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タグ Unity3D

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Unity3D - [Unity] 文字列をメソッド拡張して Debug.Log をカラフルにしよう - Qiita

2014/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita manual Unity メソッド エントリー

タイトルはちょっとふざけてますが, 地味に実用性あるかなと 思ったりするエントリーです. 前回, 『[Unity] Debug.Log で出力する文字の色を変えよう』というエントリーを 書かせてもらいました. んで, 引き続き調べてみると色以外にもサイズ変えたりボールドにしたり できるみたいですねこれ!! めっちゃ便利♪ http://docs.unity3d.com/Manual/StyledT... 続きを読む

中国モバイルゲーム業界ニュース : 2014年8月中国Unity3Dモバイルゲームは市場の75%を占め

2014/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 市場 プレーヤー 市場シェア インストール数 以下

2014年09月11日13:27 2014年8月中国Unity3Dモバイルゲームは市場の75%を占め カテゴリ市場売上規模Unity3D sugochina Trackback(0) Unity最新公式データにより、Unity3Dの開発者数、ユーザアクティブ度とインストール数はそれぞれ世界一を獲ったことがわかりました。    市場シェア   開発者   登録開発人   プレーヤー (以下はニュース... 続きを読む

MMDなどの3Dモデルを共有してグリグリ動かせる「ニコニコ立体」スタート - GIGAZINE

2014/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ ニコニ立体 モデリング GIGAZINE MMD

ニコニコ動画を運営するドワンゴが、MMDやUnity3Dなどで作られた3Dモデルを手軽に共有してモデリングができない人でも3Dモデルをブラウザ上で動かしたり、3Dモデルのデータをダウンロードしたりできる新サービス「ニコニコ立体」をスタートさせました。 ニコニ立体 http://3d.nicovideo.jp/ ニコニコ立体に投稿できるのは「3Dモデルのレンダリング画像や作成中画像」「Unityモデ... 続きを読む

ブラウザ上で動かせる3Dデータ共有サイト「ニコニ立体」 MMDモデル対応、人気クリエイターには金銭還元も - ITmedia ニュース

2014/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコニ立体 obj pMD MikuMikuDance MMD

3Dデータの一般的な形式であるOBJのほか、ゲームエンジン用のUnity3D、MMD(MikuMikuDance)モデルのPMDも対応。Unity Web Playerをプラグインをインストールすると、ブラウザ上でリアルタイムにデータを動かせる。 配布データには利用条件を制限するライセンスを設定でき、配布データを更新すると過去にダウンロードしたユーザー全員に更新を通知する機能も備える。 再生数や関... 続きを読む

Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作る:プログラム編 - Mokosoft開発者ブログ

2014/03/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mokosoft開発者ブログ プログラム編 Scene 前回

2014-03-31 Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作る:プログラム編 前回 Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作ってみよう - Mokosoft開発者ブログ に続き、プログラムを書いてキャラクタが動くようにしてみましょう。 前回説明したように、UnityではSceneに配置したオブジェクトに対してプログラムを割り当てるという仕組みになっています。 また、デフォルト... 続きを読む

Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作ってみよう - Mokosoft開発者ブログ

2014/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 363 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mokosoft開発者ブログ キーウィ Unity 誉れ高い

2014-03-29 Unity3Dで2D物理シミュレーションゲームを作ってみよう 最強ゲーム開発環境として誉れ高い、Unity3Dを使って2Dゲームを作ってみました。 飛べ!キーウィ - Flying Kiwi mokosoft ゲーム 無料 Flashで動くデモも公開してみました。 ブログに貼り付けれないのでこちらから ※音が出ます こういうのが簡単に出力できてしまうのもUnityの魅力の一つ... 続きを読む

Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた - 野生のはてなブログ

2014/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity OpenGL 野生 ラッパ 松江

2014-01-06 Esenthel EngineとUnityの違いを簡単にまとめてみた 2010年8月にUnity3Dにハマって2013年8月にゲームを出し、3D新作はUnity一択かな…今からOpenGLは学習コスト高過ぎるしSeleneやDXライブラリのようなラッパはOS間の互換性がライブラリのバージョンに引っ張られ過ぎる— 野生の男@松江 (@yasei_no_otoko) 2010, ... 続きを読む

