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タグ yasei_no_otoko

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「甘いカフェイン」摂取、体内時計乱れる恐れ→ 夜どうしても運転しなきゃいけない時、MAXコーヒーを飲んで眠気飛ばしてたけど、まさかあれ。。

2024/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 眠気 摂取 Medical 体内時計 人体

野生の男 @yasei_no_otoko 怖すぎる…これ人体でも確認されたら酒や煙草超える被害を与えた嗜好品では… 「甘いカフェイン」摂取、体内時計乱れる恐れ…コーヒー飲料など「いつ飲むのがいいか検討必要」 : 読売新聞オンライン yomiuri.co.jp/medical/202409… リンク 読売新聞オンライン 「甘いカフェイン」摂取、体内時計乱... 続きを読む

Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認する - Qiita

2014/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita バイナリコード mono 中身 Unity

Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認するUnity5.0(492)yasei_no_otokoが2014/12/15に投稿編集リクエストを作成する Unityアプリの最適化 UnityはMonoを採用しているため、C++やObjective-Cのようにネイティブのバイナリコードが出力されるわけではなくMono Virtual Machineで動作す... 続きを読む

Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた - 野生のはてなブログ

2014/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity OpenGL 野生 ラッパ 松江

2014-01-06 Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた 2010年8月にUnity3Dにハマって2013年8月にゲームを出し、3D新作はUnity一択かな…今からOpenGLは学習コスト高過ぎるしSeleneやDXライブラリのようなラッパはOS間の互換性がライブラリのバージョンに引っ張られ過ぎる— 野生の男@松江 (@yasei_no_otoko) 2010, ... 続きを読む

 
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