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Creative Director : NU KIM Visual Creative Coordinating : Yujoo Kim Style Directing : Yoon Cho, Soo Lee Brand Experience Design : Yoovin Baek, Hyemin Yoo Content Production : Yurok Jang, Jisoo Min A&R : Kyuyoung Kim, Yujeong Kim, Soyoon Park, Jennie Lee, Myeongji Kim Performance Directing : Soyeo... 続きを読む
GitHub - dlt-hub/dlt: data load tool (dlt) is an open source Python library that makes data loading easy 🛠️
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UnityエンジニアがUnreal Engine入門してみて感じた思想の違い - きゅぶろぐ
可燃性が高い記事なので、長めに前提と注意を書きます。 Unreal Engineは、以下UEと略します。 前提と注意 総合的にどちらが優れているか、みたいな話はしません。 それぞれのゲームエンジンの思想については公式が言及しているものではなく、個人の感想です。 この記事にはsimpleとeasyという言葉がでてきます。こちら... 続きを読む
VueをReactにリプレイスしてEasyからSimpleにした話
はじめに こんにちは、株式会社マイベストでフロントエンドのテックリードをしているteppeitaです。 弊社が運営している mybest の技術スタックをVueからReactに移行したので、その時の話を共有したいと思います💪 mybestのフロントエンド紹介 まずはイメージしやすくするために、簡単にmybestのフロントエンドについて... 続きを読む
ゲームの難度選択で「EASY」を選んだのに全然簡単じゃないと悲しくなる問題について
橋本 新義 @Shingi 「ゲーム難度選択で『Easy』や『かんたん』と表現されると気分が良くない、という方がいる問題」。 個人的には「Easyと書いてあるのに難しいと『お前はゲームが下手だ』とバカにされている気分になる問題」のほうが根が深い気がしているのだが、こちらは難度設計ど真ん中に絡むので難しい。 2022-05-3... 続きを読む
ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、“初心者向け難易度”の扱いの難しさ - AUTOMATON
ゲーム開発者ますだたろう氏が投げかけた疑問が、反響を呼んでいる。その問いかけとは、ゲーム難易度の「EASY・かんたん」といった記載が嫌(不愉快)だと思うか、というもの。ゲームの難易度では、「EASY」「NORMAL」「HARD」といった項目が一般的。一方で、その項目の名前は多様化している。 【ゆる質】 あなたがこれ... 続きを読む
待ってたぜ、お手頃カラーピッカー。いつでもリアル世界の色を正確キャッチ | ギズモード・ジャパン
待ってたぜ、お手頃カラーピッカー。いつでもリアル世界の色を正確キャッチ2020.10.04 15:007,451 Andrew Liszewski - Gizmodo US [原文] ( 中川真知子 ) Image: Datacolor EZ = Easy = 簡単。 いまはスマホがあれば、カラーパレットアプリを使ってスマホで撮影したお気に入りの色を検出させることが可能です。お手... 続きを読む
featureをフューチャーって読む人を撲滅したい
featureはフィーチャーだ。平気でフューチャーと読む人が多すぎる。イライラするからやめて欲しい。撲滅したい。 スペルと発音の関係への無関心がみっともない'ea'の発音は大体 [i:] だ。easyもstealもmealも [i:]だ。英語だし例外はあるが,[ju:] になることはないはずだ。 如何にもスペルと発音の関係に無関心な感じが... 続きを読む
"FF7リメイク"は"FF7"ではない【FF7Rクリア済み感想記事】|布施川天馬|note
プレイ時間は28時間、難易度はEASYで、ストーリー優先でのプレイ。 まぁ、意識してまでやりこまないで、程々に寄り道もしてという感じならこのくらいのプレイ時間かな、という感じだと思う。 FF7は1997年にスクウェアから発売された、ファイナルファンタジーのナンバリングシリーズの7作目に当たる作品で、特に海外を中... 続きを読む
e.g. AI活用事例の検索プラットフォーム
e.g.は、これからAIプロジェクトの一歩を踏み出す人のための AI活用事例の検索プラットフォームです 「e.g.」という名前は、ラテン語で「例えば」「例を挙げると」を意味するexempli gratia と、”簡単に検索ができる”ということで、英語のeasyをかけています。今、AIでどんなことができるのかを事例を通して知る。事例を... 続きを読む
GitHub - idealo/imagededup: ? Finding duplicate images made easy!
