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タグ uGUI

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ゲーム開発者へっぽこさん、711ページに及ぶ技術書『Unity uGUI アドバンスド・リファレンス』を無償公開

2021/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 555 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip こさん Unity uGUI GitHub 無償公開 技術書

ゲーム開発者であり、『Unity 2017最適化ガイド Unityのあらゆるパフォーマンス問題を解決するための手引き』の日本語翻訳を担当したへっぽこさんは、2021年8月28日に技術書『Unity uGUI アドバンスド・リファレンス』を GitHub にて無償公開した。 これは Unity の uGUI (グラフィカルインターフェース制作を助けるツ... 続きを読む

uGUI記述ライブラリ『Mux』を公開します - pixiv inside

2021/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mux VRoid github.com Studio 魅力

こんにちは。VRoid モバイル/StudioのUIを開発したねこまんまです。 先日VRoid モバイル/Studioで利用しているuGUI記述ライブラリ『Mux』を公開しました? github.com 実は以前、pixiv TECH SALONで少しだけ紹介させていただいたのですが、今回はこのライブラリの魅力をより掘り下げて見たいと思います? uGUI? uGUIとは... 続きを読む

uGUIのTextの代替となるTextMesh Proとは【Unity】【TextMesh Pro】 - (:3[kanのメモ帳]

2019/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAN text Unity 実装 代替

この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 TextMesh Pro 1.4.0 はじめに 昔のUnityはUIの実装がかなり大変でしたが、uGUIの登場により劇的に改善されました。 しかし、まだ物足りない部分は多々あり、特にテキスト周りは不便な点も多いのが現状です。 そこで最近では、テキストのUIを表示する時はTextMesh Proを使うのが... 続きを読む

【Unity】uGUIの自動レイアウトが分かりにくいと評判なので解説してみる - テラシュールブログ

2017/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip min NGUI Unity 旧UI 評判

2017 - 05 - 14 【Unity】uGUIの自動レイアウトが分かりにくいと評判なので解説してみる 2D Unity GUI(uGUI/NGUI/旧UI) uGUIには自動レイアウトなシステムが積まれています。ただ、このシステム便利ではあるんですが色々と複雑なので、少し補足です。 UIの大きさを動的にフィットさせる、オートレイアウト UIの大きさはLayoutElementで決まる Min... 続きを読む

【Unity】uGUIでスプライトアニメーションするには - テラシュールブログ

2016/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NGUI Unity アニメーション 旧UI 制御

2016 - 01 - 29 【Unity】uGUIでスプライトアニメーションするには 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) アセット・ファイル管理 アニメーション uGUIでスプライトアニメーションを行う方法についてです。 難しい事は全くないのですが、気づかないと分からないかもしれないので、一応ここに書いておきます。 uGUIでスプライトアニメーション アニメーションの制御 関連 uGUI... 続きを読む

【Unity】パフォーマンスが良いらしいUIのマスク、RectMask2Dについて - テラシュールブログ

2015/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity マスク mask 何時ごろ パフォーマンス

2015-11-08 【Unity】パフォーマンスが良いらしいUIのマスク、RectMask2Dについて 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) 最適化・デバッグ Maskと異なり四角形でしか切り抜けませんが、Maskよりかなり高速に動作するRectMask2Dが何時ごろか追加されました。 このRectMask2DはRectTransformの範囲で切り抜きを行うためMaskで必要だった「画像... 続きを読む

【Unity3】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面作成(前編)!Text, Button, Rect Transform【コインプッシャー5】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご

2015/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Button text チュートリアル ひよこ たまご

2015-05-03 【Unity3】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面作成(前編)!Text, Button, Rect Transform【コインプッシャー5】 Unity コインプッシャー uGUI チュートリアル いつもひよこのたまごをご利用下さいましてありがとうございます! おかげ様でチュートリアル数も10ゲーム目となりました! チュートリアル一覧は こちら からどうぞ! スポンサー... 続きを読む

【Unity】ArborとuGUIの連携について - テラシュールブログ

2015/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AssetStore ビジュアルスクリプティング アセット

