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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第70回 VTuber炎上後の大復活:経営力×ポートフォリオで突き抜けた「第三のVTuber企業」 | gamebiz
Brave groupという名前を知る人は多くないかもしれない。2018-19年にゲームジャンルのVTuberで一世を風靡し、炎上事件でほぼ売上ゼロになった会社が奇跡の復活を遂げ、今「第三のVTuber企業」として頭角を現している。「ぶいすぽっ!」18人グループは、FPS(第一人称視点のシューティングゲーム)を中心にesportsやゲームの... 続きを読む
『バーチャファイター』鉄人座談会──esportsの名を冠する新作『バーチャ』を彼らはどう見ているのか
3D対戦格闘ゲームのパイオニアとして、1993年に第1作が登場したセガの『バーチャファイター』シリーズは、その後のゲームを大きく変えることとなった。『バーチャ』の持つ革新性やその意義については、電ファミニコゲーマーでもこれまでに何度も記事として採り上げてきた。 そして2021年6月、『Virtua Fighter esports』... 続きを読む
[TGS 2020]「バーチャファイター」の新作か? セガの新プロジェクト「Virtua Fighter × esports」が発表に
[TGS 2020]「バーチャファイター」の新作か? セガの新プロジェクト「Virtua Fighter × esports」が発表に 編集部:touge 本日(2020年9月25日)配信されたセガ・アトラスの公式配信番組「セガアトラスTV」のDay1にて,セガの新プロジェクト「Virtua Fighter × esports」が発表された。 トレイラーが流れたのみで詳細... 続きを読む
【2019年版】最強国はどこ!?世界esports(eスポーツ)ランキング | eスポーツDOGA
今や馴染みのあるesports。ふと疑問に思ったことは無いだろうか。 「一体どの国がesportsで一番強いのか。」と そこで今回はビッグタイトルの世界大会での活躍をポイント化することでランキングを作った。 ランキング集計方法 対象タイトル タイトルの選択は前回の記事で触れた世界のesportsのティア表を基に行った。 今... 続きを読む
Blizzardの香港問題まとめ ―esportsとチャイナマネーの関係 - ゲーマー日日新聞
Blizzard Entertainment(以下、Blizzard)がリリースするタイトル、『Hearthstone』のグランドマスターズの中継で、「香港を解放せよ」となどと叫んだ香港人プレイヤーのBlitzchung選手が、大会規定違反として10月8日に公式側から処分を受けた。 この処分に対し「不公平」「Blizzardは習近平の企業だったのか」といった... 続きを読む
16歳で約3億円超を獲得したフォートナイト世界大会王者が配信中に襲撃される - GIGAZINE
弱冠16歳で人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」の世界チャンピオンとなって300万ドル(約3億2000万円)を獲得したKyle Giersdorfさんがオンラインで配信中に「スワッティング」の被害を受けたことが話題になっています。 Fortnite champ Bugha 'swatted' while streaming https://www.espn.com/esports/story/_/id... 続きを読む
テンキー類を上に配置した個性的キーボード「Chassepot C1000」。カスタマイズ自在でeSportsなどに最適 - Engadget 日本版
コンピューターのソフトウェアは基本的にテキストで書かれており、その動作原理が根本的に変わらない限り、テキスト入力装置つまりキーボードも姿を消すことはありません。そして、キーボードは入力のしやすさや可搬性のためにストローク深さやサイズ、スイッチの種類など多様な種類のものが用意されています。 ただ、そ... 続きを読む
私があえてesportsをディスる理由 – WELLPLAYED JOURNAL【ウェルプレイドジャーナル】
【この記事は約6分で読めます】 現在のesportsは一方向のコンテンツ 賞金総額2,000 万ドル以上、動員数もリアルスポーツ並み。 派手な報道が続き、esportsがようやく端緒に着いたことがうかがえるこのタイミングで、私は以下のような発言をしました。 「冷凍技術がなかった江戸時代、寿司には漬けまぐろが使われた。脂分... 続きを読む
日本最速のアイマスPこと下田裕太は長距離ランナー兼esportsファンだった。GMOペパボはゲーマー支援の先に何を目指すのか - ファミ通.com
