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IGポート、『魔法使いの嫁』作者ヤマザキコレ氏のブシロードワークス移籍に伴い補填金2億円を受領 第3四半期に特別利益を計上 | gamebiz

2023/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 清算 移籍 作者 IGポート 精査中

IGポート<3791>は、この日(12月1日)、ブシロードワークスと、人気作品『魔法使いの嫁』の作者として知られる漫画家のヤマザキコレ氏の移籍に関して合意書を締結し、出版契約(原契約)の清算に伴う補填金2億円を受け取ることを明らかにした。第3四半期に同額を特別利益として計上する。在庫等の処分費用については、精査中... 続きを読む

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第80回 『ベルセルク』継承-高校時代以来の無二の親友三浦建太郎、その意思を継ぐ漫画家森恒二 | gamebiz

2023/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 159 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 終局 無二 中山淳雄 ベルセルク 以下続刊

白泉社ヤングアニマルで連載中の『ベルセルク』、その壮大なファンタジー物語は42巻合計で6000万部(以下続刊)、『ハイキュー!!』に次いで歴代漫画コミックスで売上部数34位という位置にある。白泉社としては青年向けコミックス歴代No.1の販売数作品であり、まさに物語が終局に向かおうという段階で33年にわたって連載を... 続きを読む

バンナムHD、派遣社員がバンダイの廃棄商品を8年にわたって不正に持ち出して8700万円の売却益 契約解除と刑事告訴、民事でも責任追及へ | gamebiz

2023/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 294 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 刑事告訴 民事 バンナムHD バンダイ 売却益

バンダイナムコホールディングス<7832>は、この日(11月24日)、子会社バンダイナムコビジネスアークに勤務していた元派遣社員による不正行為が判明したと発表した。警察への相談および捜査協力を行い、本日、子会社バンダイが警察に被害届を提出したとのこと。今後は民事上の責任のみならず、刑事上の責任も追及していく... 続きを読む

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第75回 インディーゲーム新大陸発見:ゼロから市場を創ってきたPLAYISMの矜持 | gamebiz

2023/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PLAYISM 中山淳雄 インディーゲームクリエイター 矜持

日本インディーゲーム史はPLAYISMから始まったといっても過言ではない。世界でVCとベンチャー企業が新興市場を牽引するように、ゲーム業界もまたインディーパブリッシャーとインディーゲームクリエイターが大手にはない発想で1~5名の小チームで数年かけてゲームを創り上げ、何十万本というヒットを飛ばして1億円の年収... 続きを読む

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第70回 VTuber炎上後の大復活:経営力×ポートフォリオで突き抜けた「第三のVTuber企業」 | gamebiz

2023/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip eSports Vtuber 中山淳雄 シューティングゲーム

Brave groupという名前を知る人は多くないかもしれない。2018-19年にゲームジャンルのVTuberで一世を風靡し、炎上事件でほぼ売上ゼロになった会社が奇跡の復活を遂げ、今「第三のVTuber企業」として頭角を現している。「ぶいすぽっ!」18人グループは、FPS(第一人称視点のシューティングゲーム)を中心にesportsやゲームの... 続きを読む

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第69回 日本最大の通信制N高校-日本の天才を育てる中高大一貫教育機関の野望 | gamebiz

2023/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中山淳雄 フロス ディストピア 野望 オタク

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第69回 日本最大の通信制N高校-日本の天才を育てる中高大一貫教育機関の野望 N高校-全校生がVR機器を被った入学式はまるでディストピアのようだった・・・。あれから8年、実はN高の学生数は飛躍的に増えており、現在生徒数2.5万人「日本最大の高校」になっている。プロス... 続きを読む

ハピネット、ブロッコリー株式を公開買付、完全子会社化を目指す 『うたプリ』『Z/X』共同展開やコンテンツ開発の推進、経営支援の強化などシナジー強化へ | gamebiz

2023/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハピネット 下限 ブロッコリー うたプリ 上限

ハピネット、ブロッコリー株式を公開買付、完全子会社化を目指す 『うたプリ』『Z/X』共同展開やコンテンツ開発の推進、経営支援の強化などシナジー強化へ ハピネット<7552>は、この日(4月14日)、ブロッコリー<2706>の株式の公開買付を行うことを明らかにした。買付期間は4月17日から6月13日までの39営業日で、買付価格... 続きを読む

バンダイナムコHD、子会社バンダイナムコENTの元従業員による不正行為が判明 約6億円の損害賠償などを求める民事訴訟を提起 | gamebiz

2023/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バンダイナムコホールディングス 本日付 概要 東京地方裁判所

バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(1月18日)、子会社バンダイナムコエンターテインメントの元従業員による不正行為が判明し、バンダイナムコエンターテインメントがその元従業員に対して本日付で、約6億円の損害賠償などを求める民事訴訟を東京地方裁判所に提起したことを発表した。 <本不正行為の概要>... 続きを読む