2015-08-08 【Unity】ArborとuGUIの連携について ビジュアルスクリプト・ノーコーディング エディタ拡張・エディタ機能 Unity uGUI アセット紹介、AssetStore 【Unity】期間限定で無料になったビジュアルスクリプティングのアセット「Arbor」で遊んでみた - テラシュールブログtsubakit1.hateblo.jp 先日紹介したArborですが、中々に面... 続きを読む

Unity2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips - テラシュールブログ

2015/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロファイラ Tips フィルレート ボトルネック GPU

2015-03-24 Unity2DやuGUIのパフォーマンス最適化についての7つのTips Unity 2D いくつかメモします。 プロファイラで確認する 何をどうするにせよ、プロファイラで最も負荷のかかっているボトルネックを見つけ出し殺す必要があります。 ここでCPUのカメラの負荷が高ければBatches周りを、GPUが高ければフィルレートや自作シェーダー周りを、CPUのその他が高ければ自分の... 続きを読む

UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法 - テラシュールブログ

2015/01/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NGUI GUI Unity 四角 旧UI

2015-01-30 UnityのuGUIのクリック範囲を広げたり制限したりする方法 Unity 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) Unity Unityのボタンは画像の範囲でクリック判定を行います。 この範囲は基本的にGraphicクラスが表示されている範囲に適応されます。要するに「画像が表現されている範囲(の四角)」に適応されます。 この当たり判定の範囲を絞るには、ICanvasRa... 続きを読む

UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) - テラシュールブログ

2014/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pivot Unity NGUI GUI チュートリアル

2014-12-19 UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) 2D GUI(uGUI/NGUI/旧UI) ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル エディタ拡張・エディタ機能 Unity uGUIのレイアウトシステムの調整機能…の基礎であるRectTransformの調整についてについて解説します。今回はGUIで触れる範囲。 Pivotの設定... 続きを読む

【Unity、uGUI】チュートリアル見ながら触ってみる。01.Canvas | naichilab - Android iOSアプリ開発メモ

2014/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip canvas Unity チュートリアル ベータ版 スタート

2014年8月22日金曜日 【Unity、uGUI】チュートリアル見ながら触ってみる。01.Canvas http://naichilab.blogspot.jp/2014/08/unityugui01-ui-canvas.html【Unity、uGUI】チュートリアル見ながら触ってみる。01.Canvas ついにUnity4.6のベータ版が来ましたね。 Unity 4.6オープンβスタート。新G... 続きを読む

【GTMF 2014】Unityに待望のメインGUIツールが登場!「uGUI」の革新性とは? / GameBusiness.jp

2014/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NGUI GUI Unity GameBusiness.jp

世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといったゲーム制作は、どちらかといえば苦手な部類に入ります。そのため、こうした複雑なGUIを作成する上では、外部アセットの「NGUI」が一般的に使用されてきました... 続きを読む

テラシュールウェア [Unity]Unityの新GUI、uGUIはどうなる?こうなる!

2014/06/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タイミン Unite canvas Unity image

Unityの次期バージョン、Unity 4.6から待望のuGUIが搭載される。uGUIについてはUniteのセッションで既に紹介されていたが、さらに先日、追撃の紹介ビデオが公開された。 しかし、約30分もあるビデオなので見るの面倒! なので情報を少しまとめてみた。 絵は動画のキャプチャ! Canvasが基本 uGUIはCanvasの単位でUIを描画するらしい。ビデオではImageを追加したタイミン... 続きを読む

テラシュールウェア [Unity]高性能なGUI系アセットのNGUIが無料で使用可能に

2014/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 112 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AssetStore NGUI アセット Unity ロゴ

UnityのGUI系アセットで代表的なアセットのNGUIは、最近3.0にアップデートした事やuGUI等の事もあり、旧バージョン(NGUI 2.7)を無料で利用可能にしたらしい。 今回公開したアセットは、広告(ゲーム左上にあったロゴ)も無くソースコードはオープンと、実際にAssetStoreで販売していた物とほぼ同じもののようだ。 ただし幾つかの制限もある模様。フォーラム等でのサポートはしないよUn... 続きを読む

 
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