GMOペパボがesportsチームの支援施策を発表したのは2018年12月のこと。その施策にはとあるゲーム好きアスリートが関わっていた。本当にesportsが好きなのか気になったので話を聞きました。 アスリートとesportsのすてきな関係 陸上長距離で活躍する下田裕太選手をご存じだろうか。 大学駅伝の名門・青山学院大学のエース... 続きを読む
タイピングモンスターが集いし「REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2018」に参加してみたら想像以上に修羅の国だったお話 | REPORT | SHIBUYA GAME | eスポーツ/esportsに特化したWebメディア
2018年11月18日(日)に開催された、1年に1度の大型タイピング大会「REALFORCE TYPING CHAMPIONSHIP 2018」(以下、RTC2018)。 その解説を務める隅野貴裕氏曰く「手段と目的が逆転した人たちこそがタイパー」とのことだが、正にその通りだろう。 そもそもタイピングとは文章を執筆して理論や意見を伝えるための『手段』... 続きを読む
esportsで稼ぐなら、esportsという言葉は忘れろ - ゲーマー日日新聞
esportsと呼ばれるゲームの特異性 esports何とか連盟、esports地方創生、esportsガールズバー・・・ 今や「esports」はとんだバズワードである。流行語大賞にもノミネートされたらしい(この場合はeスポーツ)。 だが連発される「esports」という単語は、ハッキリ言って空虚で陳腐な響きだ。何故なら、「esports」なる雑... 続きを読む
人気ユーチューバーが名勝負 スプラトゥーン甲子園 - esports : 日刊スポーツ
人気ゲーム「スプラトゥーン2」を使用した全国大会の関東予選が4日、千葉県内で行われ、動画共有サイトYouTubeで登録者11万人超のチャンネルを運営する人気ユーチューバー「はんじょう」(22)が、準々決勝でGGBOYZと名勝負を演出した。 中高生と結成したチーム「ぷれみあーず」で出場。広範囲を塗る「ローラー」を使い... 続きを読む
esportsはゲームを超えてスポーツに、という話はもうやめよう|なぞべーむ|note
オリンピック種目化の次に大手メディアが騒いでいるesportsの話題が「esportsはゲームかスポーツか」という例のアレ。 ほとんどが「esportsはゲームを超えてスポーツになった」という流れになり、esportsを称賛する形で締めくくられるが、それが何を意味しているのかはきちんと議論されない。なんとなく「スポーツはゲー... 続きを読む
PS4、Switchで『ぷよぷよeスポーツ』が配信決定、esportsにピッタリな『ぷよぷよ』が1999円[税込]で登場! - ファミ通.com
PS4、Switchで『ぷよぷよeスポーツ』が配信決定、esportsにピッタリな『ぷよぷよ』が1999円[税込]で登場! セガゲームスは、人気アクションパズル『ぷよぷよ』シリーズの最新作『ぷよぷよeスポーツ』を、プレイステーション4/Nintendo Switchで2018年10月25日より配信することを決定した。価格は1999円[税込]。 セガゲ... 続きを読む
『パワプロ2018』や『スプラトゥーン2』で日本野球機構(NPB)がeスポーツリーグを主催する理由とは? キーマンを直撃 - ファミ通.com
――まずは、NPBが“eBASEBALL パワプロ・プロリーグ”でesportsに参入することになったきっかけについて教えてください。 高田 最近、esportsという言葉をよく耳にするようになりましたし、海外ではすでにいろいろなスポーツ団体がその取り組みを始めているという状況を受け、我々も目を向けていければどうかと考え始めた... 続きを読む
『リーグオブレジェンド』の広告は何がダメなのか?本気でesportsを流行らせるためのプロモーションを考える。 - ゲーマー日日新聞
世界で1億人を超えるプレイヤーを誇る、esportsの中で屈指の人気を誇るゲーム『リーグ・オブ・レジェンド』(以下『LoL』)。 ものすごく人気のあるタイトルだが、プレイヤー統計の推移を鑑みるに、日本国内での運営は余り芳しくないのが現状だ。 そこでサービス開始して約2年、『LoL』運営のライアットジャパンは新規プ... 続きを読む
真性引き篭もり: LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人が見るべきeSports。
なし。 ありません。 なぜ、なしなの?という話をします。 その話をする際に、件の人物は何かを小馬鹿にするか何かを褒めることでアイデンティティを保っている事で、私達インターネッターの中では古くから有名な人物である、という点は完全に無視します。LoLを「なに、これ、つまらない。ww」と言った人には一切触れ... 続きを読む
