思っていた反首相派をガン無視した。 <内閣改造>(1) 松本龍復興担当相(2) 浜田和幸復興担当政務官(3) 細野豪志原発大臣あと、(4)亀井静香氏に副総理就任を打診して断られてる。 自民党も、自分のところの一年生議員(浜田議員)を、政務... 続きを読む
ニコニコ動画が言い続けた「アンチ集合知」とは何だったのか - Attribute=51
ネット, 考えたニコニコ動画はおもしろい。たぶん、Webサービスにおける2007年最大の革命だと思う。ただ、ニコニコ動画のおもしろさや技術的な側面については多くの場所で語られているけれど、どうも今ひとつ表層的な部分で終わってしまって、本質にたどり着いていないような気がするんです。 例えばちょっと前の記事、・Second Lifeとニコニコ動画の同期性、“後の祭り”と“いつでも祭り”でも、「コメント... 続きを読む
マウスを動かすと様々な模様が描かれる「LineTo experimental」 - GIGAZINE
何か生産性があるわけではないのですが、時が経つのを忘れてマウスを動かしまくってしまいます。万華鏡っぽい感じ。百聞は一見にしかず、とりあえずやってみればこのFlashのおもしろさが分かります。 deviantART: LineTo experimental by ~Volcanic-Penguin http://www.deviantart.com/view/14080073/ マウスをぐりぐり動か... 続きを読む