Unity3D - MMD4Mecanimで表情を作り込む - Qiita [キータ]

2013/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity キータ MMDモデル Qiita 説明

この記事はOculus Rift Advent Calendar 2013の8日目の記事になります。 UnityでMMDモデルを表示できるようになったら、是非とも挑戦して欲しいのが表情の作り込み。 今回の記事ではMMDモデルの表情モーフとMMD4MecanimのMorphHelperの使い方を説明をしたいと思います。 (Unity4.2.2f1 + MMD4Mecanim 2013/12/03版を... 続きを読む

Unity3D - いきなりOculus RiftとLEAP Motionでゲームを作ってしまったバカの記録 - Qiita [キータ]

2013/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 経緯 記述 パブリック 推奨 ソースコード

注意 この記事はパブリックな場に出す初めての自作ゲームを「なぜか」Oculus RiftとLEAP Motionを使って作ることにした無謀な男の開発記録です。そのため記述やソースコードの中で技術的に至らぬ点がありましたら生温かい目で編集リクエストをお送りください。 経緯(飛ばすのが推奨です) 2012年前半 当時2012年6月発売予定だったXbox360用ソフトのクリムゾンドラゴンを大画面で楽しむ... 続きを読む

灘校パソコン研究部 文化祭2013

2013/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 灘校パソコン研究部 文化祭 マクロ はなし 目次

灘校パソコン研究部のウェブサイトです。2013年部誌文化祭号ページ数:315 サイズ:29.0MB 目次 木のはなし (PDF) マクロのおはなし (PDF) 競技プログラミングと初等整数論入門 (PDF) DNSポイゾニング (PDF) Java Zero-Day (PDF) 難読フォント (PDF) 符号理論について (PDF) Unity3Dを実用する (PDF) ぱそこんのなかをのぞいてみ... 続きを読む

Google「ガラスマふざけんな、お前らのせいでAndroidの評判ガタ落ちだろ!!」 / CYBER LIFE 2CH

2012/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 94 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CYBER LIFE Android SDK Google

【悲報】 Google、Android SDK以外でのアプリ作成を全面禁止に。Unity3Dなど死亡か 米国Googleは11月13日、Android 4.2(開発コード名Jelly Bean)および開発者向けのAndroid 4.2 SDK (ソフトウェア開発キット)をリリースしたが、それに伴いSDKの使用許諾の内容を拡大し、Android OSの 断片化につながるような行為を禁止する事項を盛り... 続きを読む

Unity3Dのゲームの作り方講座

2012/11/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 539 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーム 作り方講座 作り方

Unity3Dでのゲームの作り方をまとめます。 続きを読む

wise9 › JavaScriptでMMOGをつくってみよう その8 マルチプレイ、協力して地面を掘る

2011/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMOG JSON-RPC マルチプレイ 拙著 wise9

今回は、前回実装したJSON-RPCもどきの仕組みを使ってゲームの実装を進めます。  複数プレイヤーがサーバに接続し、サーバで生成した地形データを読み込み、キャラクターの位置を同期し、他のプレイヤーと一緒に地面を掘る作業ができるようになりました。 (拙著「オンラインゲームを支える技術」ではJavaScriptよりも実績の多い制作技法を紹介しています。そちらもどうぞ!) 今回からUnity3Dのクラ... 続きを読む

wise9 › JavaScriptで MMOG をつくってみよう その2

2011/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMOG ringo 中嶋 wise9 クライアント

こんにちは、中嶋 (@ringo) です。なんと前回、100個以上もブックマークされたみたいで驚いています。 みんなほんとはゲーム作ってみたいのにちがいない。さて前回は、何をつくるか大体決めたあと、Unity3Dのデモを動かしましたね。実は「どうやって作るか大体決める」というのをすっとばしてました。というか、この連載は JavaScriptを使ってMMOGのサーバーもクライアントも作るという、 「... 続きを読む

 
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