大会やプレイの記録を残すことがレジェンドを生む――16年間見つめ続けてきた目に映るesportsの現在【Negitaku Yossy×ゲームキャスター 岸大河】 | ALIENWAREZONE | PCゲームで勝ち抜くためのメディ
文●なぞべーむ ゲームキャスターの岸大河がいま気になる人に会いに行き、仕事や好きなことについてとことん語り合う「StanSmithが会いに行く」改め「岸大河が会いに行く」。vol.3ではeSportsの個人ニュースサイト、Neigtaku.orgを約16年も運営しているYossyさんを訪ね、いまの活動やeSportsシーンについて語ってもらった... 続きを読む
ASCII.jp:eSportsに足りないのは「プレイヤーの技」でも「高額な賞金」でもなかった (1/4)
eSportsにおける新しいコミュニケーションの場として池袋に誕生した 「LFS 池袋 eSports Arena」 (以下ルフス)。そのオープンに合わせて、ルフスを運営する新会社・株式会社 E5 esports Works の発足が発表された。 代表取締役を務めるのは 長縄実 氏。日本に大規模なLANパーティを持ち込んだ人物で、eSportsという言葉がまだ一般的ではなかった2000年代後半から... 続きを読む
痛いニュース(ノ∀`) : 「ゲーム(eSports)」を五輪競技として採用検討 日本オリンピック委員会は否定的 - ライブドアブログ
「ゲーム(eSports)」を五輪競技として採用検討 日本オリンピック委員会は否定的 1 名前: 名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] :2018/05/13(日) 07:48:36.95 ID:SaDQeaG60 日本オリンピック委員会理事はeSportsをスポーツと認めていない!? 今秋にはアメリカの15州で「高校スポーツ」として正式に認定され、国際オリンピック委員会(IOC)が202... 続きを読む
ソフマップAKIBA2号館に「eSports Studio AKIBA」が4月30日にオープン! - GAME Watch
ニュース ソフマップAKIBA2号館に「eSports Studio AKIBA」が4月30日にオープン! ハイスペックPCと実況配信施設付きで、プロからアマまで様々なイベントに対応 石井聡(クラフル) 2018年4月18日 13:37 4月30日 オープン ソフマップは、ソフマップ AKIBA2号店 パソコン総合館の2階にeスポーツの普及などを目的とした配信型ゲームイベント施設「eSports... 続きを読む
『スプラトゥーン2』:米国コミュニティの努力
長年に渡る『スマブラ』シーンの地道な活動が証明している通り、任天堂のesportsへの取り組みの規模は苛立たしいほど僅かだ。しかし、2016年に Nintendo Switch の存在が明らかになった時、 第1弾トレーラー で意外なシーンが確認できた。 『 スプラトゥーン2 』のプレイヤーたちがバックステージで準備を進め、壮大なナワバリバトルを展開すべく、大観衆が待つアリーナへと向かうシーンが盛り... 続きを読む
ゲームを語りたい、面白さを研究したい人にとっておきの一冊がある。|ウィキダ|note
ゲームの記事や情報、というと企業やニュースサイトの紹介やプレイした感想が多いだろう。それとは別にゲームの面白さについて考える記事もある。インディーズゲームの開発者がどんなゲームに影響を受けてコンセプトに反映したかを受け答えたり、esportsのプロゲーマーがいかに観客を楽しませるか、ゲームの駆け引きは何かを語ったり、またGame Developers Conference で開発の過程を公開するこ... 続きを読む
韓国人プロゲーマー、足による操作で対戦相手撃破も出場禁止に 写真1枚 国際ニュース:AFPBB News
キーボードを操作する男性。米首都ワシントンにて(2016年11月21日撮影、資料写真)。(c)AFP/SAUL LOEB 【12月7日 AFP】コンピューターゲームの腕前を競うエレクトロニックスポーツ、略して「eスポーツ( eSports 、)」の大会決勝で、韓国人プロゲーマーが中国人の対戦相手を、足の指を使ってキーボードを操作しながら一方的な展開で破り、対戦相手から大きな怒りを買うとともに、ネッ... 続きを読む
Tencent担当者インタビュー「中国でゲームがeSportsと呼ばれるまで」(後藤陽一) - 個人 - Yahoo!ニュース
世界のeSports市場概要 「eSports」は、エレクトロニック・スポーツの略であり、チームや個人がビデオゲームで対戦し、勝敗を競う“スポーツ”のことである。 日本ではまだ、ゲームの業界は(ほぼ)任天堂やSONYなどのゲームコンソールメーカー、バンダイナムコやCAPCOM、GreeやDeNA、mixiやガンホーといった、スマホアプリを含むゲームソフト開発の企業など、ゲーム自体の販売・課金から収... 続きを読む