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第33回 アニメ界はいつ「女性」を発見してきたのか:アニメライターが見つめてきた30年間の発展の軌跡 | gamebiz

2022/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 中山淳雄 アニメージュ 軌跡 オタク 連載

アニメライター―『アニメージュ』の専属ライターから始まり、この不安定な業界で「会社員ではなくフリーライターとして」30年以上。しかも当時は9割男性という社会で女性ライターとして生き残ることがいかに大変だったかは想像に難くない。渡辺由美子氏はアニメ・メディア業界において第一人者であり、よくその執筆記事... 続きを読む

Cygames、「CEDEC 2020」と「CEDEC 2021」で実施した7講演を期間限定で公開 「ゲーム開発・運用の知見を多くの人に共有し業界の発展に貢献したい」 | gamebiz

2022/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cygames www.yout 知見 賞品 抽選

Cygamesは、「CEDEC 2020」と「CEDEC 2021」で同社のスタッフが実施した7つの講演を公式YouTubeチャンネルで期間限定で一般公開した。また、公開した講演にちなんだ賞品が抽選で当たるTwitterフォロー&リツイートキャンペーンも開催している。 ■公開内容の概要 【公開先】 Cygames 公式YouTube Channel https://www.yout... 続きを読む

『ブルーアーカイブ』は「水着イベント」で20代男性ユーザーが大幅増 ストーリー追加日の平均プレイ時間は1.5倍以上に増加 ゲームエイジ総研調査 | gamebiz

2022/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Yostar ゲームエイジ総研 大幅増 ブルーアーカイブ ほか

ゲームエイジ総研は、Yostarの『ブルーアーカイブ』をピックアップし、 6月22日より開催した夏季イベント「アビドスリゾート復旧対策委員会」がアクティブユーザー数やプレイ時間などに与えた影響をまとめた。20代男性ユーザーが大きく増えたほか、ストーリー追加日の平均プレイ時間は1.5倍以上に増加するなど顕著な効果... 続きを読む

ケイブ、『モンスト』開発のでらゲーを50億円で買収 運営タイトルとともに「東方Project」など新作の開発人員を確保するため | gamebiz

2022/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイブ ゲームクリエイター 買収 定時株主総会 親族

ケイブ<3760>は、この日(6月3日)、でらゲーを買収することを明らかにした。今回の買収については、8月開催予定の定時株主総会に付議する予定。ゲームクリエイターの岡本吉起氏の親族である石井沙保里氏、岡本美香氏、岡本拓也氏より、全株式を総額50億2300万円で取得する。後述のようにでらゲー関係者を対象にしたストッ... 続きを読む

【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに | gamebiz

2022/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS CLANNAD Key ヘブンバーンズレッド Air

2022年2月10日より、iOS/Android向けアプリとして配信が開始された、Wright Flyer Studios(株式会社WFS)とKey(株式会社ビジュアルアーツ)のドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』。本作は、『AIR』『CLANNAD』『リトルバスターズ!』『Angel Beats!』などを手掛けたことで知られる麻枝 准氏が、15年ぶりに原案・メ... 続きを読む

ケイブ、持分法適用関連会社のスマートフォンゲーム製作委員会を本日付で解散 開発中のゲームによる収益獲得が困難との判断で | gamebiz

2022/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイブ 解散 共同 リリース プロモーション

ケイブ<3760>は、本日(3月18日)、持分法適用関連会社であるスマートフォンゲーム製作委員会を本日付で解散することを発表した。 同社は、2020年3月30日、新作スマートフォンゲームの制作に関して、その開発を進め、リリースを目指すにあたり、同社だけではなく有力な企業と共同でゲームの制作、運営、プロモーション、... 続きを読む

DMM、ウェブ縦読みマンガを含む電子書籍オリジナルコンテンツの企画制作事業を行うスタジオ「GIGATOON Studio」を設立 | gamebiz

2022/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DMM.com ノウハウ プラットフォーム運営 企画制作 本日

DMM.comは、本日(3月2日)、ウェブ縦読みマンガを含む電子書籍オリジナルコンテンツの企画制作事業を行うスタジオ「株式会社GIGATOON Studio」を2022年1月1日に設立したことを発表した。 GIGATOON Studioでは、DMMがこれまでプラットフォーム運営を通じて培ってきたノウハウを活かし、オリジナルコンテンツの企画制作を... 続きを読む

アピリッツ、22年1月通期の営業利益を8600万円から2億4300万円に上方修正 『けものフレンズ3』堅調、コストコントロールが想定上回る効果 | gamebiz

2022/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 堅調 上方 売上高 アピリッツ けものフレンズ

