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タグ おもしろさ

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そうだ、任天堂・宮本茂さんに聞いてみよう──ビデオゲームのこの40年、マリオと任天堂の“らしさ”と今後【インタビュー】 - ファミ通.com

2020/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 572 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マリオ 任天堂 ゲー 発達 宮本茂氏

日本の文化の向上や発達に貢献した人物を文部科学省が選出する“文化功労者”に、2019年10月、ご存知、任天堂の宮本茂氏が選ばれました。これはテレビゲーム業界からは初めてのこと。これをきっかけに、当の宮本さんのもとを訪ね、仕事のこと、マリオのこと、任天堂のこと、ゲームのおもしろさについてなど、ひとつのゲー... 続きを読む

中国だけで2100万部、話題性と本物のおもしろさを兼ね揃えたバケモノ級の中国SF──『三体』 - 基本読書

2019/07/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 1617 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中国SF 本物 劉慈欣 基本読書 中国

三体 作者: 劉慈欣,立原透耶,大森望,光吉さくら,ワンチャイ出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2019/07/04メディア: 単行本この商品を含むブログを見る『三体』とは! 中国の作家劉慈欣によって書かれたSF三部作の第一部目にして、中国国内だけで三部作累計2100万部を刊行し、さらに日本でも人気のケン・リュウによる... 続きを読む

今季見るべきアニメを機械学習で推薦する - はこべブログ ♨

2016/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 610 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はこべブログ 機械学習 アニメ Coursera 未知

Coursera で機械学習に入門成功できた ので応用に挑戦してみました。ちょうど季節の変わり目ということで、 過去に見て気にいったアニメの特徴を学習して、未知のアニメを、気にいりそうなアニメと気にいらなそうなアニメに分類するツール を作って、ソフトウェアに今季見るべきアニメを推薦してもらいたいと思います。 アニメの特徴量 あるアニメを気にいるかどうかは、話のおもしろさや、絵柄の感じ、キャラクター... 続きを読む

ニコニコ動画が言い続けた「アンチ集合知」とは何だったのか - Attribute=51

2007/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 618 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後の祭り Attribute 側面 本質 革命

ネット, 考えたニコニコ動画はおもしろい。たぶん、Webサービスにおける2007年最大の革命だと思う。ただ、ニコニコ動画のおもしろさや技術的な側面については多くの場所で語られているけれど、どうも今ひとつ表層的な部分で終わってしまって、本質にたどり着いていないような気がするんです。 例えばちょっと前の記事、・Second Lifeとニコニコ動画の同期性、“後の祭り”と“いつでも祭り”でも、「コメント... 続きを読む

 
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