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人気エントリー 2016年12月24日

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pairsのインフラコストを最適化しました | eureka tech blog

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 3801 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWS pairs エウレカ 森川 松尾

この記事は eureka Advent Calendar 2016 の23日目の記事です。 22日目は弊社 森川 による Go言語での決済システムとマイクロサービス化について でした。 こんにちは。エウレカでインフラエンジニアの松尾です。 今年も残す所あと少しですね。エウレカは本日から冬季休暇となっております。 今回はpairsのawsのコストを最適化することができたので、その施策について書いてい... 続きを読む

大規模サービスにおけるシステム構成の変遷 | eureka tech blog

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 2981 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 変遷 eureka tech blog pairs エウレカ

皆さん、メリークリスマス。エウレカCEOの石橋です。 eureka Advent Calendar 2016 の24日目を担当します。 23日目は弊社 松尾 による「 pairsのインフラコストを最適化しました 」でした。 エウレカでは今年の初めに、pairsのGo言語によるフルスクラッチ版をカットオーバーしました。それに伴いシステム構成も大幅に変化し、カットオーバー後もアップデートを重ねてきまし... 続きを読む

ネット上の超絶棋士「神の手」 囲碁界騒然、正体は?:朝日新聞デジタル

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 742 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 囲碁界 正体 朝日新聞デジタル ネット上 KGS

ネット上の囲碁サイトに正体不明の謎の超絶棋士が突然現れ、趙治勲名誉名人と互角の戦いを演じた囲碁AI(人工知能)「Zen」を圧倒したことが、囲碁界で話題もちきりだ。その名は「God Moves(ゴッドムーブズ、神の手)」。ほとんど時間を使わぬ高速の打ち回しから、超人的な新手の囲碁AIとみられている。 Godは11月29日、世界中の囲碁愛好家が利用する囲碁サイト「KGS」に登場し、同月に趙名誉名人との... 続きを読む

若手プログラマー保存版!フローチャート徹底解説と作成カンニングペーパー

2016/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 737 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

Pocket フローチャートを書く能力はプログラマーにとって必須スキルであり、優秀なプログラマーになるための第一歩です。なぜなら、フローチャートの有無、もしくはフローチャートの内容次第で出来上がるプログラムの品質に大きな差が出るためです。 だからこそ、若手プログラマーやSE教育の場で必ず登場するのです。 しかし、フローチャートというテーマは、それだけで書籍1冊になるほどの分野であり、多忙なIT業界... 続きを読む

全国のドミノピザに持ち帰り客殺到、客がキレて店員が泣きだし警察も出動する地獄絵図 12/24 - NAVER まとめ

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 664 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAVER ドミノピザ 地獄絵図 店員 警察

【あの人もBOGOしてる】お持ち帰りでピザ1枚買うともう1枚無料!ドミノ・ピザのBuy One Get One Free!でメリークリスマス♪ dominos.jp/takeout/bogo.h… @ dominos_JP さんから pic.twitter.com/6RuNFcLDYH 続きを読む

開発速度と品質のトレードオフの判断基準の合意 - Hatena Developer Blog

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 631 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 合意 トレードオフ 負債 リソース 開発速度

2016 - 12 - 24 開発速度と品質のトレードオフの判断基準の合意 はてなエンジニアアドベントカレンダー2016 Webサービスの開発は、ユーザ/顧客へ価値を早く届けるため、競合より早くリリースするため、人的リソースを無駄使いしないためなど、とにかく素早く進めたいものですね。一方で、開発を急ぐあまり品質を犠牲にすればかえって価値が失われたり、技術的負債が溜まって長期的なコストが大幅に増大す... 続きを読む

原理原則で理解するDocker - Qiita

2016/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 550 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita Docker ところ 原理原則 エントリー

はじめに この記事は、オールアバウト Advent Calendar 2016 の23日目のエントリーです。 私、 @tajima_taso からは【原理原則で理解するDocker】と題して書かせて頂きます。 Dockerってそもそも何?ってところから、内部実装部分についても触れています。 Dockerとは何か? まず、Docekrとは何なのか?について軽くおさらいしましょう。 今更聞けないという... 続きを読む