Dismiss Join GitHub today GitHub is home to over 40 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together. Sign up 続きを読む
"simple"と"easy"はどう違う? Simple Made Easyを解説 Part1 - ログミーTech
"simple"と"easy"はどう違う? Simple Made Easyを解説 Part1 "Simple Made Easy" Made Easy #1/2 2019年7月29日、Opt Technologiesが主催するイベント「Fun Fun Functional (2) 関数型言語Lightning Talks!!」が開催されました。関数型プログラミングについて楽しく学び、知見を共有することを目的に開催されている本勉... 続きを読む
SimpleとEasyは違う / Simple is not Easy - Speaker Deck
All slide content and descriptions are owned by their creators. 続きを読む
"Simple"と"Easy"は相反する - セカイノカタチ
「EasyでなくSimpleを求めよ」とは、最近(特にプログラミングの世界で)よく言われることですが、EasyとSimpleは、似ているようで違う概念です。 日本語だと、「簡単」と「単純」と訳すのが妥当でしょうか? 日本語でも、似たような響きの言葉になります。 そもそも、言葉の定義でいうと、この二つは同じような意味を指し... 続きを読む
たった10グラムで、その10倍分の野菜の栄養が摂れるパウダー「Nice n Easy」が法人向けプログラム | TechCrunch Japan
朝食からしっかりとした食事をとるべき、というのは分かっているけれど時間がない。結局、トースト1枚で済ませてしまう。そんな人にぴったりの商品を日本のスタートアップが提供している。 Techbook が提供する食品パウダー「 NICE n EASY(ナイスンイージー) 」は、野菜・果物・フルーツを粉にしたものを独自のレシピで配合したパウダー製品だ。水や牛乳などと混ぜて飲むことで、簡単に野菜などの栄養を... 続きを読む
スクフェスが難しくなり過ぎてる件 - 倫理学のすゝめ
2017 - 04 - 09 スクフェスが難しくなり過ぎてる件 今からする話は、ここ数年の内にあたしが体験した話なんですけどね。 今からあれは4年前ほど昔なんですけどね、あたしはサービス開始からずっと『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』というリズムゲームを遊んでるんです・・・ はじめのうちはね、易しめの「EASY」、普通レベルの「NORMAL」、難しめの「HARD」と3つのモードでプレイ... 続きを読む
Google Mapsに駐車場の空き具合を示す機能が追加 - PC Watch
Googleは26日(米国時間)、Google Mapsにて駐車場の普段の混雑度から推定される駐車難易度を示す新機能を発表した。 今回のアップデートによる新機能をを使うためには、目的地の駐車場を探し、下部にある駐車難易度を示すアイコンを見れば難易度が分かる。駐車難易度はeasy(駐車しやすい)、medium(普通)、limited(駐車しにくい)の3つからなり、過去の駐車場の駐車履歴をベースにで... 続きを読む
動画アプリ「Vine」が6秒しか撮影できない理由 (マイナビニュース) - Yahoo!ニュース
Twitter社が提供する6秒動画アプリ「Vine」の部門統率者など4名が来日し、記者向けのラウンドテーブルを行った。Vineが6秒しか撮影できない理由とは。 【もっとほかの写真をみる】 ○1日の再生回数は15億回にも Vineは2013年1月に提供を開始した動画アプリ。ニューヨークをベースに活動しており、34名がチームに在籍している。「Fast」と「Easy」「Fun」をキーワードに、わずか6秒... 続きを読む
フラム監督「モイーズ監督の戦術に対抗するのは簡単。中で組織的に守れば防げる」: カルチョまとめブログ
Football - 'Easy' to combat United plan - Rene http://uk.eurosport.yahoo.com/news/football-39-easy-39-combat-united-plan-rene-205945759--sow.html 概要:誤訳御免でお願いします ・レネ監督「ユナイテッドの戦術に対抗するのは簡単」 ・フラム監督のレネ・ミュー... 続きを読む
[JS]機能も充実、設置も簡単、デザインも素敵!モーダルウインドウを実装する超軽量のスクリプト -Pop Easy | コリス
Pop Easyはテキストや画像、フォーム、動画、Google Mapsなどを配置できるモーダルウインドウを実装するjQueryのプラグインで、モーダルウインドウ自体の機能・デザイン性も優れていますが、ページのデザインもかっこいいのはなかなか出会うことが少ないです。 下記のキャプチャだけでも、そのデザインにワクワクする人が多いと思います。 Pop Easy Pop Easyのデモ Pop Easy... 続きを読む
動画やGoogleマップにも対応した軽量なモーダルウィンドウを実装するjQueryプラグイン・Pop Easy - かちびと.net
使いやすそうなモーダルウィンドウのスクリプトがあったので備忘録。VimeoやGoogleマップにも対応しており、ファイル自体も圧縮版で2KB程度と軽量なのも嬉しいですね。 モーダルウィンドウ実装用のスクリプトです。jQueryに依存します。 Pop Easy 使いやすそうなモーダルウィンドウです。 スタイルもカスタマイズしやすそう。 $('.modalLink').modal({ trigger:... 続きを読む
イタリア座礁客船、世にも情けない船長の会話・全記録|NEW ローマの平日 シチリア便り
NEW ローマの平日 シチリア便り イタリアのミクロな平日ネタを毎日更新中 記事一覧 秀逸なeasy j・・・ » イタリア座礁客船、世にも情けない船長の会話・全記録 2012-01-18NEW ! posted by romanoheijitsu テーマ:【イタリア現地報道】速報・トピックス 大型客船コスタ・コンコルディアの座礁事故の続報です。 依然、行方不明者が数十人の大惨事となっており、 イ... 続きを読む
Fast, easy, realtime metrics using Redis bitmaps - Tatsuhiko Miyagawa's blog
A weblog about Programming, Tech, gadgets, Japan and San Francisco. To count unique users that logged in today, we set up a bitmap where each user is identified by an offset value. When a user visits ... 続きを読む
Fast, easy, realtime metrics using Redis bitmaps «
At Spool, we calculate our key metrics in real time. Traditionally, metrics are performed by a batch job (running hourly, daily, etc.). Redis backed bitmaps allow us to perform such calculations in re... 続きを読む
はてな vimを使っている方は、便利に使うためにどんなテクニックがありますか?あるいはvimスクリプトがあったら教えてください。現在使っているのはeasy (un・・
vimを使っている方は、便利に使うためにどんなテクニックがありますか? あるいはvimスクリプトがあったら教えてください。 現在使っているのは easy (un)commenting out of source code (まとめてコメントアウトできる) mru.vim(ファイルを開いた履歴を表示できる) pydiction(pythonの補完ツール) になります。 vimについて調べると初心者向... 続きを読む