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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【重要】ゲームエンジンのアップデートについて | Fate/Grand Order 公式サイト
ご利用いただきありがとうございます。 「Fate/Grand Order」運営チームです。 9月上旬に予定しておりますアップデートにてゲームエンジンのアップデートを行い、Unity5からUnity2018へ移行いたします。 これにより、一部iOS端末に関しまして、動作確認中とさせていただいておりましたゲームプレイ中の動作が断続的にな... 続きを読む
[Unity5]破綻しない半透明描画を行う | notargs.com
半透明の描画には厄介がつきものです。 Unity5においてもそれは同じで、オブジェクト単位でソートされているため微妙なカメラ位置によって「パキッ」と手前/奥が切り替わってしまうような現象が見られます。 また、シェーダによって影の透明度を制御したい時に参考になる資料がなかったため、それについても少し調べてみま半透明の描画には厄介がつきものです。 Unity5においてもそれは同じで、オブジェクト単位で... 続きを読む
【Unity3】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面作成(前編)!Text, Button, Rect Transform【コインプッシャー5】 - Unity5(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご
2015-05-03 【Unity3】uGUIでタイトルとゲームオーバー画面作成(前編)!Text, Button, Rect Transform【コインプッシャー5】 Unity コインプッシャー uGUI チュートリアル いつもひよこのたまごをご利用下さいましてありがとうございます! おかげ様でチュートリアル数も10ゲーム目となりました! チュートリアル一覧は こちら からどうぞ! スポンサー... 続きを読む
【Unity】Unity5のリアルタイムGI と LightProbe - テラシュールブログ
2015-08-03 【Unity】Unity5のリアルタイムGI と LightProbe 3D Unity5 Unity ライティング 画面効果 光の当たっていない箇所は本来は暗くなるのですが、Unity5よりGI(グローバルイルミネーション)効果が導入され、拡散反射光も光の計算に取り入れられるようになりました。 GI有りとGI無しの動作はこんな感じです。GI有は光が反射し奥まで照らしています... 続きを読む
Unity5でシーンやプレハブを複数人で編集する - テラシュールブログ
2015-05-14 Unity5でシーンやプレハブを複数人で編集する Unity Unity5 トラブルシューティング アセット・ファイル管理 複数人でゲームを開発していると、同じファイルを同時に編集し変更内容が競合するケースがあります。 Unity4では、競合を解決するのは非常に大変な作業だったので「編集前に声をかける」「オブジェクトはプレハブとして配置しシーンは最低限の物のみを置く」等が一般... 続きを読む
Unity5でライトを焼く - テラシュールブログ
2015-05-05 Unity5でライトを焼く Unity Unity5 3D ライティング Unity5よりライティングの方式がEnlightenへ代わり、ライティングのベースがRutime GIを始めとしたランタイムなライティングへシフトしました。 しかし実際問題ライティングは非常に高い負荷を持っており、特にモバイルデバイスやGear VR、Oculus Riftといった可能な限りフレームレ... 続きを読む
Unity5で車の挙動をパパっと追加して乗り回す。ついでにAI Carも。 - テラシュールブログ
2015-04-05 Unity5で車の挙動をパパっと追加して乗り回す。ついでにAI Carも。 Unity Unity5 3D Sample Assets アセット紹介、AssetStore ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル 今回はUnityがSampleAssetsで提供している車の挙動について紹介します。 なおこの挙動はUnityの物理演算(主にWheel Collider)に従った... 続きを読む
Unity5 で画面を綺麗にするライティングに挑戦してみるメモ - テラシュールブログ
2015-03-10 Unity5 で画面を綺麗にするライティングに挑戦してみるメモ Unity5 Unity ライティング ステージ構築 今回はUnity 5で行うライティング設定や綺麗にするポイントについて調査した内容をメモしておきます。 Unity 4 free と比較して Unity5 Personal Editionで出来るようになった事 で紹介したように、Unity5はBeastからE... 続きを読む
Lifehack Focus vol.4 – Unity5でゲーム開発がしたいぞ!! | Hacks for Creative Life! - ライフハックで明日をちょっぴりクリエイティブに -
その週に気になった記事を振り返りつつ紹介「Lifehack forcus」。3/1〜3/7にブックマークした記事、閲覧した動画で特に気になったモノを紹介します。 ■プログラム系 ネットで簡単にプログラミングが勉強できるProgateが凄すぎる件について – タコの卵 Progate自体は本当に素晴らしいサービスだと思うので、是非もっとコンテンツを増やして欲しい!もっとjQuery突っ込むとか、An... 続きを読む
Unity5でRoot Motionを利用したアニメーションと、その注意点について - テラシュールブログ
2015-03-07 Unity5でRoot Motionを利用したアニメーションと、その注意点について Unity5 アニメーション Unity Unity5でGenerate Root Motion Curvesが追加されたお陰で、このようなアニメーションを親オブジェクト無しでも作成出来るようになりました。 Unity4ではエディターで自作したアニメーション*1は常に親オブジェクトとの相対座標... 続きを読む
Unityでドット絵シェーダ その2 - Unityシェーダ入門
2015-03-07 Unityでドット絵シェーダ その2 このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています Unity5のフリー版が発表されましたね。 Unity4の無料版では使えなかったImageEffectが使えるようになっていますので、かなり表現の幅が広がったのではないかと思います。 というわけで前回のドット絵シェーダ(イメージエフェクト)を少し改良したのと、多少最適化を行... 続きを読む
【CEDEC2014】Unity5の新要素公開!ゲームエンジンは新たな局面へ [ファミ通app]
開発支援から成功支援へローコストで扱いやすく、異なるプラットホーム間でのコンバートもしやすいということで数年前から開発者に人気のゲームエンジンUnity。そんなUnityシリーズの最新バージョン”Unity5″の予約も開始され、関係者間ではUnity関連の話題が加速している。余談だが、日本にいるUnityユーザー数は、現在アメリカ、中国に次いで現在3位。とくに、昨今沖縄で開発スタジオが増えてきてい... 続きを読む
Unity - Unity5 予約開始!
Unity 5 予約開始! 私たちは、最高のクオリティ、充実のマルチプラットフォーム対応、そして効率的なゲームエンジンテクノロジーを皆さまに提供するという信念を守り続けてきました。 また皆さまのゲーム開発が新たなステージに向かえますよう、より良いワークフロー、さらなる最適化、創造性を加速させる新機能を提供するため、引き続き努力を続けております。 それでは新機能についてご説明しましょう。Unity ... 続きを読む