アピリッツ<4174>は、この日(1月18日)、2022年1月通期の単独業績予想を上方修正し、売上高47億5400万円(前回予想47億5400万円)、営業利益2億4300万円(同8600万円)、経常利益2億2900万円(同7300万円)、最終利益1億3300万円(同2500万円)と、売上高を据え置きつつ、各利益項目をそれぞれ引き上げた。・売上高:47億5400万円(... 続きを読む

アニプレックス、ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した新会社を来春買収へ 『Fate/Grand Order』開発チームも新会社へ移管 | gamebiz

2021/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニプレックス 移管 ディライトワークス 来春 前述

アニプレックスは、12月15日、ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した新会社(名称は後日発表予定)の全株式を取得する株式譲渡契約をディライトワークスと締結したことを発表した。なお、本取引の完了は、前述の会社分割の有効な成立、関係当局の承認および許可の取得などを条件とし、来春を予定して... 続きを読む

Cygames、2021年9月期の決算は売上高101%増の2221億円、営業益273%増の907億円と驚異的な増収増益 メガヒットタイトル『ウマ娘プリティーダービー』がけん引 | gamebiz

2021/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cygames けん引 増収増益 大幅増益 売上高

Cygamesの2021年9月期の決算は、売上高2221億2100万円(前の期比101.1%増)、営業利益907億2100万円(同273.1%増)、経常利益907億2100万円(同273.1%増)、最終利益638億8500万円(同295.9%増)と大幅増益を達成した。過去最高の業績となる。・売上高:2221億2100万円(同101.1%増)・営業利益:907億2100万円(同273.1%増)・経常利... 続きを読む

ブシロード、「ARGONAVIS from BanG Dream!」に関連する事業を承継する新会社アルゴナビスを2022年2月1日に設立 | gamebiz

2021/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゴナビス ブシロード Argo フロム Dream

ブシロード<7803>は、11月22日、連結子会社ブシロードミュージックとの共同新設分割により新会社「アルゴナビス」を2022年2月1日に設立し、各社の行う「ARGONAVIS from BanG Dream!(アルゴナビス フロム バンドリ)」に関連する事業を承継させることを発表した。 今回発表した会社分割は、グループの既存IPである「ARGO... 続きを読む

【速報】サイバーエージェント、21年9月期決算は営業益208%増の1043億8100万円と過去最高業績 『ウマ娘プリティーダービー』が大きく貢献【追記】 | gamebiz

2021/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cygames サイバーエージェント 大幅増益 連結決算 追記

サイバーエージェント<4751>は、この日(10月27日)、2021年9月通期の連結決算を発表し、売上高6664億6000万円(前の期比39.3%増)、営業利益1043億8100万円(同208.1%増)、経常利益1046億9400万円(同209.2%増)、最終利益415億5300万円(同528.8%増)と大幅増益を達成した。Cygamesの運営する『ウマ娘プリティーダービー』の運... 続きを読む

Slack Japanが解散へ セールスフォース・ドットコムが吸収合併 | gamebiz

2021/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 官報 合併公告 Slack Technologies 決算

Slack Japanが解散することがわかった。セールスフォース・ドットコムがSlack Japanの権利義務を引き継いで吸収合併するという。10月15日付の「官報」に掲載された「合併公告」で判明した。 同社は、メッセージプラットフォームを提供するSlack Technologiesの日本法人。2021年1月期の決算は最終利益が1億2500万円だった。 続きを読む

【速報】コロプラ、任天堂と訴訟の和解で合意 訴訟関連引当金繰入額33億円を特別損失として計上 | gamebiz

2021/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 提起 計上 和解 第3四半期 本日

コロプラ<3668>は、本日(8月4日)、任天堂<7974>から提起を受けていた訴訟について、和解することで合意したことを発表した。また、本合意に伴い、2021年9月期の第3四半期において、訴訟関連引当金繰入額として特別損失33億円を計上した。 続きを読む

サイバーエージェント、21年9月通期の営業利益を575億円~625億円から1000億円に大幅上方修正…『ウマ娘』中心に新作が貢献、広告も想定上回る | gamebiz

2021/07/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 上方 売上高 経常利益 サイバーエージェント 連結業績予想

サイバーエージェント<4751>は、この日(7月28日)、2021年9月通期の連結業績予想を上方修正し、売上高6500億円(前回予想6000億円)、営業利益1000億円(同575億円~625億円)、経常利益1000億円(同575億円~625億円)、最終利益400億円(同240億円~260億円)とした。売上高で8.3%、営業利益と経常利益で60.0%から73.9%、最終利... 続きを読む

サイトリニューアルに伴う更新停止と名称変更のおしらせ | Social Game Info

2021/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイトリニューアル Social Game Info 名称

いつもご愛読いただきまして誠にありがとうございます。 Social Game Infoは7月27日(火)よりドメインに倣いgamebizへと名称の変更を実施致します。 また、より見やすく分かりやすいニュースサイトとなるべくデザインも刷新いたします。 それに伴い、下記時間の更新を停止させていただきます。 続きを読む

 
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